海盗王 :摩力游数字公司开发的网络游戏

更新时间:2024-09-21 14:25

《海盗王》是一款2005年8月6日由上海摩力游数字娱乐有限公司开发、运营的网络游戏。

游戏中玩家将从四个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

背景设定

居住在西部大陆中央的人类在此拥立了第一个王,圣·加纳。从此,这块在世界西面的大陆被人们正式称为加纳大陆。贤明的圣王加纳带领着族人们,以无比顽强的意志,开拓、探索、面对艰辛的环境,各族之间彼此扶持,经过历代王数百年的努力,终于在中央平原建造了一片乐土。和平总是不能长久,或者说是平静的日子已经太久,各部族之间的矛盾日渐突显出来了。各部族为了各自的利益开始时有摩擦,矛盾也随之升级。

加纳历1023年,各部族之间的矛盾终于被激发了,人类加纳王族的族人同摩尔克族发生了冲突,原本就因为四肢发达,思想单纯而一直处于社会底层的摩尔克族人公然进攻了王族的领地,最后发展成了席卷整个加纳大陆各部族的战争。这一年,被后世称为“血色病1023”。

从魔都的那些摩尔克人长老的嘴里,魔族的孩子们听到的是另一个故事,1022年的冬天是加纳大陆少有的几个寒冬之一,摩尔克族,当时属于加纳大陆最底层的部族生活在非常贫困的情况之下。按照当时的体制,基于当时普遍认为摩尔克人智商低劣,规定摩尔克族人不得从事神职;不可封爵;不得担任中队长以上的军职;不得拥有一百金以上财产。所以在这样严酷的冬天里,摩尔克人的生活可想而知。到了1023年开春的时候,忍饥挨饿的摩尔克人已经没有任何存粮了,所以部族里的大人小孩全都被发动出去寻找食物。

当时有四个摩尔克族孩子在捡拾野果时,误入了加纳王族修马斯特·加纳的狩猎场,酒足饭饱后出来狩猎的亲王醉眼朦胧之际,将一名衣衫褴褛的摩尔克族小孩当成了猎物,一箭射中了他,其他孩子的惊慌的呼救声将其惊落了马,恼怒的亲王立即命令将几个小孩逮捕,对几个小孩请求先治疗受伤同伴的恳求毫不理睬,扬长而去,任由几近昏迷的伤者躺在寒冷的狩猎场上等死。

受伤的孩子没有立即死去,他挣扎着爬回了族人的聚居地,报告了事情的经过。族长为了营救那三个孩子立即带领了族中因年老和伤病没有外出寻找食物的族人共三十人前往亲王领地请罪。但当他们到达时,三个年幼的孩子已被以意图行刺的罪名处死了,激动的摩尔克人和亲王卫兵发生了争执,混乱中,恼羞成怒的亲王卫队卫队长密斯得卢比用长矛将摩尔克族族长刺死了。

失去了族长的摩尔克族人愤怒了,冲突终于发生,当消息传到外面的摩尔族人时,前往亲王领地的30人中,已有20多人被亲王卫队杀死了,只有几个人逃回了聚居地而幸免于难。面对亲人的惨死,从来都是温顺得像牛一般的摩尔克人失去了理智,愤怒的摩尔克人从四面八方涌向亲王领地。顷刻间,亲王殿下的领地内充满了怒吼,高喊着报仇的摩尔克人焚毁了领地内所有的建筑,杀死领地内任何见到的人类,在攻入亲王城堡时,才发现亲王早已顺着密道逃走了。不过,他并没有带走他那忠心的奴才密斯得卢比,他的尸体后来被发现,在城堡的废墟前,被自己的长枪贯穿,活活钉死在地上。

随后,亲王召集了队伍,开始了镇压叛乱的战争,这场战争最终演变为席卷整个加纳大陆的战争,虽然最后,摩尔克人被从加纳大陆上驱逐了出去,但也使整个加纳大陆的各各部族开始了思索,最后终于在加纳历2000年,迦纳帝国分裂成了三个国家,向着各自不同的理想迈开了脚步。

