忍者必须死3 :2018年炎魂网络发行的横屏动作跑酷游戏

更新时间:2023-06-27 17:12

《忍者必须死3》(英文名:Ninja Must Die)是杭州炎魂网络科技有限公司研发的一款横屏动作跑酷游戏,2018年8月23日在安卓和iOS平台正式上线。是该公司研发的《忍者必须死》系列游戏的第三部。

忍者必须死3》采用纯手绘的水墨风,将跑酷游戏和横版动作游戏进行融合和革新, 开创“动作战斗跑酷”全新游戏类型。鬼族大战结束300年后,武士对国家的统治逐渐腐朽堕落,罔顾忍者与武士达成的维护和平共生契约,忍者族群和武士冲突不断,此时,鬼王余孽卷土重来的谣言四起,忍界内忧外患。玩家操控忍者通过跑动、跳跃和俯冲躲避攻击和障碍,收集金币积攒能量,释放忍术或使用携带的武器技能扫除障碍,在规定时间内通关。

至2021年9月,《忍者必须死3》下载量突破7千万人次,斩获了IMGA2018年度最佳核心玩法奖、金陀螺最佳移动游戏单机奖等多个奖项,并入围TapTap年度游戏大赏和App Store年度人气休闲游戏。2022年12月14日正式在海外公测,当即登顶日本和韩国iOS游戏免费榜榜首。

游戏玩法

《忍者必须死3》是一款移动端动作跑酷游戏,保留了忍者系列一贯的动作+跑酷的核心玩法。在2D横版场景之下搭建3D的场景结构。玩家操控忍者角色需要在跑动的过程中时刻躲避来自武士、蝙蝠等攻击,在规定时间内完成该关卡目标获得忍币、经验值等材料提升忍阶;此外,忍者还能收集金币积攒能量,能量充满便可释放忍术大招。同时,忍者开局之前也可携带武器进入局内,利用武器自带的技能扫除障碍。角色自带“血量”,受攻击时会折损一定血量,无伤跑动时可恢复。并在跑酷游戏中加入了同类游戏不常有的BOSS战系统,玩家除了要躲避BOSS攻击,也可拾取场内随机掉落的飞镖球进行反击。在前作的基础上加入家族玩法、养成与装备系统、增加boss战等关卡模式,丰富游玩体验。

游戏模式

《忍者必须死3》采用实时战斗模式,玩家可以操控角色进行跳跃、滑行、连跳、上下翻等跑酷动作来躲避障碍物和敌人的攻击,同时还可以使用忍者刀、飞镖等各种武器,积攒能量使用忍术进行攻击。

3V3

玩家三人组队对战,更快击败BOSS并通关的队伍获得胜利,玩家可以邀请2名好友也可以在线匹配队友。3v3共有7个段位,分别是:初心段位,精英段位,豪杰段位,宗师段位,炼狱段位,修罗段位以及无双段位。在3V3中,地图分为新手、普通、精锐、困难、危险、噩梦、无双和天元共8个等级。

BOSS战

玩家在游戏中获得悬赏令后可以挑战BOSS,悬赏令主要获取途径:悬赏令商店免费领取或购买、竞技币抽奖、竞技场宝箱掉落。BOSS共有7个等级:D级、C级、B级、A级、S级、SS级、SS+级,不同档次的悬赏令对应不同档次的BOSS。战胜悬赏令后,全队都能获得一份神龙之血奖励。

竞技场

玩家将可以在竞技场中测试自己的实力,唯一的目标就是跑得更远。在前进的过程中,充满了各种陷阱机关,怪物,BOOS等。玩家需要依靠自己的力量不断前进,躲避各种陷阱,消灭BOOS,不断收集黄金道具。竞技场分为经典模式和疾风模式。疾风模式开始速度更快,得分翻倍。

剧情关卡

玩家操控忍者在中式水墨风的横板卷轴场景中进行跑酷,避开对手的攻击和障碍物,利用武器和技能扫除障碍,规定时间内达到关卡目标即可成功通关。主线剧情共有忍者之路、武士的阴谋、迷雾追杀、竹叶寨保卫战等十一个章节。

游戏内容

角色设定

游戏中角色根据是否可以操控分为作战忍者和支援忍者,以2.0.35版本为参考,现有作战忍者10位,支援忍者17位。

作战忍者

表格资料来源:

