单机游戏 :可以独立运行的电子游戏或者计算机游戏

更新时间:2024-09-21 08:31

单机游戏(Single player game)指仅使用一台计算机或者其他游戏机就可以独立运行的电子游戏或者计算机游戏。单机游戏是区别于网络游戏而言的,是指游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常的运行游戏。

在国外,单机游戏是一个广泛的概念,涵盖了主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏和手机游戏。而在国内,通常所说的单机游戏主要指的是电脑游戏。而单机游戏又分为第一人称视角、第三人称视角和平台这三种游戏视角。大众普遍认为,单机游戏是“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”。然而,随着互联网的快速发展,为了满足玩家的需求,越来越多的网络和社交元素被融入单机游戏中。除了传统的单人游戏模式外,许多单机游戏还提供了多人合作模式。有些游戏甚至需要全程联网才能游玩,发行商也会为这些游戏搭建多人在线服务器。由此可见,如今单机游戏的界限已经变得模糊,未来它们将向多元化游戏模式发展。

基本概念

单机游戏是一个相对模糊的概念,随着互联网技术的发展和普及,其定义也在不断演变。在互联网发展的早期,由于下载速度较慢,许多游戏需要通过光盘等物理媒介进行下载和安装,因此被归类为单机游戏。然而,随着互联网技术的进步和下载速度的提升,越来越多的游戏开始提供网络服务,例如在线匹配、多人合作、社区交流等功能。这使得“单机游戏”这一概念变得越来越模糊,因为许多所谓的单机游戏实际上包含了网络互动的元素。因此,在当前的语境下,很难给出一个准确的定义来区分什么是单机游戏。

单机游戏通常指的是仅使用一台游戏机或电脑即可独立运行电子游戏或电脑游戏,与网络游戏相对。然而,随着互联网的普及,许多单机游戏开始支持互联网功能,提供追加下载内容、多人联机对战和防盗版措施。随着网络的普及,为满足防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的需求,越来越多的单机游戏开始需要互联网支持。单机游戏还包括一机多人、IP直连和局域网对战等多种“多人电子游戏”方式。如今,随着互联网对战功能的广泛应用,单机游戏的网络元素和多人模式逐渐加强。

主要特征

用户特征

单机游戏以男性用户为主,年轻且具备较好的经济实力,他们更注重游戏质量和体验,并倾向于选择价格适中的正版游戏。此外,购买和安装的便利性也是他们选择正版游戏的主要原因。在选择游戏时,他们会考虑游戏口碑、类型和是否属于经典系列。这些因素共同影响了他们的购买决策。

产业链特征

老牌PC单机厂商依然以情怀为主要卖点,而独立工作室和小型研发商在游戏市场中表现活跃。这些游戏主要以细分游戏类型和创意玩法吸引玩家。与此同时,PC单机游戏发行领域出现了许多新兴发行商,他们不仅负责发行,还涉足研发、渠道和平台等多元化业务,为游戏市场注入了新的活力。

发展历程

起源与早期阶段(1950年-1970年)

单机游戏的起源可以追溯到电子游戏的早期阶段。最初,电子游戏只是科学家们为了娱乐和研究而进行的实验,例如1958年的“Tennis for Two”。然而,随着计算机技术的不断发展,电子游戏逐渐演变成了一种独立的娱乐形式。在1970年,一些简单的电子游戏开始在家庭和个人电脑上出现。这些游戏通常是由程序员或业余爱好者独立开发的,例如“Pong”和“Space Invaders”。这些游戏的目的是为了提供一种简单而有趣的娱乐方式,而不是为了追求高度的图形和音效效果。

个人电脑游戏的兴起(1980年-1990年)

20世纪七八十年代之后, PC(个人电脑)的快速普及使电脑游戏获得了飞速发展。另一方面,基于IT技术开发出了专门的电子游戏设备,例如大型电玩街机、便于携带的掌机、连接电视屏幕的主机等,并诞生了雅达利、任天堂世嘉公司索尼微软等游戏巨头。随着个人电脑的普及,越来越多的玩家开始将个人电脑作为玩游戏的平台。在个人电脑游戏中,玩家可以自由地探索游戏世界,并拥有更多的控制权和自由度。同时,个人电脑游戏的制作成本也相对较低,这使得更多的独立开发者能够进入游戏行业。在这个时期,许多经典的游戏系列开始出现,如“Super Mario Bros.”和“The Legend of Zelda”。同时,个人电脑游戏也催生了许多新的游戏类型,如平台跳跃、角色扮演和模拟经营等。

图形和网络技术的进步(1990年-2000年)

随着图形和网络技术的不断发展,单机游戏的画面质量和互动性得到了极大的提升。3D图形技术开始被广泛应用,游戏中的场景和角色变得更加逼真和生动。1995年,是游戏史上的分水岭的一年。《仙剑奇侠传》诞生了。这是第一个国产游戏。而在《仙剑奇侠传》之前,国产游戏的数量为零。《仙剑奇侠传》划时代的原因,除了是第一个国产游戏的光环之外,某种程度上,是同时期的其他游戏,除了世嘉南梦宫这种能早早就在街机上做出3D效果的游戏公司外,正常的游戏公司做出来的2D游戏画质也都区别不大。1995年左右是个风口年代。因为光盘大幅压缩了游戏开发成本,大幅降低了游戏开发的金钱标准线。在这个时代,游戏公司只需要100万-200万就足以开发一个大受玩家好评的游戏。而这个价格,就已经在有理想的有钱的精英二代们的承受范围内了。开发成本200万,如果一套游戏赚20块钱,也只需要10万套就可以实现盈利。而同期《仙剑奇侠传》的销量,仅算大陆就有30多万套。实际上算上当时的仙剑上138元的定价,算上当时游戏行业在宣传上没怎么投资,这样看下来一套游戏利润可达上百元。大宇汽车公司赚得盆满钵满。随后1995至1996年初,大宇资讯发行了《仙剑奇侠传》,汉堂发行了《炎龙骑士团》,西山居发行了《中关村启示录》。

现代与未来趋势(2000年-至今)

进入二十一世纪以来,互联网带来了网络游戏的发展热潮。尤其在中国,街机和主机游戏并不发达,而网络游戏大行其道,成为最主要的电子游戏类型,并诞生了盛大、腾讯控股、网易、完美世界等行业巨头。目前网络游戏主要有端游(基于PC端)、页游(基于网络浏览器)、手游(基于移动设备,主要是手机)三类,进入移动互联网时代以后,手游成为规模最大的细分领域。单机游戏的发展趋势更加多元化和创新化。随着硬件技术的不断进步,游戏的画面质量和音效效果不断提升,玩家可以获得更加沉浸式的游戏体验。同时,随着智能手机的普及和移动网络的发展,移动端游戏市场逐渐崛起并成为游戏行业的重要组成部分。未来单机游戏产业正在快步走向精品化开发与精细化营销道路,追求品效合一。强有力的研发团队、储备丰富且高质量的IP内容,加上对市场走向和用户需求的精准洞察,将成为游戏企业精品化之路必不可少的几大要素。

单机游戏特点

单机游戏也称单人电子游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局三柒三三游戏域网对战三种“多人电子游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人电子游戏。单机游戏最大的特点就是玩家可以不用担心网速的问题。

产业运营

用户规模

中国单机游戏行业用户规模达5.83亿人次,同比增长3.1%;移动端游戏用户规模达5.54亿人次,同比增长4.9%。单从统计数据来看,单机游戏用户规模增长确有放缓,但这并不代表玩家数量已达天花板。在人口基数更为庞大的三线及以下城市,玩家的集中度并未达到饱和状态,与一二线城市相比仍有上行空间。在5.54亿玩家的基础上,要实现进一步提升,手游厂商必须大力发掘女性用户。

中国PC单机游戏用户中以男性用户为主,占比66%,女性用户占比34%。用户年龄主要集中在23-32岁,月收入在3001-8000元之间的用户占比均超过50%。

开发商

截至2022年,主要的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼互动娱乐微软游戏工作室任天堂动视暴雪、美国艺电、卡普空育碧科乐美史克威尔Enix、TAKE TWO公司。还有光荣特库摩游戏公司以及CD projekt公司,瑞典paradox公司等。因为单机游戏需求的配置相对较高,所以在占用系统资源方面上也有了提高,特别是占用HDD空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大小。而网络游戏占用系统资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。

市场

2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。在收入排名前100的移动游戏产品中,近三年头部移动游戏中原创IP数量在显著增加。原创IP游戏收入最高,占比45.39%;由客户端游戏、主机或单机游戏及文学作品改编的移动游戏,收入占比分别为37.32%、7.65%和3.71%。

2023年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。对于收入同比下降,用户消费意愿及消费能力1-4月尚未恢复。进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。在海外主要市场,用户消费意愿和能力同样受到经济下行影响;汇率波动以及日趋激烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。

电脑单机游戏视角

第一人称视角

第一人称屏幕上并不出现玩家所控制的游戏主角,而是表现为主角的视野,能看到主角的双手和双手中所拿的物品,也有一些能看到主角头部以下的部分。第一人称游戏是以主角的视野来进行观看的,所以对于一些游戏中细节的东西看的很清楚,代入感也很强。通常这类游戏为FPS系列的,典型代表有——有德军总部3d(Wolfenstein 3D)、反恐精英(Counter-Strike)、使命召唤(Call of duty)等。

第三人称视角

最原始的游戏类型,在这种游戏中,玩家以旁观者的身份观察场景与主角的动作的,通常处于玩家所控制的游戏单位的上方,因此,第三人称游戏也被称为“上帝视角”。这种模式通常被战略游戏(RTS)所采用。

