潮汐猎人 :游戏dota英雄

更新时间:2024-09-21 13:28

潮汐猎人,是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图dota(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。

详细信息

英雄设定

潮汐猎人(Leviathan):TH,潮汐,潮人作为上古众神的中的一员,利维坦因为放纵众神的敌人泰坦而被封印在无尽深渊之中,尽管被巨锚深锁,并被海妖看管,潮汐猎人仍然在沉睡了千万年后,积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人杀死了看守他的海妖,并将它的外壳作为自己的盾牌,击碎了束缚他的铁链,并将巨锚作为自己的武器,犹如大海般的冷酷,任何敢于与潮汐猎人作对的敌人都将会被它开腹剖心,是的,令人恐惧的潮汐猎人来了,任何试图阻止它的敌人都将会被他所毁灭。

英雄背景

潮汐猎人的名字“Leviathan”意为裂缝。在《圣经》中是象征邪恶的一种刻托,通常被描述为鲸目、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。

基督教利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七宗罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,雅威在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用黏土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”

在迦南文化中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,最后被巴尔(Baal)所杀,他在闪族人的传说中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。

英雄攻略

初期(1-10级)

不要走中路,因为没有空间埋伏偷袭,注意补刀/反补.

在你去杀人之前至少必须保证有双鞋,这样你可以用了巨浪之后追上敌人,如果你有机会用巨浪可以拿一个kill就争取去拿kill,否则就老实打钱,为下一阶段作准备.

到了7级,继续打钱,但是注意一下是否有机会去拿kill,如果你有足够的魔放2巨浪+大招,按以下的做:

在敌人注意到敌人之前尽量靠近敌人

一旦他注意到你,并且要离开,或者有强力限制技能的话,用巨浪,然后攻击他,最好祈祷你有能打出一两个锚击

当巨浪结束的时候,注意你的魔和CD,如果你有大就放,如果没有或者放了敌人还没死,追他,但不要打他

当巨浪CD好了,用巨浪杀死他

如果你的魔法不足够放2个巨浪+大招,可以考虑把贵族圆环合成无用挂件.

如果有盟友帮你的话,你们应该很容易拿几个kill,然后继续打钱/杀人

中期(11-16级)

尽快合成吹,不要吝惜,以下情况非常适合用:

帮盟友逃跑;

有盟友来集体围歼;

正在杀人但是巨浪仍在CD中。

当你完成变羊后,先用巨浪,打敌人,巨浪完了变羊在打,羊完了放大打,大完了巨浪继续打,这套连招至少有10秒的攻击时间,足以给任何英雄以重创。

后期(17以后)

当你有了刷新以后,你的魔应该有1000左右了,差不多应该有足够的魔刷大招了,但是注意期间不要放其他技能,也许你还需要一两个无用来撑魔,但你准备好了后,召集队友推进。

当你们推进的时候,你藏在附近的某个地方,战斗开始后,迅速走过去,放大,马上刷新,当晕结束后,在放大,如果还有魔放巨浪的话,招个血少的扔过去杀了他。如果对面不是被你们养的肥肥的,剩下的就交给队友吧。这个时候恐怕你也做不了更多的了。

当然,还有装备。

出门装:为前途发展型:一个压制,一个小盾,一组树

属性型:两个拳套,2个树枝,一个药膏,一组树

中期:

挑战 先锋 假腿(主要的,其他随便)

后期

挑战 龙心 飞鞋 狂战 强袭(最后一个栏打不朽盾或第二颗心,刷新出不出无所谓的,别把它看得太重,家里可能不止你一个控)

思路

潮汐作为4大团控之一,在比赛中的作用毋庸置疑,尤其是当他6级以后,150秒CD的大招能否放好很大程度上决定了一次团战的成败!而在这个版本中,1级大的范围削弱至850,2级大的范围降至950后,如何在前期将大招效果最大化就取得于切入战场的时机和放大后团队的配合了.

核心装备

张康:Gank型潮汐的最爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨!

挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!

鞋类选择

假腿60%相位30%飞鞋10%。假腿的十点属性和30%的攻速都比较适合潮汐。

关于弹簧刀

当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。

成长系数

力量:22+3 敏捷:15+1.5 智力:16+1.7

英雄技能

巨浪(G)

召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。

施法消耗:120点魔法

冷却时间:12秒

施法距离:700

持续时间:4秒

等级1:造成110点伤害,减少2点护甲。

等级2:造成160点伤害,减少3点护甲。

等级3:造成210点伤害,减少4点护甲。

等级4:造成260点伤害,减少5点护甲。

伤害类型:魔法伤害

海妖外壳(R)

潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。无论何时,只要潮汐猎人受到受到来自其他玩家的伤害,累计失去600/550/500/450点生命时,海妖外壳都会自动移除负面魔法效果。

等级1:减少10点伤害。

等级2:减少20点伤害。

等级3:减少30点伤害。

等级4:减少40点伤害。

不能阻挡魔法伤害。

只有来自玩家的伤害会计入移除状态计数

如果6秒内不再受到来自玩家的伤害,累计数值将被清零。

锚击(C)

潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,对周围的敌方单位造成伤害,并减少40%基础攻击力。

作用范围:400

持续时间:6秒

等级1:造成75点伤害。消耗30点魔法,7秒冷却时间。

等级2:造成125点伤害。消耗40点魔法,6秒冷却时间。

等级3:造成175点伤害。消耗50点魔法,5秒冷却时间。

等级4:造成225点伤害。消耗60点魔法,4秒冷却时间。

伤害类型:AD

毁灭(V)

重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。

冷却时间:150秒

作用范围:825/925/1025

等级1:造成200点伤害并晕眩1.5秒。消耗150点魔法,作用范围825。

等级2:造成325点伤害并晕眩1.8秒。消耗225点魔法,作用范围925。

等级3:造成450点伤害并晕眩2.25秒。消耗325点魔法,作用范围1025。

伤害类型:魔法伤害

被击中的目标先升空0.52秒,再被眩晕。

对隐身单位有效。

技能扩散速度为775。

玩家评价

高血量,力量成长也高,初始护甲也不错,天生肉盾,但是近战并且无dps技能,而且敏捷低,所以无dps潜力。

魔法量尚可,基本够用,但是如果频繁使用锚击,或者出刷新的话,就需要考虑撑下更多的魔法上限以及魔法回复能力了。

动作笨重,这个在明面上的数据中体现不出来,但是实际使用中很明显,转身缓慢,抬手也不是很敏捷,所以实战走位中要考虑到这些,同时单机补刀的话推荐活用停止S  。

潮汐是一个很适合新手的英雄,技能释放简单,不容易死,更重要的是,通过潮汐的使用,能够锻炼在混乱团战下的观察力,而且装备需求低,又能够比较high的和队友一起gank。而对于高手们来说,能不能把新潮汐打出新节奏,也是一个很有挑战性很有意思的课题,gank,团控,肉,aoe输出无所不能,同时又不占用团队资源。

参考资料

潮汐猎人大型英雄专题 撕裂大地的力量.游久DOTA站.2013-03-06

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