火爆狂飙:天堂 :火爆狂飙:天堂

更新时间:2024-09-21 02:14

《火爆狂飙:天堂》(Burnout Paradise The Ultimate Box)是一款由Criterion Games Electronic Arts制作发行的非常劲爆的RAC 赛车类游戏,发行于2009年。

该作以各种暴力冲撞和各种惊心动魄的车辆坠毁作为噱头,给大家带来一场紧张刺激的赛车盛宴。

本作登陆PS4和Xbox One外,还登陆任天堂Switch平台。

背景设定

用你突出的个性去做点什么吧,就像你在《火爆狂飙:天堂》里面做的那样!在天堂城广阔的道路中陶醉 吧,从市中心的街道穿过让人心跳加速的高速路直到广大的山道,世界正等着你去探索!撞击、躲避甚至破坏对手的车辆,在城市竞赛中这可是常有的事,而这些常常发生在由你决定的那些最快达到终点的路线上面。飞跃障碍,找到结晶,冲破墙壁,来到一些其它的车手根本没法到达的地方,这样你便会获得最佳的竞争优势!使用革命性的EasyDrive系统在网络上与你的朋友约战,绕开那些让人厌烦的大厅、服务器什么的,痛痛快快地直接来一场比赛吧

特色系统

火爆狂飙5天堂的背景发生在一个叫做天堂市的虚拟城市里,在这个城里没有太多的中华人民共和国道路交通安全法,玩家可以尽情的驾驶自己的爱车在这里遨游。游戏中道路也非常有特色,各种曲折的路口和弯道非常惊险刺激,再加上那些凶残的队友对你围追堵截,让整个游戏显得非常惊险刺激。火爆狂飙5天堂采用全新的游戏引擎,画面效果非常出色,街道和路旁的风景都栩栩如生,给人一种非常梦幻的感觉。

火爆狂飙5天堂中有赛道狂飙,竞速赛,追杀目标,特技表演4种不同类型的游戏任务,每种任务的胜利条件都不相同,有撞毁敌人,获得第一名,还有非常有意思的特技表演,内容非常丰富。

配置需求

操作系统 Windows XP, Windows Vista, 7

处理器 1.25GHz AMD Athlon or 英特尔 equivalent

内存 1GB

显卡128MB 显存的(GeForce4或更高相关)显卡

DirectX®: DirectX® 9 or above

硬盘空间 2063MB

声卡 DirectX® 9.0c-兼容声卡

其他配置:互联网连接

游戏评测

画面:8分

作为以爽快为卖点的游戏,画面要求自然不会太苛刻,虽然没有像哥谭雅、极速竞奔那样的细腻的画面,但 是光影效果的娴熟运用使得在游戏时依然能带给玩家次世代的享受;作为火爆狂飙系列的招牌--冲撞时的解体表现也十分有魄力,撞车后变形、破碎等效果都几近真实。不过也不乏有小细节上的疏忽....其中最明显的就是驾驶员问题……主机都进入次世代了,汽车也进入次世代...全是无人驾驶的

音乐:5分

音乐方面实在不敢恭维,几乎用的全是以前的音乐,而且还有不少音乐配不上游戏紧张刺激的步调,EA这么财大气粗不至于老用那么几首来糊弄玩家,360版的玩家可以通过后台播放来弥补这方面的缺陷。

系统:8分

首次摆脱了以往的任务制,而采用了类似湾岸午夜赛车俱乐部等作品的自由任务制。在硕大的天堂城中你可以随便兜风、熟悉路况、还有近道、飞跃等各种隐藏要素等待你的发掘。当然推动游戏继续的还是各种任务,除了前几作中就有的race、road rage、Burning Route外还有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任务取消了金银铜奖牌制,只要通过就可以,这样大大降低了游戏的难度但同时也让游戏丧失了反复挑战的乐趣,相应的没有RETRY不知道是没有设计进去还是为了弥补难度过低的缺点。总体来说本作相对于核心玩家,更倾向于扩大受众群,门槛比较低,任何人都可以轻松享受火爆狂飙的快感。

操作:9分

毕竟是追求爽快感的游戏、并没有复杂的操作组合,默认键位就比较舒服、很容易上手。

总评 7分

总的来说本作还是比较值得一玩的,广阔的城市以及大幅革新的高自由度系统也能让人眼前一亮,不过个人认为转型上一个比较大的败笔是没有加入故事衬托,自由度虽然高了但玩一段时间后开始觉得没有目的性,只是单纯的刷任务得新车,希望能在以后的作品中有所改进。

参考资料

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: