最终幻想Artniks :GREE社交网络开发的游戏

更新时间:2024-09-20 15:12

《最终幻想Artniks》是由史克威尔·艾尼克斯和GREE社交网络共同开发的日本电子游戏。这是最终幻想系列的第二款社交游戏,也是第二款与GREE合作开发的游戏。游戏采用了前作的艺术资产、角色和战斗系统,是一款卡牌游戏。玩家可以与系列中的敌人和头目战斗,获得奖励和等级,也可以与其他玩家对战。游戏于2012年11月30日发行,一个月内就有100万玩家参与游戏。史克威尔在2013年的报告中称,《Artniks》等社交游戏是他们最赚钱的产品。2014年6月30日,史克威尔·艾尼克斯和GREE宣布了游戏的续作《最终幻想Artniks Dive》,计划在不久的将来发布。然而,这两款游戏都已经停止运营。

游戏玩法

游戏包括召唤卡片并使用它们完成任务和与其他玩家战斗。玩家首先在I和XIII之间选择一个最终幻想系列,从中获得第一张卡:该系列中具有代表性的R级人物卡。

有五个等级的牌:N(普通),R(稀有),R+(稀有+),SR(超级稀有),SR+(超级稀有+)。等级越高,牌就越强。卡片分为两类,人物卡片(キャラカード, Kyara Kādo)和设备卡(そうびカード, Sōbi Kādo)。角色卡有一个指定的等级,攻击(攻, Kōgeki),防御(防御, Bōgyo),成本(コスト, Kosuto)和元素仿射(属性, Zokusei):火、闪电或冰。成本决定了在玩家对玩家的战斗中召唤一张牌需要多少BP(战斗点数)。有些角色卡有特殊效果(特定果, Tokutei Kōka)激活以对抗通缉的敌人(手配書エネミー, Tehaisho Enemī)和限时能力(期間効果, Kikan Kōka)其在事件的持续时间内是活动的。此外,排名稀有及以上的角色卡可能拥有独特的能力(アビリティ, Abiriti)具有指定的激活率(熟練度, Jukurendō)。装备卡有攻击和防御两种形式,通常只有等级、攻击和防御值,但也可能具有装备能力(そうびアビリティ, Sōbi Abiriti)和限时能力。同一张装备卡可能具有不同的攻击和防御值。玩家可以在任何特定时间持有每种类型的一百张牌,所有额外的牌都会送到玩家的快递箱。

角色卡从1级开始,但玩家可以通过增强来增强它们(強化, Kyōka)。只要玩家拥有足够数量的Gil,其他角色卡和装备卡都可以在这个过程中使用。虽然角色卡主要提高指定卡的等级,但装备卡对提高卡的能力激活率更有效。这两种类型的卡都可以在任务中和通过召唤从箱子中获得。有两种召唤模式:普通召唤(ノーマル召, Nōmaru Shōkan)或者水晶召唤(クリスタル召喚, Kurisutaru Shōkan)。一次普通召唤需要100 Bravo点数(ブラボーpt、Burabōpt),而水晶召唤可以使用100枚硬币(金获得)或从活动中获得的特殊门票进行。玩家可以在新的一天免费进行一次普通召唤,也可以在午餐时间(上午10:00至下午3:00)进行一次。水晶召唤有更高的几率产生稀有和强大的卡牌。不需要的卡片可以卖出以获得Gil。

除了卡片,石碑碎片(石版のかけら, Sekiban's Kakera)作为一种收集物品的物品也可以从任务或PVP战斗中获得。石碑有三个系列,可以无限次完成。如果玩家获得同一系列的六个碎片,他们将获得完成奖励。

玩家有一个等级,行动点数(行動力, Kōdōryoku),BP、EXP和HP值会影响他们可能参与的活动范围。行动点、BP和HP的消耗方式多种多样,但也有许多恢复项目可用于补充。这些可以在现金商店获得,也可以通过完成任务和活动获得。此外,动作点和BP分别以每分钟1点和2点的速度补充。玩家获得1点奖励积分(ボーナスポイント, Bōnasu Pointo)每个级别获得分配在他们的行动点或BP中。

对于任务,玩家最多可以选择三个角色(一个首领和两个副首领)和装备卡来装备。角色卡直接参与,而装备卡则提高了为战斗选择的角色的参数。任务的长度显示在任务屏幕上,玩家以每回合10米的速度前进。任务需要越来越多的行动点,遇到敌人时可能会失去生命值。然而,这个过程会产生越来越多的经验值,这反过来又会提高玩家的等级。击败敌人会填满燃烧计,当它装满时,燃烧模式会触发并将所有较小的敌人转化为胸部。在任务区域的最后是一场boss之战,它会自动进行。boss和玩家的牌在他们的动作栏满了时轮流攻击,直到一方被击败。生命值可以在任务的任何时候使用恢复来恢复(回復, Kaifuku)按钮此外,玩家可以从最多两名好友那里各借一张卡进行boss战斗。

玩家还可以自定义自己的一副多达11张的牌,以对抗其他玩家。玩家只能召唤一些成本不超过玩家当前BP的牌。获胜者获得游戏排行榜、石碑碎片和莫格奖章上的排名积分(モグメダル, Mogu Medaru),可以用来玩Mog奖励(モグボーナス, Mogu Bōnasu)迷你游戏。其他玩家可能会攻击玩家以窃取他们的石碑碎片。

《最终幻想Artniks》还举办了一些特别活动,如:通缉怪物,玩家合作击败难缠的敌人;终极任务(アルティメットクエスト, Arutimeto Kuesuto),它让玩家打开诱杀宝箱以获得奖励;和Mission Bingo(ミッションビンゴ, Misshon Bingo),这需要玩家完成宾果游戏单上列出的任务。

开发

游戏最早于2012年10月23日以暂定标题“最终幻想X GREE”公布。《最终幻想 节奏剧场》制作人间一郎与板仓一成合作创作游戏。在《Fami通》的采访中,板仓一成解释称,图形没有为审美如同《纷争》或《节奏剧场》而重制,而是为吸引玩家怀旧感而保留最初外观,同时这会让游戏感觉更像收集卡牌游戏。早期注册的玩家会受到免费的“召唤卷”奖励,报名“每妙世界现场重混”者会获得艾莉丝和巴哈姆特两张稀有卡片。游戏于2012年11月30日在日本发行。

评价

《Fami通》在2013年1月31日《Fami通 GREE》杂志封面展示了《Artniks》,以及游戏稀有角色卡片“席法尔·亚尔玛希”。史克威尔在2013年1月11日透露,《Artniks》在一月出头的时间内达到100万玩家,成为第四个达到百万的手机游戏。2013年2月史克威尔表示,《Artniks》如同其它社交游戏产品“利润令人满意”。

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: