恶魔世界 :模拟器类单机游戏

更新时间:2024-09-21 03:13

《恶魔世界》(日语:デビルワールド,英语:Devil World)是任天堂和智能系统共同开发的迷宫第九艺术,最初于1984年10月5日在日本的Famicom上发布,1987年7月15日在欧洲的任天堂娱乐系统上发布。游戏后来再版于Wii、任天堂3DS和Wii U的Virtual Console。游戏玩法类似于《吃豆人》,玩家控制一只名为Tamagon的龙,在迷宫中收集十字架并避免被魔鬼和火球攻击。由于任天堂北美对宗教审查严厉,游戏未在北美发售。这是宫本茂设计的唯一未在北美发行的游戏,直到2023年作为任天堂Switch在线服务的一部分在北美首次推出。游戏的背景是魔界,玩家需要在魔界中探索并解决谜题。在欧洲发行时受到了好评,被认为是一款有趣的游戏。

日本元素

游戏中,特色鲜明的BGM与鬼怪、boss,让人很容易就融入游戏的气氛中,看得出当时“踩人”设定颇为流行,卡普空街机游戏《梦境勇士》也有该手段。

而《恶魔世界》里,也有多处地方需灵活应用该技巧才能通过。另外,这款游戏算是偶日本鬼怪的入门教科书

《恶魔世界》日本关中出现的伞鬼、灯笼鬼、鬼火、会伸长脖子的妇人、河童等等都给偶留下深刻的印象。

游戏设计与发行

《恶魔世界》由宫本茂和手冢隆设计,并由宫本茂指导,这是他在街机开发传统之后的首款仅限于游戏机的游戏。手冢国光隆在全职加入任天堂时参与了这个项目,最初并不知道《吃豆人》,但在玩过后,他对这款游戏产生了浓厚的兴趣。在开发过程中,手冢提出了一些创新的想法,例如玩家角色会掉进洞里,但最终这个想法被认为“有点平淡”,因此回归到了角色被挤在墙上的原始设计。游戏在北美的发行受阻于任天堂美国公司的内容政策,该政策禁止宗教ICON的使用,导致《恶魔世界》在北美市场长期缺席,直到2023年通过任天堂Switch在线服务首次在北美推出。

游戏玩法

《恶魔世界》是一款类似于《吃豆人》的迷宫游戏,玩家1控制着一只名为Tamagon的绿色龙,还有一个红色的玩家2版本。Tamagon穿过由怪物巡逻的迷宫,触摸十字架以获得力量,喷火和吃掉迷宫中的点。没有十字架,Tamagon将完全无助,无法完成迷宫。屏幕顶部有一个名为“恶魔”的大翅膀恶魔,他会指示四个手下使用滑轮和绳索移动迷宫,这可能导致Tamagon被夹在迷宫墙和移动的外边界之间而被挤扁。在清除第一个迷宫后,下一个目标是获得四本圣经,并将它们放入封印。圣经给予Tamagon与十字架相同的力量。将它们全部放入封印后,恶魔飞到下一个迷宫。在此期间,奖励迷宫出现,Tamagon在限定时间内收集六个奖励箱。

评价与影响

《恶魔世界》因其撒旦和宗教意象而在美国市场上引起争议,被认为可能令人不安甚至亵渎,因此未能在美国发行。尽管如此,游戏在游戏评论界获得了一定的认可。IGN在其“前10名吃豆人克隆游戏”中将《恶魔世界》排名第四。Eurogamer给予虚拟控制台版本7分,评论者表示,《恶魔世界》“值得体验,仅仅因为其概念的奇异性”,但也评论说,其“丰富的想法最终妨碍了简单的游戏玩法”。克里斯·科勒称《恶魔世界》为“宫本茂导演的典型巧妙的迷宫游戏,具有创新的图形和有趣的游戏玩法”。

参考资料

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