天美工作室群 :中国腾讯游戏旗下的游戏工作室

更新时间:2023-07-27 12:33

天美工作室群(TIMi Studio Group)是中国腾讯控股游戏旗下的游戏研运团队,由于集团业务调整,建立了工作室制度,该工作室也于2014年正式成立。工作室秉持着提升全球玩家娱乐品质的愿景,天美在诸多游戏细分领域潜心耕耘,建立了全球领先的核心研发能力,一直在品类开拓、文创践行、电竞探索三个领域不断开拓。

自2008年成立以来,天美持续推出多款产品,涵盖 MOBA、角色扮演游戏、射击、竟速、策略、休闲等多个品类,有丰富的跨平台研发经验。旗下作品包括了《王者荣耀》《qq飞车》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》 《 Arena of Valor(王者荣耀国际版)》《天天爱消除》等多款知名游戏,为全球亿万用户提供游戏娱乐体验。

历史沿革

进军游戏业务

2003年,腾讯控股正式开始进军游戏业务,第一款代理游戏《凯旋》正式上线,《手机QQ游戏大厅》发布。次年,《QQ堂》公测,腾讯《QQ游戏》最高同时在线突破了100万人,QQ游戏成为国内最大和世界领先的休闲游戏门户。

业务扩大

2005年,《QQ宠物》上线;《QQ幻想》公测,最高同时在线人数突破66万。腾讯架构调整,互动娱乐业务系统正式成立,布局网络游戏业务。

2006年,《QQ音速》7月6日公测;《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万;《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万,成为全球最大的网络虚拟宠物社区。

2007年,签约《QQ飞行岛》《Cross Fire》《战地之王》《地下城与勇士》。《QQ游戏》最高同时在线数突破300万,《QQ宠物》同时最高在线140万,《QQ三国》公测。

成立工作群

2008年,《QQ飞车》《QQ自由幻想》《QQ炫舞》《穿越火线》《寻仙》《地下城与勇士》相继公测;腾讯收购Riot Games,签约dota类即时战略网游《英雄联盟》;建立工作室制度, 量子工作室、琳琅天上工作室、北极光工作室卧龙工作室波士顿工作室成立;首届腾讯游戏嘉年华胜利举行,开启全民游戏时代。

2009年,“四大名著”均过百万同时在线,腾讯游戏跃居国内游戏市场收入第一;发布腾讯游戏全新品牌形象,“用心创造快乐”slogan首次亮相。次年,“QQ宠物产品部”更名魔方工作室,光速工作室成立。

2012年,随着腾讯公司组织架构调整,腾讯游戏成为互动娱乐业务群重要业务版块,腾讯游戏成为互动娱乐泛娱乐战略中重要版块。2013年,天美艺游工作室成立,首款手游《天天爱消除》正式上线。2014年,腾讯互娱进行了旗下自研工作室的组织结构调整,升级为四大工作室群,天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群。其中,琳琅天上、卧龙、天美艺游正式合并升级为天美工作室群。

稳步发展

2016年,《王者荣耀》的日活跃用户数量超过4千万;3D武侠MMORPG,《天涯明月刀》公测上线;腾讯游戏手游日活跃用户数超过1亿;腾讯游戏迎来新发展方向,腾讯电竞品牌公布;腾讯游戏学院成立;布局海外,成功收购Supercell,《全民突击》引进至国外市场。

2017年,海外版《王者荣耀》日活跃用户突破1000万;《QQ飞车手游》上线,日活跃账户成功突破2000万;腾讯成长守护平台上线,成为国内互联网游戏行业首个面向“未成年人健康上网”的系统解决方案;NEXT工作室成立,《死神来了》《影子里的我》《三竹里》等精品游戏上线赢得玩家口碑;极光计划、WE GAME上线;腾讯与游戏制作商育碧合作, 并入股5%股份;获得《绝地求生》中国的独家代理运营权。

2018年,《王者荣耀》注册用户突破2亿;光子工作室群自研战斗特训手游《绝地求生:刺激战场》开始测试上线;腾讯游戏宣布将全面布局功能游戏;新文创战略提出,腾讯控股游戏互动娱乐成为新文创版块中重要支撑;《绝地求生:刺激战场》全球下载量超1亿。“天美”进行全方位升级,启用全新VI设计,与此同时,配合天美工作室群的品类开拓、文创践行、电竞探索三个核心理念,对官网也进行了全面升级。

2019年,腾讯游戏升级品牌体系,启用全新品牌主张“Spark More/去发现,无限可能”;《和平精英》正式上线;WeGame游戏平台累计注册量达 3 亿,平均月活跃用户达 7000 万,游戏总启动数达到 300 亿次;TGC(腾讯游戏嘉年华)升级为TGC腾讯数字文创节;腾讯控股追梦计划发布,探索游戏在教育等领域的社会正向价值;腾讯与任天堂达成合作,将在中国代理发售Switch主机。

