矮人直升机 :游戏《DOTA2》中的敏捷型英雄

更新时间:2024-09-20 21:36

矮人直升机是多人实时对战游戏《刀塔2》(Defense of the Ancients)里面天辉阵营里的一名敏捷型英雄。

矮人直升机是一名敏捷型gank英雄,也是单体爆发非常高的英雄,其高爆发不能轻视。

英雄背景

在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与普通海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。

英雄属性

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天赋树

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英雄技能

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英雄分析

英雄优势

线上能力强,前期可以打出较高的法系伤害,自己可以创造输出环境,只需要装备黑皇杖就能稳定输出,能清除多波远古野。

英雄劣势

惧怕冲脸型英雄,对核心装备依赖程度高,前期血量较低,没有核心装备之前需要队友进行长时间保护。

英雄适配

适配英雄

维萨吉

维萨吉和矮人直升机搭配的刚三组合非常强势,减速加上双魔法爆发,在前期足以给大多数英雄以巨大的威慑力。

黑暗贤者

真空配合矮人直升机的强力减速,可以制造出战场的混乱,奔腾也可以给直升机更多输出和逃生的机会。

克制英雄

蝙蝠骑士

矮人直升机比较依赖大招切割战场进行输出,一旦被蝙蝠先手集火矮人直升机就比较乏力了。

编织者

由于矮人直升机没有直接的眩晕控制技能,编织者的高物理输出和减甲能给直升机带来不小的压力。

英雄出装

出门装

树之祭祀治疗药膏净化药水铁树枝干铁树枝干动物信使(150)

中期核心装

相位鞋韧鼓魔杖

后期神装

远行鞋黑皇杖撒旦之邪力金棒蝴蝶代达罗斯之殇

出装思路

黑皇杖是矮人直升机的核心装备,配合高射火炮的输出能让敌方的后排法师非常难受,在完成过渡后再选择一些强力输出的装备。

加点方式

1.标准加点方式,前期主加一技能Gank单体爆发非常高,如果是中单的话可以主加三技能。在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。

2.一,二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备。

3.这套加点前期以导弹为主,火箭弹幕为辅。导弹前期的高伤害,配合上火箭弹幕的伤害前期能去的不错的效果。而高射火炮技能在配合上自己有一定装备优势后使用性价比会更高。

历史版本

7.00

神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒

追踪导弹的攻击优先级变低。

7.02

10级天赋从+150 生命提升至+200

15级天赋从+10% 魔法抗性提升至+12%

20级天赋从+25 移动速度提升至+35

7.03

10级天赋从 +200 生命提升至+225

15级天赋从 +12% 魔法抗性提升至+15%

7.06

移动速度从315提升至320

追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒

7.06c

高射火炮作用范围由1000增加至1250

追踪导弹眩晕时间由2.2/2.4/2.6/2.8秒增加至 2.25/2.5/2.75/3秒

7.06d

移动速度从320提高至325

7.07

移除追踪导弹的施法前摇

追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。

追踪导弹的速度从340提升至500

追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒

追踪导弹造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次

7.10

提升高射火炮的弹道视觉效果

追踪导弹的摧毁奖励从25金增加至50金

追踪导弹的冷却时间从20/17/14/11秒增加至26/21/16/11秒

7.12

高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次

7.16

召唤飞弹的第一发导弹伤害从200/275/350点减少至150/250/350点

10级天赋从+25 攻击力减少至+20

20级天赋从 +50 移动速度降低至+45

7.17

15级天赋从+3 高射火炮攻击次数改为+0.5秒 追踪导弹眩晕

20级天赋从+45 移动速度减少至+40

7.19b

基础敏捷减少5点(基础攻击力和护甲不变)

7.20c

力量成长从2.1提升至2.3

7.20e

敏捷成长从2.8提升至3.1

7.21

基础力量从19提升至22

英雄台词

以上内容来源于:

参考资料

7.06d平衡性改动.dota2官网.2017-07-06

7.07版本更新.dota2官网.2017-11-02

7.10版本更新.DOTA2官网.2018-03-04

7.16版本更新.DOTA2.2018-05-30

7.20c版本更新.DOTA2官网.2018-11-27

7.21版本更新.DOTA2官网.2019-02-03

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