风暴之灵 :DOTA2英雄

更新时间:2024-09-20 21:35

风暴之灵是多人实时对战游戏《刀塔2》(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力英雄。拥有无解先手的智力英雄,需要对魔法值和距离把控十分精准才能完全发挥其能力。

角色形象

风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。

英雄属性

天赋树

+2超负荷弹射:攻击可以弹射最多2次,次级攻击造成75%伤害,只有2个敌人可以弹射回去。

英雄技能

英雄分析

英雄优势

机动性强,灵活,大招集逃生和切入追杀为一身;线上强势,单杀能力强,团战阵型冲乱者之一。

英雄劣势

血少,害怕被沉默,蓝一旦被打空则毫无战斗力。考验手速的要求比较高。

英雄适配

搭配英雄

发条技师

发条导弹的存在就为寻找对方控制的位置提供了良好的视野保证;而这两人的超远距离双切入让对方后排崩溃。

噬魂鬼

带着钻入自己的小狗一起飞进敌阵,对敌方后排可以造成强大威胁。这对组合单抓也是非常强力。

克制英雄

沉默术士

沉默只要忍到风暴之灵先开BKB,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路。

天怒法师

上古封印的沉默效果中前期可以完全的克制风暴之灵。

加点方式

1.残影(R)是一个3.5秒CD的AOE技能,相当不错的打钱技能

2.电子涡流(E)是一个2.5秒的控制及位移技能

3.超负荷(V)是一个被动加攻及小范围减速的优秀被动技

4.大招球状闪电是一个没有CD(但有明显的前摇)的Blink技能,蓝猫真正的核心技能,但伤害少较少,不适合作为输出技能。

风暴之灵的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路。偏刷钱的英短蓝猫会主13,偏打架的蓝猫会主23。

历史版本

7.02

15级天赋从+175生命提升至+200

20级天赋从+7护甲提升至+8

7.07c

敏捷成长从1.8减少至1.5

20级天赋从+40攻击速度减少至+30

7.07d

球状闪电的作用范围从125/200/275调整为200

10级天赋从+2魔法恢复减少至+1.75

7.14

15级天赋从+300生命提升至+400

7.19c

残影的伤害从140/180/220/260点降低至120/160/200/240点

7.20b

电子涡流牵引时间从1/1.5/2/2.5秒提高至1.4/1.8/2.2/2.6秒

电子涡流冷却时间从21/20/19/18秒调整为22/20/18/16秒

超负荷攻击速度降低从50提高至80(与移动速度减缓一致)

7.20c

智力成长从3提升至3.2

残影的伤害从120/160/200/240点提升至120/170/220/270点

7.20e

基础攻击力提升2点

7.21

电子涡流的魔法消耗从85点调整为60/70/80/90点

10级天赋从+20攻击力改为+30超负荷伤害

7.21b

残影的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

电子涡流的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒

7.21c

电子涡流不再使自身被减速

7.21d

基础智力从22提升至23

智力成长从3.7提升至3.9

残影的伤害从120/170/220/270点提升至120/175/230/285点

电子涡流的牵引距离从140/180/220/260提升至180/220/260/300

英雄台词

参考资料

2月9日更新日志:7.02游戏性更新.www.dota2.com.cn.2020-01-18

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