XSI :1999年AVID公司推出的软件

更新时间:2024-09-21 03:55

XSI是现阶段针对次世代游戏制作与电影最佳的 3D 动画与人物创作软件。架构于最新的程式码设计并依照动画师的思考方式设计而成。主要功能包括:建模、动画创作、人物架构、资源循环流程、互动模式、重复使用式、着色与贴图、渲染、绘图与合成、扩展与研发等。

XSI

全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新一带三维动画软件XSI。

Softimage|XSI是与maya同为电影级的超强3D动画工具,也在国际间享有盛名,它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》、《神隐少女》、《虫虫特工队》、《红磨坊》、《少林足球》....到最近的《魔蝎大帝》、《战栗空间》等电影里都可以找到它的身影。特别在电视传播界使用极为广泛,而由于近来3D动画被普遍应用于平面美术设计,工业设计,室内设计,广告影片,电影特效,电玩游戏,虚拟网络,电子商务多媒体光碟...等各项领域……。Softimage|XSI杰出的动作控制技术,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画。《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙、《闪电悍将》里闪电侠那飘荡的斗篷,都是由Softimage XSI来设置动画的。

Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。Mental Ray图象渲染软件由于有丰富的算法,图象质量优良,成为业界的主流,而目前只有XSI和Mental Ray是无缝集成在一起,而别的软件就算能通过接口模块转换,Preview(预调)所见却不是最终Rendering所得,只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。有人说Mental Ray是所有动画软件中最强的渲染器,在我看来这一点也不夸张。Mental Ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像,《星际战队》中昆虫异形就是用Mental Ray渲染的。许多插件厂商专门为Mental Ray设计的各种特殊效果则大大扩充了Mental Ray的功能,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。Mental Ray还具有很快的渲染速度。我曾做过一个实验,用3DS Max的raygun和Softimage|XSI的Mental Ray来渲染同一张玻璃杯的图像,Mental Ray的渲染速度要高于rangun很多,而且渲染品质更是让raygun相形见拙。Mental Ray Manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。

今天,尤其是将来的角色动画制作均会是大规模的制作群,效率已成了重要的因素,而这恰恰是SOFTIMAGE最显著的特点之一。XSI从多个方面提高用户的创作效率。首先,它直接支持Mental Ray跨平台的分布式渲染,通过Cluster自动管理多CPU并行运算,它甚至可以支持多CPU并行运算于Mental Ray V3.0交互式Preview(预看);其次,它采用内置的INTERNET浏览器NET-VIEW,可快速便捷地进行远程数据交流/交换,目前只有 XSI NET-VIEW与NXN管理软件做到了无缝连接;再次,XSI创立的非线性动画设计一直保持着很强的优势,用XSI的智能化动画混合器来进行动作的合成、加工,实在是快之又快。

Softimage XSI的另一个重要特点就是超强的动画能力,它支持各种制作动画的方法,可以产生非常逼真的运动,它所独有的Functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,而且具有良好的实时反馈能力,使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。

Softimage XSI的设计界面由5个部分组成,分别提供不同的功能。而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。据说它的界面设计采用直觉式,可以避免复杂的制作界面对用户造成的干扰。

Softimage XSI从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。提供blend、trim等高级的nurbs技术,但是从易用性上来讲同Rhinoceros 3D等专业Nurbs建模工具还有不小的差距。

Softimage下一代版本的代码名是Sumatra。据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。

在顶级专业影视动画领域中,能跟softimage|XSI抗衡的只有maya了。

Softimage XSI Advanced 6.0 简介

SOFTIMAGE XSI 6.0 是现阶段针对次世代游戏制作与电影最佳的 3D 动画与人物创作软件。架构于最新的程式码设计并依照动画师的思考方式设计而成。XSI 能够让您将您的创作想像变成现实。当中创新的亿万多边形核心能够处理大量复杂且精细的模型。就是这主要的原因让业界领导的公司纷纷将次世代的企划全部转为使用 XSI。

主要功能

建模

拥有世界上最快速的细分优化建模功能以及直觉的创造工具让 3D 建模感觉就像在做真实的模型雕塑一般。XSI 的非破坏性流程环境让您可以完全专注于您的美术创作上。亿万多边形核心架构让您同时掌控几百万个多边形,并且让您的创作达到没有前例可循的精细。你将不需要永远等待您的 3D 软体来追上您的想象创作。

动画创作

首先,互动式动画创作是 XSI 的精髓。有效率的工作流程使得在极精细的模型人物上来设定动作和关键帧都非常的容易。您可以直接从您的视窗来设定动作和关键针,不需要开启任何其它的编辑工具。还有,即时的播放功能意味着您可以直接的播放您设定的动画,而不用做任何动画的预览。一个清楚直接的曲线编辑器和dopesheet 让动画的掌控更加的容易。另外,简单容易的动画分层使得整个复杂的动画流程能够分解成许多的部分,并且可以轻的将它移动混合。

