十六夜咲夜 :《东方Project》中角色

更新时间:2024-09-20 13:06

十六夜夜(Sakuya Izayoi),是系列作品《东方Project》中的角色。于《东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》中作为五面BOSS首次登场。

十六夜咲夜居住在红魔馆,是为斯卡雷特家族所用的女仆,是有着“恶魔栖息之馆”之称的红魔馆中唯一的人类,同时身兼红魔馆女仆队队长一职。她的年纪在15岁以上20岁以下,但她的成熟感让人觉得她是一个已经在世上活了上百年的老道人类。她具有操纵和停止时间程度的能力。

十六夜咲夜原本是外面世界或者别的世界的吸血鬼猎人。平时会猎杀小恶魔来进行锻炼。因追杀吸血鬼,才来到了馆,本打算杀了吸血鬼,却因为轻敌,被外表看起来幼小的蕾米莉亚·斯卡雷特打败而遭到了反杀。

角色设定

各个一次设定资料中重复的部分,在此单独列出。

能力:操控时间程度的能力 《东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》、《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》、《东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.》。

主要是操纵时间程度的能力 《妖妖梦》。

操纵时间程度的能力 《妖妖梦》、《萃梦想》、《永夜抄》、《花映冢》、《绯想天》、《东方辉针城 ~ Double Dealing Character.》。

称号:

• 红魔馆的女仆(红魔馆のメイド 《东方红魔乡》《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》《东方永夜抄》《东方求闻史纪》)

• 完全潇洒的女仆(完全で潇洒なメイド 《东方花映冢》)

• 完美潇洒的从者(完全て潇洒な从者 《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》)

• 小夜岚的女仆(小夜岚のメイド《东方绯想天》)

• 危险的魔术师(危な手品师《东方文花帖》)

• 恶魔的女仆(悪魔のメイド 《东方辉针城》)

• 吸血鬼的女仆(吸血鬼のメイド 《东方铃奈庵》)

• 电光石火的女仆(电光石火のメイド《东方茨歌仙》)

名字由来

(以下内容翻译自东方原NetaWiki)

“十六夜咲夜”这个名字是由蕾米莉亚·斯卡雷特起的,没有人知道她真正的原名是什么

• 十六夜(いざよい)

• 望月(满月)次日的月亮,比满月升起的还要晚,

因而被称为“いざよう月”,以汉字表记则被写作“十六夜月”。

“いざよう”就是怎么也不前进、踌躇不定的意思。

• 咲夜(さくや)

• 八意思兼神的外甥的妻子,常被看做是富士山的神明,而与辉夜姬被视为同一神。

• 神主说《东方月抄》暗示了永琳被咲夜惊到的理由。

在《儚月抄》中,使用了相当于八意思兼神的外甥的儿媳或孙媳的亲戚关系这一捏他,

或者让木花咲夜姬本人登场。

• 将咲耶的“咲”与佐久夜の的“夜”各取了一字。

• コノハナノサクヤヒメ(木花咲耶姬、木花之佐久夜)。

• 十六夜咲夜

• 菊池秀行的小说《魔界都市 新宿》的主人公“十六夜京也”。

ZUN以前在个人主页上写过的最喜欢的小说家,菊池秀行就是其中之一。

• サクヤ(Sakuya)→写作“昨夜”的话,十六夜的昨夜→十五夜→可以联想为满月。

• 小夜岚のメイド

• 夜之岚。夜晚吹起的强风。

• 江户时代的小说《小夜岚》。

堕入地狱的源平的将士们,对阎罗王发动叛乱之战并将其打倒,佛介入其中,并前往极乐世界。

《续小夜岚》简述的是极乐世界与地狱的战斗,《新小夜岚》是赤穗的义士与阎罗王的战斗。

• 岛崎藤村的《壮年之歌》。

“小夜岚(夜风)即将袭来的话,你也将再次成为年迈的牺牲品。”(「小夜岚やがて袭わば 君もまた老の饵なる」)。

• 三岛由纪夫的的辞世之句(临终名句)。

“虽散落于非时非人之世,仍有阵阵夜风吹起落花”(「散るをいとふ 世にも人にも さきがけて 散るこそ花と 吹く小夜岚」)

