黑暗世界 :白狼游戏开发的角色扮演游戏

更新时间:2024-09-20 19:23

《黑暗世界》(World of Darkness)是由白狼游戏公司创作的一个虚构世界,设定为接近真实的社会,但存在各种超自然生物,如吸血鬼,以及阴谋和血腥元素。游戏中分为人类和吸血鬼两个阵营。

简介

《黑暗世界》属于动作角色扮演游戏(ARPG),但打斗过程较其他网游会更为真实。游戏中,分为两个阵营,人类和吸血鬼。玩家在游戏初始会以常人状态出现,但是随着游戏的进行和剧情的发展,则要根据自己的嗜好在人类和吸血鬼进行选择。

《黑暗世界》是一款吸血鬼题材网游,由制作太空网游《eve》的游戏公司CCP在2006年下半年收购了白狼工作室之后着手开发,这款游戏也将填补市场中此类题材的空缺。

发展历程

《黑暗世界》系列最初由Mark Rein-Hagen为白狼出版社创作,并始于1991年至1995年的五款游戏系列。这些游戏包括《吸血鬼:遮蔽之夜》《狼人:启示录》《法师:觉醒》《幽灵:遗忘》和《变形者:梦境》,以及基于这些游戏的衍生作品。原系列于2004年结束,同年推出了新的游戏系列《黑暗编年史》。2011年,原系列被重新推出,并自此以来一直同时出版。

设定与主题

该系列的游戏共享一个名为“黑暗世界”的设定,这是对现实世界的黑暗哥特式解释,超自然生物如吸血鬼狼人在秘密中存在。原系列的设定着重于传说和总体叙事,而《黑暗编年史》的设定则没有这样的叙事,将其设定细节呈现为可选内容。整个系列的主题围绕个人恐怖,而各个游戏有自己的主题,如《吸血鬼:遮蔽之夜》中的救赎和人性,以及《法师:觉醒》中的傲慢。

相关系列

以“黑暗世界”做为背景的桌上角色扮演游戏(角色扮演游戏: Role Play Game)有:

- 吸血鬼之千年避世(Vampire: the Masquerade)

- 吸血鬼之黑暗纪元(Vampire: the Dark Ages)

- 狼人之末日怒吼(Werewolf: the Apolcalypse)

- 死灵之灵恸湮灭(Wraith: the Oblivion)

- 法师之超凡入圣(Mage: the Ascension)

- 猎人之最终审判(hunter: the Reckoning)

- 换生灵之蛰梦仙境(Changeling: the Dreaming)

- 恶魔之堕落天使(Demon: the Fallen)

- Mummy: the Ressurection

- Kindred of the East

- Orpheus

- 心之眼剧院(Mind Eye Theater)

原《黑暗世界》系列包括七个核心角色扮演游戏系列,最初于1991年至2002年发布,包括《吸血鬼:遮蔽之夜》《狼人:启示录》《法师:觉醒》《幽灵:遗忘》《变形者:梦境》《猎人:清算》和《恶魔:堕落》,以及基于这些的衍生作品。2004年重启的《黑暗编年史》包括十一款游戏系列,如《吸血鬼:哀歌》《狼人:被遗忘者》《法师:觉醒》等。这两个系列都有补充资料,详细描述背景和角色类型,可用于创建冒险,也有预先制作的冒险模块。

评价与影响

《黑暗世界》系列因其设定、写作和美术指导而受到好评,并赢得或被提名获得包括起源奖在内的奖项。它也取得了商业上的成功,销售了数百万本游戏书籍;到2001年,《吸血鬼:遮蔽之夜》成为继TSR公司的《龙与地下城OL》之后销量第二高的桌面角色扮演游戏。该系列已被改编成其他媒体,包括电视剧《血族:拥抱》、实际游玩网络系列、小说和选集、漫画书、卡牌游戏和一系列视频游戏。

原系列的规则被批评为易于理解,但在战斗规则方面常常令人困惑和不清晰。而《黑暗编年史》的更新游戏规则则被普遍认为是一个重大改进,被评论家视为流畅、优雅和开放式,甚至在运行非《黑暗编年史》游戏时也被推荐使用。

《黑暗世界》系列在美国取得了巨大的商业成功,销售了超过三百万本游戏书籍。它的设定、情节和美术指导受到了好评,但也有一些批评,如设定过于拥挤或定义过于明确。整体而言,该系列在批评和商业上都取得了成功。

参考资料

黑暗世界游戏介绍.17173.2013-03-26

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