赫拉克勒斯 :《Fate/stay night》中的角色

更新时间:2024-09-21 00:01

赫拉克勒斯,日本文字冒险游戏《Fate/stay night》及其衍生作品中角色。狂战士的英灵,以“狂化”来专门特化破坏的从者类型。真身为希腊神话中宙斯之子大英雄赫拉克勒斯,第五次圣杯战争开始前两个月被召唤,Master是卫宫切嗣之女伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦。 

角色经历

传说

在希腊神话里是主神宙斯与珀耳修斯的孙女的迈锡尼公主阿尔克墨涅所生的,半人半神的英雄。虽然小名是阿尔喀德斯,因为被特尔斐的巫女称呼为“赫拉克勒斯(赫拉的荣光)”,他便以赫拉克勒斯自称了。但是,赫拉讨厌因为宙斯的不贞而出生的赫拉克勒斯,对他施加了诸如将蛇送入他和他的双胞胎妹妹伊菲克勒斯沉睡的摇篮中,让长大后成为了钢力无双的英雄的赫拉克勒斯陷入疯狂等各式各样的苦难。

其实赫拉克勒斯在幼儿时,性情是极为粗暴的;为了得到温和的心,直至成人为止都过着牧羊生活。杰出地成长的赫拉克勒斯,其多项伟业受到认同,得到了两个孩子以及王的继承权。可是赫拉克勒斯却因赫拉而短暂发狂,杀害了妻子与孩子,得作为王的奴隶进行赎罪。忌妒英雄的王在此时给予的难题,就是那著名的十二项苦行。苦行尽是些哪怕只有一个,都无法由人类达成的事情;但赫拉克勒斯安然无事地将它们都达成了,从奴隶中解放出来的同时,甚至得到了不死的身体。

另外,赫拉克勒斯响应了伊阿宋的号召,成为了进驻阿尔戈号的英雄中的一员。此外,据说他在被称为巨人之战(Gigantomachy)的,巨人族(Gigas)和宙斯等奥林匹斯十二主神神们的战争中,也作为诸神一方参战了。

但是,赫拉克勒斯的冒险和赫拉的憎恶在其后也没有完结。然后因为各种计策的缘故,赫拉克勒斯最后被自己的再婚妻子毒死了。临终之时,赫拉克勒斯将自己火葬,委身于宙斯的裁决。众神在商议之后认同赫拉克勒斯的伟业,他得以跟父亲一样,被招为一尊神,成为了星座

第五次圣杯战争

以爱因兹贝伦家的魔术师所召唤的Servant的身份登场。作为从序幕到终盘最大的强敌,释放着强烈的存在感。即使被施以了狂化,也与身为Master的少女培养出了强烈的羁绊,这是因为他将对被自己亲手杀死的孩子的思念注入其中了吧。此外,与卫宫(Archer)作战的时候,稍微显露出了一点对难得的劲敌的赞赏之念。

因为是强力英灵即使是借助令咒一般的魔术师也无法驾驭他,因身为圣杯之器的伊莉雅有特别的令咒才使驾御成为可能。最高级别的英灵狂暴化的话,正面相突难有Servant可以抵挡,虽然本身没有对魔力,但借助宝具“十二试炼”使肉体硬如甲,因为肉体有学习曾给予的伤害的能力,所以Berserker凭借自己的技量可以看破已使用一次的攻击,故相同的攻击对Berserker产生不了作用,同时也使B级以下(含B级)的攻击、魔术伤害无效化。

因为是近乎最强的英灵赫拉克勒斯狂化了,所以即使是针锋相对的单纯互殴,也毫无疑问是在座的Servant当中的最强。但因狂化而失去了丰富多彩的剑技、技能和一部分宝具。感情也被封印着,无法自行行动,但并未失去存在于其内心深处的理性,有时会让人感到类似“想要守护伊莉雅的意志”的东西。

结局

Fate线:

红Archer(卫宫)杀了6次,后卫宫士郎投影Saber(阿尔托莉雅·潘德拉贡)的石中剑和Saber一起成功击杀(但是这里的一剑七杀还是疑点重重)。

UnlimitedBlade Works线:

被金Archer(吉尔伽美什)用恩奇都(对神宝具)困住然后用王之财宝击杀。

Heaven's Feel线:

被哈桑·萨巴赫、阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Alter〕袭击,被黑泥吞掉黑化后,追击伊莉雅和士郎。结果卫宫士郎投影出Berserker的宝具,被士郎投影武器后习得的射杀百头击破。

FateGrandOrder

在第三章《封锁终局四海·俄刻阿诺斯》中登场。再次乘上了伊阿宋所率领的阿尔戈号,阻挡在了主角们的面前。

很遗憾,因为无法与成为Berserker的他进行交谈,所以也没能听到与他对伊阿宋和美狄亚〔Lily〕两人的真心话。另外,在第三章中,和他的祖先珀耳修斯有因缘的戈耳工三姐妹中的一人——尤瑞艾莉也登场了。希腊神话的世界很宽广,同时也很狭小呢。

