堡垒之夜 :2017年英佩游戏开发的第三人称射击游戏

更新时间:2024-09-20 16:05

《堡垒之夜》是一款由Epic Games开发的沙盒合作第三人称射击游戏,于2017年7月25日发行。2018年5月12日,腾讯控股宣布与Epic Games达成合作,获得《堡垒之夜》中国区独家代理运营权。

《堡垒之夜》游戏的玩法可以分为两个阶段:白天和黑夜。在白天,玩家需要紧密协作,搜索资源并使用它们来建造坚固的防御工事。夜幕降临后,躲进堡垒里,抵御怪物袭击。《堡垒之夜》上线后,2018年8月活跃玩家总人数达到7830万,2019年全球各平台版本总用户数超过2亿人,2020年特拉维斯·斯科特天文学活动期间,同时在线玩家数超过1230万,打破最高纪录。《堡垒之夜》还获得多个荣誉,其中包括2018年日本游戏大赏“优秀作品赏”,2019年第37届金摇杆奖“最佳电竞游戏”等。

2021年10月31日,《堡垒之夜》国服运营团队宣布停止测试。

游戏玩法

《堡垒之夜》中具有丰富的英雄、武器、陷阱等供玩家在游戏中自由挑选与搭配。游戏的主要玩法有两种“打僵尸PVE模式:守护家园”与“大逃杀PVP模式:空降行动”。PVE模式即玩家按照主线任务打怪闯关,按照任务的要求通关即可。PVP模式是每场比赛中有100名玩家在一个地图上进行战斗,最后活下来的玩家或团队获胜。游戏中玩家需要在地图上寻找资源、建造防御工事和搜寻武器,同时避免被其他玩家击败。

英雄设定

在《堡垒之夜》中,所有英雄都可以被分为四种不同的职业专精:士兵、忍者、建造者和漂泊者。每种职业专精都拥有独特的被动能力提升和主动技能,使得每个英雄在战斗中都能发挥出不同的作用。

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武器设定

在《堡垒之夜》中,武器的强弱根据颜色品质进行区分。总共有5种不同的武器品质等级,分别是常见(灰/白色)、稀有(绿色)、罕见(蓝色)、史诗(紫色)和传奇(橙色)。武器种类主要包括突击步枪、狙击步枪、冲锋枪、霰弹枪、爆炸武器以及手枪等。

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陷阱设定

《堡垒之夜》中陷阱是从建造中延伸出的类似塔防的玩法,玩家可以在游戏中通过放置陷阱来保护自己或攻击敌人。

在PVP模式中,只有一种陷阱,那就是可以直接击杀进入范围的敌人。而且,这种陷阱只需要找到一个合适的地方放置。

在PVE模式中,陷阱的类型主要有墙壁陷阱、天花板陷阱和地板陷阱。大部分陷阱都必须安装在完整的建筑物上,且不能有地形障碍(如斜坡)。除此之外,还有一些特殊的陷阱,可以在主线任务中获得。

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玩法模式

打僵尸PVE模式:守护家园

在“守护家园”这种模式中,玩家需要不断地扩展防御范围,建造堡垒和陷阱,以对抗在夜间出现的各种敌怪。此外,玩家还能够通关或者通过抽奖来获取武器图纸、陷阱和角色卡,以增强自己和防御工事的抵御能力。

怪物设定

在PVE模式中,玩家将会遭遇各种类型的怪物。这些怪物拥有不同的属性,包括自然、水、火三种属性,它们具有不同的攻击方式和能力,每个关卡中都会对玩家进行骚扰,阻止玩家前进。

当玩家面对僵尸时,普通武器对僵尸的伤害将会减半,而属性克制的武器伤害则会翻倍。例如,水属性的武器能够对付火属性的僵尸,火属性的武器则能够对付自然属性的僵尸,而自然属性的武器则能够对付水属性的僵尸。

除了属性之外,不同类型的僵尸还会对建筑物造成不同程度的伤害。自然属性的僵尸能够克铁,水属性的僵尸则能够克砖,而火属性的僵尸则能够克木头。

在玩家进行进图时,游戏会提示史诗Boss的出现。Boss是游戏中的强大怪物,具有超高的血量和不同的词缀加成,如建筑物伤害加成、武器伤害减免、攻击减速等等。玩家可以集合四个人一起打Boss,并利用陷阱和建筑物来拖延Boss的攻击。

