gogogo :动力时空科技公司开发的射击游戏

更新时间:2024-09-20 16:06

《GOGOGO》是由北京动力时空科技发展有限公司自主研发的一款以射击对战模式为主的网络休闲游戏。游戏采用公司自主研发的CLAY3D引擎及UGL游戏开发平台进行开发,其相关技术及制作理念处于业界领先水平。

简介

《GOGOGO》摒弃了等级要素,强调对抗性和休闲娱乐性,是一款具备独特爽快感的新型战争题材网络休闲游戏。游戏建立在清新亮丽的美术风格和可爱人物造型的基础之上,亦没有难懂的游戏系统,上手简单,界面容易理解;游戏系统的设计突出了游戏的交流与互动,创造出一个简单便捷和易于掌控的沟通平台;漫画式画风更是完全消除了战争类游戏所常有的血腥场面,让玩家能够在一个轻松愉快的环境中体验游戏的乐趣。

详细内容

游戏中,人物按照两个不同阵营分类,每个阵营都拥有数种外形和特性不同的游戏角色可供玩家选择。SWAT阵营的游戏角色风格偏向正统化、机械化;大地之子阵营的游戏角色风格偏向流行化、自然化。游戏初期玩家可以控制两个阵营共四种游戏角色中的一个,而随着游戏的进行,玩家可以通过使用游戏币或游戏点券购买不同的游戏人物造型。

玩家操作属于自己的个性化角色,使用各种武器在战场中与其它玩家进行战斗,通过一场场不同规则、不同参与者的战斗,体验与对手激烈竞争的战斗快感和同队友紧密配合的协作乐趣。

随着游戏的进行,完善的荣誉等级系统使玩家能够在有限的游戏时间内逐步体验从列兵到元帅艰辛的成长历程,体验军旅生涯的无限乐趣。

对于对战类的游戏,平衡性直接影响到游戏的耐玩性。《GOGOGO》游戏中角色的特性主要依靠使用不同的枪械来体现,每种武器的杀伤力、防御力、射程、射速、携弹量、填弹时间及对人物移动能力的影响都各不相同,这些能力值的大小将直接影响游戏人物在战场中的战斗表现。《GOGOGO》本着玩家间公平竞争的原则,合理设置数据结构,平衡数据系统,为玩家创造出一个平等和谐的游戏世界。

作为一款潜在用户群广泛、老少皆宜的休闲游戏,《GOGOGO》是轻松、简单、人性化的;作为一款对抗性强烈、节奏明快的竞技游戏,《GOGOGO》又兼具平衡、严谨、具备探索深度等优秀特质。

游戏以简明的规则与基本元素,为玩家提供了一个巨大的互动环境空间,为各个层面的玩家提供充分的探索乐趣。

清新的游戏画面,强大的底层机制

《GOGOGO》运用强大的CLAY3D图形引擎,创造出全3D的游戏世界和人物,在保证较低配置电脑就可以运行游戏的前提下,呈现给玩家一个场景空间感强,有着动态视角、全屏特效等视觉元素融合在一起的亮丽画面。在视觉效果上有着极大的冲击力,引领玩家进入一个充满着漫画风格,细腻、绚丽的游戏世界。在低配置下的游戏画面渲染效果逼真,动作场面流畅,3D特效表现效果绚丽夺目,具有震撼力。

《GOGOGO》拥有完善的服务器验证结构,计算全部在服务器端进行,从根本上杜绝了恶性外挂的产生。同时对数据、网络结构、客户端预测等方面做了大量优化,使游戏可以稳定的运行于各种恶劣的网络环境下。

《GOGOGO》采用特殊的服务器构架模式,使得游戏可以根据运营的需要极为灵活的控制游戏世界的规模及构成。

简单的上手操作,合理的功能设置

游戏中玩家将采用鼠标和键盘配合的方式来控制自己的游戏角色。在游戏的战斗中,玩家使用“W”“A”“S”“D”键控制自己的游戏角色在游戏场景中前后左右移动,使用鼠标来控制游戏人物的方向及射击。符合广大玩家的操作习惯。