角色形象

相貌衣着

拥有2米以上的身高,黑色的短发,肌肉扎结十分强壮,穿着战裙,手持巨斧,裸露着上半身,赤着脚。

性格

因“狂化”失去大部分理性。但是作为Berserker被召唤的赫拉克勒斯之所以有时候还会像稍稍残存着理性般行动,绝不仅仅是狂化等级低的缘故。作为世界有数的英雄的他,有着无法被作为职阶特性的狂化吞没的强大理性,即使作为Berserker也依旧保持着冷静的战略眼光。总之,本来作为英灵的格就很高的他,由于被狂化而成为了难以触碰的怪物,这一点是确定的。

作为武人来说是高洁之人,作为战士期待着与其他英雄进行激烈的交锋。他的这种生存方式,即使是由于强烈的狂化而被封印了感情,变成了没有Master的命令就不会行动的状态,似乎也无法完全消失,他自身想守护Master的那种意志在其行动的各个方面都显示了出来。

召唤

这位“狂战士”本来就是非常优秀的英灵,但却因“狂化”变成了难以触碰的怪物,原因是召唤了赫拉克勒斯的爱因兹贝伦家族并不想要“英雄气”过浓的英雄,而想要的是唯命是从的“忠犬”,因此以“Berserker”的职阶将其召唤。对于赫拉克勒斯来言,在神话里曾有多次发狂经历的他,能很容易适应“Berserker”这个职阶。

因为是近乎最强的英灵赫拉克勒斯狂化了,所以即使是针锋相对的单纯互殴,毫无疑问是在座的Servant当中的最强,虽然狂化失去了理智但却发挥出凌驾所有Servant的白刃战能力。

不过,心、技、体全部优秀,能熟练使用所有兵器的赫拉克勒斯最适合的职阶是“Archer”,对在神话中以智慧和机灵跨越众多危险和试炼的他来说,“Archer”特有的职阶技能十分适和他。同样,赫拉克勒斯将能使用的宝具「射杀百头(Nine Lives)」,这是能够根据对手和状况变换形态的万能宝具,特别是对幻想种使用,堪称“流派:射杀百头”般的武器。

本来赫拉克勒斯的得意武器是弓,但因为狂暴的关系,失去了生前的武装跟剑技。

角色评价

奈须:Berserker的设定,从旧《Fate》起大致没有改变。就结果而论虽是个沙包角色,但Berseker的真身是谁都认识的希腊英雄“赫拉克勒斯”。说以质量=力量为豪的巨人是沙包啊、很弱啊,实在岂有此理! Saber固然拥有强力无比的必杀技,但作为纯粹的战士只比拼力量和技巧的话Berserker远远获胜。希望碰见他时能产生一份不知所措的绝望感。(官方设定集《Fate/complete material II Character material》评)

想通过Berserker这个角色来传达的事情

武内:首先不是说「肌肉最强!」吗?

奈须:质量×速度=破坏力啦。虽然也有力量型角色行动迟缓,这种被格斗游戏带来的盲目定论,但是「有力的大家伙很快很可怕!」。拥有最强攻击力的人最快,而且攻击次数也很多。和这种敌人做对手的话,即使有人说「要活用小个子的优势以速度扰乱他」也没用。

武内:作为天生资质的强悍肉体,透过修练而被锻炼至极限的肌肉。简直就是理想的战士。而且只会承受A等级以上攻击的话……。

奈须:超金手指。如果是普通的游戏,这不是在快要结局时得到的传说中的宝具吗?因为非传说中的武器系一概对Berserker无法做成伤害。

武内:光看设定,普通地战斗就无法给予Berserker伤害的从者有相当多吧。

奈须:宝具EX或者A等级的Saber才终于有可能从正面用宝具打倒。Berserker真是“半调子英雄”杀手呢。

武内:不是一 流的英雄就无法从正面规规矩矩地战斗。

角色能力

战术

拥有符合除Caster外的6个职阶的资质,卓越的战士。

除擅长用弓外,更把所有武具都运用自如。但是,那都是指并非Berserker的时候。作为Berserker的赫拉克勒斯,丧失了理性,成为仅从正面击倒伊莉雅所示之敌的存在。理所当然的,毫无详细战术,任凭身体能力挥舞、砸下斧剑。惊人的是,仅此就发挥出凌驾所有Servant的白刃战能力。不会考虑防御,防御亦变为交给宝具“十二试炼(God Hand)”来。

武器

无铭·斧剑

并非宝具。让人认为“与其说斧子,说是岩块更恰当”的粗鲁的剑。由神殿的基石做成,也是召唤Berserker的触媒。正因为是有超常腕力的Berserker才能操纵的武器。

在史实上,发现了在纪元前的北欧以一种叫燧石[Flint]的岩石做成的短剑。然而因为以岩石所作的刀剑容易损坏,杀伤力也低,并不怎样普及。Berserker所使用的这柄斧剑,以质量克服了那些缺点,可说是与他相称的规格外武器。

能力数值

职阶能力

固有技能

持有宝具

人物关系

奖项荣誉

登场记录

参考资料

Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第一季.哔哩哔哩.2024-07-04

Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季.哔哩哔哩.2024-07-05

十周年人气投票.www.typemoon.com.2019-01-29

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