侠盗猎魔2 :2007年推行的动作暴力类PC游戏

更新时间:2024-09-20 20:52

《侠盗猎魔2》是一款非常血腥暴力的动作冒险游戏,游戏以潜入为主题,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。

背景设定

游戏曾被成为史上最血腥的动作游戏,游戏主角是一名研究关于战争精神药品的成员之一,当他们在制作一种可以删除人类善良的人只留下阴暗面从而成为战争机器的药物研究中,主角被政府利用成为了实验品,被送进了研究所监狱但由于药物还是半成品,所以主角出现了双重人格一个正常人格另一个是绝对阴暗人格游戏就此展开。

游戏的场景设置在监狱内玩家将通过极为残忍的手段干掉守卫进行越狱,不过由于游戏是有些年代所以画面的分辨率不是太高,游戏的操作有些复杂玩家需要通过游戏的教学一一掌握,不过熟练之后游戏将会进行得比较轻松,游戏中的战斗方式极为凶残几乎用了玩家可以想象得到跟想象不到的最暴力的方法,并且游戏力求逼真所以承受能力差的玩家请谨慎尝试。

剧情简介

在一个秘密实验室里进行的实验出现了一个灾难性的错误。DanielLamb是实验中唯一的生还者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。ThePickmanProject将不择手段地追捕他并阻止真相的泄漏。

疯狂的尖叫在那把你关了6年的阴湿的收容所中回响着。你张开你的眼睛。一具穿着白色衣服的尸体从你颤抖的双手中坠落到地面上。一个沾满鲜血的注射器从你手中滑落。混乱与狂躁在冲击着你全身。你已经不清楚自己是谁或者是为什么会在这里了。

你监仓的门正闯开着。一次选择。一次机会。他们夺走了你的生活。是时候把它夺回来了……

Manhunt2的故事的主角是DanielLamb,他曾协助两位博士进行一项秘密实验(貌似与军方也有关系)。实验是一个名为THEPICKMANPROJECT的秘密武器开发计划,貌似是要把人的善良人格抹杀掉,从而改造成杀人机器。

DanielLamb和他的同伴作为志愿者成为实验品(中间貌似还有些什么利益的关系,因为他夫妻争吵的那一段好像就是说他是为了让自己的家人过上好日子而去当志愿者的),去协助Pickman进行实验,不过实验过程出现很多问题,产生了不少副作用(精神失常,精神分裂症,暴力倾向,出现幻觉,及与现实世界分不清是真还是假……反正就是精神病,主人公还貌似有点失忆症状)。为了要将事件隐瞒,所有实验品被送去监狱改建成的收容所(说白了就是精神病院),受到粗暴的对待(其实也说不清是哪一方比较粗暴……)。

某一天晚上,一度闪电击中收容所,令保安系统失灵,Daniel决定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而计划的策划者与军方为了掩盖事实真相开始对主人公进行追杀。而主人公也为了寻找真相而不断地去找相关的主要研究人员……

至于Leo是否真有其人就不清楚了,一种说法说Leo是一个穷凶极恶的杀人犯,实验是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戏进程中经常出现的Leo其实只是Lamb幻觉,是他的第二人格。从后面的剧情中也可以看出在实验过程中Leo这个人格控制了Lamb,并杀了他自己的妻子……另一个说法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在实验的作用下产生的。

最后在另外一个博士的帮助下,Lamb终于知道了事实的真相,恢复了记忆,并在一番挣扎之后在自己的精神空间里杀掉了Leo这个人格……但之后貌似被洗了脑,组织给了他一个新的身份让他继续自己的新生活……

另一个结局是,Leo又卷土重来,在精神世界中又杀死了Daniel,然后Daniel继续活在精神分裂症中。(这个结局是要二周目的)

侠盗猎魔》系列对于杀戮毫不掩饰地描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主,玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。英国电影分级委员会给跨平台发售的成人游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt2)判了死刑,禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”

