伊卡洛斯 :DOTA中的英雄

更新时间:2024-09-20 22:42

伊卡洛斯是游戏《dota》中的角色,该人物定位为辅助、力量型英雄,技能有凤凰冲击、烈火精灵、烈日炙烤、超级新星。

角色

远古圣典提及光的七道神圣射气在辐合时发生强烈冲突,这七道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。

人物设定

基础HP:511 基础MP:234 初始攻击:51--61 基础护甲:0

攻击范围:500(远程)

敏捷:12 + 1.3

智力:18 + 1.8

初始护甲:0

技能介绍

凤凰冲击(D)

向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速。飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能 停止。施法其他技能不能终止飞行.

飞行距离: 1400

飞行宽度: 500

总飞行时间: 2S

每秒伤害: 10/30/50/70

减速: 25%

持续时间: 4s

作用范围: 200

冷却时间: 36s

魔法消耗: 0

生命消耗: 当前生命的15%

烈火精灵(F)

召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并降低他们1 50的攻击速度。消耗当前生命的15%

作用范围:175

施法距离:1400

每秒伤害:20/40/60/80

持续时间:4

攻击速度减缓:-150

烈火精灵持续时间:12.5

烈火精灵飞行速度:900

冷却时间:45/40/35/30

魔法消耗:80/90/100/110

生命值消耗:当前生命值的15%

提示:烈火精灵冲击并不会叠加效果,只会刷新持续时间。无法作用于魔免单位,可被驱散

指定 烈火精灵(F)

火精灵施放距离:1200

命令一个烈火精灵飞向一个范围,对该范围内敌军造成伤害(或治疗友军单位),每次消耗一个火精灵,无冷却时间。如果你不控制施放,他们会在力量达到极限时两秒后围绕凤凰自我消耗。

烈日炙烤(R)

伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持 续6秒,并降低50%的移动速度。伤害最多增至初始伤害的两倍

初始伤害:每秒20/30/40/50 + 最大生命值的1/2/3/4%

最终伤害:每秒40/60/80/100 +最大生命值的2/4/6/8%

作用范围:130

最大距离:1600

减速效果:50%

减速持续时间:0.5 seconds

冷却时间:20

魔法消耗:100

生命消耗:当前生命的10%

激活 烈日炙烤移动(E)

使伊卡洛斯可以移动,移动的方向为伊卡洛斯当前面对的方向。在移动过程中伊卡洛斯会成为飞行单位,进而可越过任何障碍物与地形。在移动过程中伊卡洛斯可以进行朝向角度旋转,但角度的旋转速度并不是很可观。再次按下次按钮可使伊卡洛斯停止向前移动。

超级新星(V)

凤凰乐意于终结本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则少绾死亡;否则将对范围内敌人造成眩晕,且凤凰将以生命魔法全满的状态重生。

作用范围:1000 冷却时间:110 魔法消耗:200

等级1:每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕

等级2:每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕

等级3:每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕

相关攻略

Dota凤凰装备出装线路:

初期:圣殿--假腿--骨灰--魔棒--TP,魔瓶随便出不出,因为有骨灰和大招,前期回复基本无忧。

中期:大顺风、HY、强袭、大根、鬼手。

后期:重点在于撑护甲,所以选择西瓦或强袭,强袭有利于团队,西瓦减速技能配合大招效果不错。

团队:梅肯,完美契合凤凰县的需要,瞬间回复和撑护甲,可以通过智力假腿弥补其对蓝的需要。

推荐:挑战和刃甲,由于6.70凤凰自身很肉,而挑战弥补了其加抗性,而刃甲又增加了它的护甲,所以非常适合他。

注:龙心、各类DPS装对于低敏捷的凤凰来说没用什么用处,不加防、不耐打,转DPS又不给力,没事儿别憋它,浪费钱。

另外,不要以linken BKB作为第一大件,6.70凤凰血厚且有先手权,它不怕高爆发和控制,有1技能和大招的组合在,所以刚开始没人搞它。

Dota凤凰技能加点攻略:

1级加D,优先满F,然后满D再满R,有大加大,初期不考虑使用R,消耗太大,此打法适合中单solo,有鸡的情况下推荐裸圣殿+大罐子,主F回复很足。

一点小战略技巧:

凤凰冲击(D)

此技能在造成伤害上有一定的输出性能,而且耗魔也不多(100),但最值得关注的效果应是禁攻与高速移动以及移动距离,还有与其性价比成正比的冷却时间。用普通的D可以拿来收红血的小兵,也可以拿来压制DPS,在关键时刻D到最大距离时按下D(别忘了计算延迟)还可以做冲刺/逃脱和gank作用,甚至可以在激活R技能的情况下D人,所以……此技能可以说是凤凰必点技能。线上压制DPS或是敌方阵容为DPS向的话,可以考虑到前期满D,如果只要最高性价比,可只点一点。

烈火精灵(F)

这个技能从耗魔上构不成问题(75),所以会直接关系到中单单人电子游戏的凤凰是否能处在站线补给的优势上。此外还要说明的是,这技能最强大的地方并不在于输出与回复数值 而是其BT的AOE范围为400,不过精灵成长时间(10)还是有点无奈,但单从这技能与其他技能的选择上还是有些困难的,点一点不够用,点多了又怕浪费……那么,单从回复作用来看,前期只要一只少绾在F的时候队友靠近它,等到烈火精灵在它身边自爆时就能分到那些生命值恢复了。从进攻向来看,施放距离为1200,而且作用范围为400,十分强势。值得一提的是,当烈火精灵爆炸之时,范围内的敌方单位伤害输出与友方单位生命回复是同时作用的,一只只gank凤凰在D与R的配合下不断产生了……

烈日炙烤(R)

如果在前期就给你的凤凰选择了肉系路线,这技能就会派上很大的用场。减速、伤害、无视障碍物,你还需要些什么?但从消耗上来看,这技能的确浪费了点。在激活了E的移动过程中,角度旋转的确是个大问题,所以在释放技能前一定要先面对目标。对于输出和辅助凤凰来说 R的确是起到最大的作用,不过,对于一个第一个接触到凤凰的玩家来说,你能想象一个凤凰从河道中跳过地形障碍直接爬上岸的场景吗?

参考资料

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