刻痕 :游戏作品

更新时间:2024-09-21 01:31

《刻痕》系列是由中国大陆原创游戏开发团体-蓝天使制作组制作的原创游戏作品,游戏类型以GAL/ADV为主,刻痕系列始终以人性和善恶、爱与恨为主题,每一作都拥有独特的灵魂及内涵。《刻痕》系列凭借着完全原创的感人至深的故事,让无数玩家落泪。

《刻痕》是国内原创推理悬疑解谜(猎奇)游戏的始祖,国内第一个以R15作为GALGAME正式标准的游戏,也是国内第一个R15类型的推理悬疑解谜(猎奇)类游戏,刻痕系列首次在国内提出了带有悬疑、血腥、恐怖或者猎奇要素的游戏,要以R15(15岁以下不可鉴赏)作为分类标准的概念,此分类概念在后来在国内整个GALGAME行业业界被得以广泛认可,并被普遍流传使用。

时至今日,《刻痕》系列已受到国内外的大量认可和好评,荣获了很多殊荣,并成功创造引领了国内一个时代的悬疑益智游戏创作潮流,已然成为国产GALGAME第一品牌。

制作发行

刻痕为国内非商业性的游戏制作团体,蓝天使制作组制作的一系列悬疑解谜文字冒险类(ADVENTURE GAME/GALGAME)游戏,已经发表正式版的作品总共有五作。刻痕系列的第四部作品《刻痕 -前传 绯色的记忆之痕》已在2014年3月制作完成并正式发布。除PC版之外,《绯色的记忆之痕》的Xbox One主机版 和WindowsPhone版本已于2014年11月26日正式在微软应用商店中上架,这也是刻痕系列首次正式登陆国际平台,本作的iOS版也已于2015年8月在苹果应用商店上架,TV版也已在2016年6月登录各大主流电视平台及广播电视节目服务商、电视应用市场、云游戏平台等,并开创了国产同类游戏的先河。刻痕系列的第五部作品《铳翼》为外传性质的作品,游戏类型为全原创纵版弹幕射击类游戏(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/射击游戏),本作已于2014年3月刻痕系列六周年时正式公布完成版,并在2015年12月全球发售多语言版本。刻痕系列第六作《刻痕 -零》已正式公布,本作是刻痕系列的正统续作,拥有全新的世界观和故事设定,本作正处于开发阶段尚未发行。

刻痕系列的早期前三作游戏中,《刻痕》和《刻痕2》已分别于2008年3月和9月正式发布(作品由新浪游戏频道首发),《刻痕3》则是分为前篇和后篇两个部分发表,其中《刻痕3》的试玩版于2009年4月公布,《刻痕3-前篇》于2009年12月末由中国大陆ACG杂志《二次元狂热》第十五期(2010年1月号)独家首发,并在之后提供免费下载。《刻痕3-后篇》已在2011年12月制作完成,并在《二次元狂热》第三十九期(2012年1月号)首发,同期制作组也公布了免费完整版的下载,而在《刻痕3-后篇》免费版大范围提供无偿下载两个月之后,《刻痕3》实体珍藏版也于2012年3月全国正式发行。作为《刻痕3》这部作品的最终篇章,《刻痕3-后篇》游戏已完整包含前篇游戏的所有内容,并把《刻痕3》的整个故事做出了精彩的完结,在《刻痕3-后篇》发布之后,蓝天使制作组正式宣布《刻痕3》不会是刻痕系列的终结作,刻痕系列会一直持续发展下去并推出更加优秀的新作,给玩家带来更多的惊喜、震撼与感动。世界无限延伸,物语永不落幕~

截至2014年11月,刻痕系列制作人水雨月冰璃正式公布《刻痕3》最终完成版各版本的保守销量已超过6位数(数十万套),这个销售成绩尚无任何国内同类作品(GALGAME)能够达到,刻痕系列是国内同类作品(GAL类型)中,销量最高的作品。继在国内成功发行之后,《刻痕3》在2015年6月初正式面向全球范围发行国际版,比起国内版的《刻痕3》,国际版的游戏追加了新的要素,并完整包含了英文、简体中文和繁体中文三种语言。

《刻痕》系列游戏作为蓝天使制作组的代表作,从2008年初发布首作时开始,就已经积累了大量的人气,并逐渐获得了玩家的广泛认可和好评,从2008年3月至今,刻痕系列已连续十余年保持在国内同类型的作品中人气和认可度最高的位置,并且在国内同类型作品中拥有最高的好评与口碑,被玩家赞誉为‘国产GAL第一品牌’。时至今日《刻痕》系列凭借国内外玩家及业界媒体认可度以及所获的荣耀,已成为国内毋庸置疑的最为成功的原创冒险游戏(GALGAME)游戏作品,《刻痕》系列在创造并引领国内同人及商业GALGAME创作的主要潮流的同时,它本身的优秀素质也让无数喜爱GALGAME的玩家看到了国产游戏的希望和美好的未来。

荣耀贡献

1.刻痕系列是国内恐怖悬疑推理解谜(猎奇)游戏的始祖,也是第一个正式提出适用于国内的R15文字冒险类(GALGAME)游戏分级概念、并第一个以R15作为正式分级标准的游戏,刻痕系列是国内第一个制定、提出并使用国内R15分级标准的恐怖悬疑推理解谜(猎奇)类游戏(当年的《刻痕1》是国内第一个以R15为分级标准的恐怖悬疑解谜类游戏,同年9月发表的《刻痕2》是国内第二个以R15为分级标准的恐怖悬疑解谜类游戏),创造并引领了国内一个时代的同人/非商业乃至商业领域的恐怖悬疑益智游戏创作潮流。

2.刻痕系列是国产文字冒险类游戏(GALGAME)的R15分级标准的制定者,当年刻痕系列首次在国内制定并提出了带有悬疑、血腥、恐怖或者猎奇要素的游戏,要以R-15(15岁以下不可鉴赏/这个分级标准也可被标记为:R15、15R、15X、15禁等写法)作为分级标准的概念,此分级概念和分级标准后来在国内整个文字冒险游戏(GALGAME)行业业界被得以认可,并在全行业被普遍流传使用。