与此同时,美国的娱乐软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(成人许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏,这也是Take-Two Interactive/R星继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战娱乐软件尺度的作品。

虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》,但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货。

TakeTwo的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了,以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞枪弄棒会加剧这种超暴力游戏的后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式娱乐方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大。”

发售的PSPPS2版侠盗猎魔2都是删减版,也就是将血腥镜头删减去,但PSP版可以通过特殊的方法可以破解删减版,去除马赛克

而WII版也是删减版,而且没有办法通过补丁来变回原版,但网上有WI破解版下载。只有PS2的泄漏版是完整完全的原版

PC版是AO级,与PSPPS2版有些出入,尤其在枪处决方面。

血腥细节方面,PC版相较于PSP版爆头血液效果更为明显且出血量更大,PC版爆头后尸体颈部有喷血特效,虽然可能因为PSP的机能限制使得血液效果不够强烈,但却很有层次感,多次开枪射击尸体后观察感觉有种朦胧的血液浓稠变化。另外,虽然PSP版爆头血量不足,但PSP版爆头有独有的随机头部碎块溅射特效和碎块遇障挂壁滞留特效,视觉感逼真。两种版本都能虐尸爆头。

枪支刻画方面,不同枪支的开火音效各异,不同枪支的换弹动作不同且都有不同的换弹音效,且开枪后和换弹后留下的空弹壳会滞留地面,有强烈的临场感。

配置要求

·操作系统:Windows XP(家庭版和专业版),SP1或更高加上DirectX9.0c的/WindowsVista的

·处理器:英特尔奔腾4(1.7+GHz)的,AMD速龙1800+奔腾4或速龙XP的

·内存:512MBXP中/1GB的景色,3.8GB硬盘空间512M内存

·视频卡:DirectX9.0c的支持Shader2.0的支持下,128兆,英伟达的6200或更高,ATI的RadeonX300芯片或更好

·声卡:支持DirectX9.0兼容

·外围设备:键盘和鼠标要求

侠盗猎魔2该款游戏是由著名开发商Take-Two Interactive开发的动作冒险游戏极其血腥暴力,游戏玩家大部分时间都在敌人毫无察觉的情况下偷袭敌人攻击致死。处决画面分为三个等级,等级越高的玩家画面越血腥暴力,生活中无法想象的血腥场面在游戏中经常出现,玩家基本都是以最快最残忍的方式杀死敌人。

角色设定

主要人物

丹尼尔

•出生日期:1963年5月29日

• 使用武器:所有

• 配音演员:托勒密·斯洛克姆

• 他是一个美国的神经科学组织的最高领导人,由军方的要求,丹尼尔和其他重要领导人创造了一个秘密计划实验,计划的名称THEPICKMANPROJECT,覆盖主体Pickman桥的控制和允许主体的明确和一致的思想几分钟的实验。项目的内容是用洗脑的方式抑制住了主体大脑,在主人格的不会沦陷的情况下使另1个残暴精锐的人格暂时控制整个身体,以便完全适应战场成为冷酷无情的杀戮机器。但是之后政府撤销了该项目的计划和资金,为了他今后的研究和还清所欠债务,以及进一步他的工作,丹尼尔自告奋勇地参加了实验,但是不幸的他作为实验品失败了。因此丹尼尔现在在精神失常和精神分裂症双重困扰下,忘记了他是谁和他的过去。近六年的时间里被关在dixmor医院接受“治疗”

• 利奥卡斯帕

• 

• 出生日期:1972年6月19日

• 使用武器:所有

• 配音演员:格雷厄姆

• 利奥是一个精锐的刺客,残忍而狡猾。身份是政府秘密培育的精英杀手,后在某次行动中死亡,在他死后他的人格和记忆用录像码的方式保存了下来。作为丹尼尔的实验人格(某种程度上来说他们既是同伴也是同生共死的兄弟)他过强的副作用使丹尼尔成为了Dixmor医院内的病人。6年后闪电击中收容所,令保安系统失灵,他教唆丹尼从医院逃生。并敦促丹尼尔寻找真相以及恢复他的记忆(实际上是想销毁所有关于他们和计划的1切证据并占据丹尼身体)。他直接导致了丹尼尔妻子和Dr.Pickman博士还有其他重要人物的死亡。(包括朱迪和丹尼的好友迈克尔)

