永远的羁绊 :永远的羁绊

更新时间:2024-09-21 02:42

《永远的羁绊》是Studio e.go!制作,在2001年2月9日由台湾信必优发行的游戏。

游戏背景

主角克利夫为了学习成为优秀的怪物猎人而投身猎人学院门下,不过没想到猎人学院又破又穷。更惨的是,入学没多久,院长夫妇也因故暂时离开学院。克利夫在被迫接下猎人学院经营的大任之後,只得领着同学接起镇上跟怪物有关的事件,一方面赚取学院的经营费用,也同时也磨练自己成为怪物猎人的资格。

特色系统

连击式的战斗系统

游戏的进行采滑鼠为主键盘为辅的操作,用滑鼠控制角色行走的方向和点选选项,用键盘来控制场景的观看角度和旋转,而此游戏就是以《红泪》的连击战斗系统为主再加强改良,由於游戏中的战斗方式是采回合排序的方式,在每回合中都会先依照敌我双方的行动敏捷来排出基本攻击顺序,不过我方实际的攻击顺序可由玩家自行调整,如何能达到最强大的攻击效果,就要靠玩家自己斟酌了。之前提到的连击并不是一直攻击之意.而是要有角色的属性对生而成。在这游戏的世界观中,是由风、地、水、火、四种元素所构成,而且每种元素都彼相互衍生。藉由其属性元素衍生的力量,达到攻击的加成。每一次的连击,便可加强其破坏力,这就是所谓的连击系统。由於某些攻击本身便具有连续攻击的方式,再藉由元素的力量所引导出来的破坏力更是惊人,玩家可以好好利用。

玩家自行分配能力值

游戏中另一个特点就是能力值的分配,玩家们可以随意的分配该角色所得的经验学分点数加至基本属性中,今日的战士,在明日有可能变成魔导战士,全看玩家如何分配点数了。在每次的昇级时,你的角色学分会多一点,一但完成任务时,也会有额外的学分。因此,玩家们得尽其可能的接下任务,才能赚取更多金钱和拥有更强大的力量。

参考资料

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