键位设置简单明确,功能热键设置合理,体贴易懂的操作入门教程,让射击游戏不再苦手。

游戏世界系统功能完善。作为对战类休闲游戏,在突出战斗系统的基础上,游戏同样拥有强大的交互系统、特色的商店系统和完善的军团系统。

多种的战斗模式,多样的游戏体验

《GOGOGO》在游戏设计中引入了平台式构架概念,使《GOGOGO》不再是一款单纯的休闲游戏,而是一款休闲游戏平台。游戏中包含了多种不同的游戏模式,并可以随着游戏运营时间增加而逐步扩展,让玩家通过一款游戏即可以享受到不同的游戏体验。

游戏初期提供了四种不同的战斗模式供玩家选择。团队模式:在规定时间内杀死对方最多的一组玩家在战斗中获得胜利。比较适合新手在初期锻炼PK技术,熟练掌握游戏。夺旗模式:要在规定时间内抢到军旗,并把军旗护送回己方基地。大量的杀伤对手,或者尽可能保全自己的实力都无法给你带来胜利,只要一拿到象征荣誉的军旗,就会成为全场的焦点。这种模式更适合组队进行,和朋友一同捍卫军旗的荣誉吧!枪火模式:阵地战。在不能越过规定界限的条件下,利用场景地形错综复杂和多种道具的配合使用,尽量杀伤对方阵地中敌人,削弱敌方势力。神枪手们拿起你们心爱的武器,开始战斗吧!坦克大战模式:以坦克为战斗工具,利用坦克的特殊性能,加上强大的炮火在规定时间内给对方以重创.

特殊的盈利模式,前卫的运营理念《GOGOGO》采用第三代网络游戏盈利模式,与目前游戏运营上所使用的第一代点卡盈利模式和第二代增值服务盈利模式有着根本的区别。

玩家建立或加入军团并拥有军团专有基地后,便可以经营自己的军团商店。随着军团商店等级的提升,所经营商品的种类与品质也会得到相应的提高。在每周固定日期,系统会根据军团商店的营业额及成员的贡献值按比例返还给玩家相应的利润,以此来提高游戏人气和玩家的忠诚度,减少玩家间的贫富差距,创造一个更加平等的游戏世界。

3D化图形大厅,便捷的沟通平台在一般的休闲类游戏中,其只拥有一个2D的界面式游戏大厅,而为了增进玩家间的交流,使玩家间的互动变得更为直观、更多样化,《GOGOGO》引入了3D化图形大厅的概念,玩家可以操作自己的游戏人物在3D化的游戏大厅中进行面对面的交流,使游戏拥有了一种图形社区的功能。

网络游戏与单机游戏的最大区别在于人与人之间的良性互动。网游的合作性与互动性,使玩家不再孤单,使虚拟的网络世界变得更加真实。而在网络游戏五花八门的互动工具中,聊天系统无疑是最为直接最为重要的一种。

《GOGOGO》在传统网游聊天功能的基础上,结合了自身游戏的特色,并充分考虑玩家的实际需求,为了让玩家能更方便的进行沟通交流,《GOGOGO》为我们提供了一个极具人性化的聊天系统。

一、聊天窗口打破固定的限制,玩家可以根据自己的喜好选择聊天信息显示区的大小;

二、系统设置六大频道:综合、密语、普通、军团、队伍和战场六个频道,让玩家在不同的情况下有不同的选择;

三、玩家通过输入简单的表情符号来表达自己的喜怒哀乐时,如有对应动作,系统会自动为其添加相应的动作。

有了这套功能完善的聊天系统,玩家们便可以在《GOGOGO》的世界里尽情地倾诉,聆听,结朋识友,买卖交易……体会网络游戏带来的无限乐趣!