平台

单机游戏平台,如各类掌机(nds,3DS,GBA,PSP,PSV等),或者那些游戏主机(PS系列,Xbox360等)。

游戏分类

PC端单机游戏

国产单机游戏,又称为中国单机游戏,主要是指中国大陆及港澳台地区的独立游戏开发者制作的单机游戏。这些游戏在国人的文化认同中占有重要地位,不仅是一种娱乐方式,更是传承和弘扬中华文化的一种方式。国产单机游戏在游戏内容、美术风格和故事背景等方面都融入了丰富的中华文化元素,让玩家在游戏中感受到中华文化的魅力。随着国内游戏市场的不断发展和壮大,国产单机游戏在国际舞台上也开始崭露头角,成为展示中华文化的重要载体。

知名游戏

模拟经营

益智类

恋爱养成

以上参考资料

热门游戏

参考资料

手机单机游戏

诺基亚的黑白屏幕到塞班手机操作系统的彩色屏幕,手游经历了巨大的变革。贪吃蛇作为最早的手游之一,凭借其简单而有趣的游戏机制,迅速吸引了大量用户,成为了移动电话史上传播的游戏之一。随后,趣味俄罗斯方块的出现打破了手游的单一性,引发了全球范围内的追捧。随着时间的推移,单机休闲类游戏逐渐成为主流,例如《天天爱消除》《天天酷跑》等。这些游戏上手简单、无需花费大量时间,受到了用户的喜爱。

分类

随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。手机单机游戏一般为棋牌类、体育类、策略类、休闲类、角色扮演类、动作格斗类、益智类、射击类、冒险类、飞行类、赛车类、竞技类等。

国产单机游戏

参考资料

电脑单机游戏发展趋势

趋势一:全球性发行

重视国外优质单机游戏市场,助推中国单机游戏发展。中国本土的单机游戏市场还处在起步阶段,产业链不完善、中国玩家网游属性偏重、游戏买断制习惯较弱等因素都影响着中国PC单机游戏快速发展。放眼国外,尤其欧美地区,游戏市场整体保障和监管完善且单机游戏产业链成熟。欧美玩家习惯于买断模式,注重游戏体验,追求创新与品质,对单机游戏的接受度更高。

从STEAM平台各个地区玩家情况来看,欧美地区玩家在单机游戏拥有量、游戏时长上优势明显。目前许多中国单机厂商将产品放在全球性游戏平台STEAM上发行,优质的游戏产品获得国内外玩家的喜爱,同时获得较好的销量。

中国单机游戏厂商在发展国内市场的同时,也需重视国外单机游戏市场。注重游戏的体验与创意、国外本地化、题材全球化等,推行全球性的发行战略,借助国外优质市场助推中国PC单机游戏的发展。

趋势二:小而美

精致和创意是中国单机游戏的机会。中国单机游戏研发商普遍规模较小,资金不足,大型游戏引擎的技术与人才储备有限,国内具备3A级游戏大作经验与能力的PC单机研发商太少。同时,国内玩家普遍电脑配置低、玩家可承受购买价格不高以及网游选择丰富等都给高投入的单机游戏带来极大的成本回收压力。

在具备研发大型产品之前,中国PC单机游戏需找到适合自身特色与定位的发展方向,打造精致、创意与玩法独特的品质游戏,在细分品类上打造国产单机精品,给国内外玩家带来更多惊喜。

趋势三:IP品牌化

打造游戏优质IP品牌,泛娱乐运营提升品牌价值。PC单机游戏产品除了游戏销售以外,可进行游戏的品牌运营与开发,通过提升游戏品牌价值获得长久生命力。以优秀内容品质、积极价值观为基础,以打造优质游戏IP为目的研发PC游戏产品。通过多元化的泛娱乐运营,扩大游戏品牌影响力;注重品牌创新与差异化,进一步提升游戏品牌价值,形成良性发展。

评价

单机游戏的复苏和发展,或许同样需要走流行的游戏IP之路,即立足游戏自身推动衍生效应,形成音乐、动漫、文学、影视联动。《魔兽》《刺客信条》《生化危机》《最终幻想》等游戏改编的院线大片就是其中的佼佼者。据悉,此前《古剑奇谭》已衍生出了集网游、小说、影视剧等多元的IP产业链,《神舞幻想》也将围绕这一模式展开。(新华社评)

从PC单机游戏用户购买正版游戏的驱动因素来看,游戏口碑、游戏类型、经典系列是用户购买的主要因素。由此可见,游戏的品质才是用户关注的核心,其次是喜爱类型;游戏情怀也会刺激用户购买正版。(艾瑞咨询集团评)

参考资料

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1 Player Games.crazygames.com.2024-01-09

The best single-player games to play right now .gamesradar.com.2024-01-09

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最火单机游戏有哪些2023 高人气单机游戏汇总 .九游网.2024-01-09

享受游戏最重要 玩家评二十款PC平台单机佳作.游民星空.2024-01-09

明年单机游戏市场或有望持续走热-新华网.新华网.2024-01-09

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2022年单机游戏行业发展趋势及市场前景分析.中研网.2024-01-09

机会与趋势:PC单机游戏发展分析.艾瑞咨询 .2024-01-09

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单机游戏.游民星空.2024-01-10

单机游戏.九游网.2024-01-10

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