3.刻痕是国内第一个获得广泛认可、高口碑和高人气的恐怖悬疑解谜(微猎奇)类型的文字冒险类游戏,首次开创了国产文字冒险游戏以及国产GALGAME在校园日常纯爱故事以外的一种崭新故事风格,并在国内成功掀起了一直持续至今的恐怖悬疑解谜猎奇游戏的创作热潮。

4.刻痕是国内第一个恐怖悬疑解谜(微猎奇)类型的文字冒险类(GALGAME)游戏,也是国内第一个尝试把人性、善恶、爱恨、生死、心理、哲学等具有足够思想性和深度的内容尝试融入故事剧情中的国产文字冒险类(GALGAME)游戏作品,而刻痕系列在国产同类游戏中首次做出的在故事剧情内融入深度思想性内容的尝试,也对之后的国产文字冒险类(GALGAME)游戏产生了深远的影响,刻痕系列的成功也开始让其之后的国产同类作品开始注重剧情内容的深度与思想性,开始注重商业内容与价值内容相互渗透。

5.刻痕系列是国内第一个获得主流商业游戏圈资深游戏行业制作人认可并关注的非商业(同人)原创GALGAME,第一个被国内大型网游/单机游戏企业关注并认可的非商业(同人)原创GALGAME,也是国内第一个获得商业化发展机会的非商业/同人原创GALGAME,刻痕系列第一次把一直以来属于小众游戏类型、不受主流媒体及主流游戏业界关注及认可的GALGAME游戏带入了国内广大公众的视野,并完全获得了国内主流商业游戏圈企业及制作者的大力认可及持续关注。

6.刻痕系列是国内唯一一个连续三作被新浪游戏频道资深编辑认可并推荐的非商业/同人原创GALGAME游戏作品,并连续三次登上新浪游戏的首页,受到无数玩家的喜爱和好评,为国产GALGAME增添了属于自己的一道独一无二的荣耀与痕迹。国内最为权威的游戏产业媒体-新浪游戏产业周刊,在2013年《刻痕》五周年之际,向刻痕系列制作人冰璃约稿,刻痕制作人冰璃作为国内非商业/同人游戏产业的代表,浅谈国内同人游戏产业的过去、现状及未来。这也是国内原创GALGAME制作人(包括国内同人游戏制作人),史无前例的首次在国内主流游戏媒体的权威栏目上,发表自己对整个国内同人行业的见解和看法。

7.刻痕系列是国内第一个被ACG行业资深编辑Jedi、完蛋了的国王,以及平面媒体《二次元狂热》及二次元系所有刊物大力认可并强力推荐的国产原创GALGAME,也是第一个被国内占据主流ACG刊物市场的二次元系列刊物使用介绍日本GALGAME的同等大规模篇幅大力介绍及推荐的国产原创游戏作品。

8.刻痕系列的第三部作品《刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS》在其制作完成以及发表的年代(2009年刻痕Ⅲ前篇制作完成、2012年刻痕Ⅲ后篇制作完成)都毋庸置疑是国内制作规模和阵容最为庞大、最为华丽游戏素质也最为精良的国产原创GALGAME,但蓝天使制作组却依然遵守在开发早期对玩家做出的承诺并坚持将整部作品完全免费发表,暂时放弃已经获得国内主流商业游戏圈认可的商业化发展的机会,刻痕系列也因此被玩家赞誉为最具诚意以及最有良心的国产GALGAME。

9.刻痕系列是国内第一个被新浪游戏频道、腾讯动漫频道等等众多主流门户媒体发新闻稿介绍的国产非商业(同人)原创GALGAME,创造了国产非商业(同人)原创GALGAME媒体及业界认知度的新高峰。

10.刻痕系列是国内第一个参加中国国际动漫节的国产非商业原创游戏作品,开创了国产非商业原创游戏的先例。

11.蓝天使制作组已于公元2013年7月6日正式公布取得人气角色世羽/ヨハネ(Yohane)中国大陆地区正式独家使用授权的消息,蓝天使制作组是中国第一个也是唯一一个取得人气角色世羽的原作者erubo(えるぼ)正式授权的原创游戏团体,刻痕系列也是第一次以崭新的特殊形式与国际友人进行跨国合作的国产原创GAL。《刻痕》系列在中国国内所取得的成功,也同样获得了日本作者erubo(えるぼ)以及erubo身边的国际友人们的大力认可和肯定。

12.刻痕系列是国内第一个真正意义上多元化、跨平台的原创GALGAME,无论是从游戏平台、还是游戏类型,刻痕系列都走出了多元化的路线。刻痕系列的第五部作品《铳翼》是一款全原创纵版弹幕射击类游戏作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/射击游戏),本次在游戏类型和设计方面前无古人的尝试,也为国产GAL引领了全新的发展方向,并创造出了更加具有游戏性和挑战性的原创游戏作品。

13.刻痕系列的第四作《绯色的记忆之痕》,是第一款正式登陆window phone系统平台、并在微软应用商店正式上架的大型GALGAME类型的游戏,本作的手机版也搭载了全新的动态立绘系统,开创了国产同类游戏的先河。

14.刻痕系列第六作-姐妹篇《恋痕》(恋人的痕迹),是第一款由腾讯独家首发的国产单机游戏,也是腾讯第一次以很大的推广和曝光力度来首发的一款国产单机游戏。本作除了得到腾讯的重视和认可之外,也受到了广大玩家的强烈喜爱和支持。

15.刻痕系列已在2016年6月正式强势登陆各大主流电视平台,首次登陆电视平台的刻痕作品为《绯色的记忆之痕》,刻痕系列已强势登录的智能电视平台包括海信集团有限公司大麦、长虹、TCL科技、小米、乐视等主流电视平台,与此同时刻痕也已登录广播电视节目收转传送服务商歌华有线,以及云游戏平台视博云,TV版也在沙发管家电视应用市场进行了全渠道发布,各大主流电视平台都在以极大的推广和曝光力度来发布刻痕的TV版,此举不但在国产同类游戏里是史无前例的第一次,就算在国产单机游戏领域里也是前无古人的开拓创新,刻痕系列登录电视平台也代表着国际或国内的主流电视平台及厂商已经完全认可了刻痕系列所具备的硬实力和强大素质,而本次刻痕强势登录主流电视平台也开创了国产单机游戏的先河。