• 小夜岚(さよあらし)

外貌衣着

• 一头银色的短发,两侧留着鬓角,扎成小麻花辫,末梢扎着绿色的丝带。

• 瞳孔的颜色在不同作品中有所不同,有着红色、茶色(《红魔乡》),或者蓝色(《妖妖梦》)。

• 身高在《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》的时候,按ZUN的回答说是“高”。(=十来岁后半的程度的身高)

• 服装是以蓝、白两色为主色调的女仆装,裙子下摆的长度在不同作品中有所不同。头上戴着女仆发卡。

• 在不同作品中,细节上的设定也有少许不同,但都有共同点:领子、肩部的lace、女仆发卡、腰间系带、围裙为白色;下衣为蓝色。

• 腰间挂着怀表,但有时会取下来。

• 围在脖子上的东西也因作品而异:《红魔乡》中是绿色丝带,《妖妖梦》中是褐色围巾,《永夜抄》、《花映冢》中是绿色的线状丝带等。

• 另外,在细节上,《红魔乡》中袖子上有“Red Magic”的刺绣,《妖妖梦》中拿着拖把,《花映冢》中围裙上有罗马数字Ⅰ~XII(也许代表时间?)。

• 《东方辉针城 ~ Double Dealing Character.》中的立绘一改以往光腿的形象,穿上了连裤袜(也可能是丝袜)。

• 在由黄昏Frontier制作的作品(《萃梦想》、《绯想天》、《非想天则》)中,使用部分符卡的时候眼睛会变成红色。(翻译自Pixiv百科事典,略有修改)

性格特点

正如“完美而潇洒”的别名所说,爱泽咲夜作为女仆的工作是完美无缺的,基本上,作为从者她无可挑剔。

不过不知是不是太爱操心,她自己把红魔馆内的空间扩大,却因扫除很麻烦而发牢骚,或者把派不上用场的妖精女仆们的工作也一个人全包了。

对身为主人的蕾米莉亚绝对忠诚。只是,有时也会对主人提意见,或者也有我行我素、令大小姐困扰的时候。

是个有着另类的思考方式的、我行我素的天然系角色,常无故地转换话题。在《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中,爱丽丝让她担心一下自己,可不知为啥她担心的却是替换的衣服只有三件;在《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》中,老被主人给吐槽(是胸有成竹呢还是太天然呢?)。

另外,还有捉住妖精却想装进瓶子里、按个人见解给主人泡出加了毒的红茶、取名字的天赋很个性化、在香霖堂着迷的样子令身周的人没辙、兴趣是收集珍奇的东西和(看上去很普通的)独创红茶,等等,充分发挥了我行我素的性格。

但是咲夜还有着直觉很敏锐的一面,能够发现隐藏起来的三月精、能够察觉到香霖堂店主那难解的意图等等。

料理的本事也是众口称赞,按ZUN的说法,似乎投掷飞刀的水平与料理的水平是成正比的,所以她对料理也很擅长。

东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》以前,基本上没有与红魔馆以外接触过,她本人也尽量避免外出。性格似乎比现在还要严厉。红雾异变之后,与外部几乎也没有联系。

但是,经过了六十年周期的大结界异变之后,不知是否是“对人类有点太冷漠”的态度多少有了些改观,咲夜也会到人里(人类村庄)去买东西、与村子的人类谈话等等,性格变得有些温和了。

顺带一提,战斗时或者压力增大时等,会变得很好胜、很有攻击性,性格会发生些变化。《绯想天》中,咲夜说道“现在的我,可是强势模式”等,性格发生变化时本人似乎也有所自觉。

另外,店主不在时,她也会擅自进门、悄悄把商品换掉等等,手很意外的不老实。

(翻译自Pixiv百科事典,略有修改)

