海战集结号 :战争游戏

更新时间:2024-09-21 03:42

《海战集结号》是一款幻想风格3D海战类第三人称射击游戏。游戏在开发之初,就以带给玩家寻找快乐游戏开发理念为基准,一改目前中国原创网游过多的互相抄袭、借鉴的现状,体现了茁壮、旺盛的创新能力。休闲对战,快乐简单。游戏主要采用房间对战。

游戏特色

全新3D休闲游戏:

游戏不同于其他类海战游戏,采用全3D场景和造型。船舰造型也有写实和Q版两种,适合不同需求的玩家。游戏内容轻松易懂,没有无休止的升级和打宝,是一款以休闲和对战为主的游戏。

操作简单,容易上手:

游戏上手容易,界面简单,各种菜单一览无余。新手玩家更可以建立单人房间,慢慢从陌生到熟悉。游戏操作采用目前主流的键盘移动加鼠标攻击方式,适合任何层次的玩家。

丰富的道具:

游戏的道具种类丰富多样,很大程度上影响了一场比赛的胜负。如何分配以及合理的运用道具也是需要玩家考虑和推敲的。

自由角色转换:

你是否在苦恼游戏里只有一个角色的,想重新练开始却又怕朋友不知道。《海战集结号》就不会让你有这样的烦恼,游戏里可以让你选择自己想选的角色外还可以随时变换角色而不需要你换号,让你不用在害怕自己选择错了角色加错了点而后悔。

游戏背景

据史书记载当时奥德萨星球是一个科技非常发达的星球,人们都生活在陆地上。为了一片不大的海洋,从远古时期就开始不断的战争,来抢夺那片海域的控制权。在一次战争中,某个势力(已经无法考证)使用了一种新发明的武器,虽然威力惊人但同时却引发了星球气候的巨变,地壳运动频繁,长年降雨和特大的地震使这个星球发生的巨大的变化,陆地不停的下沉,海洋面积不断的扩大。当人们发现犯了大错误的时候已经来不及了,他们只好想补救的办法,最终他们不得已开始建造水下城市(城市建造在巨大的玻璃罩中)。陆地上的人都纷纷躲到海洋中来避开恶劣的气候。就这样,他们在水下一过就是几个世纪。

经过几个世纪后,气候开始好转,星球的水位开始下降,少量的陆地开始浮出水面。当这个消息传遍整个海底世界的时候,各个城市的领袖都蠢蠢欲动,妄想尽快占领陆地。从此新的圈地运动又拉开了序幕,各路势力纷纷向海面进发,一场海战从此爆发……

游戏模式

游戏模式分为对战模式和任务模式两种

对战模式分为积分战和训练战

积分战:(组队每场增加基础值再加击杀荣誉)

玩家分别加入两个不同队伍,进行队伍与队伍之间的战斗,率先击沉对方所有船舰的一方为胜利。金币获得量较少,赢方获得略多,8V8输方每人基础奖励32个金币,赢方每人基础奖励48个金币,但击沉奖励很少只有1。所以团队胜负才是获得金币的关键。

训练战:(每局杀死对方一人获得10点金币。但是每个人获得的荣誉有上限)

玩家在战斗中部分敌我的互相战斗,死亡后可以复活,比赛时间结束后战斗自动结束。是低端玩家获得金币的主要途径(每天上限为2000个金币),来源稳定且不会降低声望。

任务模式分为挑战房和生存房

挑战房:(让玩家体验到团队之间的合作)

玩家都在一方进行合作完成任务,任务包括歼灭,护送。攻打等多种模式。

生存房:(让玩家体验到自己的极限)

