loop :A MUSIC唱片公司发行的娱乐共享软件

更新时间:2023-09-25 15:50

Loop又名"乐"/"乐loop“,为著名艺人黎明于2011年研发的一种适用于智能手机系统的娱乐共享软件。另外"Loop"英文的直译就是"循环",这个概念现在广泛用于电子乐中。

主要功能

Loop又名"乐"/"乐loop“,为香港东亚唱片制作有限公司唱片公司百仕活娱乐事业有限公司于2011年研发的一种适用于智能手机系统的娱乐共享软件,Loop是全国首部无间息音乐共享软件,目前适用于itunesappstore及Androidmarket等手机系统,在Loop内,可获取音乐资讯及视频影像,也可以分享到最快最新最私有的明星动态,"Loop“成为全国首个无间息娱乐互动共享平台,大大缩短了明星与粉丝之间的距离。

适用范围

2011年6月28日,最新手机娱乐软件"LOOP"面世,初期支持的手机系统有itunesappstore及Androidmarket等,可谓创建了另一种娱乐营销的新模式。

之前在LOOP首次曝光的宣传片里,包括黎明李嘉欣文咏珊卫兰李治廷乐基儿、JW等明星均亲身上阵参与其中,位位造型热力非凡,短短24秒的内容足以令人热血沸腾,不难看出这也是黎天王的创意之作。这款名为LOOP(又名“乐”)是一款可供下载的娱乐共享软件,里面包括其公司旗下艺人最新的音乐资讯及视频影像,通过手机下载软件后便一览无遗,直接分享到最快最新最私有的明星动态,成为全国首个无间息娱乐互动共享平台,大大缩短了明星与粉丝之间的距离,可谓创建了另一种娱乐营销的新模式,而面世不到一周时间,由于下载次数过多让服务器近乎瘫痪,以至于造成浏览速度缓慢,做事十分严谨的黎明随后通过新浪微博表示将尽快进行调整维护,以便让更多人可以参与高科技带来的无间息交流,相信很快便会掀起下载热潮。黎明最新的3DMV可在LOOP上率先观看。而众多网友也紧密关注及讨论这一新动态,也发出了“黎天王”创意无限,又开创另一先河的惊叹。

在LOOP公开的宣传图片中,赫然打出了“这里有另外一个我”的旗号,也反映出LOOP的新主张,这样吸引人的方式极有能让LOOP成为年度热门软件,也可能会迅速成为其它娱乐公司效仿的手段。黎天王的举动果然威力惊人,他开拓新媒体市场,预示传统娱乐营销模式已被打破。

音乐

Loop英文的直译就是"循环",这个概念现在广泛用于电子乐中.

几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为「循环」(loop)。然后就是一个个的循环不断地反复出现。

Loop在制作乐曲的时候好处很多,你做好一个loop,就可以复制粘贴,把它放在你希望它出现的位置上,而不用再一次的编写同样的东西。

除了电子乐外,LOOP这个概念也会对你的录音有很大帮助。比如一首歌中你要录一段4分钟的木吉他扫弦节奏,其中分为主歌,副歌,过门等。假设你是一个弹琴没有持久性的吉他手,每弹2分钟就容易乱拍子,怎么办?如果非要一口气录的话,那一旦出错,前面录的都得作废。这时候不妨把这段扫弦节奏看作由三个LOOP构成:主歌,副歌,过门。把它们分别录制,最后再拼贴在一起,仿佛是一口气录下来的一样。

甚至有时候,某首歌曲里面贝斯从头到尾就是"135,135,135..."这样的循环套子,就没有必要全部费劲录了,只要录一次"135",然后复制拼贴,就完工了,省时省力。

这种使用loop的概念,就好像我们用电脑打文档,把常用的词语拷贝到剪贴板,遇到该敲那个词的时候,就只要选择"粘贴",而不用重复的打字了。

产品业绩

虾米音乐推出全新SocialDJ产品虾米Loop。Loop允许多人同时在线听相同歌曲,并进行简单的聊天社区。它和虾米网以往任何产品都不太一样,就像是将一个夜店或酒吧搬到了线上,远隔千里的用户也能聚在一起分享好音乐。

