王国之心358/2天 :角色扮演游戏

更新时间:2024-09-20 19:38

《王国之心 358/2天》(日语:キングダム ハーツ 358/2 Days,英语:Kingdom Hearts 358/2 Days,读为“王国之心 3-5-8天除2”(Kingdom Hearts Three-five-eight Days over Two))是由史克威尔·艾尼克斯开发的任天堂DS游戏,王国之心新计划之一。游戏以洛克萨斯为主角,叙述他于索拉进入沉睡状态后,即《王国之心 记忆之链》后的故事,从洛克萨斯的诞生至到被里克打败并带到数码化的黄昏之镇。游戏将会是全3D,分为单人游戏及多人游戏,于东京电玩展2007上公开,2009年5月30日在日本发售。

游戏名由来

关于游戏的名字,野村哲也表示这其实只是一个代号名,至于它的意思,玩家只有通关之后才会明白。游戏名的days表明本作将会按照天数进行的,讲述XIII组织的日常生活。

全新的主角

这次游戏的男主角不再是系列前几作的主人公索拉,而是在《王国之心2》中登场,与索拉有着密切关系的罗克萨斯。本作的故事发生在初代《王国之心》(KH1)和《王国之心2》(KH2)之间,在时间跨度上来说包含了掌机上的前作《王国之心 记忆之链》(KHCoM)的时间范围,可以看作是同时发生的另一个地方的故事。

罗克萨斯诞生于KH1的后期,诞生之后的他被13机关的首领——机关1号杰姆那斯给与了新的名字并带进机关,交由机关8号阿克塞尔带领。进入机关之后的洛克萨斯跟随前辈们完成了很多任务,在阿克塞尔的培养下,他逐渐成长了起来,也变得越来越有机关成员的风范了。

有一天,一名新成员加入,在以往的作品中都未曾提及的,机关第14号·希恩。

对于玩过前几作的玩家来说,本作相当于对KH2及KHCoM剧情的一个补完,KH2甚至KH1的神秘影像Deep Dive中的很多谜团在这作里得到了解答。

创新的系统

limit BREAK(极限技):本作中的招牌级别的战斗系统。游戏中玩家操作的角色HP进入黄血部分后,玩家长按住A键会进入limit break(LB)模式。在一定时间内(HP中出现的白槽醒目)攻击力和攻击速度都将得到大幅提升。在这个时候,玩家要做出的选择将集中于是孤注一掷进行全力攻击还是使用药品进行回复。相信随着时间的推移,更多的极限玩家会依靠此系统不断进行挑战吧。

技能面板与角色成长:在本作中,升级后会得到类似卡片的技能面板。随着我们排列技能面板的顺序不同,上屏中玩家角色使用的技能和提升的能力也会有所不同。有些面板中带有一些,外框,可以嵌入多个面板,这样的面板被称为“连接面板”。例如在我们嵌入“躲避翻滚”(ドッジロール)的连接面板单元中嵌入“躲避冲刺”(ドッジラッシュ),这样躲避翻滚就变成了可以在回避敌人攻击的同时发动的旋转攻击。随着搭配的不同,衍生出的技巧也不尽相同,为玩家的研究提供了极大的空间。上面我们说到了技能的衍生,那么我们下面一起来看看技能面板和角色技能升级之间的关系。在游戏中,我们会得到类似于“LV2UP”、“LVUP”的技能面板。例如我们嵌入“LV2UP”的面板后会出现相应的链接面板,此时我们可以嵌入“LVUP”的技能面板来提升等级。如果你是达人玩家,大可以省出此类技能面板来尝试不升级的极限打法。

任务系统:游戏中为了对应DS的联机技能,特别准备了方便多人玩家进行比拼的任务系统。任务中,每个玩家都要操作十三机关中不同的角色进行游戏,比拼的重点将在于心的搜集数量。游戏中准备了众多的关卡为玩家挑战,可以说是王国之心首次引入的多人合作战斗系统。

参考资料

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