人物架构

XSI拥有最灵活的控制架构工具组,可以让您自由的操控您的人物。您可以使用特定的 biped, dog-leg and quadruped 等预先人物架构,来快速设定您的人物或者利用强大的部分骨架从头建构您的人物架构。另外,XSI 还提供了一个实用的解决方案,针对在特定姿势的变形修正以及旋转变形等情况。除此之外,XSI 能让您设定动作约束 (constraints) 的同时,还能同时间进行关键针的设定。

资源循环流程

XSI 是所有 3D 软件当中提供最佳资源循环工作流程。其中,非破坏性工作流程让您可以随时随地增加或修改您的人物,骨架或变形动画,这让您省去了无数小时的重复工作步骤。与 Mental Ray 渲染的完全整合,让您可以直接在 XSI视窗中享受高画质的预览。除此之外,当您在面对客户视察认可阶段的时候,能够避免许多不必要的麻烦。而且,XSI 当中内建的合成模式允许您直接检视所有渲染层次的最终结果,完全不需要与其它软件进行切换,并能在同一个环境低下完成所有工作。

互动模式

一个成功的制作莫过于团队的合作,所以 XSI 提供了业界最佳的互动合作环境模式。Delta referencing 参考模式科技提供简单且专业等级的参考模式架构,让许多的动画师能够持续的工作而不会互相妨碍对方的工作。crosswalk 互动交换的功能能够让您完全无瑕的将所有的资产输入与输出于其它的 3D 动画软件当中。

重复使用式

当我们在使用复数人物的时候,常常会面临一个令人厌恶的情况,就是你必须以手动的方式对每一个人物进行修改。XSI 能够帮助您省去许多的时间,并提供了许多专业的工具,让您可以将人物设定与动画在不同的人物架构上转换。GATOR可以转换任何物体的参数到另一个物体上;当中包含了UVs,质量图形,权重和变形动画等。MOTOR是全世界第一套可以完全转移关键针动画从一个人物到另一个人物,不管他们的比例与架构有多大的不同.

着色与贴图

从鳞片和皮肤的质感,到金属和石头的质感,甚至到卡通和油画的质感,XSI 的快速着色科技 (Quick Shade technology) 和贴图工具能够帮助您表现出您所要得感觉。一个快速互动式的材质编辑器让您容易的将 UVs 展开并准确地贴上贴图。除此之外,强大的 render tree 和贴图层次编辑器 (texture layer editor) 让建构复杂材质等工作都变得相当的容易。另外,XSI 还新增了一个强大的材质球引擎,让您能自我编辑预览您所创造出来的特殊材质。

渲染

XSI 享有独特的记忆体分享架构并将知名的 Mental Ray 算图引擎完全的整合于其中。另外,在搭配上 XSI 独特的多层次渲染模式,让 XSI 成为高画质电影制作等最佳工具。如果这样还未能满足您的需求,您还可以钻研强大的 render tree 来产生您所要的材质。还有如果您想要设定令人赞叹的光影效果也只需要简单的几个步骤。搭配着亿万多边形核心和独特记忆体分享架构的 XSI,和其它 3D 软体相比较下,您将可以渲染最高的画质,得到最精细的结果,并使用最少的记忆体。XSI 在渲染方面还有另一项特别的地方,那就是 frame buffers 技术,让您可以渲染单一的层次,但是可以同时将许多常用的光影通道截取出来并储存于不同的档案之中。

绘图与合成

您的 3D 软体可以即时的编辑材质贴图和 image-based lighting 等效果吗?像XSI 内建的合成编辑器就可以做到。建构在爱维德的 Avid's Matador 和 Media Illusion 及 Elastic Reality 等软体程式架构,XSI Illusion 是一个完全整合的合成模组,并具备自足解析度 (resolution-independent) 的 2 维绘图。在拥有超过 130 个电影品质等特效和 60 种以上 2 维 raster 和 vector 绘图等自定比刷 (programmable brushes),您可以使用 XSI Illusion 来完成您的 final shots,或者是进行材质的修改,变形等特效,又或者是产生自定的遮罩,并让您可以尝试修改多层次渲染的参数,以达到您想要的最佳效果。更重要的是,您不需要开启其它的软件就能完成所有的工作。

扩展与研发

技术总监的梦想终于实现了,XSI 提供了最佳程式语言来帮助您的工作。当中包括了与 C# 整合和支援,Python 2.5 版本以及支援符合 .Net 等的程式语法。而且还提供了一个工具研发环境 (TDE)。这个专属的研发环境让研发者很容易的从事自定,管理和插件研发等工作。另外,XSI 具备完整的自定即时材质流程和专属的 Framework 让其它软件在 XSI 中能嵌入显示及互动,并提供渲染 SDK,让其它渲染引擎更容易的与 XSI 进行整合。XSI 简单来说,是市场上最符合自定研发的 3 维软件。