支援忍者

支援忍者主要用于忍者小队,不可以由玩家进行操控,主要作用为提升作战忍者的属性或提供特殊效果。

截止2023年8月,共有白小黑、猩红小椒、琼、绫羽、铁甲教官、兮兰、小白、小夜、罗拉、瑛、李康、漓姝、犬老板、八哥\u0026闪电、蓝忍者、绿忍者、扎扎17位支援忍者。

角色天赋

基础天赋

忍者能力的基础。基础天赋可提升忍者的攻击力、生命值、生命恢复以及得分能力。基础天赋对所有流派生效。

流派天赋

忍者能力的进阶。忍者研习不同的流派,可学会流派独有忍术和流派特色能力。流派天赋仅对本流派生效。

觉醒

忍者对自身的突破。忍者通过觉醒可大幅提高自身的基础能力,并掌握“二刀流”,可装备2把武器。

武器

在忍者必须死3中,武器是角色提升攻击力和得分加成的重要装备之一,根据稀有度从低到高分为N、R、SR、SSR四个等级。稀有度越高的武器拥有更高的属性加成和等级上限,SSR武器拥有最高的等级上限为5星90级。武器的属性共有五种:风、火、水、雷以及无属性。

武器图鉴

表格资料来源:

宝物

宝物可以提供各种属性加成,如生命值、生命回复速度和攻击力,但也会带来一些负面效果,如降低生命上限和增加受到的伤害。宝物有D、C、B、A、S、SS六个等级。每个角色最多只能携带4件宝物。高等级的宝物可以通过低等级的宝物合成,S和SS级宝物的图纸无法用忍币购买,只能通过悬赏令和商店等途径获得。SS级宝物可以进行特殊的升阶操作,最多升至3阶。

通灵兽

游戏中有4种通灵兽,通灵兽可以为角色提供各种战力属性加成。

表格资料来源:,游戏内文本。

特色系统

成就系统

游戏中有各类成就任务,在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。

家族玩法

忍者必须死3中玩家可以加入家族,与家族中的玩家一起闯关挑战,还可以和其他家族进行PK,胜者会获得奖励。2023年8月17日,第十届全国家族联赛将正式揭开序幕。

家族有两项周常活动,分别为深渊挑战与家族战。在深渊挑战玩法中,全家族玩家共同攻打家族性BOSS,并最终根据击败的层数或伤害获取奖励;在家族战玩法中,玩家们与其他家族的玩家通过团战、3V3、1V1等方式进行对决,最终依靠每场比赛获得的积分决出胜负。

PK系统

游戏中的PVP系统主要为3V3,分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。匹配战无法提升玩家的排位等级。

背景设定

世界观

300年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,为首的鬼王率领鬼群不断肆虐入侵,一时间生灵涂炭。鬼族力量过于强大,无数族群毁灭。人们自发组成抵抗鬼族联盟进行抵抗,最终由忍神和武士大名利用上古宝物,将鬼王封印在忍神山,鬼族余孽似乎也消失尽。

世间恢复和平,忍神和武士便在此建立和之国,交由武士统治,忍者则选择退隐,于暗中辅佐武士,以坚守鬼王封印及守卫和之国,共同维护大陆和平。300年间,和之国经历了17位统治者,国家与族群间的关系也在悄然之中发生了变化。

如今,武士对国家的统治逐渐腐朽堕落,实力也越来越弱,和之国第17位统治者——年轻的大名开始忌惮忍者的强大力量会威胁到自己的统治地位,在阴阳师的挑唆下,罔顾忍者与武士达成的维护和平共生契约,授意了对忍者的镇压和绞杀行动。同时,武士城的最高统治者大将军也在壮大军队,谋划暗部行动。此间,由于忍者族群和武士冲突不断——反武士忍者组织也应运而生。就在此时,鬼王余孽卷土重来的谣言四起,忍界内忧外患,这片大陆的和平岌岌可危,一场席卷和之国的暴风雨即将到来。

