重装机兵钢之季节 :success开发的角色扮演类游戏

更新时间:2024-09-20 23:55

《重装机兵:钢之季节》(日语:メタルサーガ ~钢の季节~)是由Crea-Tech开发、Success发行于2006年的角色扮演游戏,游戏运行于任天堂DS平台并采用全触摸方式操控。本作是机甲战士的第五部作品,并由系列之父宫冈宽设计。由于系列原发行商倒闭,Metal Max商标被他人注册,故本作使用了新商标“メタルサーガ”(METAL SAGA)。游戏中加入各角色固有特技的系统,特技分为战斗、生产、特异3大类。根据角色职业的不同,各角色将会拥有炮弹及装备的制作、机械的修理等不同特技。另外,战车系统的菜单经过改良变得简单、易懂非常容易入手。2007年,游戏续作《重装机兵 旋律连锁》发行于日本NTT DoCoMo手机平台。

游戏玩法

核心玩法

本作将完全使用触摸屏来操作,无论是战斗中的选项,还是平时地图上的移动都可以使用触摸笔直观、简单的完成。从游戏画面中来看,战斗时我方将有最多3人登场,参战角色的数据在上屏幕显示,而战斗选项菜单在线屏幕显示。本作中将导入各角色固有特技的系统。游戏地图采用了使用了斜45度视角,玩家使用触摸笔来控制主角的移动。与前作不同,本作的世界地图使用“点”来示城镇或迷宫的出入口,而各个地点则使用线来连接,只有当玩家完成特定任务后,下一处地点才会在世界地图上出现。

战车系统

除了延续前作战车的基本要素外,本作在设置上进行了改革。例如本作允许多名角色坐在一辆战车上,而前作皆为单人单车。此外本作用“耐久度”替代了前作的装甲片。与系列前作类似,游戏的战斗依然是回合制,玩家可以步行或乘战车与敌人作战。与前作不同,本作每名角色可以同时装备多个武器,并能自行决定使用哪个攻击。每个武器和敌人都有自己的属性,如火、光等,不同的属性会导致不同的伤害效果。

剧情

游戏故事发生在系列首作《重装机兵》剧情之后。在首作中,超级电脑诺亚拥有了自己的意识并试图消灭人类,在数十年后,传说中的猎人雷班纳消灭了诺亚。之后雷班纳致力于环境保护但被毒气毒死。而诺亚知道他有朝一日会被人类破坏,因此便把自己先备份到一个叫“诺亚种子”的安全的容器中,并等待着复活。而雷班纳的儿子为彻底消灭诺亚开始了旅行。

评价

日本游戏杂志《Fami通》为游戏打了27分。根据《Fami通》2006年6月12日-6月18日的销售统计,游戏在前四天售出了10,817份,截至2006年末一共售出了21,090份。根据玩过此游戏的玩家发现此游戏有较多Bug。

参考资料

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