• 朱迪博士

• 使用武器:撬棍

• 配音演员:乔丁

• THEPICKMANPROJECT计划项目的参与者之一。她隐藏在当地的妓院和迪吧俱乐部中,这些地方充当项目的秘密地点之一,用来秘密研究实验和处理掉计划的失败品。朱迪作为该实验的一个“技术员”深知很多秘密。丹尼尔找到她寻求了解自己的过去。

• 迈克尔

• 使用武器:燃烧弹信号枪

• 配音演员:沃恩

• 迈克尔是丹尼尔以前的一个好朋友和同事,他也加入了该项目的研究。他辅助丹尼在项目实施中的实验,是一个高端的科学家。在6年前和丹尼尔某次度假中被丹尼的副人格利奥杀死。原因是他了解其中太多的秘密。(其中也被军方追杀着)

●怀特博士

●使用武器:注射器

●配音演员:琳达奥尔特

莱斯利·怀特博士也是少数知情者之一,研究现场临床心理学家的项目,在dixmor医院。她被负责观察和治疗精神分裂症丹尼尔,并随时向组织报告“他们”的情况。在疗养院暴动那晚为丹尼治疗被丹尼失控掐晕。后来告诉了丹尼尔所有一切的真相,并帮他找回了自己。

• 匹克曼博士

• 使用武器:麻醉枪

• 配音演员:霍克西里士满

• 匹克曼教授是THEPICKMANPROJECT计划的创始人,计划的全称由他的名字构成,可见他的地位和重要性。丹尼尔实验失败后他成了组织的最高领导人。和怀特博士一样,匹克曼也经常在dixmor医院里研究和观察那些实验失败的倒霉志愿者。没有多少人知道他其他方面的信息,他是该科研项目排名最高的科学家。他深知利奥的秘密,利奥也很清楚地知道这点。在他们找到匹克曼教授的时候,利奥很聪明地说服了丹尼得到了自主的身体控制权,然后想威胁教授帮自己脱离匹克曼桥接的控制,从而自主的控制身体。在被审问的时候匹克曼教授不从,念出了匹克曼桥链接中让大脑停止活动的码试图让利奥晕倒,(匹克曼博士也在广播中播放过,如果你不打掉扩音器的话就会死亡)但是失败被利奥杀死。

• 丹尼尔的妻子

• 使用武器:无

• 配音演员:莫罗

• 和前作主角一样,也是不太了解丹尼尔的家庭。从游戏中看来,她只是和普通人一样是二位孩子的母亲,已知的是,她和丹尼尔都在面临经济紧张的压力,她不赞成丹尼尔参加实验和继续这项研究。6年前被利奥杀死,后存在于丹尼的精神世界里不停困扰着他。最后丹尼在精神世界里埋葬了她,完成了他所亏欠妻子的救赎。

• 本作神秘人物:底波拉博士

• 配音演员:—

• 没有太多了解底波拉博士的情况,只知她是一名临床心理学家,负责担任丹尼尔的医生。在她死后,怀特博士取代了她。所以可以认为,底波拉博士也是相关秘密知情者。在疗养院暴动那晚怀特博士询问与其治疗时利奥人格发现了她于底波拉博士关系非比寻常时,他挣脱了匹克曼桥接的束缚,想询问她与底波拉博士的情况和秘密并把她掐死,但是被丹尼理智的制止了。怀特博士后来告知丹尼尔,底波拉博士对相关机密都采取了“请假”。

