鱼人守卫 :《DOTA》中的角色

更新时间:2024-09-20 21:38

鱼人守卫,dota中的角色。名Slardar,又叫SG,鱼人。鱼人守卫是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。

英雄简介

鱼人守卫是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对 战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。

鱼人守卫:Slardar,SG,鱼人

在大旋涡翻腾的水下被困了千万年后,娜迦族强大的领袖Slardar鱼人守卫从海底深处苏醒并侍奉他强大的恶魔首领--伊利丹·怒风。在燃烧军团入侵以后,他发觉世界正在被混乱主宰,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。他盲目的狂热支撑着他在战场上战斗到了最后一刻,直到他屈服于致命的伤

口。拯救唾手可得,当然这是在他的命运和巫妖王纠结在一起以后。重生以后的鱼人守卫已经成为了没有感情的野兽。他以超越常人的速度撕裂敌人,给他们致命一击,从不在耐奥祖的任何命令前退缩。和天灾军团结成同盟以后,Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手,他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。

成长系数

力量:21+2.8 敏捷:17+2.4 智力:15+1.5

英雄技能

冲刺

鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。

冷却时间:28秒

第一级 - 提升20%的移动速度。

第二级 - 提升28%的移动速度。

第三级 - 提升36%的移动速度。

第四级 - 提升44%的移动速度。

使用此技能不会打断持续施法。

不能与疯狂面具叠加。

受到额外伤害的类型与源伤害类型相同。

6.80以后不再消耗魔法。

鱼人碎击

猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。

冷却时间:8秒

作用范围:350

第一级 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。消耗80点魔法。

第二级 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。消耗95点魔法。

第三级 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。消耗105点魔法。

第四级 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。消耗115点魔法。

伤害类型:物理伤害

重击

在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害并晕眩。

持续时间:对英雄1秒,普通单位2秒。

第一级 - 10%的几率造成40点额外伤害。

第二级 - 15%的几率造成60点额外伤害。

第三级 - 20%的几率造成80点额外伤害。

第四级 - 25%的几率造成100点额外伤害。

伤害类型:魔法伤害

晕眩效果无视魔法免疫。

不能和碎颅锤叠加。

伤害加深

通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害。

施法消耗:25点魔法

冷却时间:10秒

施法距离:700

持续时间:25秒

第一级 - 降低目标10点护甲。

第二级 - 降低目标15点护甲。

第三级 - 降低目标20点护甲。

无视魔法免疫。

获得目标的视野,有真视效果。

版本改动

6.13

·冲刺的持续时间由15秒上升至25秒

6.20

·战争践踏替换为新技能鱼人碎击

6.31

·鱼人碎击的作用范围由300上升至350

6.41

·伤害加深的魔法消耗由75/100/125点下降至25点 6.44

·增加了新的冲刺效果

6.50

·冲刺时受到的额外伤害由20%降低为10%

6.52b

·鱼人碎击的魔法伤害提高,现在4级时由150上升至200

6.57

·改进了施法动作,施法点由0.55降低至0.35

6.60

·鱼人碎击的伤害类型变为物理伤害

6.61

·为重击更换了新的图标

6.67

- 伤害加深的持续时间下降,由30秒变为25秒;

- 冲刺的持续时间下降,由25秒变为20秒;

- 冲刺的冷却时间降低,由45秒变为40秒;

- 重新平衡了冲刺的速度提升量,由10/20/30/40%变为20/27/33/40%;

- 冲刺时的额外伤害提高,由10%变为15%。

英雄音效

"Our tide is rising"

潮水即将涨起

"In the depths, no one can hear you scream, well they can but its really muffled"

在深海里,没人能听到你的惨叫,就算能,他们也不想理会

"I think I have swimmers ear"

我想我得了游泳性耳炎.

"This world will be mine, and I'll start with the swimming pools"

这个世界将会是我的!我要从游泳池开始实现这一切

"Enable my revenge"

允许我的复仇

"Spare the pleasentries"

你真幽默

"Aid us in our plight"

协助我们,有约在前

"No sink shall be safe from world domination"

一旦世界被我们统治,我们要淹死所有东西 "Why have I surfaced"

为什么我要来到地表?

