基拉古 :基拉古

更新时间:2024-09-21 08:23

基拉古是日本动画《游戏王ZEXAL》中的角色,他是异晶人七皇之一,前世是日本战国时代的著名武将喜乐壮八。基拉古喜欢耍小聪明,但从未成功过,与同为七皇的阿里特有着深厚的羁绊。在真月零偷袭九十九游马时,基拉古为了救游马而牺牲。后来,他被星光体复活。

基本信息

基拉古

巴利安世界住人,在74话中登场的巴利安七皇之一,绿眼。其名字“ギラグ”,象征着北斗七星的“メグレズ/天权”,持有的超百“No.卡”是「No.106 巨岩掌巨手」。

登场回数

第74话:巴利安袭来!令人惊愕的混沌超量变身!!

第75话:凑齐胜利方程式 打碎混沌超量吧!

第76话:出于好心前来拜访!我叫真月零

第77话:决斗混乱违反校规!?出击!特命风纪指挥官

第78话:鲨鱼激昂!!拯救被囚的妹妹!

第79话:冰结乱舞!!冰之女王神代璃绪

第80话:猛攻单挑战!!游马 VS 不屈的斗士 阿里特

第81话:小鸟混沌超量变身!?一波三折的运动决斗大会

第82话:孤高的巴利安骑士 银河眼操纵者 艾扎艾尔现身

第85话:疾风迅雷的反击战!决意的斗士 阿里特

第86话:吼叫吧!「CNo.」挥向游马的最终一拳

第87话:基拉古猛袭!炸裂,秘孔死爆无惚

第88话:V之鼓动 超新生 希望皇 霍普雷V!!

第97话:基拉古猛袭!炸裂,秘孔死爆无惚

第95话:向着决战之地!皇之键的飞船 起航!!

第99话:飞船再启!目标传说的No.!!

第100话:沉默的斗士 阿里特 火热决斗者们的再会!

第107话:被变身的游马!?基拉古豹猫的如意算盘

人物历程

喜乐壮八与狸猫嘭太的故事

喜乐壮八,日本战国时代的著名武将。打仗十分能手(其实是他的),为人节俭朴素,总是把战争得到的财富分给领地的群众。其在某场战役中,喜乐壮八救了1只会变身术的名为“嘭太”的狸猫。嘭太为了报恩而变化成喜乐壮八模样,并作为其替身开始征服了天下,且百战百胜。后来,腐败家臣们因喜乐壮八的把财富分给群众的民主行为十分不满,决定谋反。察觉到已经无法挽回的喜乐壮八,为了不让嘭太卷入其中,把嘭太赶走。不久喜乐壮八便战死于谋反中。不明真相的嘭太,对喜乐壮八赶他走的做法十分不满。喜乐壮八的灵魂升华至异晶界,失去前世的记忆,转世变成异晶界七皇之一的基拉古,其前世的记忆记录在「No.64 古狸三太夫」。然后嘭太死后的灵魂却被封印在喜乐壮八石像中,作为「No.64 古狸三太夫」的守护精灵。

注:动画130话证实巴利安七皇的前世的死亡原因是因为千尊在作怪,是它让七皇在最后都有了不好的结局。不想让他们的灵魂去星光界。用超百No.改写了他的记忆。让七皇充满憎恨

