魔神英雄传 :深海游戏公司开发的动作游戏

更新时间:2024-09-21 08:28

《魔神英雄传》 以经典的西方DND世界为游戏背景,以地下城战斗为基础,以2.5D视角展现规模宏大的世界。从精彩的故事到激烈的战斗、解谜、守护等多种玩法,无不让玩家体会到原汁原味的欧美魔幻游戏体验。

最精彩的魔幻世界,最火爆的地下决战、最深度的战斗技巧,尽在深海科技《魔神英雄传》!

游戏背景

托瑞尔诸神

在一个与欧洲中世纪平行的时空里,有个中古世界被称为托瑞尔。

托瑞尔位面诸神林立,凡人的信仰十分复杂。不论是正义、魔法还是战争、邪恶,都有各自忠实的信徒。

上古,在繁芜浩瀚的星海,诞生了神力无边的艾欧族,他们一出生就能够获得创造生命的能力,根据神力的强弱,艾欧人能够掌控位面的数量也不相同。稀少的他们如同几个牧民管理广袤的草原牧群,很忙碌,也很繁琐。

因此他们创造了“神”,让“神”来负责位面生物们的琐事,不同的“神”对应不同的生物和行为。“神”以谦卑的姿态称艾欧人为“创神者”。

创神者之间不会战争,也不会摧毁,他们最大的乐趣来源于创造。同时,没有任何种族可以威胁到他们。

诸神纷争

神灵的能力由艾欧人赐予,能力有强弱之分。强大的主神可以撕裂空间,进入其他位面。而暴躁的神灵则会让神殿内的气氛更加尴尬。久而久之,诸神出现了分化。信徒们通过祈祷感应到神的情绪和回应,他们被各自的神影响着。信仰的混乱让战斗时常爆发,对于信徒的爱护也让诸神间的关系日趋紧张。

为了追寻更强大的力量,一些神破开位面限制,寻找其他位面和界域的机遇。有的成功了,满载荣耀归来;有的遭遇了更强力的神,永远消失在异世界。

这样顶端的战斗并非凡人所能理解,但是所有的神祇都知道,位面的纷争已经持续了上万年。

起初,各位面神之间爆发的小规模战斗并没有引起创神者的注意,但是托瑞尔一个神祇的行为彻底激怒了创神者:堕落之神摩安多偷窃了托瑞尔创神者的神力之源——秩序轮盘

破碎之环

堕落之神摩多安被创神者流放到时空乱流,那是一个处在虚无中的深渊,满是无序无形的时间暗流,没有尽头,只有无尽的沉没,是创神者所能给予的最大惩罚。

摩多安在进入乱流深渊之前,怀恨粉碎了轮盘,轮盘外环的碎片散落在托瑞尔凡间,创神者仅仅来得及收回轮盘的核心-秩序奇点。不可否认的是,即使是轮盘的星环部分也蕴含着庞大的神力,足以使一个神祇的能力提升到全新的高度。这一点,让所有的神祇暗中垂涎。

神祇们为了力量而盗窃,为了力量而争斗,让托瑞尔的创神者十分愤怒,他随后放逐了托瑞尔所有的神祇,降入凡间。命令他们找回秩序轮盘的碎片,否则将无法再次重返神殿。

这一年被称为诸神历元年。

一些神祇进入翡翠岛虔诚地祈祷悔过,另一些则毫不犹豫地踏上寻找碎片的旅程,有的人为了重返神殿,有的人为了占有碎片,不同的目的和行事风格让不同的神祇分成三个阵营:守序、中立、混乱。

诸神历从诞生开始染上一抹血色。

游戏特色

游戏打破手游ARPG战斗偏简单的梏,精心打造最为玩家重视的战斗体验。

游戏设计三大职业,六种宠物,每个宠物具备独特的技能,技能可组合形成数十种战斗状态,不同职业与不同宠物可以形成更多的战术组合,当战斗进行到最激烈时,可以启用人宠合体,使用威力强大的技能!

