夜空 :2011年发行的PUZ游戏

更新时间:2024-09-21 00:41

夜空(NightSky)是由独立游戏制作者Nicalis及其制作团队Nifflas’ Games共同开发的一款PUZ游戏,本作在时间跨度上属于第五作,Nifflas还开发有Within a deep forest等使用MMF2开发的独立游戏。

简介

夜空作为新近小游戏中的亮点之作,在画面,音乐和操控性上都可圈可点。游戏主题是关于一个男人的梦境,在一颗水晶球的指引下,他用滚来滚去的方式体验了整个世界。游戏的操作只有方向键和2个能力键,更是可以全部重新定义的。在磕磕碰碰的旅途中,体会一种恬静忧郁的气息吧.

尽管游戏是一款物理运动游戏,游戏的场景却是剪影风格的纯2D。不论海滩,工厂,原野;还是山洞,星空和丛林,都是那么迷离,最后几关更是直接进入了梦中之梦,绚丽的色彩让人流连忘返。

游戏分为两个难度,普通难度下打开提示,玩家就可以享受到轻松和明了的游戏体验,而调整模式下没有任何提示,游戏场景难度也剧增,对渴望挑战的玩家是刚刚好

天地有正气,杂然赋流形。下则为河岳,上则为日星。——《正气歌》

人总会作一些奇奇怪怪的梦,有时化身飞鸟翱翔于天地,有时又化作走兽穿行于山林,不过,如果哪天在梦境中,突然发现自己变成了一个球,无眼无耳,无手无足,你该如何是好?故事从此开始……

游戏默认操作是“搓”屏幕,向左搓球就向左,向右搓球就向右,按住屏幕不放球就减速直到静止。虽然也提供陀螺仪控制和传统摇杆控制,不过个人认为还是默认操作比较舒适。

这是一部典型的“慢热”游戏,可能不少玩家会觉得画面简陋,玩法简单而放弃,由一场有缘的邂逅变成一次可惜的擦肩而过。随着小球奋勇向前(右)闯关,你会不断有新的体验和发现。

人类之所以成为人类,在于可以使用工具,小球不是人类,但照样可以使用工具……

如果一部闯关游戏玩着玩着突然变成弹珠台,也不要惊讶,毕竟在梦中一切皆可能发生。

在有些区域,小球甚至无法主动移动,你只能小心翼翼,通过合理减速,避免惯性过大掉落陷阱。

梦境中的世界很奇妙,重力都可玩弄于股掌之间。当天与地的界限都已混淆,你该如何寻找出路?

敢上九天揽月,敢下五洋捉鳖。没有脚也可奔跑于大地,没有羽翼也可翱翔于蓝天。

极简的画面,空灵的乐声,以“精巧”、“个性”都不足以形容,不是那种令人血脉贲张,畅快淋漓的快餐型作品,却能让你回归到心灵的宁静。

或许NightSky《黑夜》不会是你留在设备上的最后一款游戏,也不会让你废寝忘食从开头玩到结尾,但你却愿意在疲倦时,烦躁时,无所事事时,化身于其中,获取在今时今日已经很难得的纯真体验。

音乐

NightSky Soundtrack

作曲:Chris Schlarb

唱片公司:N/A

发行时间:2011.01.06

专辑类型:轻音乐,原声曲

曲目列表

参考资料

NightSky Soundtrack.虾米音乐网.2014-08-02

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