敌人

• 精神病院护士

• 使用武器:注射器

• 配音人员:比尔山,施雷伯,康奈尔

• dixmor医院的护工,负责监管医院里的病人,包括丹尼尔。dixmor医院是由监狱改造的精神病收容所,专门容纳整治那些因实验失败的而变得精神失常,精神分裂症,暴力倾向,变态自残,现实与幻觉分不清是真还是假的危险志愿者。出于这份工作,他们的动机显然是扭曲的;很可能是出于金钱。他们处理精神失常的病人的方式似乎主要是虐待,殴打和动用私刑。经常可见他们在某个角落围绕病人进行殴打,说不清到底是病人残暴还是他们残暴。

• 普通病人

• 使用武器:无

• 配音人员:—

• 位于dixmor医院的普通病人。在接受实验前,他们还是和普通人1样过得无拘无束的生活,在利益面前他们参加了实验,在实验毁灭性的失败后,他们失去了自由,被拘留在dixmor疗养院接受治疗(也可以说等死)对组织来说,他们基本没有任何存在的意义,而且还是很棘手的累赘。他们比狂躁病人安全些,但不表示他们不会杀人。虽然他们平时都是疯疯癫癫的。由于闪电击中庇护所使保安系统失效那晚,他们在dixmor庇护所照成了极大的混乱,丹尼尔和很多病人借机逃走。至于数量就不得而知了。(大多在地下俱乐部被秘密处决了)

• 狂躁病人

• 武器的选择:重型手枪,突击步枪,冲锋枪(隐藏关的他们都是神器在身)

• 配音人员:杰弗里布瑞恩艾伦,陶瓷,丹尼,杰弗里霍金斯,查尔斯·帕内尔,雷吉·罗杰斯

• 重度危险级病人,有着相当强烈的攻击冲动和暴躁心理,当在隔离的笼牢内无法满足这些欲望时就发展成自我摧残需求快乐。为了安全起见护工强行将束身衣套在他们身上使他们危险度减少,戴上口罩和头罩是防止他们自残自刹和咬人,但纸总是包不住火的,积累的欲望和被长期的虐待,他们的怒火正一触即发,于是,电闪雷鸣之夜,便是他们行事之时。

• 看门狗

• 使用武器:撬棍,镰刀,铲子,双管猎枪,手枪,突击步枪,微型冲锋枪

• 配音人员:布伦南,迈克尔,李察,约翰·赫弗南

• 他们是政府机构的特工,为政府做事的他们通常以秘密方式执勤,针对国内威胁,以保障国家安全为目的潜伏在各个重要的公共场所。他们不用维持法律秩序,而是维持当政政府免受攻击和情报泄露,并且经常被用作政治迫害的工具。丹尼尔逃出来后,政府为了避免泄露机密,命令看门狗各处寻找并处理掉他,虽然多数都失败。但是他们都是训练有素,有着高学历的杀手,在美国不多也不少。

• 变态俱乐部成员

• 使用武器:电圆锯,消防斧,电棍,木棒

• 配音人员:马可·巴立采立,铁面骑士,丹尼斯,杰伊·桑德斯,桑切斯,史葛苗圃

• SM地下俱乐部的成员,表面上他们只是迪厅酒吧的酒保和工作人员,实际上是SM地下俱乐部的刽子手和虐待狂,也是组织用来销毁证据的利用工具。在深夜的时候他们随着毒品和乙醇狂热慢嗨的同时也做着那些极端残忍的屠戮。他们是经验丰富的施虐者和受虐者,但他们并不满足现况,正努力的寻求更刺激的事情时,组织满足了他们那变态的心理。他们和组织有着很多不可告人的秘密。(也想不通组织亲自动手不就得了,还要麻烦他们,也许是游戏需要....)

