刘禅 :《真·三国无双》系列中人物

更新时间:2024-09-21 04:57

刘禅,日本光荣光荣(KOEI TECMO)公司发行的《真·三国无双》系列游戏中的人物,为蜀汉势力重要人物、后期领袖。首次登场于《真三国无双6》中,另外于《无双大蛇》系列游戏中亦有登场。

刘禅,乳名阿斗,蜀汉的第二任皇帝,刘备仁德的继承者,其人玉面青冠、眉目如画、善用细剑、翩翩公子,与星彩有着不可分割的羁绊。阿斗本身是属于遇到状况不会立即行动,而是会深思熟虑对事物进行判断的性格,也因为他的这种性格使得他的反应比较迟缓,被过度期待的他遭人们误解为是个昏庸愚昧的人。

人物生平

刘禅,刘备的长子,乳名阿斗。

曹操军追长坂时,赵云单骑杀入人群中把刘禅救 回。

由于是深具人望而吸引无数英雄豪杰相从的刘备之子,因此备受周遭人们期待。

本身是属于遇到状况不会立即行动,而是会深思熟虑对事物进行判断的性格。

因为这样的性格使得他的反应比较迟缓,被过度期待的周遭人们误解为是个昏庸愚昧的人。

刘备去世后,刘禅成为蜀汉的第二任君主,诸葛亮辅佐刘禅,刘禅多次任命诸葛亮率军北伐。

诸葛亮病逝后,命姜维出兵伐魏。

此后魏国发兵伐蜀,刘禅在敌军逼近成都市时立即投降,蜀国灭亡。

这时,钟会与姜维谋反。

司马昭命刘禅讨伐钟会,钟会最终死于刘禅之手。

(见于《真·三国无双6:猛将传》钟会讨伐战相关剧情)

基本资料

本传中

解锁条件

故事模式

完成蜀-天水之战

将星模式

在天水-猛将战将其击破

猛将传中

初期就可使用

系统适性

轻功:★★★★

转身:★

无影脚:★★

旋风:★★

体力:276

攻击力:278

防御力:275

成长倾向:平均

无双乱舞1:转击双雷掌(攻击方法:前方-单发-不动,攻击力:60)

无双乱舞2:飞雷蹴(攻击方法:前方-连续-前进,攻击力:80)

空中无双乱舞:鸟击腿(攻击方法:前方-单发-前进,攻击力:70)

帝国中

武器改为真·三国无双7DLC的龙床几

无双乱舞1:裂(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:60)

无双乱舞2:天舞刺裂法(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:80)

空中无双乱舞:天堕冲波(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:70)

体力:259

攻击力:315

防御力:238

统率力:250

移动速度:120

人生:锦心仁君

固有军略:全域实施

人品:多

初始等级:12

固有秘技:回复、气合、快愈、鼓舞、大援护射击

人物设定

兵器︰细剑(六代至七代都是)、龙床几(《真三国无双7:帝国》中)

无双乱舞1∶斩机双雷掌

无双乱舞2∶飞雷蹴

人物攻略

六代

题外话:刘禅也是第一次在无双里出场,其实我觉得也是和星彩配对的角色而已,总的来说形象来说已经很不错了,至于武器嘛……光荣就不是很重视了,3个人分享细剑。司马师那么高的人气还不是一样没有得到光荣的宠爱,更不用说阿斗了,所以大家没有给个独立的模组。

主要手段: C1,C3+EX,C4,C5,偶尔R1易武。

单挑:细剑单挑还是非常方便的,具体连段可以参考司马师和袁绍

1. 还是C1-\u003eC3-\u003eC1,这个万能的无限连段,无论是谁都是十分适用的。

2. C3之后可以用EX,一般来说会麻痹,这个时间很久,所以又可以跑过去用C1-\u003eC3\u003eC1的无限连段。如果EX把敌人打飞那就马上收招跳跃追过去,还能补上个C5,收尾可以用无双1或着无双2。

3. 其它的连段就没有什么特别,袁绍和司马师能完成。

就单挑来说,细剑组还是司马师的优势最大,他的EX可以配合跳跃收招可以无限连段,而且无双之后还可以连段,所以一次造成的伤害还是不错的。 3个人用同样的武器,司马师就有这个优势了,其次是刘禅,他的EX和无双都有雷属性,最后到袁绍