丰富的游戏道具,更多的战斗乐趣

《GOGOGO》中,游戏道具不再是简单地使用,而是充满了未知的组合与变化的可能性。游戏中道具将分为两大类:可以由玩家事前在游戏大厅购买的道具、以及只能在战斗中随机获得的道具。

事前购买的道具将以玩家在游戏中获得的金钱或者点券作为交换,在游戏大厅的商店中购得、并装备在玩家的道具栏中。每种道具都有自己的独特功能,它们决定了玩家的战斗方式、体现了玩家的个人战斗风格。但因为玩家的道具栏空间有限,所以在每次战斗前一定要慎重地选择自己的道具哦

战斗中获得的道具,是随机散落在游戏地图中的道具,不需要消耗金钱,但只能一次性使用,无法带出本局游戏;大多数为战斗辅助型道具,从释放烟雾弹到颠倒敌方控制顺序无所不包。它们将极大地增强战斗的突发变化,增强游戏的趣味性和变数,使游戏成为一种真正的娱乐、使战斗不再仅仅是数值的枯燥计算。

完善的荣誉系统,激烈的排名竞争

为了使玩家在了解游戏基本规则的基础上,进一步产生认同感,《GOGOGO》通过强化玩家本体意识、引入角色扮演机制来予以体现,引入了军衔值与荣誉等级的概念。

军衔是根据每局游戏的胜负结果,对各个玩家进行的军衔值得分统计;按照分值的差异,在不同的阶段可以获得不同的荣誉称号,共分为列兵、上等兵、下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少校中校上校准将中将、上将、元帅、大元帅16个等级。

军衔值同样被统计入游戏的排行榜系统,并对应游戏网络运营商应时举办的各种比赛活动奖励,以激发玩家的胜负心与成就感为手段、增加游戏的人际吸引力。

完整的团队机制,丰富的互动体制

《GOGOGO》将玩家的人际关系互动性充分考虑,不仅在游戏战斗通过战术配合与聊天信息交流等体现出互动关系,更在“军团”的设计上,进一步拓展了交流渠道的深度与广度。

军团是指游戏中将为玩家提供人为组织机制,使志趣相投的玩家可以拥有自己独立的交流大厅,并可以在游戏中行使军团专用聊天频道、军团专有内部职务/权限等等功能;军团之间可以相互交流,并可以进行大规模的军团战斗:在一定时间以内的比赛,胜负结果对应的物质奖励更为丰盛。

每个军团的成立需要满足一定条件,例如创建者必须获得至少10人的支持等等;同时每个军团都可租用专有游戏大厅,并可在其专有大厅内开设商店进行盈利,此时专有大厅的盈利与玩家利益直接挂钩。

低端的配备要求,完美的游戏效果

只要具备PIII等级的计算机,256MB支持3D加速的显示卡,56K MODEM 便可以达到畅玩《GOGOGO》的标准配备了!就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛。以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,更是证明了游戏背后开发团队的强大实力!

《GOGOGO》是在秉承了国际国内众多休闲游戏优点的基础之上,通过强大的UGL平台展现给广大玩家的一款以射击对战模式为主的网络休闲游戏。《GOGOGO》不仅吸取了其他休闲游戏的特点,亦发挥和发扬了自身独特的游戏风格,同时,我们也将根据玩家的需求在不同时期对游戏做出相应的改动,令游戏的可玩性、公平性大大提高。

人物设定

SWAT

强调秩序的阵营,游戏角色风格偏向正统化、机械化。在这里,高科技和金属充斥着人们的头脑,人们要用尖端的科学技术让人类社会发展到宇宙的顶峰,所有成为阻碍SWAT改造世界的生物都必将被碾碎在SWAT强大的高锻机械动力战车的滚滚车轮之下。

乔尼娅娜(女,17)

使用武器:手枪

人物背景:书香门第典型的书呆子,对SWAT的高科技顶礼膜拜。温顺,希望能用高科技为人类创造美好的世界。尽管身体柔弱,却拥有着一颗志向远大的心。

人物特点:缺乏锻炼,力量欠佳,只能用轻型武器。手枪是乔尼娅娜最好的选择,枪法精准的姑娘在万不得已的时刻,是不会出招的。

汤姆·汉克斯(男,20)

使用武器:手枪

人物背景:王牌飞行员汉克斯自从一次空战负伤后,就再也不能登上自己心爱的战鹰。作为SWAT的军人,汉克斯誓将自己的生命贡献给SWAT全球科技化的伟大事业。

人物特点:高空中的磨练给汉克斯一个广阔的胸怀,意气风发的年轻人透露出超常的稳重和成熟。每开一枪都有着特殊的目的,完美标准的SWAT

佐妮(女,24)