• RNG电子竞技俱乐部

• 使用武器:钳子,木棒。

• 配音人员:杰姆斯·卡维泽,卡尔埋葬

• 他们是一个当地街头的小势力帮派,和前作那些帮派比起来,他们可以说弱爆了。他们的地盘徘徊在妓院和俱乐部周围。在他们的地盘周围经常能见到他们抢劫杀人。警方也加强了力度打击了他们,不过貌似很多成员都被路过的丹尼尔和利奥干掉了。(丹尼尔和利奥真乃路人杀手,所到之处生灵涂炭啊)

• 警察

• 使用武器:手电筒,警棍

• 配音演员:—

• 很多时候,他们和计划几乎扯不上关系,打击犯罪是他们的天职,他们只是在做好他们的工作罢了。只是在错误的时段碰到精神错乱的主角。

• 军队

• 使用武器:手枪,冲锋枪,狙击步枪

• 配音人员:乔丹,凯文,麦卡锡,凯文梅里尔威尔逊,扎克奥斯,埃德特鲁科。

• 国家和政府的武装组织,为国家或政治集团准备和实施战争的正规武装组织。是执行政治任务,对外抵抗或实施侵略、对内巩固政权的主要暴力工具。从6年前丹尼尔秘密狙杀了反对计划的政府官员后,他就成了政府高度通缉人物。当晚就遭受了政府派出的军队的重重围杀。他们只忠于最高权力的调遣。

• 猎犬

• 使用武器:冲锋枪,战术手电筒霰弹枪双管猎枪,弩,M16步枪,手枪。

• 配音人员:杰瑞米戴维森,L.M方言,埃里克詹森,T·,杰姆斯尔班尼,汤姆渥培

• 他们是个以金钱为目的雇佣兵组织,负责追捕丹尼尔。雇佣者不明,除了组织就是政府了。虽然他们的动机是钱,但他们似乎很喜欢他们的工作。他们携有正常的武器外还配备了空中武装和地面机动支援,他们是全副武装的赏金猎人。很擅长狩猎并且有着高效率。

• 皮条客

• 使用武器:木棒,双管猎枪,铁锤。

• 配音人员:—

• 妓院旅社的打手和**易介绍者。出于金钱和性的欲望他们做着这份不光彩也不合法的工作。他们可能是前帮派成员,似乎并不知道计划和朱迪博士的身份。

• 平民

• 使用武器:手电筒,铁锤。

• 配音人员:—游戏中所遇到的平民。

• 从居民区到附近的街区都能碰到,他们的身份各式各样,从卡车司机到店员或者修理工。他们不会主动攻击,但他们觉得受到威胁或挑衅的话。当然这样的情况大部分都可以避免的。

• 研究人员

• 使用武器:麻醉枪,手锯。

• 配音人员:—

• 组织的科研人员,在秘密研究所里做着很多非人道的实验。他们对研究和实验的狂热和漠视生命使很多无辜的生命因他们的科研而逝去。

• SWAT

• 使用武器:战术手电筒霰弹枪

• 配音人员:—

• 在丹尼尔刺杀政府官员那晚遭到了政府和警方的通缉,由于事关重大,SWAT也加入了这次抓捕行动中。他们潜伏在丹尼尔家周围等待着他的出现并伺机逮捕或者击毙他。

特色系统

侠盗猎魔翻为侠盗猎魔实在是莫名其妙,总不能因为它和《侠盗猎车手》的同一公司出版就叫这名字子吧?

完全字意不通。不如翻个死刑犯或神经病大逃杀或人魔猎杀比较相近点。

Manhunt1代在2003年推出,2代则在2007年推出,虽受卫道人士大力批评,不过还是有其游戏特色存在。1代讲死刑犯监狱逃杀,2代讲精神病院逃杀(边逃边杀);玩法是受游戏限制,无法像同年2003年出的喋血街头(喋血街头2)那么弹性,但其场景设计仍有特点可玩。

R星的作品从来都不缺少出彩的剧情,而对于侠盗猎魔2,大多数只被其血腥暴力的外表所蒙蔽。小生不才,粗略的研究了一下侠盗猎魔2的剧情,希望对于想对游戏剧情有些认识的人有所帮助。以下不乏个人的猜想和出错的地方,大部分源于游戏movie交代。