"Convince me"

相信我

"Ice tea is part of a two prone offensive"

完全看不懂

MOVEMENT:

移动语音

"Our Alliance binds me"

我们的联盟束缚着我

"I'll make it so"

如你所说

"This out to tide you over"

我们会帮你渡过难关

ATTACK:

攻击语音

"Land born scum"

陆地生的胆小鬼

操作技巧

配合走位

开局最好走优势路,也可以在劣势路solo,鱼人初始攻击

力不错,A自己兵成功率很高,即使前期被对方英雄压制,由于鱼人的强大爆发力,对方不敢也不可能压的太狠,因此,上来不要执著于抢最后一击,混经验顺便多A小兵,由于solo等级成长快,等技能等级差不多了,4重击,2冲刺基本就可以找对方英雄下手了。找那种离塔较远的落单英雄,包抄身后,放大绝,冲刺,追着打吧,智敏英雄基本挂了,会闪烁的如果不利用地形差也未必可以跑。要知道,你是靠隐形来混饭的人的克星,挨了大绝的刺客类单位跑不过你也打不过你。

在团p时候从后方包抄敌人的英雄,凭借自己的高速度,即使被敌人发现也很容易全身而退,而且能给对方很大精神压力。因为如果对方总攻,法师一定是站在后面的,直接去刺杀对方法师很容易打乱对方阵容,因为鱼人不同于其他刺客,他有范围眩晕,很容易打乱对方部署,在他的大绝威力下,对方的肉盾也不可能撑太久。对方撤退之时才是鱼人真正发挥威力的时候,追上去肯定可以解决几个。

战术体系

但如果鱼人守卫是像我们刚才说的那么好,那为什么在目前的竞技dota比赛中难见其踪影呢?这个问题的答案在于现在竞技DotA所使用游戏版本和战术的发展演变。

目前的战术趋势就是某个英雄全场比赛一直不停的打钱,就是为了在后期能发挥强大的作用,而队里的其他四个英雄并不总

是很需要装备。这就会导致一个重大的改变:一些不需要什么装备就能发挥作用的英雄将会非常的热门。他们不需要每场比赛都获得冰眼或辉耀这些装备。流浪剑客只有两个护腕和一个假腿就能在团战中发挥很大的作用,甚至称霸全场;而幻影刺客有两个系带和假腿什么也做不了。这就是那些英雄的价值所在。不久以前流浪剑客都很少上场,但突然一下他就变成了竞技dota比赛的热门英雄。竞技DotA已经从复仇之魂换出对方的DPS然后全屏沉默的战术演变成了小规模的2V2和3V3的战斗,控制地图变得更为重要。

追击逃跑英雄的能力在如今的648b版本中已经远远比637的版本中体现出了更强大的作用,比如众神之王的大招,他们能清除战场,而那些晕技与减速技能也是非常重要的。像众神的大招那样可以给所有正在被追击的敌人增加伤害就属于神技了。这也让我们有了对付跳刀的方法,因为跳刀这件装备非常的强大,可以保证英雄在极少的血量时逃离战场。而真视能力(众神的雷击、鱼人守卫的大招)都能让敌人无从逃逸,还可以让那些利用闪烁技能或跳刀逃到树林或无视野地方的英雄现形。

英雄攻略

前期功略

出门建议属性装加恢复装,我一般出门是力量手套*2吃树*2大药瓶*1可以让鱼人在先上待更长的时间,鱼人一般不需要会蓝物品,因为他的技能实在是太经济实惠了。由于是今战英雄建议用A对面英雄拉兵仇恨的技术来A兵,鱼人的出手是很快的,只要对面不是压制狂,还是能A到很多兵的,第一次回家应该是护腕*2加鞋子了吧,总共才1000左右,这样就度过了艰难的前期,加点建议21232423334111+4前期