防御地图:这个地图来说刘禅还是比较简单的。不过进入群殴战,细剑能用的技能减少,基本上只能用C4和C5。刘禅的C3+EX就不要用了,第一C3的范围不行,只有前面的攻击范围比较宽,伤害完全不行,只能蓄积无双还不错。最后一下有属性,但是直刺,很容易就给敌人反击。第二EX的出招动作比较慢,找抽的,不要使用。基本上这个地图最好多用C4,完事之后就跳跃收招。至于弓箭手来说,刘禅的无双1距离很远,很多时候能波及它们,主要的还是这个场景比较小,而且弓箭手不多,所以不需要整天专门过去杀它们。场景更换了之后,司马师的优势就不存在,就算使用同样的武器,这里最方便的还是袁绍,EX的箭雨和无双2的回血,可以随便乱打。至于刘禅,他的2个无双都比较给力,所以也是比司马师轻松的。

野战:修罗下的三国无双战,刘禅还是比较想像中简单的,不像司马师用了太多的时间。主打的手段还是只能用C4和C5,C4的走位比较自由点,C5的走位就要小心一点。细剑打得慢也没有办法,主要都是一次的属性的输出,其实用了斩属性还是不错的,每次过去总能够杀掉一些。基本上刘禅和司马师的战术是一样的,2个人的EX都不适合在多人的时候适用,没有2刀的情况下,还是老实的先杀掉弓箭手才是上策。蓄积无双的手段在司马师的心得里讲过,大胆的玩家就用C4和C5来蓄积,C4慢点,但是安全高点。 C5快点,但是危险一点。还有就是使用R1的易武来蓄积无双,无论使用那种方法都需要配合收招跳跃。至于杀敌的速度,只能祈祷斩属性上面了。

需要注意的是:1. 在自己角色暴露在很多弓箭手的时候,就不要硬拼,蓄积无双后,就果断后退,等待那些弓箭手聚集,然后一网打尽。毕竟刘禅不是袁绍,他的无双蓄积没有袁绍的EX来的快,更没有帮自己恢复生命的无赖技能。

2. 刘禅的两个无双都是直线行的无双,最好就先拉拉敌人人阵型,等到一条线后才释放,那些什么城门,狭小的地方,要好好利用,这样刘禅的无双1威力很强。无双2的效果有点像星彩的无双1,会黏住敌人,而且有强制突围效果,当然最好还是利用下地形。

3. 如果使用2刀的组合,还是风和斩最好。主要一次的属性输出,想秒杀武将是没有什么机会的,而且C4还是能防御的,所以2刀后配合风属性来破防,可以让C4和C5发挥最好的效果。

4. 至于移动的速度,有10个格子的豪华组合,刘禅和司马师最好还是装备一个速度,方便躲避弓箭和跑位,袁绍就不需要了。

基本上这种混乱的场景下,就是袁绍的天下,其它两个人要和他争雄还是不行的。刘禅和司马师还是要靠一点的走位和技术来完成,相对来说刘禅更简单,他的无双要比司马师的范围要大很多,自然杀敌的速度比较快。除非是杂兵死完,这样司马师的优势又能回来。

关于刘禅的无双:

无双1:一条直线的无双,威力大,雷属性,有麻痹效果,波及的距离很远,而且可以连发。判定有点奇怪,有时候身后也能顾及。

无双2:还是一条直线的无双,威力大,雷属性,类似星彩的无双1,有很好的突围效果。

总结:总的来说细剑还是容易上手,但是群殴还是不足的。细剑组的三人,司马师还是在单挑强,刘禅则比较中庸,袁绍则是越多人的场景越简单。其实这些都是由于武将的无双来决定的,同时决定了这个武将的命运。虽然司马师和刘禅比较有人气,但是不得不承认,群殴的话,还是袁绍厉害。