1.所谓的烧报纸其实是销毁leo和danny的档案资料,leo的话说就是:“destoryourpast.”leo想霸占danny的身体,不愿意让danny知道计划的真相,所以要去销毁两人的档案资料。既然档案存在,以此推断,leo是确有其人。不过在游戏中,他只是以虚幻的“意识”出场,并非以真身出现(除开倒数第二关),如楼主所说,以杀手的意识被注入danny的脑海,使danny变为一个精锐的刺客。

2.leo和danny之所以能够共存,源于匹克曼博士移植的“匹克曼桥接”,原英文叫做“pickmanbridge”,游戏后期leo曾威胁匹克曼要他移除匹克曼桥接,但匹克曼不从,于是leo的性格杀死了匹克曼。

3.leo怎么跑到danny的脑海里去的?因为danny做了人格移植试验。danny为什么要做这个实验?因为他要钱偿还债务。然而他的妻子却对他的所作所为不理解,斥责他说:“你有为我们的家庭着想过吗?”“看什么?看着你变为一个精神病人?”之后是无止无休的争吵。”他的小儿子问他:“爸爸,什么叫精神病人?”他回答:“孩子,那不过是说一个人怀有另类的想法而已。”

4.他的那个黑人朋友之所以不信任他,并非是对danny,而是对leo,他说:“ican'ttrustleo."另外一个博士也说过这句话。他是少数了解danny妻子死因的人之一,他知道计划,theproject.

5.游戏中经常听到一个词,project,计划是什么?怀特教授说了,计划就是移植一种暴力性格给一个人,twomindsinonebody,培养出无坚不摧的杀人机器,并将之用于军事。

6.danny就是danny吗?no.六年前,danny已经移植了leo的人格。这点我们可以从danny狙杀一个政府官员并从高楼出逃的那关中揭晓。只是那时,danny人格依旧占主导,他能够分清自我,他也很清醒自己干了什么。真正的转折点在于他亲手杀死自己妻子的那刻。就是那时候,leo的性格开始占据上风。而作为一个实验效果太过强烈的次品,他被送到了精神病院。也是那时候他开始失忆的。(有可能是博士洗去了他的记忆,也可能是自己突发性失忆)。

7.倒数第二关你操纵的不是danny,而是leo,一个被通缉的杀人犯。你如何逃出这天罗地网,得到自由,getfree?当他冲破重重关卡,最终抵达danny的房子的时候,伴随着他那句:“fromnowon,everythingwillbeok.”我们明白了,对,就是性格移植,“身虽死,精神却长存”,这就是他说的free.抵达他家是一个象征的手法,表明他找到了新的宿主,也迎合了manhunt。

8.他的儿子女儿怎么样了?怀特教授也交代了,他们很好,他们生活在另外一个地方。

9.另外,大家应该都明白的。开场动画中,一个巨大的雷电劈下来,从而让精神病院的电子管理系统失效,无数犯人因此出逃,danny也是其中一员。说起来他要感谢这个雷电,不然的话也许就老死狱中,再也追寻不到事情的真相了。

10.duty,责任。love,爱。hate,憎恨。lust,欲望。这一关大家应该记得,屏幕上不停地闪回出现这几个单词。这是什么意思呢?其实这正是性格移植计划的一部分。本来danny脑海里只有duty和love这几个思想,然后却被灌输hate和lust,这正是为了给实验做好准备,或者说是为了加强实验效果。(因为不知道这到底发生在他的性格移植手术之前还是之后)。

11.ghost,鬼魂。第二关他去那个小屋注射药剂,屋子其实就是danny弑妻的房子,也是danny的家,出现那场事故后被匹克曼下令焚烧了。有几个人打到这里没有被突然出现的幽灵给吓到?那就是他妻子的灵魂。同样里面检查所有箱子的时候要从一个小洞钻到他儿子房间去,途中你会突然看到一个哭泣的小孩——他的儿子的灵魂,我当时可是被吓得不清呢

