偶像大师 :2007年日本万代南梦宫集团出品XBOX360游戏

更新时间:2024-09-21 08:58

偶像大师(简称:IM@S、アイマス)是由日本万代南梦宫集团旗下游戏公司于2007年推出的一部偶像养成街机育成游戏。Xbox 360版本于2007年1月25日发行,是万代南梦宫游戏发售的Xbox 360主机用游戏软体,类型为偶像育成模拟游戏,由街机版《偶像大师》移植。

游戏介绍

移植到家用机版的偶像大师针对X360对系统进行了大幅的调整和优化,游戏的基本操作被调整为适合X360手柄的方式,游戏的系统流程不再采用 Rank Improvement Limit(偶像升级能力限制)系统,玩家将不会因为支持者人数达不到标准而被强制中止游戏,取而代之则采用限期为一年对偶像进行培养游戏方式。

家用机版最大的变更就是增加了全新的原创人物,即后来在玩家中获得极高人气的星井美希。并且开通了针对X360的网络功能XBOX Live的im@scatalog道具追加的付费增值服务,玩家可以通过XBOX Live,下载im@s catalog商品目录后用自己账户的Micosoft Point来购买追加的服装和装饰物以及歌曲,丰富游戏的内容,使得偶像们的装扮和演出更加赏心悦目。

在游戏中,玩家被设定为艺能事务所765PRODUCTION的新进制作人,要在10名偶像候补生中挑选想要培训的少女,而每名少女都有截然不同的性格及高低有差的能力,玩者可以按个人喜好来选择单名偶像进行培养或者是组成组合。玩者选择适合的少女后,便可以展开针对她们能力的训练课程,以各种各样的小游戏的形式来进行。偶像的能力分为VOCAL IMAGE、DANCE IMAGE和VISUAL IMAGE三个种类,玩者可以因根据不同的要求来给予她们各种训练。

在偶像们工作期间,无论是日常问候,或者是用以增加与偶像少女相处的回忆的营业活动,乃至各种突发事件,玩家与偶像的沟通交流都会面临选项随机,并且限时选择的对话选择,这时玩家要注意根据每个人的性格特点和当时的情况与做出选择,万一选择不恰当或者惹偶像不高兴的对白就有可能影响偶像们的工作情绪,甚至影响日后的工作编排,严重更可能会造成玩家和她们的关系破裂,故此需要小心自己的用词及语气。

当偶像们的能力达到一定程度后,玩者便可以安排她们参加试镜会进行TV演出工作的争取。这项挑战的评审范围依然是VOCAL、DANCE和VISUAL三种,每一轮只要达到评审员的标准就可以取得分数,最终获得最高分数或者符合胜出条件就能胜出试镜会获得TV演出的机会。玩家在送偶像去试镜会时,可以编辑选择登台演唱的歌曲、服装,装饰物,编排舞蹈,在TV演出过程中可以拍摄她们舞姿的照片,保存演出录像。

重要事件

偶像大师经济圈

2013年2月18日出版的《日经产业新闻》刊登了关于Bandai Namco偶像育成游戏《偶像大师》的正面报道。文章指出《偶像大师》不仅在游戏领域,同时也在向CD和演唱会等领域扩大着市场,在Oricon有过音乐销量榜TOP10中五张来自《偶像大师》的辉煌成绩,关联经济规模已经超过100亿日元,正所谓“偶像大师经济圈”。

角色介绍

Xbox 360版中所使用的图像是从重新制作的,与街机版的人物设定相较之下,强调了圆润造型和沉着的颜色。除了街机版登场的角色外,Xbox 360版首次登场的新角色星井美希,宣传词是“未完成的年轻造型女王”。早期发色为茶褐色,改变造型后头发为和其他偶像们不同的金色。星井美希不知世间辛苦,想要轻松地当偶像,口癖是“あふぅ”“~なの”,兴趣是赏鸟、和朋友聊天。初期的造型能力值超群地高,且容易维持情绪、能力减退也比较缓和,属于易于操作、适合新手的角色。但是拥有只要消沈一次就难以回复情绪的弱点存在。个人歌曲为relations。

参考资料

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