角色经历

角色事迹

作为红魔馆的女仆长,负责整个红魔馆的日常事务。

虽然馆内有相当数量的妖精女仆,不过这些妖精女仆就算是照顾好自己也已经几乎忙不过来。

结果就是作为女仆长的咲夜负责了馆内绝大多数的事务,例如清洁、烹、购物、照顾大小姐、警备等等。

东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》中,对侵入到馆中调查红雾的灵梦和雾雨魔理沙进行迎击(Easy难度下会设定无法通过咲夜而让游戏在五面完结)。

《妖妖梦》中,因为漫长的冬天让储备的物资面临耗尽,无奈之下向蕾米莉亚·斯卡雷特请假出门调查异变,在冥界白玉楼击倒幽幽子解决异变;之后从来到神社串门的幽幽子口中得知这次异变还有个真正的主犯。后来为了修复结界,再一次去到冥界,跟蓝和紫战斗。

东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》中,跟随着出门调查的蕾米莉亚一同出发调查异变。在突破永远亭击倒蓬莱山辉夜解决异变之后,心思复杂地和大小姐一起做到月亮旅行的准备。然后接受了大筒木辉夜提出的试胆活动而再次进入竹林,遇到了辉夜的对手——藤原妹红

《香霖堂》:三更半夜被蕾米派到香霖堂买“吉利”的东西,从霖之助那里买了一个河童的五色甲壳回去。

《绯想天》,注意到了从身上散发的绯色气雾而出发调查,在调查的过程变得干劲十足(强势模式)。在天界遇到了天子,虽然击倒了天子但仍然觉得心中有遗憾,于是将神社被地震弄塌的灵梦引到天界上,让灵梦教训天子。

《儚月抄》:八云紫发起的第二次月面战争中被蕾米莉亚和帕秋莉派去收集制造火箭的材料后帕秋莉制成火箭,并乘坐火箭与灵梦、魔理沙、蕾米莉亚等人一同登月。好不容易到了月球上,结果却被依姬打败。

东方辉针城 ~ Double Dealing Character.》中,得到了会自动攻击的小刀,正巧接到了蕾米莉亚·斯卡雷特“去解决在雾之湖闹事的妖怪”的命令,于是出发去解决异变了。

设定文档

其它资料

角色轶事

• 常见昵称有:女仆长、PAD长、16、忠犬咲夜等。

• 关于年龄,ZUN曾直接说过是“10岁~20程度的人类”“大概是十几岁前半的角色”。按《东方求闻史纪》中稗田阿求的说法是“她本人说是十几岁后半”。

• 由于东方永夜抄 ~ Imperishable Night.中与八意永琳的谜样对话,在二次创作中有时被设定为月人(在永琳叛逃时被杀的月面使者之一,幸而未死,跨越时间追缉永琳;又或者偷取了永琳的月时计之后连续时间加速逃到未来,但因为无法承受高速时间而失去记忆等)。

• 被帕秋莉称为“猫”

• 在之前的登场作品中,立绘一直是光着腿的(即使是《妖妖梦》那样的冬天);在《东方辉针城 ~ Double Dealing Character.》中则穿上了黑色连裤袜(也有可能是比较高的长筒袜,但无论如何都是穿上了)