势力介绍

游戏中有代表忍者的忍村,代表武士的和之国,代表恶灵的鬼族,代表兽人的妖族,代表机械的南蛮国五个势力。故事主要围绕忍村,和之国,鬼族三大势力展开。

忍村

忍者的故乡,位于和之国西南某个隐秘山谷中。由于地处偏僻加上忍村上期收到幻术结界的保护,因此外人很难发现。

和之国

玩家效力的对象,也是自古以来各种动乱与传奇的主要舞台。和之国幅员辽阔、物产丰富、国力强大,是数一数二的强大国家,新近也与南蛮国达成了合作关系。

鬼族

忍者的敌人,他们入侵忍村,和之国。为了再次封印鬼族,重建家园,众人纷纷奋力反抗。

制作开发

制作

《忍者必须死3》的开发者小白工作室是一支40余人的中小团队,从2015年5月份开始研发,到2018年8月底上线,《忍者必须死3》研发了三年多。游戏上线前三次测试让这款产品在TapTap上拥有了高热度,在预约阶段收获满分10分的成绩。

玩法创新

《忍者必须死3》在跑酷游戏中加入了同类游戏不常有的BOSS战系统。开发团队对BOSS战从两个方面进行系统性设计:一方面是BOSS的耐玩性。研发团队尝试突出BOSS由易到难的难度变化,在跑酷过程中持续不断地提供新鲜感。另一方面则是站在玩家的立场上,BOSS战和常规模式保持玩法方式的一致性,防止游戏体系被割裂。

和二代相比,《忍者必须死3》加入了完整的故事和世界观,角色间有了交流与对抗,形成了一整条原创的故事线。为了保持水墨风+日式动漫风的独特风格,研发团队小白工作室承担所有的开场动画制作任务。在背景设计方面,《忍者必须死3》尝试搭建3D的场景结构,配合透视相机功能,使得物体的距离关系、运动规则和真实3D世界基本保持相同。

运营发行

忍者系列的研发团队小白工作室主动放弃了大厂的庇护,独立运营发行《忍者必须死3》,没有接受任何一家发行商的合作。目的是拉近和玩家之间的距离。

游戏版号

2017年9月,《忍者必须死3》获批游戏版号:新广出审[2017]8431号;ISBN 978-7-498-01400-9。

游戏更新

《忍者必须死3》自上线以来,经历了多次更新。

游戏评价

游戏评分

截止到2023年8月,《忍者必须死3》在中国免费动作游戏中游戏中排名61。

游戏评价

993937手游网评:

忍者必须死3的游戏体验非常有趣,让人一玩就停不 下来。玩家需要在游戏中扮演一个忍者 ,击败各种敌人和赢得比寒游戏尤其重视反应速度和准确性,这让游戏变得更加刺激。此外,游戏还提供了多种不同的角色、技能和道具,让玩法更加多样化。所以,如果你喜欢快节奏的游戏,忍者必须死3绝对是一个不错的选择。

琵琶网评价:

作为一款跑酷游戏,真正地由骨到皮都是良心制作,带给了大家一种全新的良好游戏体验,不管是画风还是玩法,都是同类型游戏中数一数二的。

OurPlay国服手游评价:

几乎是跑酷类游戏的巅峰,不管是手感,音乐,玩法还是画风都无可挑剔。

游戏影响

2020年6月,小白工作室与蔻原生艺术基金、北京天真者公益发展中心合作定制《忍者必须死3》零盈利公益版本——“伴星星同行”,着眼于自闭症儿童(也称星星儿童)这一边缘人群。

2023年六一儿童节期间,《忍者必须死3》与中华少年儿童慈善救助基金会旗下、中国最大的寻亲组织“宝贝回家”志愿者协会合作,聚焦走失儿童。在游戏内上线“把爱椒还”系列公益活动,号召玩家身体力行传播善意、传播走失儿童信息,引起更多人关注走失儿童寻亲的公益事业。

获奖情况

《忍者必须死3》斩获了IMGA2018年度最佳核心玩法奖、金陀螺最佳移动游戏单机奖等奖项,并入围TapTap年度游戏大赏。

相关作品

原声音乐

2020年1月18日,发行宣传曲《是非黑白》,由祖娅纳惜演唱,朴冉、姜云升作词作曲,收录于专辑《是非黑白》中。

2021年9月26日,《忍者必须死3》首张原声音乐集全平台上线,其中包括以下游戏原声:

以上资料来自:

原画壁纸

《忍者必须死3》官方网站发布了多张原画壁纸,《虹羽逐月》《幽兰蝶梦》《科学怪熊》《浆果与兔》《腾狮戏浪》等:

实体周边

《忍者必须死3》周边店。

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