使用武器:脉冲冲锋枪

人物背景:貌似和蔼的佐妮是SWAT的空降突击队长。接到的命令大多是:消灭目的地区所有生物。完全没有理想,没有感情,没有人性的战斗机器,只不过,她是肉做的。

人物特点:陆战专家佐妮,她总能带领手下的队员死地后生,有功无过。如果说这个嗜血的女魔头还有个与人类灵魂交汇的共同点的话,那就是—爱国。

利库姆(男,39)

使用武器:脉冲冲锋枪

人物背景:39岁的大叔有妻有子,有房有车,纯粹的中产阶级。本来可以在钢铁堡垒里过着衣食无忧的幸福生活,但是大叔利库姆没有选择,因为他什么都不会做,除了战斗。

人物特点:战争造就了利库姆的人生,假如有一天地球和平了,那么大叔的生命也会结束。20几个战火纷飞的岁月里,能陪伴大叔的,只有那支木柄已经被磨亮的脉冲冲锋枪。

绿如蓝(女,28)

使用武器:光束机枪

人物背景:SWAT第一美女,浑身散发着迷人的气味和魅力,所有跟她交往过的男人都发誓为她终生效力,全军男士兵都对她着迷。但是绿如蓝最拿手的并不是控制男人…

人物特点:天使脸蛋魔鬼身材的绿如蓝,具有对重机械武器优秀操作的战斗天赋。象光束机枪这样庞大的武器,你可以绅士的请绿绿用她的最爱为您点上嘴边的香烟。

U.k (男,27)

使用武器:光束机枪

人物背景:从一个杀人犯转变成SWAT风光无限的敢死队第一勇士,U.k根本不需要努力。号称“不灭战神”的U.k根本不担心自己什么时候会死去,只要战斗一天,就尽情的享受着冲锋,子弹在耳边擦过的声音,炮火激起的坑花,仅仅这一切,就足够了…

人物特点:从小生活在SWAT世界的最底层,文明世界的垃圾。直到有一天,利库姆在监狱里的射击比赛中发现了U.k对最难以使用的光束机枪无比的操作天赋。这玩意让勇猛的U.k以一对多的战斗中占满了优势,伴随着SWAT的荣誉。

浪潮(女,22)

使用武器:离子狙击步枪

人物背景:SWAT传奇战士战旗的养女。这姐妹两个从小就喜欢一起玩武器,没想到长大了果然还是在一起。安静的妹妹不象姐姐浪琴那样表面文静实则脾气火暴。没有人看见过面纱下面传说中最美丽的脸。

人物特点:浪潮跟武器接触的时间与她跟姐姐在一起的时间、与她的年龄相同,22年。一枪击杀两个目标是她的特长。

霍李留斯(男,30)

使用武器:锍离子狙击步枪

人物背景:极度自恋的男人并不认为狙击手SWAT排名第一有多么荣耀,所有的东西都要美丽,包括目标,也要华丽的被击毙。

人物特点:让世界上所有女人为自己青垂,是霍李留斯最大的人生奋斗目标。做个最强的狙击手对他来说,是兼职。

浪琴(女,22)

使用武器:高锻RPG7火箭炮

人物背景:SWAT传奇战士战旗的养女。跟妹妹浪潮从小就跟随战旗出生入死。秉承了养父惊人的毅力和火暴的脾气,以及对高锻火箭筒的痴迷。

人物特点:孪生姐姐浪琴并不爱张扬,但是她的FANS却遍部着SWAT的每一个角落。最大的2个原因就是,她神秘而美丽的脸庞和击中目标后的烟尘、火花四散而开的绚丽。

战旗(男,50)

使用武器:高锻火箭筒

人物背景:SWAT的传奇英雄,被SWAT世界歌颂的圣战士。战旗的英勇事迹将流传在SWAT世界与大地之子开战以后的所有时间里。他是大地之子的肉刺,是大自然的死敌。

人物特点:是这个其貌不扬的老爷爷打响了与大地之子几十年争夺世界之战的第一枪。战旗功绩显赫,经验老道,大地之子门,不要再妄想暗杀他了,先保住自己不被高锻穿甲弹炸碎再说。

