TripleA :单人电子游戏

更新时间:2024-09-21 00:59

TripleA是一款基于GNU通用公共许可证的自由回合策略游戏,规则基于桌面图版游戏轴心国与同盟国。TripleA使用Java语言编写,可以在任何支持Java的平台(包括Microsoft Windows、Linux和Mac OS X)上运行。游戏支持多人游戏和单人模式下的多个人工智能,提供了两个大厅,分为稳定(Stable)和不稳定(Unstable)版本,以及支持通过电子邮件进行的多人游戏模式。TripleA引擎支持联网对战,支持声音,支持使用XML文档来存储游戏文件,并且允许玩家定制适合自己的地图。至2013年6月为止,TripleA的最新版本为1_7_0_3版。

游戏玩法

地图分成若干个区域,每个区域分配给不同玩家。玩家以自己的军队占领敌方控制下的区域,同时还要防止敌方占领自己所控制的区域。攻击方能否占领某个区域由子作决定。玩家控制的区域生产原料,玩家可以用这些资源购买军队,能很好地补偿战斗期间遭受的损失。

游戏最终目标通常是控制大部分的重要区域。如果是多个联盟进行战争(比如二战的轴心国与同盟国),胜利条件只需一方的任意一个玩家占领大部分的区域即可获胜。

TripleA地图主要关于第二次世界大战,此外还包含了其他地图,比如布匿战争拿破仑战争等。每个地图中具有不同规则,步兵等。虽然战斗的胜负取决于骰子的点数,但是通过大量重复掷骰子的模拟次数,极端结果的概率极小。此外,还有“低运气”(“low luck”)选项,玩家在游戏进行战斗的时候少扔骰子,则减少运气的影响,玩家更加需要依赖战略思考。在多人电子游戏中,一个随机数生成器将在每个玩家的机器上掷骰子,从中生成最终结果,可以防止欺诈。

开发过程

TripleA是用Java开发的,可以在安装了Java SE的个人电脑上运行。一些TripleA设计师还参与了FreeCol和Open General的开发。最初于2002年在sourceforge存储库上建立,开发工作于2016年迁移到了GitHub上。2018年2月,游戏的GPLv2许可证被重新授权为GPLv3。

作品影响

TripleA被比作Axis \u0026 Allies和Risk。它在多个下载平台上受到欢迎,包括数字发行商Desura。在SourceForge.net上,TripleA客户端在2002年至2016年间被下载了超过120万次。游戏的地图通过一个单独的GitHub存储库提供,并在安装和启动TripleA客户端后从那里下载,这表明在2010年至2017年5月之间(GitHub迁移之前),仅在SourceForge上就存在超过700万次的TripleA安装。TripleA还被包含在许多Linux发行版中,例如Ubuntu OS、Gentoo或Debian。由于其开源性质、项目规模和成熟度,TripleA还被用于计算机科学相关的科学出版物中。

TripleA获得了多个媒体的正面评价。Chip.de的一篇评论称TripleA是“Axis\u0026Allies的成功复制品”,并在他们的战略游戏排行榜中排名第30位。Chip.de还将TripleA列为2011年“最佳30款免费战略游戏”之一。CNETcom/download.com的一篇评论将其评为4.5分,并指出“TripleA提供了与真实情况相似的复杂性和细节,TripleA是一个通往历史和幻想场景世界的绝佳门户。”Games4Mac在2006年对Mac OS版本的游戏进行了评分,得分为100分中的70分。giga.de将TripleA评为5分中的3分。其他对TripleA的评论包括Macworld、Ghacks和O'Reilly Media, Inc。德国计算机杂志LinuxUser 2007/12对TripleA的Linux版本给予了好评,称其为“最好的开源战略游戏”和“雄心勃勃且令人上瘾的游戏乐趣”。Linux Format杂志在2011年12月对游戏进行了评价,并称其“图形华丽”,“TripleA不仅是游戏的一个很好的版本,更像是一个游戏引擎。”

参考资料

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