2021年,腾讯游戏正式推出海外全新品牌Level Infinite,致力于为全球玩家带来高品质游戏体验;《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《FIFA Online 4》4款产品入选杭州第19届亚运会正式比赛项目;《英雄联盟手游》在中国大陆地区正式开启公测;腾讯互动娱乐与北京环球度假区达成合作,跨界探索主题公园新体验。6月,天美工作室群在西雅图开设了全新工作室:TiMi Seattle。该工作室招聘到了知名游戏开发者Scott Warner(斯科特·华纳)和Rosi Zagorcheva担任团队负责人,他们二人此前在EA、343等知名游戏厂商处担任要职,Scott还曾负责过《战地》、《光环4》等知名作品的开发。

2022年6月7日晚间,腾讯海外发行品牌Level Infinite宣布,将在2022年年底前向全球玩家推出由天美工作室群出品的《王者荣耀》,7月开始将逐步公布多轮内测。

2023年9月18日,腾讯天美游戏官宣,将于9 月19日中午12点举行“天美乐园发布会”,官方称“天美要建自己的乐园了”,将在发布会上与大家分享乐园建设规划与信息。

企业架构

主要人员

组织架构

企业业务

企业文化

天美工作室群一直以身作则承担社会责任,倡导“合理游戏、健康生活”。旗下天美公益、王者荣耀、QQ飞车等旗下游戏多次参与社会公益、传统文化保护与传承事业,传递正向价值。比如,从游戏衍生的文化类综艺《王者历史课》《荣耀诗会》,长城公益活动,冰雪大世界文创景区落地,以及敦煌文化的传播等。

天美X社会公益

2015年,天美旗下《天天酷跑》发起“酷跑+”计划,通过游戏步数进行众筹。“酷跑+”计划第一季共有超过60万用户参与步数捐赠,总捐步数超过41亿步,为100所山区小学筹集了快乐运动包。“酷跑+”计划第二季通过联合腾讯控股公益基金会、中华少年儿童慈善救助基金会、9958-再站起来公益基金(筹)及QQ运动再次奔跑,共同支持“再站起来”弱势群体儿童假肢帮扶计划,通过步数众筹来为贫困的残疾儿童免费提供假肢安装和后续维护。

天美旗下《御龙在天》2015年开始连续举办三届“国王帮帮忙”公益活动,守护孤寡老人和留守儿童。2016年,《御龙在天》还参与“重走丝绸之路”公益项目,携手联合国实地考察丝绸之路,通过“古建筑修复”这一线下举措更深入了解这段文明背后的故事。后续还与清华大学国际传播学院“丝绸之路”研究中心举办“古建筑修复”相关的公开课。

2017年,天美参与腾讯公益发起大型长城保护计划,通过“游戏+公益”,向玩家传递保护长城的理念和传统文化中的长城精神,并在游戏中开放长城修复互动站,以互动的方式卷入玩家参与。

天美X传统文化

2017年,天美旗下《王者荣耀》将历史人物及其史料记载的故事、古诗词、中国民乐、国粹京剧等优秀传统文化元素植入产品中,相继推出《荣耀诗会》《王者历史课第一季》《王者音乐课》等游戏衍生文化类综艺、“历史上的TA”等等覆盖游戏内外的栏目内容。

2018年,《王者荣耀》和哈尔滨冰雪大世界达成合作,在近15000㎡的园区内,全球规模最大的冰雪雕艺术与数字文创产品的冰雪文创景区将平地而起。整个王者荣耀冰雪园区从动工到搭建完成,共耗时二十五天,完美还原王者峡谷内一草一木的同时,也对十位人气英雄,长城守卫军,红蓝BUFF进行了完美复刻。

2018年《QQ飞车手游》推出敦煌主题版本,以有千年底蕴的敦煌文化为主题,借助赛道场景、车辆外观,以及主题音乐等形式,将敦煌文化元素全方位融入游戏,打造以“绚烂敦煌”为主题的全新版本。

电竞探索

天美电竞正在国内国际两条腿走路。对内,提升电竞价值,推动电竞走入大众生活;对外,参与全球电竞市场竞争,以赛事制作、运营能力,讲好中国电竞故事,从而提升品牌的全球影响力。天美工作室群基于《王者荣耀》《QQ飞车手游》《穿越火线:枪战王者》等多款游戏搭建相关电竞赛事,将电竞带入了移动时代。即使王者荣耀职业联赛(王者荣耀职业联赛)已成为了当下移动电竞的第一,但天美仍没有放慢脚步,持续在海内外打造“移动电竞”生态。作为唯一国产自研游戏产品的AoV也成功入选第18届2018年雅加达亚运会表演项目,这也是电竞有史以来登上的最高等级体育赛事,嵌进了电竞发展的历史。天美电竞将有属性加成的付费赛车加入了赛事体系当中,结合产品自身丰富的车辆选择,构建了一套独有的竞选体系。比如QQ飞车手游S联赛秋季总决赛,双方队伍需要先选择“王图”,这一设计,相当于引入了“主客场”的模式,增加了博弈的属性。截止2021年12月,王者荣耀职业联赛赛事的16支KPL俱乐部全面完成了城市主场的冠名,其他赛事也在发力属地俱乐部建设。

2022杭州亚运会组委正式公布了2023年在杭州亚运上产生正式奖牌的电竞项目,在全部8个项目中,王者荣耀亚运版是唯一的中国自研5V5移动电竞项目。

获得荣誉

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