大地之子

强调自由的阵营,游戏角色风格偏向流行化、自然化。以大地为母亲的人们,绝对不能容忍让金属掩盖住绿色!为了维护大自然的尊严,大地的孩子们离开土地和村庄终于拿起枪,誓用血肉面队强大的SWAT高锻金属机车做出殊死的抵挡。

朱莉(女,18)

使用武器:手枪

人物背景:身材火辣的冰山美女是大地之子门心中的女神。除了对待小动物,热爱大自然的朱莉对待人类没有一丝的善良。无论是谁,只要他侵犯了大自然的小生物,那被还复的,只有朱莉的左轮手枪!

人物特点:森林里长大的朱莉拥有着火辣的身材,行动异常灵敏,一支左轮手枪用的出神入化,擅长利用地形作战。

龙树(男,14)

使用武器:手枪

人物背景:炮火中孤独的童年造就了龙树冷漠的性格。从曾祖父那一代起,龙树的家族就在守护大自然中贡献着鲜血和青春。从小失去父母的龙树,已经忘记了祖辈的目的,如过说还有残存的所谓的理想,那就是对SWAT无尽的杀戮。

人物特点:大自然的哺育对龙树来说并不重要,他要报仇!要用SWAT的鲜血偿还父母的血债。由于年纪的关系,龙树从8岁起就苦练射击,如今已是同龄里出类拔萃的枪手。等到有能力使用更有威力的长枪,绝对会增加大地之子不少的实力。

克罗尔(女,17)

使用武器:突击步枪

人物背景:精灵古怪的克罗尔在家里完全是妈妈的乖宝宝,但是突然有一天妈妈发现,原来,自己的蜜糖宝贝克罗尔也能用冲锋枪扫向SWAT侵略者,而且打的的确不赖…

人物特点:从外表的斯文瘦弱乖娇羞怯实在是很难看的出来,克罗尔玩起冲锋枪来竟然是如此老练。身材并不强壮的姑娘一摸到冲锋枪,乖宝宝的气息便消失的无影无踪,取而代之的是让人不寒而颤的汹汹杀气…

弱弱(男,27)

使用武器:突击步枪

人物背景:弱弱是大地之子战士中性格最凶狠、残忍的一个。这个身材矮小症的家伙看上去弱不禁风,但是实际上却是个杀人无数下手无情的战斗机器,有着15年战斗经验的老兵。

人物特点:跟弱弱交流起来非常简单,只要跟他讲清,时间、地点,要杀什么人就OK了,弱弱每次都会拉拉已经卡到鼻子的拉链,另一只手紧紧攥者心爱的突击冲锋枪,从战火和浓烟中走出来。

张沙沙 (女,32)

使用武器:亚轮速射机枪

人物背景:Sophia是三个孩子的母亲,3年前的一场战斗中,丈夫替Sophia挡枪中弹阵亡。失去亲人的她并没有就此倒下,而是申请从卫生部队调任到野战部,握住熟悉的亚轮机枪,战斗在爱人曾经战斗的位置…

人物特点:沉重的亚轮速射机枪对Sophia的行动并没有任何的优势,女人独有的细心却让她的射击异常精准。如果能有个好手合作,Sophia对亚轮速射机枪的操作可以完成任何不可能完成的任务。

大头(男,29)

使用武器:亚轮速射机枪

人物背景:这块疯狂的肌肉最好的朋友是弱弱,可想而知这家伙的德行能好到哪儿去。同是孤儿的大头一副凶像,却有一颗善良的心。他最喜欢做的事,就是把受伤的小动物带回去抚养。

人物特点:亚轮速射机枪好像就是为大头这个力量型男设计的,让这家伙打起仗来太舒服了!速度,力量,感觉,技术,亚轮速射机枪的威力在大头的手里发挥的淋漓尽致,这个可爱又可怕的战士!

萝兰(女,35)

使用武器:蓝光狙击枪

人物背景:性格开朗的阿姨,脾气不错,狙击手中少见的热心人儿。几十岁的人了,做事还象小孩子一样,吵吵闹闹,什么都觉得新鲜。无忧无虑让这个快乐的女人鹤发童颜,尽管只是个狙击教练,但是从今天起,萝兰,你得开始保卫家园。

人物特点:超有耐心的萝兰是天才狙击手。如果需要的话,萝兰可以整个礼拜爬在泥坑里一动不动,当然,下班了以后的时间除外。到目前为止,还没有一颗没有击中目标的萝兰的子弹。

多索(男,32)

使用武器:蓝光狙击枪

人物背景:这个相貌猥亵的家伙第一眼看上去完全就是一个贼。眼睛永远在帽檐的阴影之下,不要以为沉默冷血的多索是以射击精准闻名大地之子,如果有需要,他可以在十子星锁定在最亲爱的人头部的刹那扣动扳机。

人物特点:跟弱弱玩到大的没有一个好东西。多索也是。这家伙打移动中的东西根本就是一绝!更厉害的是:他自己本身也在移动!不知道这家伙的脑袋里小时候是不是装进了什么计算器。祈祷吧,千万别下错了命令。

莫妮卡·贝鲁奇(女,30)

使用武器:火箭发射器

人物背景:这个出身贵族的女人做什么事都要选最难的,而且一定要第一。难道名誉和自尊真的那么重要?跟身材并不高大的莫尼卡讲话的时候,她会一直闭着眼睛用鼻孔看着你。

人物特点:傲慢和自大让莫尼卡目中无人,但是大家不得不佩服她的导弹打的总是那么准。当SWAT的战士们一不注意聚集在一起的时候,千万小心了,因为,莫尼卡的准星已经对准了你。

Undertaker (男,28)

使用武器:火箭发射器

人物背景:这家伙简直就是个魔鬼,无论在大地之子还是在SWAT的世界里!仅仅是一颗火箭导弹,却经常被这个魔鬼搞出原子弹的威力。钢铁世界和绿色的自然如果有一天统一了,Undertaker,那一定是因为你的离开!

人物特点:Undertaker与其他生物交流的方式就是火箭导弹。如果你问他什么问题,他会扣动一下扳机,然后你将听到一声巨响,浓烟滚滚,去吧,慢慢理解,那里肯定有Undertaker对你的问题所作出的答案。

枪械设定(初级)

手枪介绍:

最基础的单兵作战武器

脉冲冲锋枪(SWAT)突击步枪(大地之子)介绍:

游戏初期玩家就可以获得并使用的武器,枪械的各项能力都比较平均,合理的价格及平均的属性使它成为最普遍的武器。

战斗技巧和常用战术:

利用复杂的地形不断地进行游击战,依靠枪械良好的杀伤力和射程消灭远处的狙击手。

光束机枪(SWAT)亚轮速射机枪(大地之子)介绍:

射速快,威力大的连射型武器,但由于武器的重量较重,使用此种武器的游戏角色的移动速度一般较低,此种武器的设计精度亦较差,适合中距离使用。因此强大的火力,缓慢的速度使其赢得移动堡垒的美称。

战斗技巧和常用战术:

数名手枪玩家与重机枪使用者正面对抗,结果手枪玩家全部被消灭。

锍离子狙击步枪(SWAT)蓝光狙击枪(大地之子)介绍:

射速极慢,威力大的单发射击型武器。

战斗技巧和常用战术:

永远处于敌方的射程之外是取胜之道。埋伏在隐蔽的地点,远距离将空旷地带的数名敌方玩家一一消灭。

高锻RPG7火箭炮(SWAT)火箭发射器(大地之子)介绍:

射速极慢,威力大的单发面杀伤型武器。范围伤害的特性使玩家不需要将准心瞄准敌方。但需要注意的是,当自己处于伤害范围内时,此武器同时对自己造成伤害。

战斗技巧和常用战术:

利用范围伤害的特性,朝敌人最密集的地方射击。

道具设定

手榴弹

使用类型:

对任意(使用)

功能说明:

射程范围内的目标区域内所有游戏人物HP-40

烟雾弹

使用类型:

对任意(使用)

功能说明:

对射程内的目标区域释放烟幕,使玩家无法看透烟雾后面的事物(持续时间20秒)

地雷

使用类型:

对敌方(使用)

功能说明:

