涂鸦冒险家:无限 :5TH Cell开发的游戏

更新时间:2024-09-21 01:53

《涂鸦冒险家:无限》(Scribblenauts Unlimited)是由5TH Cell开发的横版卷轴开放世界,玩家将在这里挑战难题、创造角色、分配独特的性能,同时在网络上和其它玩家们展开交流。这是《涂鸦冒险家》系列第四款游戏,也是Wii U主机的首发游戏。

游戏介绍

《涂鸦冒险家:无限》中,玩家操控马克思韦尔(Maxwell)角色,通过创建物品来完成各种任务,收集星之碎片。游戏玩法与系列前作类似,但比《涂鸦冒险家》和《超级涂鸦冒险家》更加注重冒险。游戏发生在一个开放的大型世界中,玩家可以进行探索,而不像系列前两款游戏那样,玩家需要选择一个单独的谜题来获得星之碎片。玩家可以穿越不同的主题区域,并接受NPC的挑战。有时,这会将玩家传送到一个封闭的关卡,类似于早期的涂鸦冒险家系列游戏,玩家必须在获得星之碎片之前解决多个谜题。现在世界中还有一些小挑战,完成这些挑战可以获得星之碎片,收集十个碎片也可以获得星之碎片。现在所有NPC(包括动物)都有男性和女性版本,还有时间和街机机器的新功能。由于Wii U的额外性能,现在不再有预算表,可以同时显示多达60个物品。

游戏基于升级版的Objectnaut引擎构建,为玩家在创建物品时提供了几个额外选项。除了《超级涂鸦冒险家》中引入的形容词系统外,玩家现在可以将多个物品连接在一起;例如,创建一个带轮子的狗。此外,还可以为物品分配多种属性,如移动和攻击能力。玩家还可以使用缩放和着色工具自定义物品,类似于5th Cell的另一个系列《生命之笔》。自定义物品可以命名和保存,输入保存的自定义物品的名称可以随时生成它。

游戏评价

《涂鸦冒险家:无限》获得了普遍好评。IGN给予Wii U版本8.8分,赞扬了其创意和关卡进度,尽管指出了其难度较低,而且任天堂角色有限。《任天堂世界报告》给予Wii U版本9分,赞扬了其对GamePad的运用,引人入胜的游戏玩法和新的物品编辑器。Destructoid的詹姆斯·斯蒂芬妮·斯特林评价较低,给予了5.0分,称其受限,批评了其简单性,并表示“创新并不值得”。

获奖情况

2013年3月,《涂鸦冒险家:无限》被提名并获得了口袋游戏奖的最佳休闲/益智游戏奖。

参考资料

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