NPC船舰会不停的来攻打玩家,最后按坚持的时间计算玩家的分数。

操作指南

使用WASD来控制船舰移动

W为加速,A为左转,D为右转

S为减速,当速度减到0后继续按S键可以使船舰倒退

武器选择

1为选择舰炮,2为选择鱼雷,3为选择深水炸弹

道具选择

一级方程式锦标赛为选择1号道具,F2为选择2号道具

技能选择

F3为选择技能1,F4为选择技能2

引擎超速

按住shift键后船舰速度将慢慢提升为2倍速度,引擎爆裂后船速降为原来的1/2

显示战场信息

显示战场中玩家的击杀数,延迟等信息

自杀

混战模式中按delete键后船舰在一段时间后自沉

聊天

按enter可打开聊天窗口

输入文字后,按enter可发送说话内容

名称显示

战场中,按v后可以显示队友和自己的名称

退去/取消

按ESC可以取消弹出的界面,在混战模式中按ESC可以退出游戏

舰炮齐射

同时按ctrl+鼠标左键,可以实现舰炮齐射功能

镜头转动

按住鼠标右键,再移动鼠标就可以转动镜头

镜头缩放

镜头拉远:鼠标滑轮向下

镜头拉近:鼠标滑轮向上

游戏系统

1 战舰介绍

游戏最初为玩家提供4种船舰使用。他们分别是

1.潜艇

潜艇虽然火炮威力很小,但却拥有强大的鱼雷武器,再利用水下隐形,很容易对不具备反隐功能的战舰造成致命的伤害。不过由于自身超低的血量的护甲,潜艇在换氧气的时候一定要找个安全的地方浮出水面,不然很容易被秒杀。在水下档位开在2档的时候可以处于隐身状态。

千万不要被驱逐舰黏上,不然等着你的只有深水炸弹

初始能力:

破损度:400

前进速度:15(1档),25(2档),35(3档)

装甲:0 隔水装置:0

2.战列舰

战列舰是所有战舰中护甲最高,血量最多的战舰。并拥有威力最大,射程最远,管数最多的火炮。但是其移动速度和转向都是最低的。

初始能力:

破损度:3600

前进速度:5(1档),15(2档),20(3档)

装甲:90 隔水装置:5

3.巡洋舰

巡洋舰相对于战列舰来说护甲略低,血量也比战列舰少些,但是他可以装备和战列舰一样的火炮,移动速度和转向也比战列舰高一些,属于较平衡的一类战舰。

初始能力:3000

前进速度:10(1档),20(2档),30(3档)

装甲:50 隔水装置:15

4.驱逐舰

驱逐舰是海战中的多面手。驱逐舰可以装备游戏中所有类型武器,火炮,鱼雷深水炸弹。他的移动速度和转向也是所有战舰中最快的。他是唯一能侦测到潜艇隐形的战舰。虽然驱逐舰的火炮没有战列舰和巡洋舰那样强势,但是驱逐舰可以利用自己的移动速度和转向能力,使其再与战列舰和巡洋舰的战斗中不落下风。

初始能力:

破损度:1800

前进速度:20(1档),30(2档),40(3档)

装甲:10 隔水装置:10

套装船:

套装船是完全写实风格的二战德国尚未造好的兴登堡,英国的狮,美国的衣阿华等等,还有科幻风格的数种巨舰,玩家可以根据自己的口味挑选。(套装船中包含在上面所解说的4种船体中)

2 舰队系统

创建--解散舰队

创建舰队

点击创建舰队后出现下图

解散舰队

点击舰队编辑的解散舰队按钮即可解散舰队。

功能

1.给舰队取名

2.创建花费

3.选择图标

4.显示舰队人数上限

1.舰队控制

舰队共有4个阶级,默认4个阶级的名字为:

顶级的舰队司令,只能一个

高级的副司令,无限个

中级的官员,无限个

低级的船员,无限个。

可以更改这4个阶级的默认名字

阶级权限:

顶级:解散舰队,更换司令,收人,踢人,舰队公告,队员备注权限

高级:收人,踢人,舰队公告,队员备注权限,高级不能修改顶级的备注

中级:收人

低级:无

队员等级控制--队员旁有两个小的升降按钮,可以升级降级会员

队员备注--给队员加一句对内的注释

舰队公告--写一段话显示在舰队队员面板

更换司令--指定一个队员当司令

3.舰队编辑

舰队司令可以打开编辑界面

1.舰队司令可以自定义每个阶级的名称

2.关闭此界面

3.选择舰队图标

4.图标翻页

5.升级舰队

舰队分为5个等级,每次升级需要花费金币。

舰队每个级别拥有的功能也不相同。

1级:只拥有舰队司令和普通船员。并且司令不能自己修改职位名称,人数上限50

2级:拥有舰队司令,副司令和普通船员,不能修改职位名称,人数上限100

3级:拥有司令,副司令,官员,船员。不能修改职位名称,人数上限150

4级:拥有司令,副司令,官员,船员。司令可以修改职位名称,人数上限200

5级:同4级,并且可以上传自己的舰队图标。人数上限300

1.转让舰长给舰队中的成员

2.解散舰队

3.公告

4.确定此次修改

舰队界面

内容包括

1.舰队图标

2.舰队队名,最大长度暂定为8个汉字

3.舰队人数 显示方案1/50表示1人在线,舰队总人数是50

4.公告内容,点击后可以看到内容

5.编辑,只有司令才有此功能。点击后进入舰队编辑界面

6.添加成员,点击后弹出输入框

7.成员列表,司令可直接在成员列表里的每个成员对应的名字进行编辑。

在队员名字点击右键后弹出的浮动框

提升或降低职位

点击查看状态:弹出该玩家的属性界面

提升:提升该玩家的职位(不能提升多个玩家成为司令,即只能有一个司令)

