马里奥与路易RPG2 :角色扮演游戏

更新时间:2024-09-21 00:51

《马里奥与路易RPG2》(日版名:マリオ\u0026ルイージRPG2×2,英文版名:Mario \u0026 Luigi: Partners in Time)是一款由AlphaDream开发、任天堂于2005年发行的角色扮演游戏。它是《马里奥与路易rpg》系列的第二部作品,也是2003年Game Boy Advance游戏《马里奥与路易超级巨星》的前传/续集。游戏的剧情与前作无关,主题围绕时间旅行展开,穿插于现代和古代的蘑菇王国。游戏讲述了马力欧路易吉、婴儿时期的玛利欧和路易吉一起寻找被毒菇外星人绑架的桃子公主的故事。游戏中,玛利欧兄弟和婴儿时期的自己合作,通过各自的特技解决难关,完成游戏。游戏基于回合制战斗模式,但背景比前作更加黑暗。游戏获得了不错的评价,在Game Rankings中获得了86.80%的得分,在Metacritic中获得了87分。游戏后来在2015年作为Virtual Console游戏重新发行在Wii U上。游戏的成功促成了2009年的续作《马里奥与路易骨灰级冒险》的发行,而其续集《马里奥与路易RPG3!!!》则是于2009年2月11日在日本发布及于2009年9月14日在北美发布,唯一是没有3DS重制版。

游戏信息

游戏容量:512

存档类型:Eeprom - 64 kbit

游戏语言:法语 - 英语 - 德语 - 意大利语 - 西班牙语

游戏画面:2D

游戏平台:nds

游戏内容

《马里奥与路易RPG2》的故事仍然发生在大家熟悉的蘑菇王国,只不过时间有所不同。不知为何,马力欧与路易发现他们被传送到过去,并遇到了少年时代的马里奥与路易,4人同心协力(这也是日版取名2*2的原因)从神秘的异国力量的威胁下在一次拯救了蘑菇王国。在游戏中,现在的马里奥、路易与小马里奥、小路易4人将同时登场,并利用nds的双屏,上屏幕显示小马里奥和小路易,而下屏幕显示马里奥与路易。游戏的整个过程中都要通过双方的巧妙配合才可以解开一个个谜题。而新角色大恐龙“盖西”,总是处于饥饿状态,身形巨大的它一口就能将耀西吞进肚子里。

在前作中马力欧直接使用大锤进行攻击,而游戏中由于身背小马里奥,所以就由小马里奥手持大锤,马里奥攻击时将小马里奥联同大锤一起对敌人进行攻击,这使攻击的威力比前作有所增强。同样由于身背小马里奥使得重量增加,所以本作中跳跃攻击的威力也比前作大的多。另外,在放下小马里奥后,马里奥可以对敌人进行连续的跳跃攻击。

游戏的显示系统是地图位于DS的上方显示屏,而角色及其周边地图则位于DS的下方触摸屏,且地图会显示出角色的位置和储存点的位置。在地图上,玩家能够操控四位主角移动,他们能以四人组或二人组的形式移动,游戏中部分谜题需要利用四人组或二人组的形式来解开。DS上的每个按钮均有不同功效,当玩家按下一个按钮,主角们就会进行相应的行动。

剧情

与前作不同,此游戏并不是设定于新创的豆豆王国,而是设定于原有的蘑菇王国。在游戏中,玩家能透过时间洞穿越不同地点。游戏开始时,哎唷·喂博士发明了一个由钴蓝星发动的时间机器,而碧奇公主则走进时间机器测试其功效。结果,时间机器发动后碧奇公主消失了,但回来的却是一个外星怪物。在过去,蘑菇王国曾被外星人占领,而碧奇公主刚好回到那个时间中,并且被外星人绑架。在击败该外星怪物后,一个时间洞被开启了,而玛利欧等人则进入时间洞回到过去,并遇到婴儿时期的自己。四人为了将碧奇公主送回现代,便搜集了全部钴蓝星碎片。可是,当他们使用钴蓝星时,却没有将碧奇公主送回现代,反而召唤了被封印的外星人公主。当他们击败外星人公主后,便成功将碧奇公主带回现代。

评价

《马里奥与路易RPG2》获得的评价多为正面,而这些评价主要称赞其角色设定和剧情。IGN的克雷格·哈里斯称赞此游戏的画风,并指出“马力欧与路易的魅力都来自其幽默感”。而GameSpot的里卡多·托雷斯则称赞其“自我指涉的幽默”。任天堂世界报告的乔纳森·马特称赞此游戏重用蘑菇王国的设置,并声称他们这样做使得人物形象和情节元素更加鲜明。可是,RPGamer的德里克·卡万则批评游戏的剧情,并把它描述为“一个发展不足够的故事”。游戏中的角色设定亦深受好评。其中Eurogamer称赞其配角设定很好。

此游戏的游戏系统则获得不少批评。其中的GameSpot却批评其短暂使用触摸屏的设定。除此以外,Eurogamer的约翰·沃克亦批评同一个问题,并指出“游戏没有使用触摸屏的话就会被更好”。评论家亦批评此游戏在控制四个角色时的操控太复杂。而评论家对战斗系统的评价则好坏参半。GameSpot称赞其更加复杂和丰富的头目战斗模式,而任天堂世界报告则批评战斗系统附加了太多元素。IGN亦批评游戏开始时的战斗过于简单。

《马里奥与路易RPG2》的视觉效果和画面则获得不少好评。Eurogamer把它描述为“完全可爱”,而GameSpot则赞赏此游戏的画风为“锦上添花”。可是,部分评价则批评游戏的配乐。另外,此游戏获IGN颁发编辑选择奖,并于任天堂官方杂志“100个最伟大的任天堂游戏”中排第50名。

销售

此游戏在日本发布后一周已售出了132,726套游戏。截至2007年7月25日,此游戏已于全球售出了逾139万套游戏。

参考资料

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