弹幕射击游戏 :弹幕射击游戏

更新时间:2024-09-20 13:48

弹幕射击游戏(弾幕系シューティング)是一种卷轴射击游戏的形象化描述。是动作游戏的附属分类。这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。弹幕射击游戏对于眼手间的配合、玩家控制角色的移动规划能力要求较高。“弹幕”这一词来自于军事用语,指“像幕布下落般倾泻而来的子弹”。

概念

弹幕射击游戏亚洲范围内一般认为等同于2D平面射击游戏(包括卷轴射击游戏,和自由移动的平面射击游戏),因其中敌我双方的子弹在屏幕上停留的时间较长且密度很高形成“幕状”而得名。英语中有barrage、bullet hell、bullet curtain、manic shooter等名称。

游戏特色

弹幕射击游戏结合了“射击”和“闪避”两大射击游戏的要素,玩家要“在敌人放出的大量子弹(弹幕)的细小空隙间闪避”,能给玩家闪避弹幕的时候的快感。

弹幕射击游戏通常具有以下特点:

●敌人的子弹速度比普通射击游戏慢很多(有例外);

● 大量的敌弹会以一定的算法有规则地射出,往往在画面上排出几何形状;

●敌弹的攻击判定和自机的被击中判定比眼见的小很多;

●有减慢自机速度,使精密的避弹更容易的操作;

●通过接近敌方子弹能获得分数或攻击力的提升。

最先有以上特征的是在1997年发售的《怒首领蜂》,不过因为当时的电脑硬件及软件技术,画面上能显示的弹幕和人物单位都被大大制限;在2000后,类似怒首领蜂的射击游戏陆续出现,确立了弹幕射击游戏的形象。

虽然敌方的子弹比普通的射击游戏更密集,但因为不论敌弹判定还是自机被击中判定也非常小的关系,弹幕射击游戏的难度也不一定比过往的射击游戏高很多。

日式风格的弹幕射击游戏几乎清一色都是属于 纵卷轴射击游戏,只有一部分的商业、同人弹幕射击游戏是属于 横向卷轴射击游戏的。这是因为在人类眼睛的构造上,以上下视线(Y轴)判断从横而来的弹幕,比以左右视线(X轴)判断从上而来的弹幕难得多的关系,使得横向卷轴不适合用于敌方弹幕超密集的游戏上。

著名游戏

《怒首领蜂》系列

CAVE在1997年发售的一款弹幕射击游戏游戏,是《首领蜂》的续作。由于极力强调“规避敌方子弹”这个STG游戏特色,同屏敌弹数达到了恐怖的最多245发,而且使用判定极小的自机在弹幕之间穿梭(由于处理落的存在)的创意。公认难度极高的系列。

系列作品,分别为《怒首领蜂》《怒首领蜂贰 蜂暴》《怒首领蜂 大往生》《怒首领蜂 大复活》《怒首领蜂 最大往生》。(《怒首领蜂贰 蜂暴》系台湾省鈊象授权制作)

《式神之城》系列

接近敌方子弹是本作的攻略关键,因为此举能增加获得分数的倍率和自机

攻击力。

富有剧情。共有三代,其中二代为一代的外传,三代为前传。

《东方》系列

东方Project》是同人社团上海爱丽丝幻乐团的作品,系列每作全部都有4种难度选择,照顾了新手玩家及高手。弹幕有规律性,较复杂,但是难度相对其他STG并不高。其特点是每个关道、BOSS都有其主题音乐,会配合场景和角色配合不同曲风,比起其他系列的音乐更注重旋律和节奏、较无紧张感,作曲较细腻。东方独创了Spell Card(符卡)系统和各种各样的特殊系统(比如灵界系统、樱点、刻点),一部作品中就有几百张符卡,也由此衍生出了种种二次创作以及花式打法等。

东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》《东方花映冢》(弹幕对战)《东方文花帖》(弹幕摄影)《东方风神录》《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》(弹幕格斗)《东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.》《东方文花帖DS》《东方星莲船》《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》(弹幕格斗)《妖精大战争 ~ 东方三月精》《东方神灵庙 ~ Ten Desires.》《东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.》(弹幕格斗)《东方辉针城 ~ Double Dealing Character.》 《弹幕天邪鬼》;官方出版物有《东方求闻史记》《东方求闻口授》《魔理沙的弹幕回忆》《东方香霖堂》《东方梦月抄》《东方紫香花》(合辑本)《东方文花帖》(合辑本);漫画有:《东方三月精》《东方梦月抄》《东方茨歌仙》《东方铃奈庵~Forbidden Scrollery》。

旧作(PC-98平台)共有五部:《东方灵异传》(打砖块)《东方封魔录》《东方梦时空》(弹幕对战)《东方幻想乡》《东方怪绮谈》。

《虫姬》系列

CAVE公司出品的2D纵向卷轴STG。有三个模式,敌人设定和弹幕都不同,分数系统相同,差别在于敌机的子弹数量一个比一个多,ultra模式更是漫天绵密的弹幕随意挥洒。目前射击游戏游戏中弹幕密度最大的游戏。(其弹幕均为紫色,感官上非常具有压迫感)

系列作品,分别为《虫姬さま》《虫姬さまふたり》。

参考资料

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