用户可以创建自己的音乐房间或进入别人已创建的房间,进入房间后可以站在台上去播放歌曲(这个人叫Looper),下面每个听众的音乐都是和你实时同步的——即每个人听到的都一样。听众可以通过很简单的“赞”或“弱”按钮对歌曲作出评价。如果一首歌不被大部分人接受,则会被自动跳过,下一位Looper则开始播放他点的歌曲。

Linux

所谓loop device指的就是拿文件来模拟块设备。

loop 是VB语法中do while循环的结束关键字;同样,asp中也是一样的。它表示循环体到此就结束了。

示例:

\u003c%SQL="select * from product where Passed=yes and Elite=yes order by px desc"

set rs=server.createobject("adodb.recordset")

rs.open sql,conn,1,3

if rs.eof then%\u003e

记录集为空

\u003c%else

do while not rs.eof%\u003e

循环体代码

\u003c%rs.movenext

loop'-----------------------------结束关键字

end if

set rs=nothing

%\u003e

汇编

格式 MOV CX,循环次数-1

S:

循环执行的程序段

LOOP S

通常循环执行的次数放在CX内,CX内的值影响着LOOP执行结果.

CPU执行LOOP指令的时候,要进行两步操作:

1 (cx)=(cx)-1

2 判断cx中的值,不为零则转移到标号处执行程序,如果为零,则向下执行

例1 计算2^2 结果放在AX

CODE 线段

ASSUME CS:CODE

MOV AX,2

ADD AX,AX

MOV AX,4C00H

INT 21H

code ENDS

END

例2 计算2^3 结果放在AX

CODE SEGMENT

ASSUME CS:CODE

MOV AX,2

ADD AX,AX

ADD AX,AX

MOV AX,4C00H

INT 21H

code ENDS

END

通过例子1和2求阶乘完全可以不断地重复累加动作,可这样未免太麻烦和冗余了,一两次还可以,那么要是求

2^11呢,我们可以这样来求

CODE 线段

ASSUME CS:CODE

MOV AX,2

MOV CX,10

S: ADD AX,AX

LOOP S

MOV AX,4C00H

INT 21H

code ENDS

END

注: 1 MOV AX,4C00H

INT 21H 这两句的意思是调用21H的4CH中断 安全退出程序

2 (cx)代表的是cx内存单元内的内容

游戏王

Loop在游戏王中,是指使用卡片间效果的连锁以达到无限发动某效果,如抽卡、削减生命值等。某些Loop由于过于BUG,出于平衡性考虑,其中的部分卡牌被加入禁止卡行列。如八汰乌、三眼怪等

部分LOOP展示

无限烧血LOOP一.废品坠击(武器手套)

LOOP要素:对方一只高攻怪兽+废品坠击(或手套)+自己不受战斗伤害(如羽翼栗子球等)+可以在战阶无限跳出怪的方法

方法1——场上与墓地里各一只巨人斗士

方法2——场上小急救车+小消防车+小特快+两只交通工具

方法3——虹之生命(敌攻至少600)+场上与墓地各一只X剑士巴勒姆罗

二.类质量炮

LOOP要素:加农炮兵(或亚马逊射手等牺牲烧血流)+场上王宫铁壁(或对方混沌猎人等)防除外+墓地无偿跳怪方法(红莲地带飞鹰、螺丝刺猬、链犬等)

三.甜点圆舞曲

LOOP要素:对方一只高攻怪+圆舞曲+死力的换组选手+城堡+场上手牌各一邮递员

四.雅典炮

LOOP要素:加农炮兵(反正能无限把怪弄掉就行了)+场上与墓地各一雅典娜+场上一只天使族+墓地里堕天使马桶

雅典娜A拉马桶拉雅典娜B,干点A,B发效果如此循环。

LOOP要素2:血之代偿+欧尼斯特+雅典娜+精灵之泉(或迷之傀儡师)

人渣可以用(核成恶魔+手牌鸟人+下级天使族怪兽)替代

自然也可以用(脱氧核糖核酸改造手术+核成恶魔+糖果小丑(能任意跳地都行)+手牌鸟人)代替三卡

五.星见炮

LOOP要素:核成恶魔+星见兽+手牌鸟人+卡组里蟑螂骑士

六.爆炎少女

LOOP要素:爆炎少女+无限回血LOOP(回血烧血持平的LOOP也可以)