降级:降低该玩家的职位? (提升和降级是只有司令和副司令才有的功能,副司令不能对司令进行提升和降级)

对于其他队员没有此功能的,用灰色字体表示。

1.开除:司令和副司令共有的功能,开除舰队队员。副司令不能对司令进行开除操作。

2.退出舰队:玩家在自己的名字点击右键后出现的命令,点击后会弹出提示框,确定是

否真的要退出,选择是则退出舰队,选择否则回到公会界面。

3.加为好友:把该玩家加到自己的好友列表内。

4.黑名单:把该玩家加到自己的黑名单内。

5.悄悄话:点击后,则聊天内自动形成与该玩家悄悄的话模式,关闭舰队界面后,就可

以在对话框输入你想对该玩家说的话。

6.可以按住shift键同时选中多个玩家同时进行编辑。可编辑的内容为 开除,加为好友,黑名

单,提升,降级。(对于不能提升和降级的玩家,则只提升和降级能被提升和降级的那部分玩家)

7.界面显示内容和按钮所有成员都一样,对某些成员不具备的按钮功能,按钮显示为黑白色不可用。

3 等级系统

等级系统是一套为了将玩家水平区分的办法,让玩家能找到水平相差不大的战友和 对手,

不让新手被长期蹂躏而失去信心,也不让高手找不到适合自己的对手产生独孤求败的心理。

等级一共13级,1-13,每级所需要声望参考资源表数据里的声望等级数据

反之,声望等级7的玩家获得4分。

其他玩家不获得自杀或强退玩家的分数。

胜利的一方得分不能为负,最小=1

(新手房间)计算规则

每场总积分为总人数的数目,例如10人战总积分就是10分。

算法:胜利一方杀敌数最多的玩家获得全数积分,第2、3名都获1/2积分。

如果胜利一方有杀敌数相同的玩家,则随机取一个,剩下的做第2名,同理2,3名也如此。

扣分规则限制

所有模式的战斗下,将都不会扣除声望,最少为0获得。

4 舰长介绍

初级舰长

LOLI:

紫府海军学院毕业学生。常年的乖乖女孩生活让她起了叛逆之心,希望在广阔的大海中放纵一番。(能让舰炮的转动速度提高)

初始属性:14敏捷,3智力。

初始技能:集中火力。

女海军:

紫府海军学院现任教官。LOLI家人在知道LOLI出走的事后请求学院帮忙寻找,

作为LOLI的教官理所当然的担任了这个重任。(能让舰炮的装填速度提高)

初始属性:10力量,1吨位。

初始技能:穿甲。

张健伊

紫府海军学院毕业学生。菲艾斯的崇拜者,在菲艾斯出战时提出追随被拒绝后一个人走向了海洋。

作为崇拜者绝对是一个疯狂的小子。(能让舰炮的装填速度和转动速度提高)

初始属性:6力量,6敏捷,2智力。

初始技能:狂热。

邻家女孩:

是LOLI家隔壁的一个女孩子,吧LOLI当成亲妹妹。在知道LOLI出走的消息后立刻就知道她一定是去了大海,因为她们在一起的时候谈论最多的就是大海的事。于是她也踏上了寻找LOLI的路。(能让舰炮拥有很大的准确度)

初始属性:4敏捷,28智力。

初始技能:集中。

老头:

一个神秘的老头,感觉就是一个老顽童。喜欢大海的一切。(能让舰炮的攻击距离提高)

初始属性:2智力,9眼力。

初始技能:狙击。

壮汉舰长:

紫府海军学院退役教官,虽然退役了但还是留意着学院发生的一切事情。他知道战争快要发动而学院的学生要提前出海,情急下跟随在众人身后保护。(让船舰拥有更大的破损度和提高弹药的装填速度。)

初始属性:4力量,8吨位。

初始技能:狂战士

机器人:

是帝国的首席博士阿斯顿制作出来的一款试验型机器人,在阿斯顿博士出走后为寻找自己的任务和名字而出发。(作为机器人拥有很平均的能力)