SOFTIMAGE XSI 6.0 最新功能

SOFTIMAGE XSI 6.0 专注于提供强大完整的功能来符合要求最高的3维制作环境。从次世代的3维游戏制作流程,到最先进的视觉效果及电影工作室 - XSI 绝对是3维专业人士的最佳选择。

加速提升动画的工具

人物动画向来是 SOFTIMAGE|XSI 的核心,快速,灵活和直觉的动画制作功能等要素凸显出 XSI 6.0 是领导业界的人物动画解决方案。

MOTOR - 动作转移科技

MOTOR 是一个能准确的将一个人物的动作转移到另外一个人物身上,而这两个人物不需要拥有相同骨架的人工智慧技术。就像是针对人物动画的 GATOR 一般,现在您可以将动作转换于不同大小形状比例等的骨架上,而不会影响到所设的关键针动画。拥有了这项技术,您将可以开始建立您的人物动作资料库。只要简单的存取资料库中的动作,您可以准确地设定和转移动作到任何一个 XSI 人物架构上。

Animation Layering - 动画分层

在互动式﹑非破坏性的动画分层技术上,您将可以新增关键针动画在现有的动画上,而不会去影响到先前所有的主体动画和次要动画,并且您不需要进入修改编辑模式来新增关键针动画。简单来说,动画分层技术让您更容易进行动作截取资料的编辑修改 (motion capture data) 而不需要进入复杂的 FCurves 编辑模式中来修改动画。

Character Key Sets - 关键动画设定组

关键动画设定组让您可以预先设定一个关键针群组,用单一热键来同时控制所需的关键针设定。新增一个关键针群组也就是说您将不需要选取一个物件来设定其参数 - 您只需要按下K键就能将关键针群组中的参数进行设定。

Delta Referencing - Collaborative Framework

Delta Referencing 技术是以一个全新的核心架构并符合 3D 动画制作水平的参考模型的解决方案。这个简单且专业等级的参考模式架构让许多制作团队能够将他们的 3D 资产储存起来并可以从外部的方式进行修改与组合。这让许多的动画师能够持续地工作而不会互相妨碍对方的互动式、非破坏性的工作流程。

Crosswalk – 多方向性的3维沟通工作平台

一个稳定的3维沟通工作平台是在现今混合3维软件工作流程中相当重要的一环。这就是为什么 Softimage 要研发 Crosswalk。Crosswalk 互动交换的功能能够让您完全无瑕的将所有的资产输入与输出于其它的 3D 动画软件当中。您将可以轻易的把您的资产利用先进的 dotXSI 和 COLLADA 格式等转移于不同3维平台中。不管是 3D Max 或者是 Maya 的工作环境,您也可以轻松的将资产带入 XSI 且让您能更专注于动画制作,而不需要花费许多的时间在资产转移上。

Quick Shade – 先进的快速着色科技

快速的着色科技让先进的 Softimage 着色和贴图工具能进入新的里程碑。XSI 强大的材质球引擎让您能够一步一步、随时随地预览您的材质并且搭配全新的材质管理,让您更加容易地创作、编辑、指定和管理您的材质,让场景成为现实。XSI 的材质球是与 Render Tree 和贴图层次编辑器 (Texture Layer Editor) 以及全新的材质管理完全整合而成的自定式渲染流程。搭配整合强大的 Mental Ray 3.5.6 意味着您将得到与您看到的一模一样。不会是接近,也不需要妥协。另外,快速着色科技 (Quick Shade) 还搭配了全新的 SDK 让您更加的容易与其它厂商的渲染引擎进行整合并且可以完全利用材质球、渲染区块和渲染层次等技术。

Elastic Reality Warping and Morphing

一个强大的爱维德 Avid Elastic Reality morphing 和 warping 系统现已直接整合于 XSI 内建的合成模式当中,让您利用 XSI 合成工具,让您可以即时的进行材质修改、变形及 Image-based Lighting 等特效。

程式语言和研发的灵活性

技术总监的梦想终于实现了,XSI 提供了最佳程式语言来帮助您的工作。目前,市面上其它的3维软件都迫使您必须学习难解和受限的程式语言,而SOFTIMAGE|XSI 提供了最佳的程式语言让您在工作上能够灵活的使用。XSI 6.0 支援 .NET framework 的架构并整合了在次世代 3D 游戏制作中,极受欢迎的物件导向程式语言 C#。这个版本当中还提供了用于在电影制作及视觉效果制作流程上极受技术总监所推崇的程序语言 Python 2.5 版。

参考资料

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