• Pixiv上的角色日是每月的16日,称为“爱泽咲夜さんの日”。

角色能力

操纵时间的程度的能力

所谓操纵时间,就是可以令时间停止而只有自己可以移动、可以令时间的流动变慢而实现超高速移动、可以令时间的流动加速而使物体的存在发生变化的能力。

与时间紧密相关的空间也可以操作,红魔馆内的空间由她进行了大大的扩充。

存在于红魔馆地下的大图书馆,也被咲夜扩充了空间。

由《东方红魔乡》4面的帕秋莉·诺蕾姬的台词可以得知。

这是基于阿尔伯特·爱因斯坦所提出的时间与空间本为一体的“时空连续体”理论的时空关系。

还可以通过压缩时间,使对手发现短时间的过去及未来的飞刀而进行攻击。活用该方法,还可以制作出疑似自己真身的分身。

能将时间、空间操纵到什么程度尚未可知,不过符卡“咲夜的世界”中静止的时间大约是5秒。

但是,要将发生过的事情改变为没有发生过,除了特殊情况外,是很困难的。

在物品损坏、燃烧、吃掉的情况下,就算将时间返回去也无法恢复原样。

只是做到能让被移动过的物体回到本来的位置这种程度。

其威力被大家评价为完全超越了人类的领域。

但是在弹幕战中实际使用时,却并不显眼,在大量的飞刀同时出现而进行的袭击中,包含了将时间停止而设置飞刀这一实实在在的操作。

攻击力比起其他角色要低一些。另外,同时投掷的飞刀数量也有限制,所以手里没了飞刀的话,就通过时间静止而将飞刀回收。

符卡

• 东方红魔乡

• 东方妖妖梦

• 东方永夜抄 ~ Imperishable Night.

• 东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.

• 东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.

• 东方文花帖~Shoot the Bullet.

• 东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.

• 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜

• 东方辉针城 ~ Double Dealing Character.

• 弹幕天邪鬼

角色歌曲

• 月时计 ~ 月亮的钟表盒(月时计 ~ ルナ・ダイアル《东方红魔乡》)

• 女仆与血的怀表(メイドと血の懐中时计《东方萃梦想》)

• 花朵盛开之夜(フラワリングナイト《东方绯想天》《东方花映冢》)

衍生作品

• 《东方红魔乡》第5面BOSS、第6面中BOSS

• 《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》自机

• 《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》自机

• 《东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.》自机/敌机

• 《东方文花帖》Level 7、书籍

• 《东方香霖堂》第4话、第5话、第13话、第17话

• 《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》自机/敌机

• 《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》自机/敌机

• 《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》可用角色

• 《东方辉针城 ~ Double Dealing Character.》自机

• 《东方铃奈庵》出场角色

• 《东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.》观众

• 《东方茨歌仙》出场角色

• 《弹幕天邪鬼》第七日BOSS

角色原型

关于咲夜原型的猜测①

咲夜似乎不是出生于幻想乡。

有说法认为咲夜的形象来源于神秘的连环杀人犯“开膛手杰克”。

证据是,她所持有的符卡“夜雾中的杀人鬼”。

一般认为ZUN的符卡每张都有其典故,而同时符合“雾”、“杀人鬼”、“小刀”的典故则是“开膛手杰克”。

关于咲夜原型的猜测②

原型为JOJO的奇妙冒险中第三部中的Boss迪奥·布兰度(dio),相似的地方如下:

1.时间暂停能力和DIO相同。

2.DIO替身名为世界 The World,和咲夜的符卡相同。

3.DIO在于承太郎对决时所使用连招就是时间暂停+飞刀

人物评价

官方评价

ZUN:在创作《东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》之前,我只是淡然地想着‘要做一款游戏’,最先确定的人物设计就是咲夜。我一直考虑着如果敌人发射弹幕,什么样的弹幕会更有趣。最终,我决定让这个敌人拥有停止时间的能力,并将她设定为一名女仆。至于为什么是女仆,是因为我不想让她成为最终头目。子弹会在时间停止时静止,我是否应该在最终头目之前引入这种在弹幕界被视为异端的元素呢,毕竟,女仆给人一种不适合当最终头目的感觉。

他人评价

博丽灵梦:“即使是最简单的魔术,一旦意识到它是魔术,就能找到应对之策。此外,过度依赖独特的力量,容易使人疏忽大意。”

雾雨魔理沙:“确实很出色,但出彩的并非弹幕,而是这家伙本身的实力。因此,在我看来,这并没有什么借鉴意义。”

魂魄妖梦:“无论是烹饪技巧还是处理事务的能力都非常出色。坦白说,作为同样侍奉主人的仆人,她有许多值得我学习的地方。”

人物关系

参考资料

幻想乡人物介绍《人类篇— 十六夜咲夜》.哔哩哔哩.2024-03-24

米游社.米游社.2024-03-24

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