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主线任务及关卡

在PVE模式中,主线任务需要玩家组队在主线大地图上选择关卡进行战役通关,随着游戏进展越来越难。首次进入游戏后,玩家会强制进入一个任务,并按照任务一步步来完成。当完成场景后,会进行下一步,开启自己的荒木石林基地。按照机器人雷的指导,完成最终任务风暴护盾守护后,跟着主线走。

以下是主线任务中一些主要的关卡:

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大逃杀PVP模式:空降行动

在空降行动模式中,一个玩家选择一名英雄,与其他99名玩家竞争,也可以组成二人或四人小队与其他团队对抗。随着时间的推移,暴风眼会越来越临近,玩家需要尽可能收集资源和建造基地以应对其他玩家的挑战。最后,只有最后一名或最后一个团队幸存下来才能获得胜利并成为选拔的胜者。

地图设定

空降行动开始后玩家要降落在一个大岛屿上,上面分布着大量的资源,以下是地图中的主要地点介绍。

*以上信息来源:

赛季勋章任务

PVP游戏中的任务系统每个赛季都会有所变化,包括活跃勋章任务和英雄勋章任务。英雄勋章任务是付费季票内容,购买后即可免费获得活跃勋章,并解锁后期需要完成任务才能获得的皮肤和经验等奖励。英雄勋章任务一般分为十周时间解锁,新加入游戏的玩家也可以在之后的时间里完成之前未完成的任务。完成任务可以获得勋章,然后通过累积战阶来获取相应的任务奖励。

每个赛季开始后,每周会更新7个任务,共计10周。已经更新的挑战任务在本赛季内不会取消,即使到了赛季后期,季票玩家依然可以完成之前更新的每周任务。英雄勋章任务奖励与战阶等级相关,不同等级可以获得不同的奖励。活跃勋章则是免费版本,其奖励内容要比英雄勋章差很多。

自由建造:嗨皮岛模式

建筑是《堡垒之夜》的一个特色玩法,建造完美的建筑可以在游戏中可攻可守。

在游戏中,玩家可以使用不同的材料建造建筑物,包括木头墙、石头墙、地板、楼梯和屋顶等。建造完成后,玩家可以进入编辑模式对建筑进行修改。要进入编辑模式,玩家需要按下Q键,进入建筑状态。玩家可以按下鼠标左键进行拖动,并选择不同的格子进行样式编辑。编辑完成后,按下G键即可保存修改。

嗨皮岛模式中,玩家可以在自己的岛屿上进行自由建造和地图设计。玩家可以邀请好友一起玩,或者玩其他玩家建造的地图。这个模式独立于空降行动和守护家园。

在嗨皮岛上,玩家可以进行各种游戏活动,例如赛车比赛、与朋友对战或建设自己梦中的堡垒等。而且,所有创造的内容都将被永久保存下来,让玩家可以随时回到自己的岛屿上继续建造和玩耍。这个模式为玩家提供了一个全新的游戏体验。

制作与运营

游戏制作

2011年9月,微软发布了Epic的《战争机器3》。仅几个月后,Epic的Cliff Bleszinski在Spike视频游戏大奖中正式宣布了《堡之夜》及其预告片。2012年,中国游戏巨头腾讯控股收购了Epic的大量股份,该公司的发展重心开始转向免费优先事项。2014年,Game Informer在他们的《堡垒之夜:拯救世界》封面故事和补充中,揭示了Epic新项目的秘密。基地建设和清理系统已经明确建立,游戏的重点是地图征服和合作。几个月后,封闭的alpha测试开始了。2015-2016年,测试在后台继续进行,从alpha变为beta。

2017年6月,Epic通过与Twitch合作展示早期版本的方式,公布《堡垒之夜》的预期发售日为7月25日,但游戏尚未做好上市准备,缺乏深度和足够的内容。因此,Epic将上市模式改为付费抢先预览,并在正式上市后继续补充内容。在同一时期,《绝地求生》成为全球媒体和游戏开发者关注的新现象级游戏,Epic认为该游戏模式非常适合被整合进《堡垒之夜》的基本框架下,他们分离出一个单独的团队进行实验。该团队的目标是创造一款比《绝地求生》更快、上手度更好、具备自己特色的同类型游戏。为了实现这一目标,PvE模式中基地与建筑管理相关的游戏特性被全部剔除出游戏的战斗框架,只保留了基础的材料收集与建筑建造,武器有不同层次的品质区分,但没有《绝地求生》那样丰富的定制功能。由高级制作人埃里克·威廉松带领的小团队在短短两个月内完成了“空降行动”模式的制作,并将其整合到《堡垒之夜》的游戏框架中。

2017年9月,Epic Games正式宣布了《堡垒之夜:空降行动》,最初是一款需要付费的独立模式,但很快被重新定义为一个免费向所有人开放的独立产品,于9月底在PC、麦金塔、Xbox One和PS4平台上发布。同时,Epic还推出了《堡垒之夜:大逃杀》,相较于游戏本体需要付费购买,这个模式采取了免费模式,并且在玩法上有所不同。

游戏运营

游戏联动

故事背景

在22世纪的堡垒星球上,由于宇宙资源的极度短缺,星球上的生态环境开始日益恶化。此外,原有的保护气层被稀释和削弱,导致异星生物不时地入侵堡垒星球。然而,勇敢的居民们并没有被吓倒,他们招募出色的家园勇士来带领大家积极对抗异星入侵。

为了培养勇士们全面的能力,星球科技建立了一座虚拟训练岛,采用全息投影技术,将参与训练的勇士们的影像投射到训练场中。在这个虚拟训练岛中,勇士们可以练习建筑防御、驾驶载具和使用枪械等,以提高他们的防御能力。每个勇士都与训练大厅相连,并且训练数据、护盾稳定值、电池续航值和信号值都会被监控。

*以上信息来源:

勇士们在训练中进入前五时,训练中心会提示他们已入选最佳勇士,询问是否继续训练。无论勇士们选择何种决定,他们都将在训练场中经历丰富多彩的场景和科目。在训练过程中,勇士们将提高他们的团队协作能力、建筑防御能力和应对困境的心态。这是为了应对可能发生的异星生物入侵,需要千千万万的勇士站出来,保卫家园。

游戏获奖与影响

获奖情况

游戏影响

自发售以来,《堡垒之夜》已经成为了一款拥有巨大影响力的游戏。2018年9月,Epic Games在《堡垒之夜》官网新闻中提到,2018年8月各平台的活跃玩家总人数达到7830万。截至2019年,全球各平台版本的总用户数超过2亿人,该游戏的受欢迎程度不仅体现在用户数量上,也体现在用户活跃度方面。例如,2020年,在特拉维斯·斯科特(Travis Scott)天文学活动期间,游戏的同时在线玩家数超过了1230万,打破之前的最高纪录。此外,该游戏在2018年最受欢迎的Switch游戏排行榜中名列榜首。游戏的资金营收方面也十分可观,据彭博社“亿万富翁指数”显示,得益于《堡垒之夜》的成功,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney已经成为了一位亿万富翁。《堡垒之夜》自2018年发售起,全年收入达54.77亿美元,而2019年的收入也达到了37亿美元,两年总收入达90亿美元。游戏的开发公司epic息税前利润(EBIT)2018年为28.88亿美元,2019年为7.2亿美元。《堡垒之夜》这款游戏的收入远远超过其它游戏,而Epic游戏商店在2019年的收入为2.33亿美元。

游戏评价

游民星空评:《堡垒之夜》是一款非常出色的游戏,无论从哪个角度来看都很有意思。它的快节奏战斗风格和充满随机性的武器系统能够为玩家带来每次战斗的乐趣。独特的建造系统也大大扩展了游戏的玩法,使得玩家能够采取不同的策略来面对挑战。每两个月一次的大型更新也不断为玩家带来新鲜感和持续的刺激。如果你热爱射击游戏,并喜欢和99个人一起同台竞技的感觉,那么没有理由不去尝试一下这款游戏。

特玩网评:《堡垒之夜》以其免费的大逃杀模式吸引了很多玩家。相较于付费游戏,它没有对玩家的行动做出限制,甚至让玩家在免费游戏中体验到了金游戏的快感。与其他射击大逃杀游戏相比,它简化了武器获取的流程,手枪、步枪和狙击枪都是一体式设计,无需收集配件。手枪的品质从普通到稀有,伤害低、换弹慢的左轮手枪,到伤害高且带有消音功能的消音手枪,品质为史诗和传奇。步枪、冲锋枪和狙击枪也是如此。此外,该游戏独特的建造系统丰富了玩法,不同级别的玩家可以采取不同的策略来应对攻击。

参考资料

第八赛季.《堡垒之夜》官网.2023-04-26

堡垒之夜 Fortnite.豆瓣.2023-04-26

堡垒之夜.游民众评.2023-04-26

《堡垒之夜》国服关服,腾讯运营三年以彻底失败告终.腾讯网.2023-04-26

【国际资源】你好!腾讯正式宣布代理《堡垒之夜》.腾讯云.2023-04-26

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