更新时间:2024-09-20 18:24
凌统是日本光荣(现KOEI TECMO)公司发行的游戏《真·三国无双》系列中的人物,首次登场于《真三国无双4》。他是孙吴将领凌操之子。
孙吴的年轻将领,凌操之子。性格较拐弯抹角,喜欢开玩笑与讽刺。由于父亲在夏口之战中被甘宁所杀,因此一直对甘宁抱持敌视态度;但在甘宁成为孙吴之将后,二人在多次并肩作战后渐渐产生了惺惺相惜之意,并互相视对方为好敌手。
游戏中凌统的武器为招式灵活多变且出招迅速的双节棍(游戏5代本传中为大斧,SP版中为三节棍)。
解锁条件
故事模式
完成吴-合肥之战
将星模式
在夷陵-猛将战将其击破
初期就可使用
系统适性
轻功:★★★★
转身:★
无影脚:★★
旋风:★★
体力:278
攻击力:275
防御力:276
成长倾向:平均
无双乱舞1:缚锁(攻击方法:周围-连续-前进,攻击力:85)
无双乱舞2:炎舞脚(攻击方法:周围-连续-前进,攻击力:80)
空中无双乱舞:炎椎脚(攻击方法:周围-单发-不动,攻击力:60)
体力:259
攻击力:315
防御力:238
统率力:250
移动速度:137
人生:不赖豪杰
固有军略:大盛宴
人品:普
初始等级:9
固有秘技:雷击、仁王屹立、强袭、回复、长蛇阵
定位:快速格斗型
总评:花样多变的高速多段打击,令敌人防不胜防。对群有性能不错的真觉醒
猛将传主要变动:属性流弱化,控场力增强
【模组特点】
以打、跳、踢为主的范围近战武器。V技可蓄力增强
【主要招式】
V技:近距连打接浮空。可3阶蓄力(增加段数),最高阶全段带属性。由于V技不可防,故旋风无效,斩击发动率也较低。EX技中不可发动
JC:大范围吹飞
N技:近距大幅抽打为主。N6一段属性
C1:前方回力投掷,破防硬直。可通过转向来增加范围。牵制技
C3:高速多段抽打,末段带属性。对单连击与SR主力技
EX1:C3派生,两段范围砸地击。第1击范围较大,破防浮空
C4:突进三连全周回转击,末段带属性。主力属性技之一
C5:投技(可对空),将目标向前踢出,范围浮空。踢击一段属性(旋风无效)
C6:全周大横斩,一段属性。主力属性技之二
EX2:C6派生,空中两连踢+落地踢。容易形成绕背,很难被防御。主力清场技
SR:对空C3易出。斩击型,威力一般
无双1:一发式投技,可对空抓人。威力一般
无双2:前方浮空三连踢。威力一般
空中无双:前方落地范围击。威力弱
觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。范围突进型,范围较大,移动快,破防一般,威力较强
【四围评价】
蓄:一般
击:易用属性技+0.5,高连击+0.5,较强真觉醒+0.5
控:速度、机动、主力技范围均良好
驯:以C技和EX为主轴的打法较易上手。注意跑位和出招转向
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。利于主力C技的控场
狮子奋迅:效果小。略增加N技安全性和C技范围
【推荐打法】
属性连击流:风斩双诱神速连击。C4、C6旋风打防,EX2清场,C3对单连击和出SR
数据连击流:胜哄双诱神速连击+烈火/暴风/猛攻,觉醒+攻高+战吼+狮奋/白刃。C3打将为主,辅以C6EX控场、觉醒buff
乱舞流:咆哮双诱神速连击+胜哄/乱击,战庭+阳炎+无双+觉醒。C3EX、C6EX、无双连段(见备注)、真觉醒
平衡向:旋风咆哮双诱神速连击,战庭+阳炎+觉醒+狮奋。综合以上各种打法
【备注】
蓄力V技曾经是属性秒人技,现已基本没用
无双1\u003e无双2是最简单的无双连段。一套更长的连击是:C5\u003eC1\u003e轻功前跳\u003e空中无双\u003e无双1\u003e无双2
凌统无双的性价比不算很高,实战宜以连击和觉醒为主。