12.关于结局。其实很好理解。如果你心狠手辣,冷酷无情,每关的评价都在3星以上,游戏自动进入badending:你操纵leo,杀死了danny,彻底将danny的身体占为己有。你得意的咆哮:去他妈的朋友,去他妈的匹克曼,去他妈的计划,去他妈的所有事情。我赢了这场游戏,我赢了!!!如果你新手上路,不看攻略,又是动作游戏苦手,鼠标又不灵活,半天不能完成互动提示...总之在有某一关达不到3星,则自动进入goodending,你进入精神战争,摧开leo的阻挠,把妻子的尸体埋入墓地,完成了心灵的救赎。同样你也会得意的大喊:我的名字叫DanielLamb,我的名字是DanielLamb!!!

这个结局的设定可谓独具匠心,你的水平越高超,你的结局反而越惨。我意识到侠盗猎魔2的主题其实是反暴力的。

潜入是本作的关键词,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。

阴影:在黑暗的地方如墙角躲避的话,敌人在普通状态下不会看到玩家,特征是血槽由白色变成蓝色。

地图:左下角的地图可以大致知道敌人的方向和状态,箭头的指向表示敌人的面朝方向,颜色代表敌人状态,黄色为普通状态,橙色为警戒状态,红色为发现状态。

敌人是橙色的话,即使在阴影处也有被发现的危险,被发现的话会出现按键提示,正确输入才可保证不被敌人发现。敌人发现后会变成红色状态,这时候只有逃出敌人视野躲在阴影处才可恢复。

视角:很多玩家初次上手此游戏都会抱怨视角的不佳,其实按照制作人的话这么做的目的是为了限制玩家的视野,从而产生压迫感……

本作的左摇杆同时负责旋转视点与移动,初上手会有些不适应。利用方向键的探头观察是很重要的操作,这样就可以既不暴露自己又可以观察敌人的动向,平时可以善加利用。

处决:游戏的精髓,也是引发争议的根源。当在敌人未发现的情况下从背后接近敌人锁定敌人,准心会变成白色,这时候就可以使用处决,随着一段动画后任何敌人一击必杀,如果按住攻击键不放的话,准星分别会变成黄色与红色,这时候还可以使用二级三级的处决。其处决过程根据武器与级别均不相同,本作对杀人过程的描绘实在令人发指,可以说本作的暴力程度决定了它并不适合所有人群。

另外在场景中有骷髅标志的使用处决的话,就会使出更加暴力的环境处决,这也是获得高评价必备的,所以发现有环境处决点就不要放过。

心得:由于游戏鼓励玩家采取暗杀,所以尽量避免和敌人正面冲突是关键。首先要了解区域内的敌人数量与移动路线,再找到合适的躲避点。还可以在贴墙时敲墙把敌人引过来,或是利用投掷物品也可以。对于战斗能避免则尽量避免。

游戏规则

W、S、A、D:不用解释了吧

Q、E:向左看向右看

C:靠墙

T:第一人称可以上下看(移动人物取消)

F:搬东西(比如尸体)、更换同色装备(一种意思物品只能带一样药品除外)

Shift:按着不动跑

LeftCtrl:按着不动潜行

Space:开关翻墙钻洞踢(地上有东西才能踢比如某些垃圾袋或盒子)

物品道具

一次性:针筒玻璃刀钢笔塑料袋钢索酒瓶(PC)

装备1:撬棍电圆锯铁钳警棍镰刀手锯手电筒(psp)老式刮脸刀(PC)

装备2:铁锹木棒消防斧电棍铁锤园艺剪刀

投掷:板砖人头易拉罐石头酒瓶(psp)

枪械:半自动手枪左轮手枪燃烧弹信号枪麻醉枪霰弹枪战术手电弹枪双管猎枪微型冲锋枪突击步枪狙击枪弩

特殊装备:汽油箱

游戏DLC

游戏截图欣赏:

参考资料

《侠盗猎魔2》简介.游民星空.2024-01-25

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