圣剑传说2 :1993年发行的角色扮演游戏

更新时间:2024-09-21 11:31

《圣剑传说2》是由史克威尔研发的一款动作角色扮演游戏,于1993年8月6日在日本Game Boy掌机发售。为《圣剑传说》系列的第二部代作品。故事环绕三名主角,阻止帝国使用古代战舰毁灭世界的故事。

本作艳丽的画面、丰满的情节、创新的指令环菜单和战斗系统获得赞扬。游戏后来在智能手机平台移植,有官方中文版。 《圣剑传说~最终幻想~外传》、《圣剑传说2》以及《圣剑传说3》在NS平台推出合辑版,2017年6月1日发售。

历史沿革

任天堂的16位主机sfc.exe发售初期,硬件的性能未能完全释 放,后来任天堂在HAL研究所的协助下推出新的工具包。《圣剑传说2》是搭载了新引擎的首部作品,而且该引擎还经过《最终幻想》之父坂口博信亦师亦友的人物纳什叶·吉贝利(Nasir Gebelli)的完善。这是史克威尔在SFC中后期凭借视觉效果称雄业界的起点。

游戏设定

背景设定

在《圣剑传说2》的世界中,很久以前人类利用玛娜的力量创造了文明,更发动了战争,建造了一艘“玛娜要塞”。强大的力量引起众神之怒,神派下巨大的神兽与要塞激战,世界陷于一片火海。眼看世界就要毁灭,一位手执玛娜圣剑的骑士将要塞攻陷,神兽从此也不知所踪,世界才得以回复和平。

受日本NHK综合频道1990~1991年间播放的著名动画《蓝宝石之谜》影响,《圣剑传说2》也是整个系列科幻元素最多的一作,迷宫中各种机械与巨大要塞层出不穷,相关的人名、剧情也在游戏中随处可见。

人物介绍

兰迪(ランディ/Randi):主角,性格懦弱胆小,在ポトス村长大。因拔起圣剑肩负起拯救世界的命运,为此被逐出家园。

布莉姆(プリム/Primm):真实身份是潘多拉王国的公主。自幼母亲去世,性格不受拘束,十分好强。为了追逐喜欢的人从王国19处溜了出来,遇上主角后卷入了这场冒险。擅长回复魔法。

波波儿(ポポイ/Popoi):事实上是妖精的孩子,因此拥有强大的魔法力量。Gaia村长从妖精之森的洪水处把他救下,但他却失去了记忆。后来村长让他跟随主角旅行,寻找自己的身世。

游戏剧情

从小居住在Poto村的男主角由于失足落入瀑布边上的湖中,误拔出了被村民们视为封妖宝剑后,被永远赶出了村庄。在出村之前,一位老剑士告知主角此剑为传说中的玛娜圣剑,并鼓励男主角寻找到坐落于世界各地的8座玛娜圣殿,最终来恢复圣剑神力。在旅途中,男主角巧遇失去身世记忆的小妖精波波利(POPOI)和寻找失踪爱人狄拉克(Dyluck)的贵族千金普丽姆(Purimu),并且得知了帝国寻找玛娜种子并由此来复活传说中的玛娜要塞的黑暗计划。整个计划的幕后黑手是一位名叫托斯(Thanatos)的太古魔法师,为了达到其“创造新世界“的目的,一方面需要借用帝国和玛娜之力来复活玛娜要塞,另一方需要人类肉身。而已被抓的保罗·狄拉克则被不幸选中。虽然主角们得到各路英雄的狭义相助,但帝国仍凭借强大的势力找到了所有玛娜种子并复活了玛娜要塞。托斯于是瞬间背叛了帝国将要塞占为己有,并且摧毁了世界生命之源-----玛娜之树。在与玛娜之树残体的对话后,男主角了解开了自己为玛娜骑士之子的身世之谜。更为严重的是,玛娜圣兽将再次降临人间并摧毁玛娜要塞。为了救出狄拉克,众人乘坐小飞龙佛拉米飞往要塞,决心与托斯殊死决斗。托斯附体狄拉克的愿望最终由狄拉克的自我牺牲化为阴影。托斯不得不放弃计划用自己的真身与主角们展开较量,最终败在了众人脚下。终于玛娜圣兽出现了,这也是最终战斗。利用波波利和普丽姆的玛娜魔法激活了男主角手中玛娜圣剑的神力之后,众人战胜了玛娜圣兽。而作为妖精的波波利由于玛娜之力的退散也随之消失了。玛娜圣兽化为飘雪降落人间,世界也从此恢复了昔日的平静。

特色系统

系统总结

1993年,《圣剑传说2》作为第一款在任天堂16位主机SFC上登陆的圣剑传说,首先就以16兆的大容量吸引了玩家们的眼球。容量的提升并不仅仅意味着在画面和音效上质的提高,或者说游戏内容上的增加,也标示着更多的游戏创新元素的加入。整个游戏仍以《圣剑传说1》的游戏世界观为基础。但相对于《圣1》而言,游戏的主角增加到了三人,并且本作可以支持三人同时游戏。单人和双人游戏时,玩家可以用select键切换角色。可以说,多人电子游戏制的加入使得游戏趣味性得到了巨大的提升。在人物设计上,每个角色都有着自己的优势和劣势。比如男主角不能使用魔法,但是以物理攻击和武器技能升级速度为强项;女主角能使用恢复与效果辅助魔法,物理攻击却很一般。而小妖精则以攻击魔法见长,但是在战斗中要避免近身肉搏战。因此玩家在战斗中要根据不同情况灵活切换角色,使用其优势来巧胜。如果只是一味的硬碰硬的话很容易造成较大的损失。