绝对是主加的技能,不小的范围限制,晕眩加减速,超低的CD和耗魔,中期把加满是为了在你出了散华后好用来杀人,当然如果被压得惨建议早加上二级的,他能让你躲过大多数的飞爆发型GANK,如毒龙,屠夫等。

总之前期就小心的打钱,该拉野就拉野。

中期功略

其实我说的这个中期也已经不算中期了,鱼人的打钱阶段应该是一直保持到11级,这段时间应该一直在打钱,对方的小规模推塔可以不管,因为你来了也没多大用处,放个100点伤害的限制,也就那么点用,前期要的主要还是爆发,而那么点限制显得很鸡肋,最好的状况是你到了11级对方大多数还在9级10级或者更低,二级的伤害加深绝对是噩梦,这时候对方一般都才那么6,点防,放个伤害加深过去,都成负的了,此时就是鱼人成长的分水岭不管怎么样这时候护腕*2假腿肯定已经在手了,如果这都没有,那么你还是不要把这篇功略看下去了,乖乖的出你的先锋盾当肉吧。看情况,此时你应该已经有力量腰带,力量之斧。散华至少有其中一个了吧。如果你只出了力量腰带建议还是好好打钱,出了力量之斧再说,而如果已经有力量之斧就可以欺负下人了,如还没出飞的修补,他两技能打你大概掉700吧,具体不记得了,此时你已经有1300左右的血了,点个火上去A他吧,注意不要急着放技能,等他有跑的欲望时再放,然后迅速走到他后退的前面,放技能A他,基本他就挂了,而你如果出了散华后,单独碰到月女,他放大,不用怕他的大最多只能对同一个目标造成4次伤害,加上他的一道小月光,总共造成大约1100的伤害,加上他A你那么几下,大概200多伤害,假设她出了支配,假腿,而此时的你已经拥有1600左右的血了,点上火,和她拼了

吧,如果没有对友帮忙他必死无疑,杀完后,开加速跑之。碰到贱圣,他要是开贱风暴就跑。他要是开无敌斩就等着,反正跑也是一样的费血,除非你附近有小冰或野怪。反正等他吧两技能开完后,你都不会刀下的,除非他RP爆发,无敌斩刀刀出跳劈,这时候他一般就假腿,坚韧球最多还多个大剑,如果出了狂战就别惹他了。等他技能放完就点火A他吧,千万比一开始就放火,虽然火是无视魔免的,但是他的贱风暴和大是可以解除火的,没办法人家就是这么贱,等他技能放完就点火。此时是鱼人的黄金期间,多GANK,多反GAMK是这期间的重点,有足够的钱后出振奋,鱼人的核心装备就基本成型了。

后期功略

前面说了鱼人只能算是个伪后期,或是第二DPS,他不像DK有如此牛B的龙形态,也不像狼人有高爆发,高续航。他在团战时把火点到对方的核心英雄身上就行了,放好二技能,当己方没肉时冲到最前面,当己方有肉时从侧面切入放火A对面的法师。承受足够多的技能,然后开加速逃跑。

参考装备

出门装

一药膏,一拳套,两树枝,一补刀斧

中期装备

黑皇杖,跳刀,假腿

后期神装

黑皇杖,跳刀,假腿,祭品,魔龙之心,强袭装甲

版本历史

6.13 ·冲刺的持续时间由15秒上升至25秒

6.20

·战争践踏替换为新技能鱼人碎击

6.31

·鱼人碎击的作用范围由300上升至350

6.41

·伤害加深的魔法消耗由75/100/125点下降至25点

6.44

·增加了新的冲刺效果

6.50

·冲刺时受到的额外伤害由20%降低为10%

6.52b

·鱼人碎击的魔法伤害提高,现在4级时由150上升至200

6.57

·改进了施法动作,施法点由0.55降低至0.35

6.60

·鱼人碎击的伤害类型变为物理伤害

参考资料

一戟定乾坤 鱼人守卫大型专题.游久DOTA站.2013-03-06

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