当面对残暴狡诈的地下城领主和聪明机敏的玩家对手时,你所选用的技战术或许完全不同。

1、简单、深入、火爆的战斗

三种个性鲜明的职业,他们都有独特的战斗、培养体系,让玩家彻底告别同质化严重的ARPG手游战斗模式。

本产品独创的“战神战斗系统”,使得主角的每一个战斗动作都可以精确到以毫秒计,在45°的画面上展现出媲美横版格斗的强劲打击感。战士、游侠、法师三大主职业特色鲜明,每一个技能都有各异的动作和特效,更引入了眩晕、沉默、冲刺、打退、后跃、浮空、缠绕、隐身、分身等多种战斗特性,从此告别传统ARPG手游的无脑式操作,开启酣畅淋漓的全新战斗体验!

2、多宠物培养

目前有六种宠物,每种宠物在小精灵状态下可以培养多种技能为主角带来额外的状态和效果,比如带毒素、眩晕、禁等等。同时培养多个宠物的时候,如何给宠物配备技能,成为玩家研究战术的奥秘所在。

新手期简单易懂,成长期讲求策略。在三大职业之外,游戏中更设定了风火水雷光暗六大神宠。神宠与主角合体时,将为主角带来更酷炫的外型以及一整套全新的职业技能。因此,游戏中的职业技能达到9套之多,大大丰富了战斗的可玩性和策略性。

3、战斗合体

启用合体变身,那么宠物小精灵会在瞬间让主角完成成为全新的职业,并且拥有超强的战斗技能。给小精灵学习最恰当的技能,掌握变身时机,合理利用变身瞬间的奖励,打断对方的施法,做到这些点,你就可以在地下城和竞技场中所向披靡啦。

4、英雄系统元化培养

英雄不仅可以给人物提供一定的属性加成,随主角出战,还能给主角提供极具特色的契约技能。抽卡获得的英雄太多了,也不用担心,法阵系统可以使你物尽其用。此外,还有装备,坐骑,家族等系统。可以说,魔神英雄传是以英雄为主的多元化培养的游戏。

游戏玩法

《魔神英雄传》不仅有经典的ARPG游戏模式,还加入了养成玩法。宠物在小精灵状态下可以培养多种技能为主角带来额外的状态和效果。

另外值得期待的是,游戏中更设定了风火水雷光暗六大神宠。神宠与主角可进行合体,合体后将为主角带来更酷炫的外型,以及全新的职业技能,游戏的可玩性和策略性变得更加丰富了。

英雄系统

初期英雄召唤攻略

游戏的初期,大家都处于起步阶段,英雄的基础属性加成、召唤属性加成和法阵属性加成效果最直接,谁召唤的英雄多,谁就占了先机,英雄的技能可以暂缓考虑。

但召唤英雄也要结合英雄的“稀有程度”、“英雄传说”一起考虑,将效益最大化。

一开始就送了【深渊魔王】,和他有“传说关系”又“容易召唤”的英雄非【熔岩巨兽】莫属了,可以重点留意【熔岩巨兽】。

而【熔岩巨兽】由于【放逐机甲】有传说关系,所以【放逐机甲】也是目标之一。

前期的组合建议是:1、【深渊魔王】;2、【熔岩巨兽】;3、【放逐机甲】;4、【斧王】;

初期法阵建议

(1)前期召唤英雄比较难,短期内很难召唤到5个、6个英雄,作为唯一的4孔法阵,比最乞丐的3孔要多,而且加的是【闪避】属性。

Tips:闪避属性3个职业都一样,比较均衡,选择加闪避不会比其他职业亏。

(2)与【传说】有关。4孔法阵可以同时激发2对【同时上阵】的传说,比3孔法阵好太多。

游戏获奖

2020年11月,获得2020年度“金翎奖”。

参考资料

2020金翎奖获奖名单正式公布!_.新浪游戏_手机新浪网.2020-11-20

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