洗脑史

74话,主动老来到人界。运用「升阶魔法-异晶人的魔力」操纵许多人与游马等人决斗,但都以失败告终,为此深感不爽。

决意

阿里特和基拉古躲在森山里锻炼体能的期间,另一位巴利安战士米扎艾尔来到人界,并给他们俩带来了各一个「巴利安球状立方体」。为了不再失败,基拉古决定对街上的所有路人进行洗脑。正当游马被围困时,不赞同这种做发的阿里特出来救场。阿里特跟游马决斗后,被真月零袭击。因阿里特声称被“真月”袭击,带着「巴利安球状立方体」挑战九十九游马和真月零。决斗中,基拉古使用了「No.106 巨岩掌巨手」封印住游马的「No.39 希望皇霍普」的效果并使用其强悍的动画效果破坏掉“霍普”,这个技能名为“秘孔死爆无惚”。基拉古使用“巴利安之力”使「No.106 巨岩掌巨手」升阶进化成「CNo.106 熔岩掌巨手·红掌」;据他说,使用「CNo.106」是以削减他的生命为代价的。最后,真月零把一张巴利安世界的卡「升阶魔法-限制型异晶人的魔力」托付给游马,游马使用巴利安的力量使得“霍普”进化成「CNo.39 希望皇霍普雷V」 。最后基拉古被游马和真月击败。留着落败的遗憾和对真月身份的困惑,基拉古回到巴利安世界并沉睡于异晶石中。

苏醒

贝库

塔借助巴利安世界的千年之神千尊的力量,意图是阿里特和基拉古从异晶石中苏醒过来。103话,阿里特和基拉古正式从异晶石中苏醒。基拉古再次来带人界,并来到曾经的基地,用胶布把以前率坏的电视修复好(评:巴利安世界的科技果然先进,这胶布……)。从电视看到喜乐壮八石像的基拉古,来带决斗庵,但被石像里的嘭太交换了身体。嘭太的灵魂得到了基拉古的身体,而基拉古的灵魂则被封印在石像。九十九游马跟占据基拉古身体的嘭太展开决斗,并获胜。基拉古突然恢复前世的记忆,并道出当年是为了不让嘭太被家臣叛变波及才赶他走,二人的误解释怀。正当这时,基拉古的灵魂破石而出,露出狡的眼神,并吞掉嘭太的灵魂,得回自己身体的基拉古离开人界。

卡库

使用名字带有「手/ハンド」的卡组。本人在动画里戏份那么多,可惜他的主题卡组却没有OCG化。

▊▋▍部分动画卡片信息:

魔法手(丽亚娜·拉斯普廷?ハンド)

4星 暗 魔法师族 800/1600

原作效果:对方从卡组中把卡片加入手卡时才能发动。那张卡是魔法卡的场合,把那张卡破坏,给予对方800点LP伤害。「魔法手/マジック?ハンド」的效果1回合只能使用1次。

火手(ファイヤー?ハンド)

4星 炎 炎族 1600/1000

原作效果:这张卡被战斗破坏时,选择对方场上1只怪兽破坏。

冰手(アイス?ハンド)

4星 水 水族 1600/1600

原作效果:这张卡被战斗破坏时,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。

侵蚀手的森林(浸食手の森/イロージョン?ハンド?フォレスト)场地魔法

原作效果:每次自己准备阶段,双方玩家受到1000LP伤害。

魔法搜索(マジック?サーチ)通常陷阱

原作效果:对方的抽卡阶段正常抽卡前发动。对方把卡组中的1张魔法卡加入手卡,代替这次正常抽卡。

(☆PS:《游戏王》动画系列里的“对方抽卡前可以发动卡片效果”的规则,从第一部延续到第四部。)

手之力(ハンド?パワー)通常陷阱

原作效果:把自己墓地1只名字带有「手/ハンド」的怪兽除外,选择自己场上1只怪兽发动。直到这回合结束阶段,选择的怪兽攻击力变成2倍。

拒绝之手(リフューズ?ハンド)通常陷阱

原作效果:我方场上有名字带有「手/ハンド」的怪兽存在的场合才能发动。我方受到的效果伤害变成0。

钳之手(バイス?ハンド)通常陷阱

原作效果:自己场上有名字带有「手/ハンド」的怪兽存在的场合才能发动。1只怪兽的攻击无效,那张怪兽的控制者受到那只怪兽的攻击力数值的LP伤害。

死亡之手(デス?ハンド)通常陷阱

原作效果:对方的抽卡阶段,对方场上不存在怪兽时发动。对手每有1张手卡,给予对方300LP伤害。

参考资料

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