使用此道具后地雷被安置在场景中,当有敌方游戏人物踩中则其HP-70(持续时间60秒,产生效果后消失或超过生命周期后消失)

震爆弹

使用类型:

对敌方(使用)

功能说明:

使目标鼠标和键盘的方向控制顺序颠倒(持续时间7秒)

脱氧核糖核酸破坏弹

使用类型:

对敌方(使用)

功能说明:

使目标变成带着头盔的小猪兵,移动速度降低50%,无法开火,持续时间7秒

防弹衣

使用类型:

对自身(使用)

功能说明:

在生效期间使自身受到伤害减半,并能够抵销一次其它道具造成的负面特殊效果或伤害(持续时间10秒,产生效果或到达生命周期后消失)

汉堡

使用类型:

对自身(使用)

功能说明:

使道具使用者HP+30

隐身衣

使用类型:

对自身(使用)

功能说明:

在生效期间使道具使用者成为半透明状态(持续时间10秒,到达生命周期后消失)隐身状态下玩家可以被攻击

天使

使用类型:

对己方全体(使用))

功能说明:

我方全体防弹衣效果 我方成员每秒恢复2HP,持续10秒。

恶魔

使用类型:

对敌方全体(使用)

功能说明:

敌方全体震爆弹效果

十字架

功能说明:

可将游戏人物在死亡后的复活等待时间减少为3秒(正常为20秒)

特效效果:

人物死后出现十字架,3秒后随复活出现圣光。

大容量弹夹

功能说明:

将目前枪械的弹夹容量扩大一倍

特效效果:

在画面右下角出现弹夹图标

合金弹头

功能说明:

可以使枪械发射合金弹头,使射击效果更华丽

特效效果:

子弹打出后出现子弹特效

表情气罐

功能说明:

在场景中释放一个表情图标,用来挑衅敌人(作用类似CS中的喷漆)

特效效果:

在战场出现特效

机械蚊子

功能说明:

每杀死一个敌人为自身增加40点HP

特效效果:

红色渐淡,从人物下身至头环绕向上

雷达

功能说明:

在小地图中显示50米范围内的敌人位置

特效效果:

小地图上出现敌人位置(闪烁的小红点),同时出现雷达扫描效果

瞄准镜

功能说明:

增加武器射程20%

特效效果:

无特效效果

火箭靴

功能说明:

使用后10秒内速度×2

特效效果

人物跑动时,脚后出现喷火特效

神佑

功能说明:

30%几率抵消一次负面效果(变猪、眩晕、恶魔

特效效果

抵消效果时人物周围出现半透防护罩

地图设定

SWAT阵营 大地之子阵营 冰雪天地(战场)废弃矿脉(战场)西部枪火(战场)乡村农舍(战场)沙漠(战场)墓穴(战场)码头(战场)工地(战场)阿拉伯小镇(战场)

游戏模式

《GO!GO!GO!》拥有多种游戏模式,首先出场的将是经典的枪战和惊心动魄的短距离战斗方式:玩家可以选择不同的远程枪械并购买相应的弹药参加战斗,通过远距离的火力攻击射杀敌人并且尽量保证自己不会被杀死,从而保存团队战斗实力。随着自己在游戏世界中功勋指数和军衔的提高,将有机会使用更精良的武器参与作战,每一种武器的属性都可能会有一定的诧异性,快速的了解并且掌握这些不同枪械的特点将会使其在战斗中威力大增,从而更好的证明自己的作战能力。如果敌人已经顺利的冲到了眼前,那么果断的将自己手中的手榴弹啊烟幕弹啊都招呼出去吧,然后对着懵然发呆的对手一阵乱扫,于是,整个世界清净了!

坦克战斗模式:游戏世界还将出现坦克类型攻坚战斗机器,那么坦克大战也自然而然的出现在游戏世界中,雄浑的坦克将是进攻的主要力量,而坦克也须配以一定数量协助坦克作战的步兵单位来进行护卫,一边无畏的有序推进,并且要找时机利用手中的反坦克武器摧毁对方的机械化部队,机器的轰鸣配合的鸣枪流弹声音,紧张激烈的战斗气氛一览无余,而因为此种投入而带来的将是战斗结束以后释然的轻松心情。

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