魔界战记4 :《魔界战记》的第四部正统续作游戏

更新时间:2024-09-21 04:29

《魔界战记4》(Disgaea 4: A Promise Unforgotten),全称为《魔界战记4:回归》。是由日本一开发的SRPG系列《魔界战记》的第四部正统续作游戏。

本作讲述了不吸血的吸血鬼ヴァルバトーゼ因为不满魔界政府的堕落,决心展开魔界政治改革的故事。游戏承袭了以往系列作中一贯拥有的剧情冒险、cosplay、战略模拟的流程玩法,而且还大幅提升角色图像品质,也追加了网路连线要素。新加入的职业和魔引擎战斗系统,经营据点内容还有联机的功能将进一步提升游戏性

《魔界战记4:回归》于2011年2月24日在playstation 3平台发行。2011年8月19日,台湾索尼电脑娱乐有限公司推出PS3专用游戏软件《魔界战记4》繁体中文版,定价一般版NT$1,590,限定版NT$2190。同日并推出本作的限定版,并有限量预约特典“PlayStation Network下载卡”。2014年1月30日,游戏的PlayStation Vita版《魔界战记4:回归》发行。《魔界战记4 完全版+》美版发售日为2019年10月29日,日版发售日为2019年10月31日,登陆PS4和Switch平台,包含日英语音,定价4980日元。中文版于2020年4月23日登陆港服eShop和PS商店。《魔界战记4 完全版+》于2020年9月10日通过Steam和微软 Store在PC上发布。

背景设定

本作是日本一的看家回合战棋类SRPG《魔界战记》系列正统第四作。本作将讲述不吸血的吸血鬼ヴァルバトーゼ因为不满魔界政府的堕落,决心展开魔界政治改革的故事。采用了新技术的画面将大幅升级,完全还原原画细腻的笔触。新加入的职业和魔引擎战斗系统,经营据点内容还有联机的功能将进一步提升游戏性

故事情节

故事发生在一个魔界,与《魔界战记3:正义的缺席》类似,专注于特定主题。尽管以前的游戏中存在魔界政治的方面,但在《魔界战记4》中,这成为了故事和游戏玩法的中心焦点。

《魔界战记4》的故事跟随瓦尔瓦托雷兹,一个曾经被恐惧为暴君的吸血鬼,直到400年前他向一名女性承诺不会喝血,直到他能让她感到恐惧,但她在他能够做到之前去世了。现在他在哈迪斯做着微不足道的工作,那里是死去的人类灵魂被送去变成小恶魔的地方,他的忠诚仆人芬里奇也在那里。当腐败政府下令大规模消灭所有小恶魔时,瓦尔瓦托雷兹和芬里奇阻止了这一行动,并对政府的行为感到厌恶,瓦尔瓦托雷兹策划了一场叛乱。

瓦尔瓦托雷兹和芬里奇在魔界各地进行战斗,赢得了群众的支持,在此过程中,他们遇到了几个盟友:风香风神树,一个年轻的人类女孩,死后因资源匮乏而没有变成小恶魔,保留了她的人类身体;德斯科,一个在地球上被创造出来成为“最终武器”的怪物,被认为是失败品并被放逐到哈迪斯;死神艾米泽尔,魔界总统的独生子,被政府背叛并被宣布法律上死亡;以及沃尔坎努斯,一个天使小偷,与400年前瓦尔瓦托雷兹过去的女性阿蒂娜有着惊人的相似之处,但性格完全不同。

最后,瓦尔瓦托雷兹和他的盟友在聚集的支持下袭击了腐败政府,并击败了魔界总统雨果。他们震惊于自己的软弱,他们发现“恐惧能量”,恶魔的能源,自从人类变得不那么迷信并开始更多地害怕彼此而不是怪物和恶魔以来已经枯竭。此外,他们得知这种情况是由一个名叫尼莫法官的人工造成的,他现在在幕后控制着地球和魔界,并策划着两者的毁灭。