战斗系统

物理攻击伤害程度除了与角色等级和武器本身攻击力有关外,还与攻击间隙时间密切相连。也就是说,当上次攻击指令发出后,角色的攻击力度百分比会降至0%,然后会在短时间内自动恢复到100%(类似于《最终幻想-纷争》中勇气值的功能)。在未恢复至100%间给予对方造成的攻击伤害会远远小于100%的状态。玩家在战斗中要尽量在100%力度状态下攻击敌人,这样一方面可以造成最大伤害值,另一方面还可以使敌人进入暂时攻击不能状态(相当于格斗游戏中的硬直时间)从而进行追加攻击。另外,除了普通物理攻击外,当玩家按住攻击键不放,可以蓄力释放超级必杀技。通过改造武器和提高武器技能可以扩充蓄力等级(最高可扩充至8级)。蓄力等级越高,造成的伤害也就越大。如何充分利用间隙时间,追加技和超必杀来提高战斗效率,这些都需要玩家们在战斗中不断的摸索和思考。

元素系统

《圣剑传说2》的世界中首次加入了光、暗、水、火、月、木,风和土8种可爱的元素精灵。虽然精灵们外表稍显柔弱,却能提供给主角们丰富的魔法资源。8种不同的属性分别对应8种不同的辅助和攻击魔法。在战斗中,玩家要充分利用属性相克的原理来合理使用魔法。和物理攻击比较相似的是,魔法效果同样由角色自身等级和魔法技能等级来决定。随着魔法使用次数的增加,魔法技能等级会慢慢提高,而8级为上限。

武器系统

《圣剑传说1》中丰富的武器种类可以说是一大亮点,因此《圣2》将此优点很好的继承了下来,并且将武器种类增加至8种。每种武器都拥有自身的原始特征。比如斧头拥有巨大的攻击力,但出招较慢,硬直时间较长。鞭子的直线攻击范围很广,不过攻击力却相对较弱。玩家因此一定要根据敌方情况选择正确的武器进行攻击。游戏中,打败小BOSS收集到玛娜晶体(mana orb)后,可以通过锻造武器来提升武器攻击力和武器技能等级(最高8级)。技能等级的提升意味着新的超级必杀技的加入。威力BT的超必杀技在很多情况下绝对是反败为胜的法宝,但需要注意的是,使用超级必杀技需要长时间的蓄力,并且命中率很一般。蓄力后何时释放超必杀将会成为一个伤脑筋的问题。

新增要素

在告别了《圣1》中的陆行鸟后,《圣2》明显需要更加确立自己的风格,摆脱《最终幻想Ⅹ》的影子。为了使《圣剑传说2》更加有传说的味道,整个故事始终以玛娜之力和圣剑为中心线索,将玩家慢慢置身于一个庞大的故事构架当中。配合着更加丰富的故事内容,整个玛娜世界也相对于前作广阔了许多。火山、高原、冰川,森林和沙漠等不同场景通过sfc.exe强大机能展现的淋漓尽致,让玩家体验了更加真实的临场感。为了方便主角们穿越世界各地,设计者在游戏前期加入了火炮一重要交通工具。通过人间大炮的方式,玩家可以瞬间到达指定目的地,节约大量的路费和开支。而在游戏中后期,玩家则可以乘坐小飞龙Flammie(弗拉米)北京畅游时代数码技术有限公司世界并开发新大陆。游戏的菜单设计也是简单明了,环形指令菜单的设计为玩家在战斗中切换武器,选择魔法,调用道具和改变NPC战术等提供了方便的操作。

游戏评价

史克威尔专题网站天幻网认为,游戏画面代表超任时期最高水准,剧情比一代更加充实,音乐和游戏玩紧密结合。同时天幻网也指出,游戏动作要素功力欠缺,如攻击以及受到攻击后的无敌时间判定有点奇怪,同时前后期难度的平衡,魔法和武器威力平衡的设计都有欠缺。

机锋网称赞《圣剑传说2》是史克威尔当年的招牌大作,作为最早的ARPG,它引领了一个时代的游戏风格,《圣剑传说2》除了拥有过人的动作格斗外,在剧情设计方面,也要远比欧美ARPG更加细腻,这是当时日本游戏鼎盛的原因之一。

当乐网称游戏将指令战斗的战略性融入到即时、无缝战斗中的角色扮演游戏,无论新手还是老玩家都能从中体验到充分的爽快感。

发售版本

参考资料

写在《圣剑传说》25周年.网易新闻.2017-12-02

游戏简介.天幻网.2015-01-08

主角介绍.天幻网.2015-01-08

CHAPTER II 圣剑传说:玛娜的大地 (2).天幻网.2015-01-09

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