草木皆兵 :游卡桌游产品

更新时间:2024-09-21 01:37

《草木皆兵》是一款以版图为媒介的策略型桌面游戏,每名玩家在游戏中会扮演一名王子,与其他玩家进行虚实相应的战斗。运用各种战斗命令,控制自己的军队,抢夺到最多地盘的玩家就能在这场对决中胜出。

1·桌面游戏

简介

蒙古帝国曾开拓了中华民族最广阔的疆域,然而一代天骄成吉思汗在一次远征前不幸病亡。其四个王子为了抢夺汗位,互相厮杀,我们的游戏就从此时开始。

基本信息

发行时间:2011年7月

游戏机制:策略、地盘占领

适合年龄:10+

游戏人数:2-4人

游戏时间:40分钟

游戏配件

游戏配件 部队卡*150

地区卡*14

占领标志*20

游戏版图*1

纸质屏风*4

黑色布袋*1

游戏令牌*4套(每套10个)

说明书*1

2·玩法简介

游戏准备

① 将地图展开置于桌面中央。

② 将地区卡洗混,交战面朝上叠放于地图相应位置,翻开4枚地区卡并置于地图各自对应的地区上。

③ 将所有部队卡放入布袋并洗混。

④ 准备一个区域作为阵亡堆,用来放置弃掉的部队卡。

⑤ 每名玩家拿取一个屏风和10枚对应颜色的令牌,然后从

布袋里随机摸取6枚部队卡,置于自己的屏风后面作为起始待命部队

游戏进行若干场战斗。每场战斗开始时,由上场战斗获胜的玩家成为起始玩家(首场战斗由长得最像稻草人的玩家成为起始玩家),该玩家从4枚已翻开的地区卡中选择一枚将其翻至交战面,即该地区成为本场战斗的交战地区。每场战斗依次进行下令、交战、修整三个阶段,之后开始新的一场战斗,如此循环,直到游戏结束。

胜利条件

4人游戏中,若有玩家占领了3个地区则游戏立即结束,该玩家获得游戏胜利;2-3人游戏中,若有玩家占领了4个地区则游戏立即结束,该玩家获得游戏胜利。

设计师语录

最早只是想做一款历史题材寓教于乐的战争类游戏。里面要有很多的历史人物古代将相,一些耳熟能详的历史事件。然而随后的过程中,自觉这个简单的脱胎于酒吧吹牛的战争机制很有趣,不该被其他内容给淹没了,于是彻底剥离出来。之后的工作都是围绕这个乐趣点来进行的。

里面的机制多是突发奇想,常是想到半夜里都没睡着。事实证明,半梦半醒间的大脑虽缺少逻辑,但可以跳出常规思维以至偶尔的超常发挥。会为一个突然而至的点子惊醒窃喜,赶紧起身抓纸记下。次日早起遍地找纸后发觉:大多是天马行空毫无逻辑;有一些过了一夜竟想不明白了;有一些要直到被队友反诘而无语。当然也有成功的。玩过游戏的朋友就能知道里面有一个阵型机制,就是某夜半梦半醒之际的产物。

一款产品从原形到小样到产品是一个需要耐心的过程。在《草木皆兵》,这整个过程走过了一年半的时间。但一切都是值得的。

参考资料

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