瓦尔瓦托雷兹和他的盟友前往地球阻止尼莫法官摧毁地球的计划。首先,他们击败了德斯科和风香的原始杀手“最终版本”德斯X。接下来,他们前往月球,尼莫法官计划将其坠毁到地球上,并在弗隆(原游戏的客串)的帮助下再次拯救了地球,弗隆无意中透露沃尔坎努斯实际上是阿蒂娜,转世为天使。尼莫法官的计划被挫败,但他的仇恨引发了“大恐惧”,这是上帝创造的一台机器,旨在清除地球上的所有生命。揭示了尼莫渴望为远古时代拯救他的阿蒂娜的死亡报仇,他无法意识到她已经成为天使,因为他的邪恶。该队前往大恐惧并击败了尼莫法官,最终拯救了地球。尼莫法官的灵魂准备完全消失,但瓦尔瓦托雷兹决定将其送到哈迪斯,让尼莫可以转世为小恶魔并赎罪。根据特定条件,例如使用特定角色进行的团队攻击次数,瓦尔瓦托雷兹将与一名主要可玩角色分享最后的剧情;默认情况下,阿蒂娜的结局将播放。

在游戏后期,有人接管了大恐惧并开始改变世界,导致各种人成为总统,世界也随之改变以适应他们的愿望和需求。这些人包括:

- 阿克塞尔,成为一名大明星

- 弗隆,让恶魔传播爱与和平

- 拉斯贝利尔,让恶魔做志愿者工作

- 艾特娜,让主要角色成为她的仆人,并不断赞美她的“好身材”

-- 拉哈尔,试图击败瓦尔瓦托雷兹成为游戏的主角

在击败他们之后,罪魁祸首最终完全控制了大恐惧,并揭露自己是阿萨基,她想要自己的游戏。他们击败了她,她加入了队伍,结束了游戏后期的故事。其他可选的Boss包括普林尼库尔蒂斯、普林格X(不加入)和泽塔(以常规人形形式),泽塔是最强的常规(非狂热之地)Boss。巴尔也会出现,但作为DLC Boss(他的灵魂被用于创造普林格X),但最强的剑是他的巴尔之剑。

playstation 3的在线桌上角色扮演游戏平台PlayStation Home上,已经发布了一个名为《魔界战记4休息室》的游戏空间。

游戏获得了普遍好评,在Metacritic上的综合评分为80/100。IGN给予游戏8.5分,称“系列的粉丝会在这里找到他们期望的一切,而非粉丝会发现他们害怕的一切……这可能是自2003年原作以来最好的《魔界战记》。”GameZone给予游戏9/10的评分,称“总的来说,《魔界战记4》非常精彩,轻松巩固了日本一公司作为战斗之心2游戏之王的地位。”《Fami通》给予游戏总共33/40的评分,由9/8/8/8组成。游戏在日本首周卖出了79,425份,排名第四。

《魔界战记4:不可饶恕的诺言》的增强重制版名为《魔界战记4 Return》,于2013年7月12日至14日的日本一软件20周年活动期间宣布,于2014年1月30日在日本发布。此外,NIS America于2014年8月为北美和欧洲发布了《魔界战记4》的Vita版本,名为《再许诺的诺言》。

游戏玩法

游戏玩法是以回合制策略方式展开的战斗。盟友可以部署到战斗中,每个角色都有自己的特殊技能和“恶魔能力”,这是应用于每个角色的额外能力。敌人和盟友可以被抓起来扔,就像以前的《魔界战记》游戏一样。然而,《魔界战记4》在抓取系统中添加了一个新功能,允许场上的任何友好角色抓起另一个相邻的友好角色,并连续抓起盟友,形成一个塔的形式。在塔形成时,叠放角色的移动范围会增加。塔的底部角色也可以将塔扔到他/她前面,进一步增加移动距离。在塔形成时可以激活特殊能力,例如特定的团队攻击和获得通常由于墙壁而无法到达的物品的能力。

友好的怪物可以被特殊角色变身为武器。还添加了一个名为“恶魔融合”的新功能。玩家可以使用恶魔融合将两个怪物合并成一个巨大的组合怪物,同时增加统计数据。融合的怪物也可以进行变身,结果是一个巨大的武器,与融合的怪物的大小相对应。

瓦尔瓦托雷兹拥有一个名为“哈迪斯”的中心地点。在这里,可以购买或出售装备,执行特定功能,玩家可以前往其他地点推进故事等。与以前的《魔界战记》中心城镇不同,“黑帝斯”可以根据玩家的喜好重新布置,以及改变外观。