如:对面铁骑士+灾厄装备品+士气高扬+爆炎少女

亦或者爆炎少女+物质龙+自销血LOOP(例如大多数LOOP+魔力之枷)

七.发条雪虎地灵神

八.永生炮

LOOP要素:连锁素材+融合之门+卡组里四废侠

出两只永生叠火炮,墓地永生与大炮融合大地侠,再与墓地里永生融一次大地侠,再出永生回收。如此循环大炮无限烧血。

无限回血LOOP

一.虹之生命

LOOP要素:对方一只高攻怪+虹之生命+可以在战阶无限跳出怪的方法

类似于废品坠击,但因为不需要墓地结算,巨人只需要一只,交通工具也比较随意了。

二.物质龙

LOOP要素:物质龙+自销血LOOP(大多数LOOP+魔力之枷)

当然要是闲着无聊,对方场上一只堆攻击力的守墓的从者,有物质龙的话就可以类似废品无限撞,无限回血了。

三.血代

LOOP要素:血之代偿+两张迷之傀儡师(人渣可以用精灵之泉)+人渣(或者是两只百兽王)

四.士气高扬

LOOP要素:对面铁骑士+灾厄装备品+士气高扬+不受到效果伤害(如伤害瘦身这样减少伤害地都可以)

五.神之恩惠

LOOP要素:连锁素材+融合之门+卡组里四废侠+卡组里六张以上异虫+卡组里蟑螂骑士+神之恩惠

融合异虫·零抽卡,抽上蟑螂骑士后融合掉,再用永生拿回卡组(闲得发慌系列

六.魂吸收

LOOP要素:永生炮配置+魂吸收(闲得发慌系列

无限攻击力LOOP

一.世界树

LOOP要素:王虎+黑色花园+蒲公英狮+世界树

当然要是对方能有指定植物族的脱氧核糖核酸改造手术,王虎黄泉也可以积攒无限指示物。

二.地球侠

LOOP要素:和永生炮一样,融出地球侠一直不断吃怪升攻击力就行了,需要除外环境(次元裂缝等)

三.天邪鬼

LOOP要素:淡岛的诅咒+光之支配者逆位置效果+墓地里星级偷盗虫(一些喜欢诈尸的怪物也可以代替) 

已无效的LOOP

无限青蛙炮①

场上:加农炮兵+核成恶魔

后场:血代+精灵之泉

手牌:鸟人+海洋枪兵

墓地:两只粹蛙+任意一只青蛙(可以只有一只粹蛙,但需要亚特兰蒂斯。或者死皇陵,这时候就需要迷之傀儡师或者精灵之泉合计三个了。)

方法:粹蛙除外墓地青蛙跳出一只,加农炮祭掉一只500伤害,第二只粹蛙除外第一只跳上(如果没有第二只,亚特兰提斯可降星不需要祭品),出枪兵把除外的青蛙拉上,鸟人与恶魔连锁效果枪兵回手,这样墓地里又和刚刚一样了。②场上:交换青蛙+任意名带【青蛙】的怪兽关键:质量加速器或加农炮兵手牌:不限墓地:粹蛙卡组:大量名带【青蛙】的怪兽方法:交换青蛙把带【青蛙】的怪兽解放,从卡组召另一只【青蛙】,一回合可无数次发动。如此往复墓地就有大量【青蛙】。粹蛙除外一只【青蛙】上场,质量加速器或加农炮兵祭掉400或500伤害。粹蛙入墓地继续除外一只【青蛙】上场,质量加速器或加农炮兵继续发动……如此往复直到墓地没有【青蛙】,只要【青蛙】数量充足,足以把对方磨死。一回杀可能。ps:粹蛙不是带【青蛙】的怪兽;质量加速器、交换青蛙已经被禁止。

八汰乌封场黄金柜/杀手番茄检索以下牌。场上有三眼怪/黑森林的女巫时,特招手牌终焉帝龙,支付1000分全场/双方手牌全部送墓。之后三眼怪/黑森林的女巫效果拿牌组八汰鸟,通召,直击,对方下一回合不能抽牌,由于场上/手牌皆空,几乎不可能行动(除非有墓地效果,但是由于我方也有墓地效果还可以抽牌所以不必太担心。)。如此循环直至将对手基本分慢慢磨尽。由于此战术的强力,黑森林女巫、八汰乌遭到了禁止。

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