新作情报

《刻痕-前传 绯色的记忆之痕》-游戏类型:现实系社会/校园纯爱赤羽病

《刻痕-前传 绯色的记忆之痕》为蓝天使制作组已经于2014年初制作完成的一款刻痕系列新作,本作是刻痕系列五周年官方纪念性质的作品,同时也是刻痕系列的第一部外传作品。本作的实际制作由中国和大日本帝国作者共同合作协力完成,除了参与本作背景和音乐部分的日本友人之外,日本人气角色‘世羽’的原作者えるぼ(erubo)也在本作的制作成员名单中出现,由此可见本作制作阵容的庞大。

本次作品以《刻痕1》中的人气角色小绯作为主角展开整个故事,从而将《刻痕》前两作的世界做进一步的深化和补完,游戏在故事上首次选择了国内的教育问题和熊孩子作为全篇主题,以现实系的世界观作为基础,在深入探讨了一些社会问题的同时,讲述了深刻动人的爱情、亲情、友情,以及人性与善恶。同时来自日本的人气伪娘角色‘世羽’也在本作中首次客串登场。本作的体验版已经在2013年8月13日七夕节正式发表,正式版已经在2014年3月7日正式发表。本作的PC版制作完成并发表后,刻痕系列的制作人(主创)水雨月冰璃在2014年4月接受媒体专访,正式公布刻痕系列新作《绯色的记忆之痕》将推出手游版本的消息,本作的手游版本现已登陆iOS,安卓和windows phone平台。

2016年6月,蓝天使制作组正式宣布刻痕系列及《绯色的记忆之痕》TV版强势登录国内各大主流电视平台,以及国内的广播电视节目收转传送服务商平台、电视应用市场、云游戏平台等,此举开创了国产单机游戏的先河。

《恋痕 -Lover's Incision》-游戏类型:R15-近未来幻想纯爱虐心赤羽病

2012年4月初,蓝天使制作组正式公布了《刻痕》系列游戏的新作,但是这次的新作并非众多玩家翘首以盼的《刻痕4》,而是《刻痕》系列的独立衍生新作:《恋痕 -Lover's Incision》。(本作是相对独立的刻痕系列衍生作品,属于刻痕系列的姐妹篇,但其实和刻痕并非同属一个系列,未来恋痕系列与刻痕系列也将有各自不同的发展方向。)

本作将分为两个篇章发表,序篇依然完全免费提供给玩家,正篇预定会加入CV演出,官方已经于2012年夏季公布了本作的第一版宣传影像和STAFF阵容,从公布的资料来看,官方曾多次扩大本作的开发规模。本次刻痕新作《恋痕》的制作规模,已经不逊色于以往任何一个刻痕系列游戏作品,本次新作无论是人物、故事还是世界观,都是全新的概念,游戏内的各种进化也将给玩家带来更加感动的体验。

恋痕》除了画面分辨率提升(宽屏化)以及加入新的动态特效系统以外,在CG数量和质量上也将完全超越以往的作品,本作拥有更为庞大的世界观和故事,将会为玩家带来更加深刻和虐心的黑色歌谣。该作品预计将跨平台发布。

2015年6月3日,腾讯正式宣布手机QQ游戏大厅独家首发《恋痕》序章,《恋痕》的首个体验版正式发表。

恋痕序篇《铳翼》-游戏类型:原创纵版弹幕射击游戏(STG)。

刻痕系列的最新作《恋痕》的序篇(前传)-《翼》,是一款全原创纵版弹幕射击类游戏作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/STG),游戏以华丽的弹幕和独特的吸收同色子弹发动消弹攻击为主要特色,同时亦拥有动听的音乐和优秀的游戏体验。《铳翼》正式发布后,凭借其优秀的素质,也获得了日本玩家的高度赞誉和好评!

本游戏由蓝天使制作组内的第三支游戏开发团队Mercury Stone(水星石)制作完成,由制作组核心成员VY担任领衔制作人。本作的体验版已于2012年12月30日公布,正式版已于2014年3月3日刻痕系列六周年时正式公布。《铳翼》是《恋痕》的序篇,在本作中,玩家可先行感受到《恋痕》的庞大壮丽的华美世界,也能亲自操纵三位可爱的生命兵器少女去完成一次震撼之旅。

而在经过新一轮的大幅度重制与加强后,《铳翼》的Steam国际版在2015年12月正式发售,国际版的《铳翼》总共包含八种语言(简体中文、英文、繁体中文、皮耶·尼内德语西班牙语日语俄语),所有关卡相比先前的国内版都经过了重新调整制作(重新调整难度和设计),系统方面也得到了尽可能的完善加强,同时增加了STEAM版特有的功能(提供完全手柄支持,成就,交易卡以及全球在线分数排行榜),蓝天使制作组同时宣布,《铳翼》的Steam国际版也是本作的最终完成版本。

外传作品

《恋痕 -Lover's Incision》-游戏类型:R15-近未来幻想纯爱虐心冒险游戏

2012年4月初,蓝天使制作组正式公布了《刻痕》系列游戏的新作,但是这次的新作并非众多玩家翘首以盼的《刻痕4》,而是《刻痕》系列的独立衍生新作:《恋痕 -Lover's Incision》。(本作是相对独立的刻痕系列衍生作品,属于刻痕系列的姐妹篇,但其实和刻痕并非同属一个系列,未来恋痕系列与刻痕系列也将有各自不同的发展方向。)

本作将分为序篇和正篇两个篇章发表,序篇依然完全免费提供给玩家,正篇预定会加入CV演出,官方已经于2012年夏季公布了本作的第一版宣传影像和STAFF阵容,从公布的资料来看,官方曾多次扩大本作的开发规模。本次刻痕新作《恋痕》的制作规模,已经不逊色于以往任何一个刻痕系列游戏作品,本次新作无论是人物、故事还是世界观,都是全新的概念,游戏内的各种进化也将给玩家带来更加感动的体验。

恋痕》除了画面分辨率提升(宽屏化)以及加入新的动态特效系统以外,在CG数量和质量上也将完全超越以往的作品,本作拥有更为庞大的世界观和故事,将会为玩家带来更加深刻和虐心的黑色歌谣。该作品预计将跨平台发布。

2015年6月3日,腾讯正式宣布手机QQ游戏大厅独家首发《恋痕》序章,《恋痕》的首个体验版正式发表。

恋痕序篇《铳翼》-游戏类型:原创纵版弹幕射击游戏(STG)。

刻痕系列的最新作《恋痕》的序篇(前传)-《铳翼》,是一款全原创纵版弹幕射击类游戏作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/STG),游戏以华丽的弹幕和独特的吸收同色子弹发动消弹攻击为主要特色,同时亦拥有动听的音乐和优秀的游戏体验。《铳翼》正式发布后,凭借其优秀的素质,也获得了日本玩家的高度赞誉和好评!

本游戏由蓝天使制作组内的第三支游戏开发团队Mercury Stone(水星石)制作完成,由制作组核心成员VY担任领衔制作人。本作的体验版已于2012年12月30日公布,正式版已于2014年3月3日刻痕系列六周年时正式公布。《铳翼》是《恋痕》的序篇,在本作中,玩家可先行感受到《恋痕》的庞大壮丽的华美世界,也能亲自操纵三位可爱的生命兵器少女去完成一次震撼之旅。

而在经过新一轮的大幅度重制与加强后,《铳翼》的Steam国际版在2015年12月正式发售,国际版的《铳翼》总共包含八种语言(简体中文、英文、繁体中文、法语德语西班牙语日语俄语),所有关卡相比先前的国内版都经过了重新调整制作(重新调整难度和设计),系统方面也得到地尽可能地完善加强,同时增加了STEAM版特有的功能(提供完全手柄支持,成就,交易卡以及全球在线分数排行榜),蓝天使制作组同时宣布,《铳翼》的Steam国际版也是本作的最终完成版本。

刻痕Ⅲ

作品全称:《刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS》

制作/著作:蓝天使制作组

游戏类型:悬疑解谜、幻想猎奇冒险游戏

作品风格:恐怖/推理/悬疑/猎奇/幻想/黑色歌谣/哥特式建筑萝莉

最新版本:V2.01实体珍藏版、Steam国际版

首发媒体:《二次元狂热》2012年1月号首发

网络发布:新浪游戏频道2012年1月初全国网络首发

实体发行:蓝天使制作组2012年3月国内发行本作实体珍藏版

全球发售:本作国际版于2015年6月初在Steam平台全球发行

发布时间:2012年1月(国内)、2012年3月(实体版)、2015年6月(国际发行)、2018年3月(十周年再版)

故事简介:

被世人遗忘的小镇上,频繁发生杀人事件。

陷入噩梦之中的主角,深爱之人亦同样被杀害。

在追逐深爱之人背影的旅途中,在那沉睡的梦境中……

隐藏在深渊之下的罪恶与救赎的因果,逐渐清晰地浮现……

注:《刻痕3 -后篇》包括前篇故事的所有内容,前篇在2010年3月公开了免费下载,后篇已经于2012年1月公开免费下载,实体珍藏版也在2012年3月正式公布。2015年6月,《刻痕3》正式登陆Steam平台面向全球玩家发售,《刻痕3》国际版包含英文、简体中文和繁体中文三种语言。

制作人员

制作人、专案策划:崔闻(水雨月☆冰璃)

程序设计、系统编写、特殊程序编写、画面演出设计/测试/程序、动态画面特效、游戏原著&剧本、人物设定文案、动态背景制作、背景美术及制作、特效及界面美术设计、制作总监督:崔闻(水雨月☆冰璃)

引擎编译、加密技术:雪夜之魂

游戏中女孩(主角群)人物设定、立绘、CG绘制、美术设计制作、右键系统及标题画面背景绘制、剧本协助、主程序图标:RiE(ElecInside)、Rifsom

绘本、设定集画师:Rifsom、 RiE、Janemere、 Ds 、Rail、 Niuya、暴力社长の猫、 Effier.艾、Sinsora、走失人形、susu

前篇主题歌、插入歌、ED词/曲/VOCAL、剧情音乐创作&制作、音乐演出指导、剧本协助、音效制作:未命名 / Unnamed(+Silent Rebirth+)

后篇主题歌、插入歌、ED词/曲/VOCAL、剧情音乐创作&制作、音效制作:未命名 / Unnamed、Zoey、Lbg、夜明音梦、鮟此、Piano professor、月神、invoke、アキ言、Vanguard Sound、时左宏元

歌姬:未命名 / Unnamed、Zoey、冥月、若叶かなこ

游戏中男性角色人物设定、男性人物立绘设计制作:红色拾叁

《刻痕3》原创背景图设计绘制:炒面-II、Rail

真实背景拍摄:sazanami 植物界

片头片尾影像、PV制作:欧姆

版娘/游戏代言:晚香玉(喵喵子)

安装程序脚本:胡颖卓(古月引擎)

故事介绍

STORY:

---官方第一版故事介绍(2009年4月公开)---

一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。

突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象,

小镇尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。

歪曲的认知,嗜血的疯狂。

渐渐崩坏的小镇的日常……

一直在苦苦追寻着逐渐模糊的深爱之人的背影的你,

从来未曾放弃……

---官方第二版故事介绍(2010年1月公开)---

一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。

突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象,

尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。

不断彷徨于虚幻与真实之间,

一次次的见证着一切的毁灭与新生……并以此逃避着崩坏的日常……

当猛然惊醒之时,才发现最爱之人已经永远离自己而去。

在被禁闭的时间流线之上,

罪恶的灵魂究竟会走向何方?

现世的记忆,究竟是真实,还是虚伪?

灵魂的恸哭,究竟是在呼唤着谁的生命?

---官方第三版故事介绍(《刻痕3 -后篇》故事介绍,2012年1月公开)---

当沉睡的记忆,再次苏醒的时刻,

当紧闭的记忆之锁,再次被打开的时刻,

现世中的我们,又会变成什么样子?

在那沉睡的黑暗与殷红的鲜血之中,

我依然在努力追寻着,你曾经存在过的痕迹……

当最深爱的你再次苏醒之时,

背负着无法被饶恕的罪恶的我,

究竟会得到怎样的救赎?

现世的沉沦,阻挡不了前往那虚伪乐园的脚步。

在那无限绝望的黑暗世界之中,

再次相遇的我们,又要面临怎样的结局?

何为善?何为恶?

何为爱?何为恨?

在真实之扉开启的那一刻,你的世界,已然成为我梦中的倒影……

一直在向往着那片永不褪色的蔚蓝天空的你,

此时此刻,是否依然在欢笑?

当苦苦追寻着你的痕迹的我,再度牵起你的手时,

我已然知晓……无论发生什么,都绝对不能再次放开…………

只需要一点点,寻找光芒的勇气,

只需要一点点,冲破黑暗,去到达那片蔚蓝天空的勇气…………

真实的梦境,腐朽的深渊……

盛开在罪恶之下的花朵,名为救赎。

人物介绍

刻痕1

游戏名称:刻痕

软件性质:免费软件(Freeware)

游戏类型:悬疑解谜推理/冒险恋爱

年龄指定:15岁以上(R15)

制作人:崔闻(水雨月☆冰璃)

发表日期:2008年3月3日

建议配置

操作系统:Windows 98/Me/2000/Xp/Vista/7/8/10

对应平台:PC 、PSP (官方版本)/M8手机版(民间有爱玩家自主移植)

内存需求:64M以上

硬盘容量:200M以上

画面解像度:640x480分辨率以上

DirectX:8.0a以上

剧情简介

接到女朋友危在旦夕的消息,游戏中的男主角迅速赶往医院,但是在路上却遭遇了一场车祸,也因为这次的事故,男主角晕厥后醒来发现自己进入了一个未知的封闭空间,而这里究竟是什么地方,要怎么做才可以离开这里?而在整个事件的背后,又是怎样的原因使他来到这里的?人性中善良与阴暗对立的两面在此展开.......

人物介绍

威:刻痕第一作的主角,一个很珍惜自己的女朋友的男孩,对待爱情专一,即使自己的女友患上了重病,也依然对其不离不弃,而是一直在默默的照顾着自己的女友。后来因为一场意外的事故,导致他进入了神秘的封闭空间。

露:男主角醒来后见到的第一个女孩,后来神秘失踪。很可爱,喜欢说一些奇奇怪怪的火星语,可是她的命运却........

洁:外表冷漠,内心有着一种特有的坚强,嘴上总是说不会关心其他人,而内心却是时时为别人着想的女孩,不愿意轻易的相信其他人,是因为她曾经在现实中的一段悲惨经历所导致的。

绯:因为自己是学校里成绩异常优秀的学生的缘故,所以在学校安排之下,和主角一样进入未知的封闭空间。是个非常善良的女孩子。

小夜:在这个封闭空间突然出现在众人面前的LOLI,看上去不大的样子说话也相当乖巧。可是在这里的相逢太过刻意,而越是乖巧越是觉得一股不安涌上心头,是相信她,还是继续怀疑她?隐藏在背后的真相透露着一股血色的味道。

玄云:和小夜一样出现在众人面前的说着莫名话语的男子,似乎对整个事件了如指掌。他是幕后黑手,还是前来应援的同伴?

刻痕2

游戏名称:刻痕2 -The Origin of the Abyss Crime

软件性质:免费软件(Freeware)

游戏类型:社会系悬疑推理类ADV

年龄指定:15岁以上(R15)

制作人:崔闻(水雨月☆冰璃)

发表日期:2008年9月9日

建议配置

操作系统:Windows 98/Me/2000/Xp/Vista/7/8/10

对应平台:PC 、PSP 、nds(官方版本)/M8手机版(民间有爱玩家自主移植)

内存需求:256M以上

硬盘容量:300M以上

画面解像度:640x480分辨率以上

DirectX:无特殊要求

VRAM容量:32M以上

故事简介

刻痕二的故事为系列第一作起源和终结的部分,在刻痕二中,你将知晓,那些埋藏在第一部的背后,不为人知的秘密。伴随一个个无法挽回的悲剧的上演,爱情·友情·亲情还有无数阴谋的交织,将把刻痕第一部做淋漓尽致地演绎!

刻痕第一部中的未解之谜,还有整个故事的起源和终结,在刻痕2中,你将会得到答案。

人物介绍

小夜:刻痕第二作的主角之一,医学院校的学生,乐观开朗的女孩子,平日总是隐藏着自己孤独寂寞的一面。和母亲一起生活,一个人承担起照顾家庭的重担,虽然身为大学生却没有自觉,经常企图拉着自己的好朋友翘课出去玩。

桐紫:小夜的好友,爱好是拉着小夜永无止境的逛街,外表看上去活泼可爱。其实也有不为人知晓的另一面。

凌月:疾病研究中心的主治医师,也同时作为一名研究者的身份在工作。因为其精湛的医术和对病人的认真负责被这个城市生活的很多人所熟知。

玄云:刻痕第二作的第二主角,刚刚从研究生毕业并在朝仓的安排之下正式进入疾病研究中心工作,对待工作认真负责,为人也很友善的男生。

秋叶:玄云的女朋友,活泼善良的女孩子,和玄云从高中时代的一次接触相识,并成为了他的女朋友。她的性格温柔善良,遇到事情总是会先为玄云考虑,并且偶尔也会无微不至的照顾他。最喜欢的事情是和玄云在一起。

砂也:玄云的朋友,没事总爱犯迷糊的女孩子,一直在暗恋玄云但是却苦于无法对玄云表达自己的真实情感。其特技是超声波攻击,她的这招往往能对她身边的人起到一击必杀的效果,就连她的妹妹也不例外。

小奈:砂也的妹妹,很可爱的女孩子,虽然很喜欢砂也,但是对自己有一个很笨很笨的姐姐也感到很苦恼。在游戏里面也通过某种方式帮助姐姐和玄云约会…………

游戏攻略

刻痕第1作

DAY 1

1(撞车前)为了缨,加速冲过去!

2(撞车后)我……已经死了吗?(1.2一定要这样选,否则DAY.4会被玄云秒)

3(露说一直在找主角)那你为什么要找我呢?

4(露有点害怕了)询问关于露之前记忆的事情。

5(来到副控制室)露,你真的决定要打开这道门了吗?

6(第一次出现蒸气)我们等蒸气散了之后再走吧。

7(来到主控制室后)先去地图右面的房间。/本选项不影响游戏结局。

8(见到洁,再回到主控制室时露失踪了)先去看地图上的生命迹象确定露的位置。

9(半夜见到长得象露的女孩)她不是露。

DAY 2

1(发现笔记本电脑之后)先去给洁送食物过去吧,顺便看一下她的工作进展。

2(又见到象露的女孩)追上去抓住她!

DAY 3

1(第一次调查2F)叫醒伙伴,和她们一起去封闭空间2F调查。

2(调查途中)带着她们继续前进。

3(回到主控制室见到小夜)我不知道。

4(小夜要求和主角一组)不行。

6(在洁和小绯之间选择分组)我想和你(洁)一组。

7(和洁调查途中洁回忆自己的过去)洁,我们大家都珍爱着你。

8(第二次询问像露的女孩)不是,她绝对不是露。

9(捉迷藏第一轮)去左边第三个房间搜索。/本选项不影响游戏结局。

10(捉迷藏第二轮)去左边第一个房间搜索。/本选项不影响游戏结局。

DAY 4

1(玄云引爆封闭空间)向封闭空间二层逃跑。

DAY 6

1 相信小雪,跟着她走。

补充:DAY 5没有选择,纯看剧情

建议:请在完整玩过《刻痕1》之后再去玩《刻痕2》,因为两作的故事是联系在一起的。并且有先后发生顺序,为保证游戏乐趣请一定要按顺序玩。

刻痕第2作

整体攻略:

1.玄云线只有1个结局,小夜线有1个结局和2个Bad Ending。

2.小夜线的2个Bad Ending说明:

(1)最后如果连续2次殴打夏川,会因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1。

(2)如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2

3.影响Notch Ending的关键有3点:

(1)玄云线中玄云是否感情专一、是否足够关心秋叶和桐紫。

(2)小夜线后期,砂也在小奈的谈话中小奈是否劝砂也放弃玄云(出现这个选项的前提是见过小奈,也就是前期见到砂也时要帮砂也找小奈)。

(3)小夜线对夏川的态度如何。

4.除了以上的关键点外,其他选项也可能影响路线分数,从而影响结局。

具体攻略:

最终隐藏结局:凌月在准备新的计划(有CG),研究中心主管追随他;砂也找到了新的男朋友,不久后家人和自己先后被害,犯罪嫌疑人男友被抓获并被判死刑;麻生将朝仓的研究资料卖给神秘人后被杀;林翼在麻生尸体前痛哭(有CG),不久后被凌月找到并杀死。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我倒不是很讨厌他。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“不理会他,继续向家的方向走。”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”

(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】

【如果前面选项错选太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,结局会在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”

(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”

True Ending:凌月在准备新的计划(有CG),研究中心主管追随他;砂也找到了新的男朋友;麻生想卖掉朝仓的研究资料,林翼报警;麻生被判死刑,林翼去监狱探望麻生(有CG)。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我倒不是很讨厌他。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“不理会他,继续向家的方向走。”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”

(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】

【如果前面选项错选太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,结局会在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”

(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”

Normal Ending-1:凌月在准备新的计划(有CG);砂也找到了新的男朋友;麻生将朝仓的研究资料卖给神秘人后被杀;林翼在麻生尸体前痛哭(有CG),不久后被凌月找到并杀死。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”

(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】

【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”

(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”

Normal Ending-2:凌月在准备新的计划(有CG);砂也找到了新的男朋友;麻生想卖掉朝仓的研究资料,林翼报警;麻生被判死刑,林翼去监狱探望麻生(有CG)。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”

(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】

【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“不要多管闲事”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“什么也不想。”

(在麻生家与秋叶告别)不选择

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“在封闭空间二层寻找秋叶。”

End-1:凌月自杀;砂也伤重去世;麻生和林翼一起烧掉了朝仓的研究资料和房子(有CG)。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)不选择

【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”

(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”

End-2:凌月自杀;砂也伤重去世;麻生烧掉了朝仓的研究资料。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)不选择

【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“不要多管闲事”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“什么也不想。”

(在麻生家与秋叶告别)不选择

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“在封闭空间二层寻找秋叶。”

End-3:凌月放弃了计划(有CG);砂也病愈后重新振作起来;麻生和林翼一起烧掉了朝仓的研究资料和房子(有CG)。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”

(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】

【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”

(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”

End-4:凌月放弃了计划(有CG);砂也在小奈照顾下养伤;麻生烧掉了朝仓的研究资料。

小夜线:

(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”

(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”

(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”

(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”

(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”

(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”

(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”

(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”

(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”

(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”

(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】

【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】

玄云线:

(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“不要多管闲事”

(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”

(是否回忆秋叶的事情)选择“什么也不想。”

(在麻生家与秋叶告别)不选择

(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”

(在封闭空间中寻找秋叶)选择“在封闭空间二层寻找秋叶。”

作品解析

文章说明:下面的两篇刻痕剧情解析文章,文章内容并非玩家的主观评论,而是完全按照刻痕原作剧情书写的作品深度解析文章,因此具有很高的阅读价值,文章的内容在深层解析刻痕系列剧情内涵的同时,也可加深玩家对刻痕系列作品的理解。

第一篇

(刻痕1剧情人物解析)

小洁——樱花凋零于幸福时

文章作者:夜冥翼

(本文是《刻痕1》剧情解析文章,其对《刻痕1》剧情及人物客观的解读有助于帮助大家理解刻痕第一作的故事,建议游戏真实结局通关后再来阅读。)

冷漠与束缚,不是那个叫做小洁的女孩子的代言词,在什么时候,至少过去不曾是,那是什么时候呢?在失去亲人前,被爱人背叛前,也许在她逃避前,

也许她自己都不曾察觉,自己是多么的善良。

不是她冷漠,而是她比任何人都要脆弱,已经不想要再期待,不想再要人保护,因为期待只会再次被伤害,被保护只是会伤害更多的人,所以不如不要期待了吧,自己只有自己罢了。保护,那种东西不过是用来自欺欺人的。

她是一个忧伤而善良的孩子,如樱花般短暂,美丽,忧伤。

正因为她的善良,才只能默默承受这个世界带给她的悲伤。正因为她的善良,才会说『不需要,我不需要任何人保护。

只是不想因为自己的关系,而让别人受到伤害。……每个人都是独立的存在,保护那种东西即使是做了,也会付出巨大的代价,也不会得到任何的回报。』这样的话吧,因为害怕再一次的伤害了,所以想要放弃这一切了。

但是小洁啊,你脸上的微笑,证明你还是在意着这个拥有着生命与人的世界吧,其实你只是一个渴望爱的孤寂的孩子罢了。

这个世界太过残忍,命运总是一条单行路,只能向前走,却再也无法回头。

看见了吗,那凋零在命运之路上的花瓣,忧伤而寂寞的悲哀。

我相信……

如果给她一个重来的机会,她一定会说一句“对不起……”和“谢谢”吧……

……

对不起,我不得不以这样卑微的姿态离开,对不起,我伤害了挚爱的亲人。

谢谢你们救赎了我,陪伴了我。谢谢你们让我知道……这个世界……还有爱的存在。

……

我多么希望自己还是在姐姐怀里撒娇的孩子,不曾遗失,不曾悲伤。我只是一个被爱背叛的孩子,不懂温暖,不懂关爱,不懂爱情。在犯了错误的时候,失去了自己航向的方向,迷失了自我,选择了逃避。被爱人杀害的那一刻,自我逃避,以为这样就一了百了。但是,这却是不允许的……

做错了这一切的事情都该由我自己弥补回来,这一切错误,我也该承担……

对不起,威,这一次,我真的要离开了……其实这一切早该有结局的,如此的容易,不是么,这样的一生,不论去逃避什么,那肮脏的过错永远也不会被抹除,但是我不后悔,因为我遇见了你们,威,我们已经在彼此的世界出现过,存在过,不会被抹去。这样就够了……

我这次想要为了你们而付出自己的生命,为了证明你是对的。证明我自己也是可以做到的,不是自私的,我也可以为了别人奉献自己,你说,对么?

在这场杀戮的游戏中,我仿佛再次看见了鲜红的火焰跳跃,那灼人的温度,这次见到的是我的血与他人的血液燃烧的生命,其实死在我手中的这个女孩,也只是想要活下去吧,其实谁都没有错。错的是我们的命运,这个世界就是人吃人的,每个人前进的道路都是踩在他人生命上的。

为此,我也不会在害怕,因为我的生命也有意义地存在过,威,能遇到你是我的幸运,能遇到你们是我一生的幸福。这短短的日子,充实的记忆,便以足够。

谢谢你们,让我明白了,真情的含义……

谢谢你们,拯救了如此污秽的我。

为了你们,我也愿意奉献一切,请不要为了我的死亡而悲伤。

因为我想看你们幸福的微笑……

……

每个人都会惧怕死亡的降临,都会期待自己能够幸福。

但是,幸福是什么呢?

死亡对于不同的人来说,只有早或晚的区别。

但是我想那个叫做小洁的女孩子,已经幸福了……她用自己短暂的生命证明了这一切,证明了世间有善良,值得她去奉献,证明了还有温暖,并不是只有冷漠与绝望。

短短的日子,便已经可以值得她铭记一生,整个世界中,走过了,错误的,都是没有办法回头了。

但是没有关系,至少她曾幸福过,曾拥有过,即便如樱花凋零般美丽而短暂,可是那一瞬间也是永恒。安静地离去吧,就如同她的到来。她的微笑,代表她已满足。

凋零在血中的少女,代表幸福。

悠悠飘落的花瓣,犹如离去前绝美的华尔兹,绽放倾城的那一刻。

曲终,人散尽……

第二篇

(刻痕1 \u0026 刻痕2剧情人物解析)

小夜——盛开于黑暗的奈落之花

文章作者:夜冥翼

(本文是《刻痕1》和《刻痕2》两个作品的重要剧情人物解读,本文对剧情客观的解读有助于帮助大家理解刻痕前两作的故事,建议刻痕前两作通关后再来阅读。)

杀人是一种罪,无论以什么样的心态,都无法忽视杀戮本身带来的血腥与沉重。

在这样密封的环境,容易让人陷入一种疯狂,为了那唯一活着出去的条件,无数人舍弃了本身的道德约束。在那背景的约束下,没有一个人是错误的,如果想要活下去的想法是错误的,那么原本那些让他们不惜染血也要活下去的愿望一开始就错了。

小夜不是杀人狂魔,而是有了一份无论如何都要达成的决心,为此她不惜沾染鲜血。

如果杀戮是一种毒,那么她已经有喝下去的觉悟,即便万劫不复。

她适应了密封的环境,并且在那里坚守自我而没有崩溃疯狂。杀人必然会被杀,只要强大起来在别人杀掉自己之前先杀掉别人,她坚守着活下去的决心。

一日又一日的等待,一日又一日的重复,在最后一步杀掉小绯她就可以出去了。小绯真的强大到躲过了她的追踪么?

小夜只是需要一个理由,支撑自己活下去的理由。但是那理由背后的真实到底是什么?她不敢去看……一直支撑她没有崩溃的原因,也就是这份理由。杀了这么多人,失去了好友的她,活着回去,等待着她的未知未来是什么?

也许是到最后小夜自身的犹豫,而没能杀死小绯,于是进入了第二场的轮回杀戮。主角威有着深爱着他的露,也有着伙伴小绯,小洁。他们一行人在这密封的环境下,没有放弃希望,甚至产生了羁绊,互相牵扯。

这是小夜嫉妒的没有的东西。从很久以前起,她就是孤身一人了。也许是想等着他们互相残杀,等着只剩一个人后再出去坐收渔翁之利,但是最后她还是正面出现在了他们面前。以一个弱者的身份。利用主角的怜悯心。

游戏中,作为主角的玩家有一个选择,是选择相信小夜和小夜一队,或者选择不相信她。相信她,就是无论如何都相信她,到最后死在她手上,也是源于这份相信。而小夜也许会笑玩家的愚蠢相信,但是我不相信那一刻她心中没有犹豫,没有为主角选择相信而高兴。

倘若选择不相信,固然可以避开被小夜杀死的结局,但是被遗留在原地的小夜一定会感觉到讽刺吧,尽管主角威说相信,到最后还是没有和她一队,更给了她杀人的决心。

无论选择哪一条,无论小夜内心是否有细微的动摇,她必须杀下去,没有选择。

她知道自己手中的鲜血,所以她不否认其他人对她的谩骂,抱着被人当做魔鬼也无所谓的态度。

因为她必须走下去,必须杀下去,那唯一的出路就在鲜血燃尽尸体成堆的尽头。但是同样,她是羡慕的吧,威他们相互间视为朋友,他们都为了保护对方而可以付出生命。每个人都有自己执着的,珍惜的理念,每个人都有着爱他们的人等着他们回去。

她希望外面的世界有人可以等待她回去,所以她把希望放在了母亲身上,但是母亲是否真的还记得她,还在意她,是否真的等待她呢?

说不定母亲舍弃她了,说不定母亲一点都不担心她。那么信念崩溃的她,是否在一瞬间会被杀人的绝望感毁灭?

那个要回家的念头,只是一个自我的救赎,一个借口。但是她却不能动摇,一旦怀疑,那么就证明她一直努力到这里都是错的。杀了那么多人都是错的。所以即便家里已经没有了人,她也要抱着那份期待,抱着那份决心,固守到死。

见妈妈的心愿,变成了回家的指向标,在杀戮中迷失自己时,唯一让她清醒的撑下去的东西。唯一活着出去的玄云,回来了。为了帮助威一行人,为了杀掉小夜。不惜抱着死在这里的态度……

看到他,小夜是心悸病的,是害怕的。

可是她害怕的到底是什么呢,因为玄云是唯一杀了所有人活着回去的幸存者?害怕玄云的实力?害怕自己死在他的手中,一切的努力都成了白费?

也许是怕的吧……但是本能里,更害怕他回来的原因……他活着回去,那个世界里却没有值得他留念的人,所以才回来的这份未来。

真正和玄云对峙上的时刻,她明白自己和玄云必然有一死。

如果想要继续活下去,她必须杀了玄云,这是必须的……玄云是因为恋人死在了这里,外面世界已经没有了留念,才想到死亡前做点好事,那就是杀掉她这个不断夺取人性命的恶魔。

那一刻,她似乎明白了什么,她最害怕的事情,那就是找不到自己活着的意义,生无可恋。

她在玄云身上看到了自己恐惧的未来。

被杀死的一瞬间,她似乎看到了无数被她杀死的人在静静地看着她。

她是不甘的吧,无法回去,无法看到自己的母亲,每一次却都在要成功的时候最后一刻怯步,她害怕回去以后,在现实面前无法自欺……

害怕母亲的担心,母亲的等待只是自己的幻想……

害怕背负了所有杀戮之后一无所有的悲哀。

比任何人都想要活着出去,也比任何人都要恐惧面对那份真实。

也许从一开始她就明白,杀了人的自己注定一无所有,只是不甘心,抱着那份执着而犹如亡灵般在空间内徘徊。杀了那么多人,却最终死在了玄云手中。

有执念的人固然可怕,但是同样有了一份恐惧死亡的顾虑,为此永远也赢不了一无所有求死的玄云。

虽然悲伤,虽然难过,但是也许松了一口气的吧。终于可以从家里有母亲等待自己的执着中解脱出来,也终于不用在恐惧外面世界已经没有人等待她的真实。不宽恕其他人,也不原谅自己的她,终于可以放手。

死了就是死了,输了就是输了,她不会去憎恨,到最后也只是流下了眼泪,那不是悔恨,而是一种悲凉。

[我错了吗……我只是想要再见到妈妈一眼啊……]

她错了么?

她没有错,只是从一开始就在回家的路上迷路了。

她是盛开在修罗道上的花朵,孤零零的绽放,有着夜的颜色,和美丽的表象在鲜血中存活,再高傲的凋零。

为此在寒冷的冬日,为这奈落之花献上祭奠。

演职员表

职员表

参考资料

《铳翼》Steam国际版.Steam.2015-12-01

国产高人气作品刻痕系列正统新作《刻痕零》公布!.PC6.2018-03-10

【制作组公告】关于《刻痕3》的销量.蓝天使制作组官博.2014-12-01

《刻痕3》Steam国际版.Steam.2015-12-01

国产GALGAME同样给力 蓝天使《刻痕Ⅲ》作品情报.新浪游戏.2012-08-30

蓝天使《刻痕 前传》作品详细情报.腾讯.2013-09-19

刻痕前传:绯色的记忆之痕 体验版下载.飞翔游戏网.2013-09-19

蓝天使创始人冰璃专访 《刻痕》手游上半年推出.奇游网.2015-05-30

国产GALGAME刻痕系列新作篇章《恋痕》制作开始.新浪游戏.2012-09-19

国产弹幕游戏《铳翼》独家曝光 或开发手游版本.新浪游戏.2013-07-15

国产原创GalGame《刻痕Ⅲ》介绍.腾讯动漫.2012-08-29

《刻痕3》获steam平台特别好评!中国猎奇游戏的始祖.快吧游戏.2015-12-02

《刻痕3》Web用体验版.游戏王国.2017-05-16

刻痕中文版下载.飞翔游戏网.2017-04-19

NDS《刻痕2 DS》汉化版下载.电玩之家.2014-09-05

《刻痕》攻略 完全真实结局路线.牛游戏网.2014-09-05

《刻痕2》全攻略 (8个结局 含最终隐藏结局).牛游戏网.2014-09-05

刻痕系列游戏合集下载.飞翔游戏网.2014-09-09

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