七代

题外话:阿斗今次的个性比前作更丰富,然而无双削弱之后,性能却真的阿斗了。

细剑自前作起就以范围窄和蓄气慢著称,本作更削除了作为重要弥补手段的易武取消。不过JC是不错的控场技,多段突刺+落地范围判定,适于先制攻击和出SR

无双1仍可作超远距攻击,但威力平庸化,加之敌AI的防守意识增强,因而用场不多。

蓄:蓄气速度一般。JC和R1无双蓄气稍快

击:C2至C6和N6均为一段属性。无双弱。真觉醒易出,大范围突刺型,移动速度中

控:整体速度快但范围狭窄,侧背面防守薄弱。长C技和EX有空档。主力技C4安全性和范围均良好。JC、C3易出SR

驯:注意收招闪避。N技节奏需要上手适应

最安定的打法是旋风C4,其范围可用狮子奋迅强化。平时的范围用诱爆弥补

SR方面,配合JC、C1、EX等先制攻击,利用C3速出

单挑可用C1\u003eN6无限连,不过限于相性和杂兵碍事,能用这招的机会少之又少。

推荐属性:旋风、连击、诱爆类、觉醒类

使用方法

定位:机动突击型

总评:总体范围窄且缺少强力招式,较依赖非主流战法。真觉醒相对强力但除VC外蓄气手段不多

猛将传主要变动:属性流削弱,控场力增强

【模组特点】

攻速快而范围窄的突刺型武器

【主要招式】

V技:前方宽幅吹飞。快速范围牵制/收招取消技

N技:窄范围快节奏突刺。N6一段属性

C1:投技,正面对单硬直

C2:一段属性挑空崩防(旋风无效)

C3:花式连斩+一段属性气绝突刺

EX1:C3派生,全周范围麻痹。出招较慢且收招硬直长

C4:宽幅横斩吹飞,一段属性。主力属性技

C5:前方浮空突刺,追加△可三连突,最后一段带属性,崩防(旋风无效)

C6:直线冲击波,一段属性吹飞崩防(旋风无效)

EX2:C6派生,全周范围硬直,自身回复微量体力

JC:斜下连刺+落地范围浮空崩防。物理快攻/机动控场技

SR:仅对空C3或JC较易出。突刺型,威力一般

无双1:纵向闪电波远射。可转向发射,气绝崩防。威力较弱

无双2:腾空突进踢,可转向。较易形成绕背,但全中较难。全段威力普通

空中无双:空中**4连踩。第4击范围浮空,然后落地范围吹飞,若未踩到人则直接落地。全段威力稍弱,很难对单全中

觉醒乱舞:真觉醒较易出。斩击突进型,范围中,移动中,破防良,威力强

【四围评价】

蓄:一般较慢

击:较强真觉醒+0.5

控:普攻范围窄,易受干扰。主力技(C4、JC、V技)范围尚好

驯:出招节奏稍需适应,对机动和攻击转向要求较高

【特殊相性】

神速:无须

烈火:良。主要有利C4的控场

狮子奋迅:效果中。稍增强N技安全性,但对突刺为主的攻击意义不大

【推荐打法】

属性流:风斩烈火双诱连击。V技轻功JC控场,C4主攻

数据流:胜哄咆哮双诱连击+猛攻/烈火,白刃+攻高+战吼+觉醒。V技轻功JC主攻,带烈火时C4辅助控场,辅以觉醒buff和真觉醒

【备注】

两个EX技的实用价值都不大

理论上有C1\u003eC3\u003eC1\u003e…的无限连,但敌将通常都会用易武等反击,且自身背后不安全

无双1射程较远但容易被防,最好用于对浮空或连击中追打

参考资料

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