耀西岛DS :平台游戏

更新时间:2024-09-20 20:58

《耀西岛DS》(日语:ヨッシー アイランド DS,英语:Yoshi's Island DS)是由Artoon开发,任天堂发行的平台游戏,专为任天堂DS平台设计。游戏于2006年在北美和澳大利亚发行,2006年12月在欧洲发行,2007年3月在日本发行。这是1995年超级任天堂游戏《超级马里奥世界2:耀西岛》的续作/重制。游戏的故事围绕着耀西族,他们试图拯救被卡美克绑架的新生儿。游戏中,玩家需要控制耀西,利用各个宝宝的能力通过各种主题世界。《耀西岛DS》首次在2006年5月的E3新闻发布会上公布,最初定名为“耀西岛2”,但在美版发售前一个月改名。游戏获得了积极的评价,在Metacritic上的汇总得分为83%。2015年4月和5月,游戏通过Virtual Console服务在Wii U平台上发布。截至2008年3月31日,耀西岛DS全球销量达到291万份。

游戏剧情

游戏的故事聚焦于耀西一族试图解救被卡美克绑架的新生儿。游戏后期,卡美克绑架世界各地婴儿的邪恶计划被揭露,他和酷霸王穿越时空寻找“星之子”。耀西一族后来到达酷霸王的城堡,发现瓦里奥和酷霸王婴儿在争夺酷霸王城堡的宝藏。最终,耀西和婴儿们成功击败了酷霸王,并迫使卡美克和酷霸王撤退到他们的现在。在片尾彩蛋中,六个星之子被揭示为婴儿马力欧、婴儿路易吉、婴儿桃花公主、婴儿大金刚、婴儿瓦力欧和婴儿库巴,第七个也是最后一个星之子被揭示为新孵化的婴儿耀西。

《耀西岛DS》在2006年E3上宣布,由大岛直人创立的开发商Artoon负责开发,他们曾为Game Boy Advance制作过另一款耀西游戏《耀西的万有引力》。游戏保留了前作的经典粉彩/蜡笔视觉效果,并进行了一些小的改进,如水的动画效果得到了改善,物体周围的黑色轮廓不再那么厚,背景也不那么杂乱。

游戏玩法

《耀西岛DS》保留了前作GBA版中颇受好评的手绘漫画风格,并在双屏幕画面及触摸功能的支持下,本作耀西的表现无疑将更为活跃。游戏中,玩家可以通过扔蛋、伸出舌头吞食以及用身体压等各种有趣的方式来攻击敌人。游戏中的宝宝角色包括宝宝马力欧、宝宝碧奇公主、宝宝瓦里奥、宝宝库巴、宝宝DK,每个宝宝都带有不同的技能,这些技能对于通过游戏中的不同关卡至关重要。

耀西岛DS使用与《耀西触摸与前进》相同的更新图形风格,但保留了超级任天堂前作的核心游戏玩法。DS版本引入了婴儿桃花公主、婴儿大金刚和婴儿瓦力欧,并允许玩家控制婴儿酷霸王。每个婴儿赋予耀西不同的能力,游戏的目标是利用这些能力在各种主题世界中取得进展。

游戏的舞台上散布着花朵和硬币,以及星星。这些在每个舞台结束时进行统计,并根据收集的数量给出评分。需要足够高的分数才能解锁两组秘密关卡之一。游戏中还引入了特殊的角色硬币,以及新的迷你游戏和强化道具,如火焰喷射能力。

任天堂DS的两个屏幕充当一个高屏幕,这基本上只是让玩家更好地看到周围的环境。游戏并未利用底屏的触摸灵敏度进行基本游戏玩法,尽管在选择关卡和一些迷你游戏中是一个选项。DS的五个世界中每个都有两个Boss,每个Boss都有一个必须被识别和利用的弱点。

游戏评价

游戏获得了积极的评价,IGN和GameSpot分别给予了8/10和9.1/10的评分。GameSpot的评论称开发商“制作了一个似乎新鲜而新颖的续集,同时保持了原作一样的精彩”。IGN称其为“在双屏高格式中对耀西岛元素的稳健再现”,而GamePro在他们的评论中说“这是有趣和轻松的游戏”。然而,评论家们也指出了任天堂DS两个屏幕之间的盲点问题,以及瓦里奥婴儿的实施方式。尽管如此,《耀西岛DS》获得了GameSpot的“编辑之选”评级,并进入了“最佳任天堂DS游戏”的最终轮。游戏在日本首周销量超过30万份。

参考资料

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