超级机器人大战64 :角色扮演游戏

更新时间:2024-09-20 21:36

《超级机器人大战64》(日语:スーパーロボット大64)是由万普公司制作和发行的战略角色扮演游戏。游戏地图类似以前的作品,但战斗画面改为了2D机体和3D背景。本游戏于1999年10月29日在日本地区任天堂64发行,玩家可以选择四个故事模式。游戏大小为21.8M,界面语言为日语。此外,本游戏最初的机器人在之后的《超级机器人大战a》中再次登场。游戏可以使用任天堂64的Transfer Pak与Game Boy Color游戏《超级机器人大战:Link Battler》互动。

背景剧情

人类由于自身人口的不断增加而移民向宇宙,已经将近有2个世纪了。几百个巨大的太空殖民地悬浮在地球上空,人们把这些人工的大地当作了自己的第二故乡。这个时代里,总人口的80%都已经迁移到了宇宙里。但是,残留在地上的政府高官和一部分特权阶级者们,即使在这样的时代里也依然坚持应该由地上来统辖宇宙的观点。地上的精英们和宇宙移民者之间形成了强烈的意识方式的对立,在这种格局之下,联邦政府对殖民地采取了高度压抑和限制政策。A.C.191年,1月……距离地球最远的殖民地群SIDE-3,以吉翁公国的名义挑起了对地球联邦的独立战争。这场战争整整持续了半年多,人类总数剧减至原来的一半,造成了史上从未出现过的凄惨情景。战争最终以有很大国力优势的地球联邦一方胜利而告终,吉翁公国的独裁者扎比家也被打倒。但是……这对于今后人类的苦难来说,还只是前奏曲而已……A.C.191年,9月……人类就像以前所想象的故事那样,遭到了恐怖的威胁。来自外宇宙的侵略者——无限‧佐鲁巴多斯帝国出现了。而这个时候人们正因为吉翁独立战争的影响而疲惫不堪,作为胜利者的地球联邦政府却陷入腐败;在以极疲懒的速度进行战后复兴的同时,他们现在也已经沉醉于胜利的美酒当中。在以压倒性战力朝地球进行侵攻的无限‧佐鲁巴多斯帝国军面前,联邦宇宙军的抵抗根本就起不了多少作用,轻而易举地被击倒、败退。从卫星轨道上发起的攻击使得地面上70%的区域都被战火所波及,地球联邦政府也在无奈之下签定了全面投降条约。就这样,地球圈开始在异星人帝国的占领下持续着一切的运作……这个时候,是A.C.191年,12月。随着这场后来被称作一年战争的战事接踵而来的,是帝国苛烈的镇压和血的肃清;然后……便是陷在恐怖之中的支配。帝国支配体制的确立,也促进了潜在地球上一些“非人类”种族的出现,人类开始为自己行为的后果感到恐惧。从那之后过了3年,世界各地再一次出现了抵抗帝国支配运动的兆头,而且这些活动也渐渐地扩大其规模和明朗化。A.C.195年……地球的未来,还处在一片混沌的黑暗中。

参战作品

《超级机器人大战64》包含了多个经典和首次参战的机器人动画系列,其中包括:

- 机动战士GUNDAM系列

- 圣战士丹拜因

- 苍之流星SPT雷兹纳

- 无敌铁金刚系列

- 盖特机器人系列

- 六神合体

- 机械巨神 地球静止之日

- 无敌钢人泰坦3

- 超电磁机器人 孔巴德拉V

- 超兽机神断空我

- 万普原创

以及《Link Battler》中的参战作品,如机动战士GUNDAM F91、战国魔神豪将军和无敌超人桑波特3等。

原创内容

玩家可以选择4个故事情节:超级机器人男性,超级机器人女性,真实机器人男性,真实机器人女性。每个故事情节都有一个主角和对手。该游戏的原创机器人后来被重新使用并升级为《超级机器人大战a》中的角色。例如,超级机器人男性路线的主角布拉德·斯凯温德驾驶地球之力,对手卡兹·福尔内斯驾驶维罗斯,这两个机器人后来将合体成超级地球之力。超级机器人女性路线的主角玛娜米·哈米尔驾驶西姆格,对手艾莎·里奇蒙德驾驶艾尔布尔斯,这两个机器人后来将合体成西姆格辉煌。真实机器人男性路线的主角阿克莱特·布鲁驾驶索迪法,升级为阿什克里夫,对手埃尔里奇·施塔兹恩驾驶诺鲁兹。真实机器人女性路线的主角塞琳·梅内斯驾驶斯万希尔德,升级为拉斯格里斯特定制,对手瑞斯·格里斯韦尔驾驶西格伦。如果选择真实机器人英雄并选择奥兹之路,将会出现一个错误(在游戏过程中将无法再使用戴坦3)。

评价

发行时,《Fami通》杂志给予游戏40分中的30分,显示出游戏在当时受到了较为正面的评价。尽管游戏在N64平台上的普及度不高,但其丰富的剧情和参战作品,以及引入的合体技等新元素,使得《超级机器人大战64》在系列中占有一席之地。

参考资料

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