随着玩家在故事中的进展,瓦尔瓦托雷兹所占领的土地数量将增加,因此可以结识更多角色。各种物品也可以放置在土地板块上,以及角色。当在板块上放置物品时,可能会影响在该板块上发起战斗时的布局或游戏玩法。例如,在板块上放置某个物品可以让被俘虏的敌人“受训”。

当敌人被俘虏时,当满足一定条件时,玩家可以对被俘虏的敌人进行“训练”。在敌人受到训练时,玩家可以强迫他们执行各种行动,例如“用一大堆银行券拍打”。玩家有限的回合数来对目标执行行动,然后玩家可以强迫俘虏者放弃他们的HL(金钱),强迫他们为玩家寻找宝藏,招募他们为盟友,或者简单地放他们离开。如果被招募为盟友,被训练的敌人的职业将被重命名为“前人质”。

通过playstation Network,玩家可以建立自己的美商海盗船,并根据自己的意愿在上面放置角色。通过这种方式,玩家可以使用他们的海盗船“入侵”其他《魔界战记4》玩家的自定义世界,并挑战他们。其他玩家的角色可以像普通敌人一样被俘虏,并且可以通过新的“训练”系统受到惩罚。玩家还可以发起海盗船对海盗船的战斗,查看所有《魔界战记4》玩家的累积统计数据,创建要上传、使用和分享的战斗地图,并向另一个玩家的游戏发送一个特定的议会成员,称为外交部长,以影响他们游戏中的参议院。

在这次这款系列最新作当中,与之前系列最大的差异,莫过于画面表现的进化。而在游戏系统方面,基本上本作属于首先先透过会话事件来进行故事,接着以据点"地狱"来加强补充伙伴或装备,最后则是在格子状的地图上展开战斗,透过这三个流程不断反覆进行来进行故事。在据点中,玩家们除了可以在商店购买装备与道具之外,还可以在病院回复伤害,或是利用随机迷宫来锻炼加强伙伴角色。玩家们还可以透过消费在战斗中获得的"魔力"(Mana/マナ)来制作各式各样职业或怪物的泛用角色,借此强化自己的队伍实力。

而在这次登场的泛用角色方面,除了新增女性型新职业"教授"之外,还有系列中玩家们所熟悉,擅长物理攻击的"士"、给人美丽花朵印象的怪物"妖花族"或魔界菇菌类怪物"珍茸族"等都将会再度登场。同时在战斗方面,除了之前系列的"抬起"(持ち上げ)跟"投掷"(投げ)等指令之外,本作还新增了让玩家们不断将人型角色举起来组成"人塔"(タワー)的新要素,同时玩家们还可以利用这个"人塔"的高度来捡拾被围起来的远方宝箱,或是借此追加各种特殊行动跟移动方式,让游戏增加更多的乐趣玩法。

角色设定

音乐原声

オープニングテーマ"ラストエンゲージ"歌-下田麻美长谷川明子エンディングテーマ"カナリア航海"歌-三森铃子。游戏的音乐原声包括片头曲《ラストエンゲージ》由下田麻美和长谷川明子演唱,片尾曲《カナリア航海》由三森すずこ演唱。

评价

《魔界战记4》获得了普遍好评,在Metacritic上的综合评分为80/100。IGN给予游戏8.5分,称“系列的粉丝会在这里找到他们期望的一切,而非粉丝会发现他们害怕的一切……这可能是自2003年原作以来最好的《魔界战记》。”GameZone给予游戏9/10的评分,称“总的来说,《魔界战记4》非常精彩,轻松巩固了日本一公司作为战斗之心2游戏之王的地位。”《Fami通》给予游戏总共33/40的评分,由9/8/8/8组成。游戏在日本首周卖出了79,425份,排名第四。

参考资料

《魔界战记4回归》《伊苏8》NS中文版上市日确定!.搜狐网.2024-04-07

《魔界战记4》繁体中文版8月19日发售预定.单机站.2024-04-07

《魔界战记4:完全版+》公布发售日及预告片.搜狐网.2024-04-07

《魔界战记4 回归》中文版4月23日发售,试玩版现已上架.游戏时光.2024-04-07

《魔界战记4完全版》今年秋季除了登陆steam 还将加入XGP.搜狐网.2024-04-07

PSV《魔界战记4:回归(Disgaea 4:Return)》同伴连携攻击与投技系统基本介绍.游民星空.2018-09-14

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