竹田玄洋 :竹田玄洋

更新时间:2024-09-20 21:25

竹田玄洋(1949年3月7日—),生于大阪,企业经理人,曾任任天堂公司代表董事技术研究员和综合开发本部部长,现已荣退为特别顾问。他在任天堂的职业生涯中,参与了多个主机的设计开发,包括N64、NGC和Wii等,并在硬件设计方面有重要贡献。此外,他也参与了《大力水手》《拳无虚发》《StarTropics》等游戏的制作。

人物经历

1971年,竹田玄洋毕业于静冈大学工学院电机工程系,毕业后进入三洋电机。1972年,他通过横井军平的面试后,正式进入任天堂公司任职。他最早是上村雅之领导的开发第二部(R\u0026D2)成员之一。在开发第二部工作一年后,他加入刚成立的“任天堂开发第三部”并成为创始成员之一。开发第三部(R\u0026D3)是任天堂最小的开发部门(最多只有约20名员工),主要职责是街机系统和后来家用游戏机技术的硬件设计和软件开发。

1975年,竹田玄洋首次制作任天堂首款街机游戏《EVR Race》。1980年,他升任经理,成为R\u0026D3部长。2000年6月,任天堂开发第三部更名为“任天堂综合开发本部”,并成为其部长。

在硬件设计方面,竹田玄洋为N64、64DD、GC、Wii、WiiU的设计开发主要负责人。他主导了最初的电池记忆系统、在卡带中搭载MMC强化芯片以及后来的FX芯片的设计、N64的3D模拟摇杆以及Wii Remote。他的这些设计,使得FC平台初代《塞尔达传说:旷野之息》拥有了游戏存档功能。

2014年,在任天堂年度股东大会上,竹田玄洋再次当选为任天堂高管。2015年7月13日,在岩田聪两日前过世后,他与宫本茂共同以任天堂董事身份代理高层事务。2017年6月29日,竹田玄洋宣布退休,但会继续担当顾问。

参考资料

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