ACQUIRE :1994年成立的电子游戏公司

更新时间:2023-11-10 13:34

Acquire(株式会社アクワイア)是一家位于日本东京千代田区第九艺术开发商。公司成立于1994年12月6日,最初为有限公司,1998年改制为股份公司。Acquire以开发《天诛》和《侍道》系列游戏而知名。2011年,Acquire成为GungHo Online Entertainment的子公司。公司的董事长是远藤琢磨。截至2012年,公司拥有84名员工,资产总额为1亿1978万日元。

历史沿革

Acquire最初以《天诛:隐身刺客》在1998年为playstation平台开发游戏起家,并逐渐发展出多个游戏系列。公司在2011年被GungHo Online Entertainment收购。Acquire与史克威尔 Enix合作开发了《Octopath Traveler》,并在2018年发布。2020年,Acquire开发并发布了《Katana Kami:侍道物语》。Acquire在游戏设计上推动了更加自由的关卡设计方法,这种方法也出现在其他Acquire的作品中,比如《侍道》和《忍者之道:忍者之道》。此外,Acquire因其对像素艺术的偏爱以及在《我做了什么,我的主啊?》系列上的工作而被选为《歧路旅人》的开发合作伙伴。此前,Acquire取消了第五部《侍道》的入口,转而开发了《刀神:侍道传说》。

公司作品

Acquire开发的游戏作品覆盖家用电子游戏机平台和移动平台,公司设有专用的动作捕捉工作室“Studio Acquire”。以下是Acquire开发的部分游戏作品列表:

天诛系列

天诛(1998)

天诛 忍凯旋(1998)

天诛 忍百选(1999)

天诛贰(2000)

天诛4(Wii,2009)

侍道系列

侍道(2002)

侍道2(2004)

西部武士活剧 活剧侍道(2004)

侍道3(2008)

侍道4(2011)

侍道外传 刀神(2020)

忍道系列

忍道 戒(2005)

忍道 匠(2005)

忍道 焰(2006)

忍道2 散华(2011)

勇者别嚣张系列

勇者别嚣张(2007)

勇者别嚣张or2(2008)

勇者实在太嚣张:3D(2010)

勇者有点太嚣张G(2013)

勇者实在太嚣张VR!(2017)

秋叶原之旅系列

秋叶原之旅(2011)

秋叶原之旅2(2013)

秋叶原脱物语 Festa!(2016)

秋叶原妄想物语(2016)

其他游戏

剑斗士:自由之路(2005)

剑斗士:起源(2010)

神业(2006)

剑、魔法与学园(2009)

巫术 囚禁幽魂的迷宫(2009年日本、2011年北美)

巫术 囚禁幽灵的街道(2011年)

墨鬼 (2012)

Mind Zero(2013)

雨(2013)

屠龙之路(2013)

神圣之门(2013)

歧路旅人(八方旅人)(2018)

致全人类(2019)

闪乱忍忍忍者大战战机少女 -少女们的响艳-(2021)

歧路旅人2(八方旅人2)(2023)

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