动画视听语言 :2010年艾琳、张杰所著的图书

更新时间:2024-09-21 02:19

《动画视听语言》对动画中的有关镜头、景别、光线、色彩、蒙太奇等视听元素进行了科学、理性的分析,深入浅出地论述了视听语言的基础理论和动画视听语言的主要特点及创作技巧、手段与表现方法,在理论和实践结合的基础上对动画视听语言作了全面的理论论述和系统的分析。 《动画视听语言》内容丰富,观点鲜明,图文并茂,通俗易懂,有助于读者树立正确的视听语言的观念,了解动画视听语言的基本概念,学习和掌握视听语言的基本构成元素以及视听语言在影视动画中的运用规律和表现技法,开拓思维,提高自身动画创作水平。

内容简介

本书从动画电影的基础知识入手,结合动画电影的项目制作,以最前沿的动画作品作为案例,力求让读者掌握动画作品的制作及创新。本书采用理论+实例的编写原则,从而读者对视听语言有一个直观的、循序渐进的认知和“消化”过程,内容包括动画的前期准备、声音选型、画面剪辑、电影项目制作,以及视听案例分析等。

本书可作为动画专业院校师生的基础课教材,同时也可以作为动画设计、游戏设计及制作人员的学习参考书。

图书目录

第1章动画的基本概念

1.1动画电影的基础知识

1.1.1动画的原理

1.1.2动画电影与电影

1.2认识视听语言

1.2.1什么是视听语言

1.2.2视听语言的风格及演变

第2章动画电影制作的前期准备

2.1故事与剧本

2.1.1组织故事

2.1.2建立剧本

2.2建立视听思维

2.2.1"拉片"

2.2.2绘制分镜头脚本

2.2.3创作短片

2.3视听语言的画面表现

2.3.1景别

2.3.2角度和机位

2.3.3色彩

2.3.4运动

2.3.5画风

第3章声音造型与画面剪辑

3.1电影声音的划分

3.1.1音乐

3.1.2音效

3.1.3语言

3.2声音的造型功能

3.2.1架构空间

3.2.2营造气氛

3.2.3表现情绪

3.3剪辑的依据

3.3.1什么是剪辑

3.3.2剪辑师的任务与目的

3.4画面剪辑技巧

3.4.1逻辑

3.4.2轴线

3.4.3匹配

第4章动画电影项目制作

4.1素材的整理与归纳

4.1.1绘画设备

4.1.2动画技能

4.1.3工艺流程

4.2关键制作

4.2.1造型语言运用

4.2.2背景设定

4.2.3场景设定

4.3项目制作

4.3.1动画基础

4.3.2认识镜头

4.3.3绘制故事板

第5章视听案例综合分析

5.1《吸血鬼猎人D》视听语言分析

5.2《功夫熊猫》视听语言分析

5.3《辛德勒的名单》视听语言分析

编辑推荐

《动画视听语言》由湖南师范大学出版社出版。

序言

首先,感谢并恭喜您选择本系列丛书!《入门与进阶》系列丛书挑选了目前人们最关心的方向,通过实用精炼的讲解、大量的实际应用案例、完整的多媒体互动视频演示、强大的网络售后教学服务,让读者从零开始、轻松上手、快速掌握,让所有人都能看得懂、学得会、用得好电脑知识,真正做到满足工作和生活的需要!

作者简介

孙立北京电影学院美术系毕业

北京电影学院动画学院专业讲师

现任北京电影学院动画学院电脑动画教研室主任

学术研究:

·编着《Maya学习的革命》、《影视动画视听语言》。在《中国计算机图形图像学报》上发表《数字剪辑中的视听语言》、《后期特技制作和叙事理念》等专业论文。

艺术创作经历:

·在高清晰电视电影《永久凤凰》中担任动画导演。该片于2004年10月2日作为节日献礼影片在电影频道播出。

·中国中央电视台为您服务》栏目的整体包装制作,包装制作全部由3D动画技术完成。

·在大型历史纪录片《世界历史》中担任动画导演。该片利用动画技术复原了从原始人时期到公元前2000年左右的将近60个人类活动场景,最终动画制作时间达到70分钟。

·2010年上海世博会天津馆宣传片制作。

参考资料

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