奥秘之家 :北京震宇翱翔文化创意旗下品牌

更新时间:2024-09-20 14:49

奥秘之家是北京震宇翱翔文化创意有限公司旗下一家创意性推理解谜内容开发运营品牌。其成立于2012年,主要业务包含线下实体密室、线下实体解密书、电子游戏等,是中国解谜游戏设计领域品牌之一。

2012年4月,徐奥林、胡宇翔、孔相谋、陈振四位85后男生北京安定门的地下室里开了第一间“奥秘之家”。2017年,奥秘之家推出了第一款实体解谜游戏《奥秘地铁逃脱》,摆脱了密室逃脱的空间限制,将原来密室逃脱的体验“浓缩”到了一盒可以随身携带的道具里。2021年3月,米哈游再度对奥秘之家进行投资,此轮追投过后,米哈游持股比例由15%上升至23.63%,成为奥秘之家第一大股东。

2019年8月,其作品《谜宫·如意琳琅图籍》荣获中国文化IP领域最高奖“金竹奖”年度大奖。截至2024年,奥秘之家总计推出过超40款实景密室逃脱游戏,这其中包括联合顶级文化IP「故宫」,推出「实物+线上+实地」三端一体的互动解谜游戏《谜宫·如意琳琅图籍》,除此还有《双城记》《北京地铁逃脱》《侦探笔记》等作品,还由漫威官方授权,推出了漫威IP首款推理解谜桌游《漫威绝密档案》。

品牌历史

起源

2011年,密室逃脱游戏从海外传入中国,开始在热爱侦探式解谜的学生群体里小范围传播,布景、道具较为简陋,大多从桌面游戏衍生而来。作为魔兽世界仙剑奇侠传等游戏的“脑残粉”,徐奥林、胡宇翔、孔相谋、陈振四位85后男生,在2011年底参加了一场由日本行为艺术家举办的密室逃脱活动。在亲身体验了游戏效果之后,他们决定离职创业,打造出真正的线下“密室逃脱”,将兴趣爱好转化为事业。2012年4月,他们在北京安定门的地下室里开了第一间“奥秘之家”。

成立及发展

奥秘之家成立于2012年,初期从事线下密室的设计开发和运营,累计开发了40余款实景密室逃脱游戏,海内外共计40多家门店。

2017年,奥秘之家推出了第一款实体解谜游戏《奥秘地铁逃脱》,摆脱了密室逃脱的空间限制,将原来密室逃脱的体验“浓缩”到了一盒可以随身携带的道具里。《奥秘地铁逃脱》打破了惯有的思维定律,初步探索出了一套属于奥秘之家的新型产品模式。

到了2018年下半年,奥秘之家与故宫出版社达成合作,推出了结合故宫历史背景、实体道具和线上APP的互动解谜游戏书《谜宫•如意琳琅图籍》。

次年,奥秘之家获得迪士尼+授权,推出了互动解谜游戏书《漫威:绝密档案》,后续销售很快破千万。同年年初,奥秘之家上线了文字冒险解谜游戏平台“谜案馆”,功能包括将实物书籍的流量沉淀至线上,为解谜游戏创作者提供创作工具,规模化获取线上用户等。同年,由米哈游领投,凡创资本和老股东引爆点资本跟投,奥秘之家完成了4000万元A2轮融资。

2020年初,奥秘之家完成了故宫系列第二部解谜书《谜宫•金榜题名》的上线和众筹。在一系列新型产品的推动下,截至2020年一季度,奥秘之家解谜出版物团队已累计发行了七款实体解谜书籍,2019年推出的解谜平台APP粉丝数量已突破40万。

到了2021年3月份,米哈游再度对奥秘之家进行投资,此轮追投过后,米哈游持股比例由15%上升至23.63%,成为奥秘之家第一大股东。奥秘之家作为一家创意型推理解谜内容公司,多年来深耕解谜内容相关产品,尝试建立“线上线下一体”的多维互动解谜内容生态圈,已经是中国解谜游戏设计领域品牌之一。

管理人员

参考资料

主营业务

经过多年业务完善与升级后,奥秘之家的主营业务包括:线下实体密室、实体解谜互动类出版物、线上解谜类APP、电子游戏开发。

线下实体密室

随着多年的发展,奥秘之家的线下密室业务已经稳定。奥秘线下密室团队单独剥离成立了事业部,独立运营且独立核算。线下密室主要通过自营门店、内容输出和技术服务的模式运营,并不提供品牌授权和店铺加盟合作,确保品牌质量。

密室逃脱场馆分布在北京和长沙两个城市,北京店名为:太阳宫店(北京市朝阳区太阳宫南街半岛国际公寓12号楼底商),中关村店(北京市海淀区苏州街长远天地大厦B1座1806室(苏州街地铁站B口北)​),王府井店(北京市王府井APM 4层408号)。

长沙店名为长沙五一广场店,地址位于长沙市芙蓉区五一广场友阿春天百货702B(中山大厦)。

线下实体解密书

根据公开信息,截至2020年一季度,奥秘之家已发售解谜互动出版物七款,分别是《奥秘地铁逃脱》《地铁逃脱双城记》《谜宫•如意琳琅图籍》《谜宫•金榜题名》《漫威:绝密档案》《唐人街探案2侦探笔记》和《唐人街探案3侦探笔记》,均是IP与解谜融合的出版物。

线上平台APP

奥秘之家在2019年推出了“谜案馆”应用程序。截至2020年一季度,APP注册用户达40万,功能性上还在不断完善和迭代优化。线上APP平台是奥秘之家重点关注的项目,有工具、内容和社区三方面功能。APP是已售解谜书籍的解密工具,玩家需要通过线上关卡获得部分线索。奥秘之家还通过开放全产业链生态以及平台制作工具,为“谜案馆”APP不断引入新的内容创作者和合作方,带来了更多的解谜内容。社区功能的目的是满足社交需求,玩家可以找到对应圈子。

谜案馆新版本

【解谜书系列】精致的实体道具与线上APP解谜包配合使用,可以体验主题式解谜的项目。 

【互动阅读解谜系列】通过感染力强的故事,引出连续性的谜题。故事的起承转合为解谜带来更多的思考。玩家不同的选择也暗示着不同的故事结局。 

【线上密室逃脱】打破了空间限制,多人连麦寻找线索,可以进行深度交互场景体验,共同体验密室逃脱的主题 。 

【解谜社区】解谜爱好者聚集地,解谜游戏创作者与游戏玩家可以一起进行沟通交流。这里分享的不仅是游戏本身,还有关于解谜的思路和想法等。 

电子游戏开发

奥秘之家相继与故宫出版社网易游戏腾讯游戏等公司合作开展电子游戏项目,承担单体项目或部分内容的设计和开发。

开发的电子游戏产品有国风本格推理探案游戏《山河旅探》、点触解谜手游《咪莫》等。

品牌文化

力量(Power)

奥秘之家致力于将优秀的IP与推理解谜互动内容结合,形成具有文化承载、寓教于乐、新颖好玩的推理解谜内容。希望立足中国市场,推广和普及推理解谜文化,形成垂直的玩家社区。

未来(Future)

未来的奥秘之家将为您提供更加优质与创意服务内容,在全国各地开设直营旗舰店,并加快国际化的脚步,让地球上更多的国家体验到中国人创造的优秀密室。

品牌现状

奥秘之家从线下40余个密室的设计经验累积开始,不断打磨自身的开发能力。《谜宫•如意琳琅图籍》的成功印证了公司过硬的研发设计能力,打开了市场认知度。此后,奥秘之家与众多优质IP展开合作,推出多款成熟产品并获得成功,得到了市场的进一步认可,积攒了业界口碑和自身品牌。

2018年10月,故宫出版社联合国内领先的益智解谜游戏内容设计方奥秘之家共同创作了《谜宫》系列首部作品《谜宫·如意琳琅图籍》。该书在38天的众筹预售期内,售出12.2万册,预售金额2020万,打破了全球主流众筹平台的出版物众筹纪录。

2019年,首款漫威主题创意互动解谜游戏书《漫威:绝密档案》4月26日于摩点全网首发。书中含有近50件档案和道具,让粉丝化身一名神盾局特工,深入了解超级英雄的传奇故事,与超级英雄并肩作战,体验原汁原味的漫威宇宙。

2021年,奥秘之家推出首款点触解谜手游《咪莫》,而该作的制作人也正是奥秘之家的创始人徐奥林。凭借精巧的游戏设计,《咪莫》在TapTap好游快爆分获9.3分和9.9分。

品牌荣誉

参考资料

相关事件

2019年,由米哈游领投,凡创资本和老股东引爆点资本跟投,奥秘之家完成了4000万元A2轮融资。公司联合创始人\u0026 COO陈振表示,除了继续开发文字解谜产品、尝试打造奥秘之家自有IP之外,启动研发独立的解谜手游项目,是公司未来业务的重要方向之一。2021年3月,米哈游再度对奥秘之家进行投资,此轮追投过后,米哈游持股比例由15%上升至23.63%,成为奥秘之家第一大股东。

相关评价

故宫出版社联合奥秘之家创作的产品《谜宫》,其优良的创新出版品质和极佳的社会口碑不仅让众多媒体重点报道和高度评价,也成为故宫出版社将传统文化和科技互动创新融合,体现故宫文化活力化、年轻化的成功范本,深受广大读者,尤其是青少年的喜爱。(故宫博物院评)

除巩固现有合作外,奥秘之家将会与更多国际顶级文化、影视类IP合作,以吸引玩家。(联合创始人陈振评)

参考资料

表:奥秘之家融资概况.未央网.2024-02-29

北京震宇翱翔文化创意有限公司.企查查.2024-02-29

奥秘之家场馆.omescape.itaotuo.com.2024-02-29

加盟·奥秘之家.omescape.itaotuo.com.2024-02-29

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一家获米哈游两度投资的密室逃脱品牌,做出了今年最被低估的国产神作.腾讯网.2024-02-29

奥秘之家密室逃脱北京太阳宫店.omescape.itaotuo.com.2024-03-02

奥秘之家场馆.omescape.itaotuo.com.2024-03-02

奥秘之家王府井店.omescape.itaotuo.com.2024-03-02

奥秘之家密室逃脱北京中关村店.omescape.itaotuo.com.2024-03-02

奥秘之家场馆.omescape.itaotuo.com.2024-03-02

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