口袋妖怪竞技场 :任天堂发行的体育竞技游戏

更新时间:2024-09-21 14:45

宝可梦竞技场(日文︰ポケモンスタジアム,英文版名:Pokémon Stadium)是由HAL研究所开发的战斗模拟类游戏,为《宝可梦竞技场》系列的第一款游戏,由任天堂发行,于1998年8月1日在日本发售。这款游戏是第一个不是由GAME FREAK开发的宝可梦游戏,其基本制作交给了任天堂第二方公司HAL研究所。时任HAL研究所程序员,任天堂已故前社长岩田聪在没有参考文档的情况下,仅用了一个星期就将《口袋妖怪红·绿》和《口袋妖怪蓝》的代码移植,并为本作编写了基本的程序代码,在当时称为奇迹。

游戏介绍

《口袋妖怪竞技场》是一款格斗类型游戏,于1998年底在基于口袋妖怪GB游戏热销的基础上推出。游戏容量为256M,采用64位的3D系统,使得对战中精灵的出招震撼力十足,战斗场面壮观。游戏动画转场流畅,音效激励人心。玩家在椭圆形的竞技场内操作各种类型的精灵参加比赛,每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合。通过各种进攻和防御、辅助的招式的巧妙结合,耗尽对手的最后一滴血而取得胜利。

游戏背景

在现代社会中,人类和口袋妖怪和谐共存,有许多与口袋妖怪相关的职业,如培育师、训练师等。口袋妖怪可以被缩小收入精灵球内,被训练师带在身上或放在口袋中,因此得名“口袋妖怪”。游戏的主角是一名训练师,目标是成为最好的训练师,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。

游玩功能

游戏开始时会提示玩家是否使用其《宝可梦》系列游戏中的宝可梦,如果不连接《宝可梦》系列游戏,将只能使用战斗模式。

对战方式

自由对战

在自由对战模式,玩家可以利用64GB转换器传输过来的宝可梦或者预设的8种配置与其他玩者或NPC对战。自由对战划分为三个级别:1-30级、50-55级与自由等级。

锦标赛

在锦标赛模式,玩家可以挑战现实世界中的比赛的选手。1-30级:来自98年任天堂杯比赛,有四个等级:精灵球、超级球、高级球、大师球。50-55级:来自97年任天堂杯比赛现实选手的队伍。完成后可以获得积分,根据积分可以获得用GB塔玩《宝可梦》系列游戏时的倍速加速功能。

游戏细节

游戏内有42种宝可梦可以使用,其中大部分都可以在正式比赛中使用,少部分则只是为了平衡属性。

如果玩家挑战成功锦标赛1-30级的大师球比赛,且队伍内有皮卡丘,这只皮卡丘会自动学会冲浪。

最初的时候任天堂制作这个游戏仅是为了以3D战斗的旗号给《宝可梦》系列游戏造势,并没有制作续作的计划,而后GAME FREAK在问卷调查中得知玩家们希望有更多的3D化宝可梦游戏,曾经也尝试过开发一款角色扮演游戏性质的宝可梦3D化的游戏,但是随着64DD的失败而中止。

宝可梦3D化RPG游戏可能是之后宝可梦圆形竞技场系列的雏形。

本作因为部分设定不完善(包括战斗方式,以及只能使用42种宝可梦等问题),因此仅在日本发售过,并未发售海外版,因此海外版的宝可梦竞技场(Pokémon Stadium)实际上对应的是日版的宝可梦竞技场2。而顺延下去,海外版的宝可梦竞技场2(Pokémon Stadium 2)实际上对应的是日版的宝可梦竞技场金银。

本作是第一个不是由GAME FREAK开发的宝可梦游戏,其基本制作交给了任天堂第二方公司HAL研究所,也是两个公司之间结缘的开端。

时任HAL研究所程序员,任天堂已故前社长岩田聪在没有参考文档的情况下,仅用了一个星期就将《口袋妖怪红·绿》和《口袋妖怪蓝》的代码移植,并为本作编写了基本的程序代码,在当时称为奇迹。

发展与发行

最初计划作为64DD的首发游戏,并于1998年3月发行,但后来改为在32MB卡带上的标准任天堂64游戏。由于技术限制,该版本只有40只口袋妖怪可供对战,而不是最初计划的游戏男孩版本的全部151只口袋妖怪。剩下的口袋妖怪可以在名为宝可图鉴的口袋妖怪百科全书中查看,但模型缺乏对战所需的动画。使用Transfer Pak可以与口袋妖怪游戏男孩三部曲进行连接,就像国际上发行的《口袋妖怪竞技场》和后来的《口袋妖怪竞技场2》(日本的《口袋妖怪竞技场金银版》)一样。HAL实验室总裁岩田聪(后来成为任天堂的负责人)负责将战斗系统移植到任天堂64上,花了整整一周的时间阅读整个游戏男孩源代码,然后将森本茂树的编程从宝可梦游戏转换过来。GameSpot报道称,截至1998年6月,该游戏已经有140万份预订。据报道,该游戏在发行的第一个月售出了27万份。这个版本没有在日本以外地区发行,因此后来的口袋妖怪竞技场游戏的编号领先于口袋妖怪竞技场的发行。

接待与影响

《口袋妖怪竞技场》成为任天堂64最畅销的游戏之一,在2000年底前售出了一百万份。评论家们赞扬了游戏的视觉效果,但批评了音频质量。续作《口袋妖怪竞技场2》于2000年发行,作为下一代口袋妖怪金、银和水晶游戏的对应作品。该游戏于2023年4月12日在任天堂Switch Online +扩展包中发行。在北美的首个销售月中,《口袋妖怪竞技场》售出了一百万份,成为2000年该地区最畅销的游戏机游戏。美国任天堂宣布将于2000年12月26日将其作为“玩家选择”标题发行,这是一个销量很好的游戏,建议零售价更低。至少已售出超过397万份,其中在美国已售出316万份,在日本售出了710,765份,在英国售出了超过10万份。

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: