燕明蓉 :燕明蓉

更新时间:2024-09-20 23:26

燕明蓉,汉堂游戏《天地劫:神魔至尊传》、《天外剑圣录》、《天地劫外章:寰神结》中的人物。

人物命运

燕明蓉是天地劫系列的重要角色,其出场贯穿于天地劫前传《天外剑圣录》、《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫外章:寰神结》三部作品中,是承上启下的人物。

《寰神结》中:太渊隐逸的弟子,可爱的小狐精,在被殷千炀等一行人救了一命后主动帮助殷千炀一行找其师傅为胧夜治病。

《神魔至尊传》中:出身来历均不明的神秘少女。虽然外表和个性上都像个活泼的小女孩,她在咒法上却有 着不凡的修为,并以来去如风的步伐动作在战阵的杀伐中来去自如。她为了报死于四邪之手的师仇而拼命追索他们,而在领悟到单打独斗无法克敌致胜之后,她终于决定加入殷剑平一行,一起合力追索四邪。

《天外剑圣录》中:此时距神魔至尊传的时间已经过了数百年,燕明蓉以前辈高人身份登场,帮助主角等人。

绝技咒法

无我幻舞

解说:燕明蓉的奇门绝技,瞬间分身无数合进共击,令敌人混乱中受重创。

五魂等级要求:[迅60烈40 lv62]

分析:这一招主要是发挥燕明蓉的攻击力。其特点在于攻击一名敌人,攻击力较强,需要消耗全部移动力[即 不能移动]。从其特点就可以看出本招使用的方法必须是以燕明蓉为前锋,在敌人出现在她面前时方可使用此绝技,用此绝技的话燕明蓉的武器也最好是终极武器[千幻流光]。不过要想达到以上要求基本上不太可能的。因为燕明蓉在游戏后期的防御力较弱且无法再增强,再加上此绝技练就所需魂力值颇多且与光华法术冲突。因此本身练就它的概率就已经低到极点了。

圣烨

解说:燕明蓉可以引光聚华,利用神圣咒法对妖魔造成极大伤害,但为了请聚金乌阳烁之光,消耗术力极大,且光只能集聚一处,虽可远攻,但范围较窄。

群星聚华:伤害力达三百点的圣烨咒术。[燕明蓉lv30]

神威天光:伤害力达五百点的圣烨咒术。[燕明蓉lv46神=40魔=30]

辉日圣华:最强的圣烨咒术,伤害力能达到一千点以上。[燕明蓉lv70神=100魔=60]

分析:圣烨,俗称光系咒术,为燕明蓉所擅长的咒术。其中[辉日圣华]的攻击范围更为周身两圈。破坏力超强,是挑战[两百块帝国]不可或缺的招数。使用方面,需要注意的有两点:第一是要注意燕明蓉的术力。光系咒术威力虽强,但是非常消耗术力,因此不要屡使不爽,过分浪费。第二是要注意用光系咒术打死太多敌人也不利于我方其他人的升级。所以适可而止最佳。

神通

解说:燕明蓉可以引发人体内在的生愈之力,结合四周灵气所产生的医疗灵力。

神气流转:恢复力达三百点的神通。[燕明蓉lv54神=60魔=40]

玄经

解说:燕明蓉可以引聚四周精灵之力,于施术者自身灵气产生。

东风风神行:行动力增加百分之四十。[燕明蓉lv30]

反咒禁制:两回合内对术全御。[燕明蓉lv38迅:30 神:40]

装备介绍

人物结局

燕明蓉婉拒了封寒月邀她在磐天岭长住之请,自作主张的与剑圣武英仲同行。剑圣虽常为她的精灵古怪而哭笑不得,却也乐于与她共游天下奇观胜景。(《天地劫》)

游戏介绍

基本信息

游戏介绍1999年7月,一款汉堂国际资讯制作,智冠科技代理发行的策略角色扮演游戏随大陆著名电脑杂志《软件与光盘》而发行了。这就是《天地劫:神魔至尊传》。由于该游戏完整版以25元的低价推出,所以还是吸引了大量的玩家。

初次接触这个游戏,大部分人首先就被其难度所吓倒,使得大家初期看到最高概率的画面就是“败阵”;接下来,游戏中又出现了大量的当机Bug,令无数玩家在郁闷中重新开始读取。网上一度传出了游戏公司把玩家当成了免费测试员的说法。于是,《软件与光盘》杂志不得不在其8月号杂志中附赠了一版补丁。以平息众怒。

1999年9月,被称作“增强版”的《天地劫-神魔至尊传》发行,价格为69元。除了是大盒包装之外,随游戏还附赠了全彩说明书一本,天地劫同人志漫画。而游戏的版本也升级到了1.1。这个版本看上去好像是豪华版。不少拥有标准版的玩家就没对它产生兴趣。殊不知这一版中隐藏了个大秘密,那就是游戏的完美结局。而标准版中是没有附带相关关卡的。

特点

《神魔至尊传》的引子犹如一部宏大的影视剧的开场。随着天玄门一行人在雨中的飞驰,大幅的制作人字幕

出现在屏幕上。这一设定可以让人对游戏的第一印象就非常的期待。作为汉堂国际咨讯1999年的SRPG大作。天地劫将背景设定在了中原武林之中。不过其独到的是武林中所出现的门派并非小说中常见的少林武当,而是中原三大剑派和一大术法门。游戏是由汉堂名作[炎龙骑士团]的原班人马制作。游戏中设定了几个独特的系统,玩家若不能花时间先熟悉这些系统的话,在游戏中就会事倍功半。不过当适应之后,就会情不自禁的为这些系统拍手叫绝。

游戏在画面上采取了很近似漫画的画风。战场上的Q版人物更是唯妙唯俏。场景地图均使用了3D美工设计。显得很有立体感。虽然在美工上下了很大功夫,但是游戏的画面部分不得不承认是本游戏最大败笔。其根本原因就是使用了320*240的低解析度。这一解析度早已是被淘汰的分辨率。尤其是在《天地劫》之后发售两款大作《新绝代双骄》和《轩辕剑叁:云和山的彼端》发售后,他们在画面上的出色表现使得天地劫的画面更是相形见绌。相信这也是导致天地劫最终没能取得当年RPG7火箭炮征战的最终胜利的主要原因。不过游戏中画面的表现也有很多过人之处不能埋没。比如在战斗时交手采用的45度角斜视画面设计的很精致,双方交手的动画做的也是很出色。人物的精彩绝技给人一种非常畅快淋漓的感觉。另外片头片尾的水墨画风的动画也十分出色。

游戏在声音方面则是非常出色。充满古朴的乐风和战斗时所表现出的激烈宏大都将玩家的每根神经调动了起来。逼真的音效使人感到攻击对手是有一种很过瘾的感觉。这些都为天地劫赢回了很多分数。

游戏的操作是完全由键盘来完成的。游戏的操作系统相比之下比较复杂。比如说在战阵中当方格在人物身上时按回车键和在其他地方按回车键就会各自出现完全不同的四个选项,而每个选项在按一次回车键的话,有可能会出现新的四个选项,因此初玩者很容易被这样一大堆的选项搞晕。但是这个系统一旦使用熟练后就会给玩家带来一种无限功能的感觉,在战阵中玩家可以采取都种不同的动作分配给各个人物,因此花时间练熟这个操作系统还是很值得的。还有很值得一提的就是在整理物品的设定非常诡异。使用的是非常不常用的TAB健,以至于很多人在玩通一遍游戏之后都不知道整理物品的时候两边的任务都可以互相切换,这个设定在买卖东西的时候也带来了不小的麻烦。

剧情是游戏的胜利根源所在。天地劫在剧情方面可以说是十分出彩,凡是有耐性玩下来两关的玩家就会逐渐被他的丰富精彩的剧情所吸引而不能自拔。随着主角的调查,已渐渐有关联的充满神奇色彩的事件不断浮出水面,人神魔三届之间的互相关联,其中还穿插着各种亲情,友情和爱情。游戏的结局更是设计的非常悲惨。令人在通关的同时难免为之动容。增强版更加入了极多的支线剧情,奇异的召唤兽,隐藏的我方人物,玩家要历经千辛万苦(寻找攻略),最终就能改变那悲惨的一幕。应该说为了体验到全部的剧情和关卡,不玩上两三遍是无法得到完美的结果的。这也就同时大幅的提升了游戏的耐玩度。

与《神魔至尊传》的故事保持了相当紧密的联系。因此当我们将这三部游戏按时间排序后再重新回味一番,可以获得与单独品位各个游戏不同的感触。

参考资料

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