游戏中玩家将从四个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

角色设定

职业设定

玩家进入游戏,必须在剑士、猎人、冒险者、药师四个职业中选择一个创建角色,每个职业都有各自的特色。角色创建后不能更改,只能通过删除该角色重新创建。

技能设定

游戏中每个职业都有其对应技能可以学习,如剑士、猎人、冒险者、药师等。

技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如钢铁意志、幻影斩等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如剑术熟练、剑道专注等。

学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。

物品道具

武器装备

游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

船只系统

玩家角色等级15级时能开启船只系统,拥有船只后就能开始航海玩法。白银,沙岚,冰狼,雷霆四个城市的港口各有一个造船NPC,为玩家提供造船服务,不同的港口的NPC能够建造不同的船只,一个角色最多可以持有3艘船。船只建造过程中可以选择船头,动力,火炮,配件四个部分进行更换,不同的组合将有不同的海上效果。

出海:玩家在建造了船只之后就可以与港口指挥对话选择出海,请注意,只能选择停留在当地港口的船只出海,可以在海港指挥处选择船只补给回复船只补给,在海港指挥处选择船只修理回复船只耐久。

海上移动:船只在海上移动的时候会持续减少补给,当船只在海上补给值降到0的时候开始持续消耗船只耐久,船只耐久降到0以后,船只将沉没,玩家将死亡,玩家船只沉没后,只能在船长证明上所写的沉没地点打捞。

登陆:各港口和岛屿都设有登陆点,船只在海上移动到登陆点上,实现登陆后船只会在当地的海港指挥的手中保管,玩家可以随时与她对话,要求出海。更多航海玩法详细请在游戏中查询。

消耗品

场景地图

游戏中地图分为一级地图(世界地图)和二级地图(当前地图),由多个区域地图组成,打开地图后可以进行一级、二级地图的切换,也可以在一级地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。

城市

区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如白银,沙岚,冰狼,雷霆,各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。

武器商:贩卖各类武器。

防具商:贩卖各类防具装备。

杂货商:贩卖各类物品道具。

游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中国移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。

迷宫

区域地图由许多不同的迷宫组成,如骷髅岛、寂寞之塔、遗失世界、神殿迷宫等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。

副本

游戏中副本需要玩家达到该副本要求的等级后,才能在相应NPC处进入到副本。玩家完成副本可获得副本相应奖励,如装备、经验等。根据奖励情况副本可以粗略分为经验副本、装备副本、金钱副本,详细请在游戏中确认。

特色系统

战斗系统

游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。

玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。

交易系统

游戏中交易分为玩家交易和NPC交易两种。

玩家交易:将鼠标移到任意一个玩家身上,点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“交易”,即可向该玩家申请交易,待对方同意后,开始交易。

NPC交易:要与NPC交易物品时,先与NPC对话,选择”物品交易“选项,就会出现交易窗口,如果需要物品的时候,可选择出售页面,然后将自身物品栏中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT键不放,鼠标单击物品进行选择。需要注意的是,不管购买还是售出,只要没有按下交易键,则该交易并未生效,只有点击“交易”之后,才会完成交易。

任务系统

游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。

必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。

选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。

聊天系统

玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为附近频道、交易频道、队伍频道、城市频道、公会频道、系统频道。

组队系统

游戏中,玩家想与其他人组队时,可以用鼠标右键点击对方,便会出现一个交流指令菜单,选择组队后,便会向对方发出组队通知,在组队状态下队员间可以共享打怪经验。

组队后队长(第一个发起组队的人)可通过在左侧队伍状态窗口中的三种设定按钮设定物品分配方式等队伍设定,游戏默认设为“全体队员拥有金钱、物品捡取权”,队长可随时在这三种方式中进行设定修改。

队长可以随时移交权限,变更其它人为队长,所有组队成员可以随时强制退出队伍。

配置要求

游戏评价

该作作为全一款Q版网络游戏,画面清新可爱,以独一无二的航海系统为背景,包含海战、陆战、海陆战等多种战斗元素。

游戏采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,别样的海战等为玩家呈现出航海生活。游戏特别之处的船只PK,争夺岛屿以及岛屿建设,工会根据地等功能体现了网络游戏多样化互动的乐趣。

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: