勇者别嚣张or2 :2009年发行的策略类游戏

更新时间:2023-09-25 17:00

《勇者实在太嚣张 or2》(Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2)是一款独特的迷宫经营游戏。本作以魔物们的观点出发,颠覆一般RPG中既定的勇者形象,认为勇者单凭一己之见就蛮横入侵魔界,对被驱逐的魔物而言勇者才是不折不扣的坏蛋。因此玩家必须化身为破坏神,保护因勇者入侵而变得乱遭遭的环境,守护魔界的生态系。

游戏画面与前作相比并没有变化,系统也与前作保持一致,且所有的怪物种类都能在特定的环境内进化;而勇者数量也增加到2.5倍,并且会有新职业的勇者登场挑战。

索尼计算机娱乐香港(SCEH)代理发行,由日本ACQUIRE和Studios JAPAN Studio开发制作,新作预定2009年1月22日,在中国香港特别行政区台湾省新加坡泰国马来西亚等地区,发售PSP专用策略游戏:《勇者实在太嚣张 or2》(Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 2)的繁体中文版。

玩法

游戏的进行方式十分简单,玩家仅需挖掘土壤来创造迷宫和魔物,并透过食物炼培育出强力的魔物,持续打倒接二连三前来进犯的勇者。游戏最终以征服世界为目的,要是勇者通过了迷宫,带走了魔王,游戏就算结束。其次,本作中登场的魔物,各自有其食物链的关系。例如挖掘养分等级1的土壤后出现的“匐行苔藓植物”是从养分等级 2的土壤诞生的咬咬虫的食物,而从养分等级3的土壤诞生的蜥蜴男则会猎取咬咬虫。此外,魔物的姿态和能力,将会随着生态系的状态产生突变,呈现更加丰富的游戏性。值得一提的是,游戏中更有“魔王的房间”模式,玩家可随心所欲地设定土壤的养分和魔分,同时也能够自由移动魔物,尽情地在此观察养育魔物的生态系,尝试各种可能性。充满许多让您反复游玩亦不厌倦的丰富要素!

特色

本次预定推出的《勇者实在太嚣张 or2》就是《勇者实在太嚣张》的正统续篇作品,新作将承袭前作带有浓厚KUSO风格的独特表现手法以及简单但深奥的玩法,并大幅扩充游戏内容。游戏收录关卡由前作的8关增加为32关,并追加前作所没有的世界地图;收录勇者的人数是前作的2.5倍,并加入新的职业;收录魔物种类3.3倍,追加包括巨大趴趴苔、长身啃咬虫、伞蜥蜴人、石魔像、催眠莉莉丝等各式各样的新魔物等。

索尼互动娱乐H仍将与SCE Asia共同继续争取更多开发厂商的支持,推出更多优质的中文化游戏,为能更加扩大PSP平台规模,以及游戏市场的更加蓬勃发展,广泛娱乐市场的创造,这几项目标的达成而继续努力。

攻略

关于变异(添加在百科里)

对于变异种类(刷图鉴用)

在魔王的房间里,L键可以查看到详细资料,设为ON,会看到一个大表格。

其中饿死到达一定数量,会变异成下一级巨大种(第四级再次变异会变异回第一级……)。

捕食数高则变异成特殊种(女巫、蜥蜴男会催眠,咬咬虫有剧毒,元素、苔藓植物有麻痹)

被杀害数高则变异成普通种,即原来的样子

在魔王的房间选择魔物的时候,会在左下角还有4个魔物,这些需要满足:

1发生变异

才能变异(是变异时保持相等

龙的变异

全部是满足75魔分,变蛋(龙的血很低的时候会变成蛋,注意别被咬咬虫,邪神,食人花吃了)

龙-\u003e黑龙-\u003e混沌龙-\u003e神龙

龙(超低魔分,变蛋)-\u003e多拉贡

多拉贡-\u003e长龙-\u003e地狱龙-\u003e极龙(传说中的三头龙- -)

对于触发变异,本人还在研究中。大致是:

1某一魔物占的比例从很高70%-80%掉到10%以下时

2同时要求数量也不少。

正在发生变异(按“三角”看到闪烁中的魔物)的魔物如果全灭,变异也会终止。

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}
友情链接: