杀手6 :IO-Interactive开发的冒险游戏

更新时间:2024-09-20 18:46

《杀手》是一款由IO INTERACTIVE开发、SquareEnixEurope发行的潜行动作冒险类游戏,于2016年3月12日发售并登陆PC、PS4及XboxOne平台。该作是《杀手》系列的第六部作品,并且是首部没有副标题,仅以《杀手™》作为游戏名称的作品,续作有《杀手2》。

故事讲述了特工47前往世界各地的暗杀行动,并发觉其背后隐藏着种种规律,从而牵扯出“影子客户”与“神意秘会”的经历。

背景设定

故事序章讲述了1999年,47加入ICA的故事。

在《杀手》正篇故事的20年前,47被一架直升机带到了ICA的一处秘密基地,迎接他的是戴安娜·伯恩伍德。戴安娜介绍了自己的身份,并告诉47他将接受组织的测验。

从此,47在基地里接受并通过了ICA严苛的训练。虽然训练负责人埃里希·索德斯对于47极度专业的训练与无人知晓的过往经历感到担忧并试图阻挠47加入ICA,但戴安娜却帮助47完成了更为苛厉的最终训练,使得47顺利完成任务加入了ICA。

2000年,47成为了ICA的全职代理人,而戴安娜作为他的处理者执行任务。

2019年,一直通过秘密竞价兜售全球机密情报机构伊阿古计划在中东拍卖关于军情六处特工的最高机密信息,这个消息不知如何被MI6知晓,后者即刻雇佣ICA解除隐患。次日,47就被指派前往巴黎时装秀,消灭伊阿古的两个头目——维克托·诺维科夫和达莉亚·马戈利斯。

《杀手》正篇故事就此展开。

游戏剧情

根据IO INTERACTIVE经理HannesSeifert采访情报,《杀手6》将开启连续剧情篇章,团队制定了连贯剧情的计划,让续作与这部新作剧情达成连贯结构。

主角通过ICA基地训练,碰面戴安娜,然后执行全球系列任务。

角色设定

游戏中玩家将操控47进行游戏。47不存在技能与等级的设定,但存在体力值的设定。当角色暴露并陷入交战时需快速消灭敌人或更换伪装以避免角色因体力值下降而死亡。

物品道具

在任务开始先需进行任务计划,计划任务包含对主角着装、可随身武器、偷运物品、随身道具等选择,玩家需根据任务目标进行合适的物品道具选择以规划刺杀方式。部分任务计划因场地限制要求,将无法携带任何道具。

任务计划中主角最多可携带一把可隐蔽武器以及两种随身物品以进行任务,可通过将指定物品偷运至部分场景,主角前往场景获得。完成契约、挑战或其他特殊要求可获取更多的可用物品。

在任务场景中,主角亦可以通过拾取、刺杀或击倒敌人以获得相应的武器与服装。通过更换服装可让主角伪装成特定角色或某类别的角色,并根据伪装的不同,角色可携带的物品类型、行为的可疑程度和不同地区的进入许可不同;特定角色的伪装可以为玩家提供特殊对话或任务,以展开特殊的故事剧情。

任务场景中拾取的武器装备仅可在当前任务场景使用,无法继承至其他场景。

场景地图

《杀手》的每一张地图都是精心设计过的小型沙盒,多由繁杂的复式以及多层结构组成。场景之间可寻觅的暗杀路线与细节是惊人的,47可以选择从各种意想不到的道路渗透,场景中存在着大量可以互动的道具,若是想要彻底搞清整个关卡构造需要花上不少时间。

通过反复游玩地图任务可提升场地精通等级,随着级别提高,逐步解锁武器、装备、起始地点、物品藏匿点以及一些特殊项目。

特色系统

游戏模式

游戏初期无法选择难度,但随着地图场地精通达到20级后将解锁“专业”难度,专业难度的战斗难度将大幅度提升,并且守卫的行为会更加敏锐,此外还解锁排行榜的排名。在“专业”难度下达成10级的场地精通,将解锁不同于一般难度的奖励。专业难度仅可在主线任务中选择。

契约模式是游戏基于线上模式新增的功能。玩家可以将主线任务中的NPC标记为暗杀目标,并选择通过某种方案完成击杀,在完成契约后可设置刺杀时所要求的着装,刺杀手段等条件,并上传到社区内供其他玩家游玩。游戏亦会提供升级契约与特色契约供玩家尝试,升级契约共有五个等级,并根据难度逐渐增加与改变目标,并存在不同的附加条件;特色契约是以规定方式击杀目标,伪装与刺杀手段需与要求一致,否则将影响最终评分。

此外游戏中提供“行动不定的目标”模式,目标只会出场一次,一旦任务结束——即目标死亡或者达成某些特殊的规定条件,就不能再重新开始。行踪不定的目标不会在地图上标识出来,仅通过任务概述提示了位置和行为的线索,玩家需在游戏时限内完成任务,否则目标就会消失,并标注“已错失”。

任务系统

任务模式中新增了“机遇”功能,用于追踪游戏中部分隐藏剧情。通过听取其他角色的对话或获取物品等方式可触发,并提供与完成目标相应的剧情。在机遇剧情中一般需通过特定的伪装或物品、对话进行推进,部分剧情会根据时间或完成目标而错失线索。

任务还提供了相应的挑战,并分为刺杀、发现、光辉事迹、目标、特殊挑战。挑战只有在在线模式游玩才能解锁,每个挑战根据完成的难度提供不等的固定经验分数或特殊物品,一旦完成将会被标记为完成,并即时结算关卡给予的经验值。特殊挑战是一串系列的挑战,被单独列为一项目,完成它们或会带来特殊收益。

成就系统

音乐原声

史克威尔ENIX于2017年2月发行了《HITMAN™OriginalSoundtrack》。

(以上资料参考自虾米音乐

配置要求

发售版本

游戏评价

本作杀手拥有更棒的视觉表现以及风格多变的世界场景,精妙设计的地图结构与细节令人赞叹;与此同时,极富策略性的刺杀规划,使得每一次流程都保持着的差异性,海量的挑战与形形色色的刺杀机遇使本作重玩性极高;加之出色的CG与恰当的配乐,满足了玩家成为“杀手:代号47”的成就感。(网易爱玩评)

《杀手》这一批庞大而精致的开放世界关卡构成了一个令人难忘的谋杀游乐场,其在自由度方面一点儿都不输给系列在黄金时代的水平。虽说开发者不断地通过给现有关卡增加变数的方式修改游戏,且承诺了还有随后两季的内容,不过远水终究解不了近渴,也让眼下的《杀手》至少在体量上个看起来像是个半成品。

参考资料

《杀手6》将开启连续剧情回归《血钱》玩法.游民星空.2018-07-11

序幕.游民星空.2018-07-11

巴黎-潜入途径.游民星空.2018-07-11

意大利-卡鲁索刺杀方案1-心理医生.游民星空.2018-07-11

马拉喀什-潜入途径.游民星空.2018-07-11

泰国-潜入途径.游民星空.2018-07-11

美国-潜入途径.游民星空.2018-07-11

日本-潜入途径.游民星空.2018-07-11

系统介绍-武器(基础).游民星空.2018-07-11

《杀手6》第二章发售日公布在意大利对抗生化病毒.游民星空.2018-07-11

《杀手6》第三章公布47号前往摩洛哥对抗军阀.游民星空.2018-07-11

《杀手6》最终章“北海道”公布10月31日发售.游民星空.2018-07-11

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