光明之刃 :2012年发行的角色扮演游戏

更新时间:2024-09-20 21:46

《光明之刃》是世嘉公司公司开发并发行的一款角色扮演的psp游戏,于2012年03月15日发行。

游戏讲述了在一个剑与魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名拥有“灵刃”的灵刃剑士,以他为中心将展开围绕着被黑暗吞噬的土地以及能够取回精灵之力的“歌姬(罗蕾莱)”的故事。

游戏中的己方角色,绝大部分来自“泪”、“风”、“心”三作。游戏的舞台与“泪”和“风”相同,战斗系统与《战场的女武神》系列类似。

游戏设定

世界观

因为帝国的阴谋,大地的精灵之力正在被夺走,世界各地的巨型龙也因为异变而开始暴走。就在这连天地的规律都在被扭曲,世界陷入一片绝望之中的时候。主人公雷吉开始了他的救世之旅。

故事背景

一心想要复活盟主暗之龙的多拉龚利亚帝国夺取了大地的精灵之力,世界被混沌所包围。

在各地暴走的巨大龙族掀起了天地的异变。

面对世界的危机,被称为“灵刃”,拥有将灵的力量转变成刀剑来战斗的特殊能力的“灵刃使”们站了出来。

主人公他们集合了从帝国的魔爪中逃脱的人们的力量开始反攻。为了让世界变回原样,为了把精灵之力送回被污染的大地,传说中的能够歌唱“魔法之歌”的“歌姬(罗列莱)”的力量是必不可少的……

在战场的舞台中萦绕的歌姬们凄美传说揭开了序幕。

所有歌姬齐集之刻世界将会?

充满绝望的世界的一线曙光……“歌之力”

人物介绍

游戏原声

片头歌主题曲

罗蕾莱之诗(ローレライの诗)

歌:Lia

插入曲角色歌

苍色的清净之歌(苍き清なる歌)

歌:エルミナ(CV:早见沙织

作词:shihori

作编曲:藤间仁(Elements Garden)

大地母亲的赞歌(母なる大地の歌)

歌:エルミナ(CV:早见沙织)

作词:shihori

作编曲:藤间仁(Elements Garden)

青翠森林的精灵诗(翠の森の精诗)

歌:アルティナ(CV:井上麻里奈

作词:RUCCA

作编曲:菊田大介(Elements Garden)

吹出金色的风(山吹色に萌ゆる风)

歌:アルティナ(CV:井上麻里奈)

作词:RUCCA

作编曲:菊田大介(Elements Garden)

深红的热情之歌(红き情热の呗)

歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)

作词:RUCCA

作编曲:中山真斗(Elements Garden)

夏色的美人鱼(夏色のマーメイド)

歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)

作词:RUCCA

作编曲:中山真斗(Elements Garden)

琥珀色的黄昏(琥珀色の黄昏)

歌:トウカ(CV:堀江由衣

作词:RUCCA

作编曲:藤田淳平(Elements Garden)

飞舞银雪的夜晚(银の雪が舞う夜に)

歌:トウカ(CV:堀江由衣)

作词:RUCCA

作编曲:藤田淳平(Elements Garden)

紫月的葬礼诗(紫月の葬送诗)

金光闪闪的安魂曲(金色に煌く镇魂歌)

歌:ローゼリンデ(CV:桑岛法子

作词:shihori

作曲:上松范康(Elements Garden)

编曲:藤田淳平(Elements Garden)

光与暗的轮舞曲(光と闇の轮舞)

歌:ケルベロス

生命的樱歌(生命の歌)

歌:サクヤ(CV:水树奈奈

作词:shihori

作编曲:藤间仁(Elements Garden)

光(ヒカリ)

歌:保志总一朗

作词:酒井ミキオ

作编曲:酒井ミキオ

CD追加曲

‘闪耀的旗帜(辉く旗のもとに)’(合唱曲)

歌:アルティナ・エルミナ・ミスティ・トウカ・ローゼリンデ

作词:shihori

作曲:上松范康(Elements Garden)

编曲:中山真斗(Elements Garden)

特色系统

雪姬之力

雷吉使用的灵刀·雪姬平时是以拟人化的雪姬形象出现的。当雪姬处于最佳状态时就可以使灵刀·雪姬处于高出力状态,并使雷吉的能力上升。雪姬的心情状态的“机嫌度”会因雷吉的行动产生变化。为了打倒勇者型的敌人,就必须让她的状态就会处于最佳程度。可以通过一直控制雷吉攻击对方,一般几个点后就能进入状态。进入状态后攻击大幅上升。

魔法之歌

在陷入绝望的世界中残留的一线光明就是”歌之力”。为了取回被帝国夺走的精灵之力,能唱起传说中的“魔法之歌”的歌姬的力量是不可或缺的。青:HPor异常状态回复绿:敌人命中下降赤:魔攻&魔防UP黄:攻击力UP橙:攻击力&防御力UP茶:防御力&魔防力UP水:连击+1银:蓄积槽量增加紫:敌人防御&魔防下降。光与暗的轮舞:对方回合结束时所有对方单位生命值减少(效果不是很强)。

个性系统

本作的各个角色有各种不同的“personality”,即个性。根据各个角色的不同个性,他们的性格与技能也会不同。当在战斗中满足一定条件之后就会随机发动。其中的效果有对于战斗有利的也有不利的。所以玩家要根据场合与战斗的情况确认各个角色有什么样的个性,以免在战斗中处于不利状况。

好感度

在街道上跟NPC、仲间对话,可能会遇上分支选项,根据玩家选择的内容就可以增加或减少好感度。而选择分支则会有时间限制,时间倒数完后则会当做”沉默“这个选项,这个”沉默“对于某些对话很有用。不一定要在时间内选择。另外选择好感度增加的选项就能获得一些道具,一定要慎重选择,如果女主角的好感度达到一定数值,就能触发fin剧情。

参考资料

光明之刃 Shining Blade.豆瓣.2024-02-23

《光明之刃》简体中文汉化版PSP版.3DMgame.2024-02-23

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