死亡迷宫 :1990年SEGA发行的过关类游戏

更新时间:2024-09-20 22:21

《死亡迷宫》(日语:死の迷宫)是一款由日本游戏制造商世嘉公司公司开发和发行的动作过关类小游戏,游戏大小为1.15M。最初于1990年独家发行在世嘉MegaNet多人游戏服务上,后于1991年重制发行于世嘉Mega Drive平台。此外,该游戏还收录于Xbox 360和playstation 3的《索尼克终极创世纪合集》,以及PlayStation 4、Xbox One和任天堂 Switch的《世嘉创世纪经典合集》中,并于2010年9月13日发行在Microsoft Windows平台。

背景设定

《死亡迷宫》是世嘉公司公司制作的一款动作游戏。游戏中,玩家控制的主角进入一个禁入的迷宫,与各种怪物战斗,目标是到达第30层,夺回被邪恶巨龙守卫的被盗神杯。玩家在进入迷宫之前,可以在城镇中与村民交谈,征求他们的建议。游戏与当时发行的《水晶龙》非常相似,并使用了其中的素材。

游戏目标

键盘操作控制主角躲避危险,让游戏人物顺利通关。玩家扮演的无名英雄同意进入迷宫,与各种怪物战斗,并前往第30层夺回神杯。在击败巨龙并夺回神杯后,玩家会飞回村庄,与村民交谈,村民会赞扬和祝贺英雄的努力。

游戏玩法

《死亡迷宫》虽然拥有基础的经验值系统,但它并不完全是一款典型的回合制或动作角色扮演游戏。它与Roguelike游戏有一些相似之处,但故事情节和游戏玩法更为简单。每个关卡及其内容都是随机生成的,类似于chunsoft的《不可思议迷宫》系列。

迷宫的每一层,玩家可以找到武器、盔甲、魔法戒指和其他物品,这些物品可以装备或投掷。近战武器包括斧头、剑和长柄武器,而远程武器有弓箭手里剑。玩家还可以找到护甲、头盔和盾牌,以及具有不同效果的魔法戒指。游戏中还有卷轴、手杖和药水等其他物品,关键是确定哪些物品对角色有益,哪些物品有诅咒。击败怪物后,英雄会升级并获得生命值,增加攻击力,并获得更好的头衔。

敌人仅在玩家采取行动时才移动和攻击,每五层楼设有检查点,死亡后可以从这些楼层重新开始。如果英雄在某一层徘徊太久,怪物会重新出现。有些楼层有洞穴,角色会掉到下一层。食物在游戏中至关重要,进食后英雄会恢复生命值,但如果吃得太多或太少,都会对英雄的生命值产生影响。

与许多角色扮演游戏一样,本作中有金币,但其唯一目的是为玩家角色在死亡后提供更好的丧葬服务。游戏中收集的金币越多,英雄的坟墓就越精致,更多的人会根据英雄被杀时的等级来参加英雄的葬礼。

参考资料

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