初始属性:3力量,3敏捷,2智力,3眼力,2吨位。

初始技能:铁壁。

高级舰长

谢尔伦:

他是帝国逃亡贵族的孩子,就海战而言绝对是所向无敌的“海神之手”(自夸的),

是船舰的技术方面无人匹敌的人物。他不但具有胆大无敌的性格,也是一位不分对像、口不择言的讽刺专家。然而他却有着贵族般英俊的外在和优雅的举止。这个浪漫的家伙曾说:“我的墓碑不需要碑铭,只需美人鱼的泪水,使我的灵魂安息。”在身负重伤时,他仍微笑着对十倍于己地敌人毫无畏惧的大声说道:“谁想成为谢尔伦在海战的生涯中杀死的最后一个敌人?”(能让舰炮更快的转动和舰炮射击精度的提高。)

初始属性:10敏捷,10智力,5吨位。

初始技能:孤胆英雄。

夏洛特:

具有认真的性格,和同年纪的孩子相比,是相当有出息的。他和祖父之间像是朋友一样的关系,是个超级好奇宝宝,船舰驾驶的才能出类拔萃,在表现出来之前会在心中反复思考因此造成行动较慢的倾向。因此人们给他的外号是“迟钝的夏洛特”。希望能够成为像祖父一样优秀船长,能够把船舰的驾驶技术练出一种艺术的水平。(能让船舰拥有更大的破损度和提高弹药的装填速度。)

初始属性:5力量,1敏捷,10吨位。

初始技能:越战越勇。

奥利比:

奥利比出身商人家庭。他自幼失去母亲,15 岁时父亲死于战争。16岁的奥利比很穷,为了学习船舰制造技术而进入士官学校的船舰研究科,但中途了解到父亲的真正死因而加入了军队。他原本志不在从军,若非几次偶然的机缘推动着他,他将不会是历史的创造者,而是个寻常的旁观者,终此一生,默默无闻。他的口头禅是,“有做得到的事,也有做不到的事。”(能让舰炮拥有最大的准确度)

初始属性:50智力。

初始技能:复仇。

菲艾斯:

是奥利比学校时同期的好友,优秀的舰长参谋。是奥利比·波布兰的伙伴中唯一认真踏实的人物,不过也不是那种完全不懂风趣的人。他是一位不论面对什么样的人都能够不卑不亢、勇敢地表达自己意见的青年副官。此次战争中被任命为舰长出战。(能让舰炮的装填速度和转动速度提高)

初始属性:10力量,6敏捷。

初始技能:生存意志。

琳:

在古代遗迹和祖父一起居住。性格明朗、对任何事都非常积极的女孩子。由于个性积极因此不会记仇,容易察知他人的心意。拥有自由操纵船舰的特技。为了保护自己练就了一身超凡的船舰驾驶技术。(能让舰炮的准确度和旋转速度提高)

初始属性:10敏捷,25智力。

初始技能:风之子。

费雪:

居住在自己设计的船舰中。待人温柔可亲,不管对谁都很友好。虽说只有15岁,但已经很擅长机械了,一般故障一下就可以修好。装备维修技能的话在战斗中可以发挥极大威力。(能让舰炮的攻击距离和准确度提高)

初始属性:10智力,10眼力。

初始技能:修理。

若阿尚·缪拉

曾经自称生来就是为了当舰长的年轻女孩。擅长运用充满机动性、以快攻为主的攻击方式,可是一但于敌方进行正面作战的时候就容易开始退却。倒不是因为她懦弱退缩,而是遇到这种情况会变得异常慎重的关系。曾经用次用战术击退过数倍于自己的敌人。(能让舰炮的旋转速度和攻击距离提高)

初始属性:4敏捷,10眼力。

初始技能:潜力。

艾芳瑟琳:

她具备卓越的舰炮计算能力,以舰长的能力而言在海战中可说得上首屈一指,缺点是几乎没有军事方面的才能。她的确是一个完美的炮弹发射手,但也仅此而已。与此同时,也因懂得体谅属下而深得人望。(能让舰炮的旋转速度提高)

初始属性:20敏捷。

初始技能:神炮手。

游戏配置

C P U: -英特尔 P4 2.0G

内 存: -512M

显 卡: -64M显存

硬 盘: -200M

推荐配置

C P U: -Intel P4 3.0G

内 存: -1G

显 卡: -256M显存

硬 盘: -500M

参考资料

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